www.wikidata.uk-ua.nina.az
The Elder Scrolls III Morrowind ukr Starodavni Suvoyi III Morrovind rolova gra z vidkritim svitom v zhanri fentezi rozroblena Bethesda Game Studios i vidana Bethesda Softworks Tretya osnovna chastina seriyi The Elder Scrolls i nastupna za hronologiyeyu za The Elder Scrolls II Daggerfall Gra vijshla dlya PK i Xbox v 2002 roci The Elder Scrolls III MorrowindRozrobnik Bethesda Game StudiosVidavec Bethesda SoftworksDistrib yutor Steam Good Old Games 1 Humble Store d 2 i Microsoft StoreZhanr i RPGPlatforma PK XboxData vipusku SShA 1 travnya 2002 Yevropejskij Soyuz 2 travnya 2002Rezhim gri odnoosibna videogra 3 Mova anglijskaUkrayinska nemayeVik obmezhennya ESRB T TeensTvorciProdyuser Eshli Cheng Todd VonRezhiser i Todd GovardScenarist i Duglas Gudoll Mark E Nelson Ken RolstonIgrodizajner i Ken RolstonProgramist i Krejg Volton Gaj KarverHudozhnik i Metyu Karofano Kristian H MejsterKompozitor i Dzheremi SoulTehnichni detaliRushij NetImmerseNosij CD DVD cifrova distribuciyaThe Elder ScrollsPoperednya gra The Elder Scrolls II DaggerfallNastupna gra The Elder Scrolls IV OblivionOficijnij sajt The Elder Scrolls III Morrowind u VikishovishiPodiyi Morrowind vidbuvayutsya u vigadanomu vsesviti The Elder Scrolls na Vvardenfelli gigantskomu vulkanichnomu ostrovi v provinciyi Morrovind naselenoyi narodom temnih elfiv danmerami Svit gri ye vidkritim gravec mozhe vilno podorozhuvati po nomu samostijno znahodyachi cikavi miscya i zavdannya Osnovna syuzhetna liniya gri pov yazana z miscevim bozhestvom Dagot Urom yake namagayetsya znajti silu i zvilniti Morrovind vid vladi Imperiyi Gra primitna vkraj ekzotichnimi i eklektichnimi lokaciyami vbiraye v sebe elementi riznih kultur arhitekturi i mistectva krayin Blizkogo Shodu ta Shidnoyi Aziyi a takozh elementi modernu i stimpanku Gra bula dobre prijnyata kritikami i gravcyami do 2005 roku rozijshlasya tirazhem ponad chotiri miljoni kopij i otrimala ponad 60 nagorod vid riznih vidan v tomu chisli Gra roku U 2002 i 2003 rokah dlya gri vijshli dva dopovnennya Tribunal i Bloodmoon finalna versiya gri Morrowind Game of the Year Edition vipushena v 2003 roci mistila v sobi obidva dopovnennya Konstruktor The Elder Scrolls Construction Set dodavavsya do versiyi gri dlya Microsoft Windows dozvolyav gravcyam stvoryuvati vlasni modifikaciyi zavdyaki comu navkolo gri viniklo spivtovaristvo tvorciv modifikacij U 2008 roci grupa entuziastiv vipustila vidkritij rushij OpenMW yakij dozvolyaye grati na Linux i Mac OS X Inshi shanuvalniki gri takozh namagayutsya vidtvoriti Morrowind u viglyadi modifikacij dlya novishih i tehnichno doskonalishih igor seriyi takih yak Skywind Zmist 1 Syuzhet 2 Igrova sistema 3 Saundtrek 4 Modifikaciyi 5 PrimitkiSyuzhet red Podiyi gri vidbuvayutsya u vigadanomu vsesviti The Elder Scrolls na teritoriyi ostrova Vvardenfell sho lezhit bilya pivnichno shidnoyi chastini materika Pri vstanovlenni dopovnen TES3 Tribunal ta TES3 Bloodmoon u gri z yavlyayutsya dodatkovi lokaciyi vidpovidno misto