Call of Duty 2 (укр. «Поклик обов'язку 2», «Службовий обов'язок 2») — культова комп'ютерна гра у жанрі шутер від першої особи, друга гра в серії Call of Duty. Була розроблена компанією Infinity Ward, у сприянні Pi Studios, і випущена компанією Activision 25 жовтня 2005 року для ПК і 22 листопада 2005 року для приставки Xbox 360. Сюжет гри заснований на подіях Другої світової війни і складається з трьох кампаній, де гравцеві дається можливість бути солдатом радянської, британської та американської армій. У Росії гра видається фірмою 1С.
Call of Duty 2 | |
---|---|
Розробник | Infinity Ward |
Видавець | Activision, Aspyr |
Дистриб'ютор | 1С Konami |
Жанр(и) | Шутер від першої особи |
Платформа | Microsoft Windows Xbox 360 Mac OS X Windows Mobile |
Дата випуску | |
Режим гри | однокористувацький багатокористувацький |
Мова | англійська, французька, німецька, італійська і іспанська |
Українська | InKviZ |
Вік. обмеження | BBFC: 15 — 15 Certificate ESRB: T — Teens PEGI: PEGI 16 USK: USK 18 |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | Борис Елькіс |
Композитор(и) | Ґрем Ревеллd |
Технічні деталі | |
Рушій | IW 2.0 |
Носій | CD-ROM і цифрова дистрибуція |
Call of Duty (серія ігор) | |
Попередня гра | Call of Duty |
Наступна гра | Call of Duty 3 |
Офіційний сайт | |
Call of Duty 2 у Вікісховищі |
Call of Duty 2 стала дуже популярною грою під час запуску Xbox 360, продавшись тиражем більш, ніж 250 тисяч екземплярів за перший тиждень.
Ігровий процес Редагувати
Як і в першій частині серії, гравець виступає в ролі одного з бійців радянської, американської та британської армій, які ведуть бойові дії проти німецьких військ.
Важливою відмінністю від першої частини є відсутність шкали здоров'я. Тепер не можна точно сказати, наскільки живий гравець. Але при завданні досить сильної шкоди на екрані з'являються почервоніння, гравець починає важко дихати, тим самим даючи зрозуміти, що він поранений. При цьому аптечки прибрані з гри — тепер гравець самостійно відновлюється від поранень з плином часу.
У грі представлений широкий асортимент зброї, однак за раз гравець може носити з собою тільки 2 види (не рахуючи осколкових і димових гранат (по 4 штуки)). Зброю і осколкові гранати можна підбирати безпосередньо з убитих ворогів. Також в деяких місіях зброю (зокрема особливе — гранатомети, снайперські гвинтівки, димові гранати) можна знайти в бункерах, будівлях або прямо на вулиці. Крім звичайної зброї в бою можна використовувати стаціонарні кулемети (Браунінг M1919 і MG-42), зенітні та артилерійські гармати. Також у розпорядженні гравця є бінокль, який в одній із місій знадобиться для наведення артилерійського вогню. В окремих місіях потрібне використання магнітних мін та вибухівки для знешкодження ворожої бронетехніки, знищення артилерії і підриву дверей бункерів.
Представлені завдання різноманітні: захоплення будівель, утримання оборони, знищення артилерії і бронетехніки. Також представлені місії, в яких гравець бере на себе роль командира танка. Однак головна мета абсолютно всіх місій — вижити самому, оскільки провалити місію можна лише померши (якщо не враховувати провал у разі навмисного вбивства союзника або полоненого). Всі ключові персонажі (наприклад, командири загонів) в принципі безсмертні (якщо їхня смерть не є частиною сюжету або не спровокована самим гравцем), а другорядні солдати, які грають роль масовки, в більшості місій «генеруються» наново після смерті.
У Call of Duty гравець не виконує роль рембо-одинака — найчастіше його підтримують кілька союзних солдатів. Однак більшість вбивств, звичайно ж, доводиться на його частку. Всі місії побудовані на скриптах — більшість ключових подій не відбуваються доти, доки гравець не зробить будь-яку дію (найчастіше — побіжить вперед, почавши атаку). При цьому в більшості місій солдати супротивника будуть з'являтися знову і знову доти, доки не буде запущена наступна стадія скрипту. Тому тактика відсиджування в затишному місці або відстрілу здалеку нацистів зі снайперської гвинтівки в більшості випадків буде марна — патрони не нескінченні, на відміну від солдатів противника.
Кампанії Редагувати
Всього в грі представлено 3 кампанії, що охоплюють кілька періодів війни з 1941 по 1945 року. Кожна кампанія розділена на завдання, а кожне завдання — на епізоди. У сумі 10 завдань, 27 епізодів (включаючи навчальний).