Mornhold ta ostriv Solsthejm Na chas gri na Vvardenfeli nabiraye vplivu sekta pid nazvoyu Shostij Dim metoyu yakoyi yak viyavlyayetsya u finali gri ye vidnovlennya sili Dagot Ura drevnogo boga yakogo peremogli u svij chas bogi Tribunalu pid chiyim kerivnictvom isnuye Vvardenfell Z kultom Dagot Ura takozh pov yazana epidemiya nevilikovnoyi hvorobi korprus urazheni yakoyu osobi peretvoryuyutsya na agresivnih i fizichno silnih potvor Bazoyu Dagot Ura ye gora vulkan Chervona Gora z yakoyi v usih napryamkah viyut morovi buri sho viklikayut korprus ta motoroshni sni vidinnya Krim togo na teritoriyi ostrova prohodit prihovanij socialnij konflikt mizh tuteshnim naselennyam danmerami temnimi elfami ta impercyami lyudmi predstavnikami oficijnoyi vladi imperatora Konflikt maye pid soboyu yak religijne tak i ekonomichne pidgruntya Gra pochinayetsya z togo sho gravcya zlochincya yakogo imperator bez bud yakih poyasnen nakazav zvilniti privozyat na tyuremnomu korabli na ostriv Vvardenfell do malenkogo mistechka Sejda Nin de jomu dayut zavdannya znajti Kaya Kosadesa v misti Balmora Pislya vikonannya cogo zavdannya gravcya prijmayut v organizaciyu shpiguniv imperatora pid nazvoyu Klinki Vikonuyuchi zavdannya Kaya gravec diznayetsya pro isnuvannya Shostogo Domu diyalnist yakogo jomu i dovedetsya rozsliduvati V hodi vikonannya zavdan gravcevi dovedetsya doslidzhuvati starodavni ruyini de oblashtuvali svoyi bazi vasali Dagot Ura zahvoriti na bozhestvennu hvorobu korprus ta zcilitis U rezultati prigod gravec shlyahom vikonannya ryadu proroctv diznayetsya sho vin vtilennya Nerevara davnogo voyina pravitelya yakogo ubili zradniki bogi Tribunalu Yak vtilennya Nerevara gravec povinen zavoloditi legendarnim komplektom magichnih znaryad artefaktami Kagrenaka rukaviceyu Duhovnij Zahisnik molotom Rozdilyuvach ta kindzhalom Rizec Zibravshi komplekt Kagrenaka gravec povinen spustitis v zherlo Chervonoyi Gori i zustritis z Dagot Urom Shob peremogti jogo gravcevi neobhidno za dopomogoyu instrumentiv Kagrenaka znishiti serce Lorhana yake daye magichnu silu yak Dagot Uru tak i bogam Tribunalu Takim chinom pislya peremogi gravcya nad Dagot Urom sili isnuyuchih bogiv Tribunalu Viveka Almaleksiyi ta Sota Sila pochnut zgasati Pislya zakinchennya osnovnoyi syuzhetnoyi liniyi gra ne zakinchuyetsya i gravec mozhe prodovzhuvati vikonuvati pobichni zavdannya ta grati v dopovnennya Igrova sistema red Gra Morrowind maye vid vid pershoyi osobi abo tretoyi osobi Rolova sistema gri ye dosit originalnoyu zokrema zavdyaki tomu sho ne mistit takogo zvichnogo elementu yak dosvid experience Rozvitok personazha povnistyu zalezhit vid dij gravcya a syuzhet gri ye nelinijnim gravec mozhe zosereditis yak na vikonanni zavdan osnovnoyi syuzhetnoyi liniyi tak i na pobichnih zavdannyah yaki dlya syuzhetu gri principovogo znachennya ne mayut napriklad prosuvatis v iyerarhiyi gildij kolekcionuvati igrovi predmeti doslidzhuvati teritoriyi Osnovnimi cilyami gri ye vikonannya zavdan i vdoskonalennya igrovogo