Сюжет гри у багатьох випадках перегукується з фактичним ходом Другої світової війни. Так, наприклад, в дійсності мало місце знищення британської автоколони, що йде на Кан, німецьким танком Тигр (див. Нормандська операція), зазначене в записках персонажа Джона Девіса перед місією «Коробочка».
Місія по захопленню рейхстага в Берліні, який ознаменував закінчення війни, в грі відсутня, оскільки вона вже була включена в першу частину гри.
Ігрові персонажі Редагувати
Персонаж | Опис | |
---|---|---|
Василь Іванович Козлов | Червоноармієць, 13-а гвардійська стрілецька дивізія | |
Головний персонаж радянської кампанії. Гра за цього персонажа починається на навчальному полігоні радянської армії за 30 км від Москви в ролі одного з прибулих новобранців (навчальна місія). Бере участь в битві за Сталінград. | ||
Джон Девіс (John Davis) | Сержант, 7-ма бронетанкова дивізія | |
Основний персонаж трьох з чотирьох завдань британської компанії. Бере участь в Північно-Африканської кампанії в Північному Єгипті і Центральному Тунісі, а також у битві за Кан (Нормандія, Франція). | ||
Девід Велш (David Welsh) | Капітан, 7-ма бронетанкова дивізія | |
Командир танка в другому завданні британської кампанії. Бере участь у танкових наступах Північно-Африканської кампанії у Північно-східній Лівії. | ||
Білл Тейлор (Bill Taylor) | Капрал, Рота «Д», 2-ий батальйон рейнджерів | |
Основний персонаж американської кампанії. Бере участь в висадці в Нормандії («День Д»), битві за висоту 400 в Бергштайні (Німеччина) і переправі через Рейн. |
Радянська кампанія Редагувати
Радянська кампанія містить 3 місії, які перебували у сумі з 7 епізодів, включаючи навчальний. Головним героєм всіх місій є рядовий-новобранець Василь Іванович Козлов. Всі три місії (за винятком навчального першого епізоду першої місії) відбуваються в Сталінграді (див. Сталінградська битва).
Зимова війна Редагувати
- Навчання червоноармійців
- Підривні роботи
Ні кроку назад! Редагувати
- Відновлення зв'язку
- Вокзал № 11
Сталінградська фортеця Редагувати
- Вуличні бої
- Міськрада
Продовження попередньої місії. Головне завдання дістатися до міськради.
- Товариш снайпер
Британська кампанія Редагувати
Британська кампанія складається з 4 місій, які в свою чергу діляться на 13 епізодів. Протагоніст другої місії — командир танка капітан Девід Уелш. Герой інших місій — Джон Девіс. Події перших трьох місій відбуваються в Північній Африці (див. Північно-Африканська кампанія), а четвертої — в Нормандії, Франція.
Битва за Ель-Аламейн Редагувати
(див. Друга битва за Ель-Аламейн)
- Диверсійні рейди
- Тримати оборону!
Потрібно відбити контратаку німців на село на південь від Ель-Аламейну, зайняту союзниками. Є допомога бомбардувальників (гармат) (їх шість штук, це означає що у вказане місце впаде чотири бомби), наводкою вогню займеться гравець з даху однієї з будівель села.
- Операція «Надкидок» — Початок кінця
Танкові дивізіони Редагувати
- Танковий кидок — Висота 88
Остання оборона Роммеля Редагувати
- На бронемашині
- Пагорби Матмата
Битва за Кан Редагувати
- Військовополонені — Перехрестя — Тигр
- Коробочка
Американська кампанія Редагувати
Американська кампанія складається з 3 місій, які поділені на 7 епізодів. У першій місії висвітлюється відома висадка в Нормандії, іменована інакше «День Д». У другій місії американські війська захоплюють одну із стратегічних висот під Бергштайном, а в третій — переправляються через Рейн розчищаючи дорогу на Берлін. Протагоністом всіх місій є капрал Білл Тейлор.
«День Д» Редагувати
- Битва за Пуент-Дю-Хок — Оборона Пуент-дю-Хок
- Зерносховище
Висота 400 Редагувати
- Рейнджери йдуть першими — Бій за висоту 400
Переправа через Рейн Редагувати
- Переправа
Персонажі Редагувати
- Рядовий Василь Іванович Козлов — протагоніст
- Лейтенант Леонов
- Лейтенант Дмитро Вольський
- Сержант Джон Девіс — протагоніст
- Капітан Прайс
- Рядовий МакГрегор
- Командир танка Девід Уелш — протагоніст
- Капрал (сержант) Білл Тейлор — протагоніст
- Рядовий Макклоскі
- Рядовий Брейберн (невідом. — 8 грудня 1944)
- Сержант (лейтенант) Рендалл
Другорядні персонажі Редагувати
- Комісар Летлев
- Рядовий Павло Семенов — може загинути в місії «Вуличні бої».
- Сержант Карвер — (невідом. — 30 березня 1943)
- Рядовий Бойл — (невідом. — 30 березня 1943)
- Капітан Бервелл — може загинути в місії «Початок кінця».
- Лейтенант Коффі (невідом. — 6 червня 1944)
- Лейтенант Мейерс — (невідом. — 7 грудня 1944)
- Полковник Блейк
Види озброєння Редагувати
Країна | Зброя |
---|---|
Третій рейх |
|
США |
|
Велика Британія |
|
СРСР |
|
Загальне |
В мережевій грі доступні додатково 2 американських види зброї: вкорочену помпову рушницю M1897 (рушниця доступно всім сторонам) і пістолет-кулемет M3. Також в грі є кілька типів вибухівки і мін.
У Радянській компанії, в місії «Товариш снайпер», Козлов може використовувати Панцерщрек.
Розрахована на багато користувачів гра Редагувати
Цей розділ потребує доповнення. (лютий 2011) |
+ | Назва | Код | Сторони |
---|---|---|---|
Beltot, France | Mp_farmhouse | США, Німеччина | |
Brecourt, France | Mp_brecourt | США, Німеччина | |
Burgundy, France | Mp_burgundy | США, Німеччина | |
Caen, France | Mp_trainstation | США, Німеччина | |
Carentan, France | Mp_carentan | США, Німеччина | |
El Alamein, Egypt | Mp_decoy | Британія, Німеччина | |
Leningrad, Russia | Mp_leningrad | СРСР, Німеччина | |
Matmata, Tunisia | Mp_matmata | Британія, Німеччина | |
Moscow, Russia | Mp_downtown | СРСР, Німеччина | |
St. Mere Eglise, France | Mp_dawnville | США, Німеччина | |
Stalingrad, Russia | Mp_railyard | СРСР, Німеччина | |
Toujane, Tunisia | Mp_toujane | Британія, Німеччина | |
Villers-Bocage, France | Mp_breakout | Британія, Німеччина | |
+ |
Перестрілка Редагувати
- В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість ворогів;
- Кожен гравець отримує очки за вбивства інших гравців;
- За самогубства очки знімаються;
- Якщо гравець вмирає, то він майже відразу воскресає, в залежності від налаштувань сервера, у випадковому місці на карті.
- Гравець набирає максимальну кількість очок;
- Гравець набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.
Командний бій Редагувати
- В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість очок;
- Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
- За вбивства ворожих гравців команді нараховуються очки;
- За самогубства і вбивства гравців своєї команди, очки знімаються;
- Якщо гравець вмирає, то він після закінчення заданого налаштуваннями періоду часу перероджується у випадковому місці на карті.
- Команда набирає максимальну кількість очок;
- Команда набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.
Захоплення прапора Редагувати
- В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість очок;
- Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
- У кожної команди є «база», на якій знаходиться її прапор;
- Гравці повинні викрасти прапор ворожої команди, щоб принести його до свого прапора на базі, за що команді нараховуються очки;
- Якщо гравець вмирає, то він перероджується після закінчення заданого налаштуваннями періоду часу у випадковому місці на карті.
- Команда набирає максимальну кількість очок;
- Команда набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.
Штаб Редагувати
- В режимі настроюються: час гри, максимальна кількість очок;
- Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
- Періодично на карті у випадкових місцях виникає штаб, який являє собою рацію, який необхідно захопити, перебуваючи в безпосередній близькості від нього протягом деякого часу;
- Захопивши штаб, команда зобов'язана не підпускати до нього гравців ворожої команди;
- Очки нараховуються команді за час утримання штабу;
- Поки захоплений штаб, атакуючі можуть перероджуватися після закінчення заданого налаштуваннями періоду часу, у той час як захищають перероджуються тільки після знищення штабу.
- Команда набирає максимальну кількість очок;
- Команда набирає більшу кількість очок по завершенні часу, відпущеного на гру.
Пошук і знищення Редагувати
- В режимі настроюються: час гри, кількість раундів, час одного раунду;
- Гравців розподіляються за двома командами: Союзники і Бійці Осі;
- На карті розташовуються два об'єкти A і B, на одному з яких союзники намагаються закласти бомбу, а бійці Осі цьому перешкоджають;
- Гравців перероджуються тільки на початку наступного раунду.