personazha Personazh maye harakteristiki silu vitrivalist spritnist shvidkist rozum silu voli privablivist talan Pohidnimi vid cih harakteristik ye kilkist rechej sho mozhe perenositi personazh pokazniki zdorov ya magichnoyi energiyi ta rivnya vtomi Krim togo personazh maye sistemu vmin volodinnya mechem zahist alhimiya akrobatika tosho kozhne z yakih gruntuyetsya na pevnij harakteristici Harakteristiki i vminnya mayut pokazniki vid 1 do 100 i protyagom gri mozhut pidvishuvatis Vminnya mozhe buti rozvinene shlyahom jogo vikoristannya abo trenuvannya Harakteristika mozhe buti pokrashena pri zrostanni rivnya gravcya Krim togo parametri gravcya mozhut buti pidvisheni timchasovo z dopomogoyu magiyi Saundtrek red Muziku do gri napisav Dzheremi Soul kompozitor yakij do togo otrimav pozitivni vidguki v igrovij presi za jogo robotu nad Total Annihilation ta Icewind Dale U pres relizi kompaniyi Bethesda Soul stverdzhuvav sho epichna yakist seriyi Elder Scrolls ye osoblivo sumisna z velichnim orkestrovim stilem muziki yakij jomu podobayetsya pisati najbilshe 4 Poza pres relizami saundtrek Morrowind takozh otrimav trohi kritiki U oglyadah gri GameSpot ta GameSpy kritikuvali dovzhinu sandtreku ale hvalili jogo yakist 5 6 Greg Kasavin en v GameSpot pisav Yak tilki vi vpershe zavantazhite Morrowind vas zustrine nezabutnya zvorushliva tema povna pidnesenih strunnih i gurkotom udarnih Vi prodovzhite chuti yiyi bukvalno kozhni p yat hvilin protyagom gri 5 Soul znav pro cyu problemu i virishiv stvoriti m yaku ta minimalistichnu melodiyu shob ne zamuchiti vuha gravciv 7 nbsp source Vidtvorennya audio ne pidtrimuyetsya u vashomu brauzeri Vi mozhete zavantazhiti audio fajl Call of Magic osnovna melodiya gri Cej rozdil potrebuye dopovnennya Modifikaciyi red Gra maye potuzhnu sistemu modifikacij Vikoristovuyuchi oficijnij redaktor TES Construction Set mozhna stvoryuvati vlasni dopovnennya Na danij moment fanatami gri vzhe stvoreno sotni modifikacij Deyaki z nih mozhna skachati iz sajtu Planet Elder Scrolls dlya anglijskoyi versiyi abo z sajtiv Fullrest ta TesAll dlya rosijskoyi lokalizaciyi Primitki red Good Old Games 2008 d Track Q1486288 Humble Store d Track Q42328566 Igromaniya 1997 ISSN 1560 2583 d Track Q4197757 The Elder Scrolls III Morrowind to feature soundtrack by award winning composer Jeremy Soule ElderScrolls com Bethesda Softworks 12 listopada 2001 Arhiv originalu za 23 kvitnya 2007 Procitovano 8 travnya 2007 Morrowind s Got Soule IGN 12 listopada 2001 Procitovano 2 zhovtnya 2006 a b Kasavin Greg 10 travnya 2002 The Elder Scrolls III Morrowind Review GameSpot Procitovano 20 veresnya 2006 Abner William 15 travnya 2002 The Elder Scrolls III Morrowind Review GameSpy s 2 Procitovano 20 veresnya 2006 Napolitano Jayson 6 chervnya 2007 Interview with composer Jeremy Soule at PLAY San Jose Music 4 Games Arhiv originalu za 10 chervnya 2009 Procitovano 29 lipnya 2007 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title The Elder Scrolls III Morrowind amp oldid 40550624