- Союзники:
- Вбивство всіх гравців ворожої команди;
- Установка бомби з годинниковим механізмом на одному з двох об'єктів і недопущення її знешкодження.
- Бійці Осі:
- Вбивство всіх гравців ворожої команди;
- Недопущення встановлення бомби з годинниковим механізмом протягом часу, відпущеного на раунд;
- Знешкодження встановленої бомби.
- Команда набирає більшу кількість очок після закінчення раунду.
Відгуки Редагувати
Огляди | ||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Call of Duty 2 отримала безліч позитивних рецензій. Проте багато рецензії мали трохи критики. В основному, критики зазнала нова система здоров'я, яка дозволяє гравцеві відновлювати його, перечекавши якийсь час в укритті — на думку рецензентів це зробило гру менш реалістичною (адже аптечки заліковують будь-які рани — не реалістичні) . Інші вважають, що ремейк і оригінальних карт були цікаві, але в грі могло було бути більше нових карт. З приводу Windows-версії було багато критики про низьку продуктивність гри .
Call of Duty 2став найпопулярнішою грою при запуску Xbox 360, продавшись накладом у 250,000 копій за перший тиждень. На липень 2006 було продано вже 1,4 мільйона копій для Xbox 360.
Цікаві факти Редагувати
- При перегляді списку авторів (credits) програється невеликий драматичний ролик, створений на рушії гри, про порятунок захопленого нацистами в полон капітана Прайса. В кінці ролика, як і в першій частині гри, з'явиться напис «У процесі створення гри жодна корова не постраждала» («No cows were harmed in the making of this game») — посилання на місії «Зерносховище» і «День Д» американської кампанії.
- На багатьох рівнях присутні фортепіано — на них можна пограти. Треба лише підійти до нього і натиснути клавішу використання (за замовчуванням F).
- У мережевій грі присутні карти з першої частини гри, наприклад, Брекур, а карта «Сталінград» у 1 частини перейменована в «Варшава».
- У кампанії за СРСР серед настінних плакатів воєнного часу зустрічається плакат «Військовий позика» часів Першої світової війни, а також сучасний плакат «Слава подвигу в ім'я Батьківщини!», У нижній частині якого зображені радянські солдати, що кидають німецькі прапори до Мавзолею Леніна під час Параду Перемоги.
- У першій місії радянської кампанії комісар Летлєв накаже гравцеві взяти пістолет і гвинтівку на складі, але якщо туди не йти, він буде говорити: «Не випробовуй моє терпіння, Василь … Це останній шанс, товариш», після чого вихоплює пістолет і з криком " Вбити зрадника! " вбиває гравця одним пострілом. Те ж саме він зробить, якщо замість того, щоб стріляти в цілі з плюшевих ведмедів, почати розстрілювати тарілки та пляшки.
Примітки Редагувати
- ↑ Steam — 2003.
- Wojnarowicz, Jakub (23 вересня 2005). Call of Duty 2 Hands-On Preview. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- ↑ Duty 2 Tops Xbox 360 Launch Sales. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- . Архів оригіналу за 18 серпня 2011. Процитовано 13 лютого 2011.
- {{cite web|title = Ігроманія: Вердикт: Call of Duty 2|url = http://www.igromania.ru/Articles/4853/Call_of_Duty_2.htm%7C accessdate = 2009-05-24} }
- AG.ru: Call of Duty 2. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- ↑ Gamespy: Call of Duty 2 Review. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- IGN: Call of Duty 2 Review (XBox 360). Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- ↑ IGN: Call of Duty 2 Review (PC). Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- G4tv.com - Call of Duty 2 Review Videos. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- GamePro: Call of Duty 2. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- GameSpot: Call of Duty 2 Review for XBox 360. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- ↑ . Архів оригіналу за 22 червня 2009. Процитовано 24 травня 2009.
- . Архів оригіналу за 14 березня 2008. Процитовано 24 травня 2009.
- OXM Online: Call of Duty 2. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- GameRankings: Call of Duty 2 for XBox 360. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- GameRankings: Call of Duty 2 for PC. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- callofduty2?q=Call%20of%20Duty%202 Metacritic.com: Call of Duty 2 (pc: 2005): Reviews. Процитовано 24 травня 2009.[недоступне посилання]
- Metacritic.com: Call of Duty 2 (xbox360: 2005): Reviews. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
- USA Today (7 листопада 2006). WWII shows no battle fatigue. Архів оригіналу за 16 лютого 2012. Процитовано 24 травня 2009.
Посилання Редагувати
- (англ.)
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |