www.wikidata.uk-ua.nina.az
The Elder Scrolls Arena ukr Stari suvoyi Arena ce Action RPG rozroblena i vidana Bethesda Softworks Persha gra v seriyi The Elder Scrolls vijshla dlya MS DOS 25 bereznya 1994 roku Yak i yiyi prodovzhennya podiyi Arena rozgortayutsya na kontinenti Tamriel v komplekti z dikoyu prirodoyu pidzemellyami j sistemoyu stvorennya zaklinan yaka dozvolyaye gravcyam zmishuvati rizni magichni efekti The Elder Scrolls ArenaRozrobnik Bethesda SoftworksVidavec Bethesda SoftworksDistrib yutor Steam 1 i Good Old GamesZhanr i Action RPGPlatforma MS DOSLicenziya bezkoshtovne programne zabezpechennyaData vipusku NA 25 bereznya 1994 2 Rezhim gri Odnokoristuvacka graMova anglijska 1 TvorciProdyuser Vidzhaj Lakshmen Kristofer ViverRezhiser i Vidzhaj LakshmenIgrodizajner i Vidzhaj Lakshmen Ted PetersonProgramist i Dzhulian Lefaj Dzhennifer Pratt Foruzan SoltaniHudozhnik i Brayan Bossart Kennet Li Mejfild Dzheff PerrimenKompozitor i Erik HeberlingTehnichni detaliNosij gnuchkij disk CD ROM i cifrova distribuciyaThe Elder ScrollsNastupna gra The Elder Scrolls II DaggerfallOficijnij sajt angl U 2004 roci stala dostupnoyu dlya bezkoshtovnogo zavantazhennya v ramkah desyatirichchya seriyi 3 Zmist 1 Igrovij proces 2 Syuzhet 3 Rozrobka 4 Vidannya 5 Posilannya 6 PrimitkiIgrovij proces red The Elder Scrolls Arena ye groyu v zhanri Action RPG z vilnim doslidzhennyam igrovogo svitu yakij dosit velikij i vklyuchaye ponad 400 mist i sil yaki gravec mozhe vidvidati Vodnochas gra ne ye istinnoyu pisochniceyu u nij ye odin final i hocha gravcevi nadayetsya desho bilsha svoboda nizh v tipovij CRPG dlya prohodzhennya gri neobhidno vikonati praktichno linijnij lancyuzhok zavdan 4 Krim naselenih punktiv gravci mozhut doslidzhuvati vidkritu miscevist Tam voni mozhut znajti taverni fermi neveliki poselennya pidzemellya ta inshi cikavi miscya Na vidminu vid nastupnih igor v seriyi Arena ne maye bezshovnogo svitu oblasti vidkritoyi miscevosti procedurno generuyutsya po peresuvannyu v pevnomu napryamku tomu gravec povinen vikoristovuvati funkciyu shvidkoyi podorozhi shob distatisya z odniyeyi oblasti svitu v inshu U gri vikoristovuyetsya vid vid pershoyi osobi z napiv trivimirnoyu grafikoyu i peresuvannyam v realnomu chasi Gra maye zminu dnya i nochi pir roku a takozh rizni pogodni yavisha taki yak snig i dosh Ataki v blizhnomu boyu vikonuyutsya za dopomogoyu mishi shlyahom peremishennya kursora po ekranu Napryamok ruhu mishi zadaye tip udaru rubaye diagonalnij gorizontalnij vertikalnij abo kolyuchij vpered Mozhna takozh vikoristovuvati magiyu vibravshi zaklinannya zi spisku i poznachivshi jogo cil U gri prisutni 18 klasiv personazhiv yaki umovno podilyayutsya na tri kategoriyi magi voyini ta zlodiyi Pri stvorenni personazha gravec mozhe vibrati klas zi spisku abo vidpovisti na seriyu pitan pro svitoglyad i biografiyi svogo personazha podibno igor seriyi Ultima yaki v pidsumku viznachat najbilsh vidpovidnij klas Prisutni yak chisti klasi tak i klasi sho poyednuyut navichki z dekilkoh kategorij napriklad bojovi magi krim progoloshennya zaklinan mozhut koristuvatisya bud yakoyu zbroyeyu nositi shkiryanu bronyu i kruglij shit a personazh klasu Spellsword maye dostup do bilshoyi kilkosti tipiv broni ale menshe ochok magiyi Klasu bard dostupni navichki vsih troh kategorij Dlya ekipirovki personazha ye velika kilkist riznomanitnih vidiv zbroyi ta broni Voni mozhut buti zrobleni z vosmi riznih metaliv prichomu deyaki istoti mozhut buti poshkodzheni lishe zbroyeyu z pevnogo materialu napriklad sribla Bronya skladayetsya z dekilkoh elementiv kirasa nakolinniki rukavichki i t d z vlasnimi harakteristikami Zbroya i bronya v procesi vikoristannya mozhut zlamatisya i potrebuvati remontu abo zamini 4 Gra maye visokij porig vhodzhennya Ken Rolston golovnij dizajner The Elder Scrolls III Morrowind ziznavsya sho pochinav gru dvadcyat raziv ale vibratisya z v yaznici jomu vdalosya lishe odin raz Syuzhet red Podiyi gri vidbuvayutsya u vigadanomu vsesviti na planeti Nirn na kontinenti Tamriel Chas diyi 389 rik Tretoyi eri sho pochalasya z imperatorskoyi dinastiyi Septimiv Imperskij bojovij mag Dzhagar Tarn zdijsnyuye perevorot v imperiyi Tamriel uv yaznyuye imperatora Urielya Septima VII v inshomu vimiri ta zajmaye jogo misce prijnyavshi monarshij viglyad i viklikavshi kontrolovanih magiyeyu monstriv dlya togo shob pidtrimuvati svoyu vladu Pravlinnya Tarna oznamenuvalosya vijnami mizh provinciyami padinnyam dobrobutu narodu i povstannyami yaki zhorstoko pridushuvalisya Duh nablizhenoyi imperatora charivnici Riyi Silmejn ubitoyi Tarnom prihodit do odnogo z kolishnih pridvornih kinutogo v kameru smertnikiv v imperskij v yaznici i dopomagaye jomu zvilnitisya vidkrivshi portal yakij vede v jogo ridnu provinciyu v odnomu z koridoriv v yaznici Znovu z yavivshis geroyu uvi sni Riya zaklikaye jogo dopomogti vizvoliti Urielya Dlya cogo potriben drevnij artefakt Posoh Haosu Tarn rozdiliv jogo na visim chastin i shovav chastini v glibinah vosmi provincij Tamrielya Haj Rok Hammerfell Skajrim Morrovind Chornotop ye Elsvejr Valenvud i ostrova Sammerset Na poshuki chastin i vidpravlyayetsya geroj U kozhnij z provincij personazh rozpitavshi miscevih zhiteliv pro misceznahodzhennya drevnih ruyin i pidzemel de shovani chastini posoha spochatku vikonuye zavdannya otrimuyutsya vid praviteliv odnogo z mist magichnoyi gildiyi abo zherciv odnogo z hramiv z poshuku magichnogo predmeta zdatnogo vkazati tochne polozhennya shukanogo miscya Peremigshi ohoronciv sho peregorodzhuyut shlyah do shukanogo artefaktu i rozgadavshi zagadki geroj otrimuye chergovu chastinu posoha pislya chogo v chergovomu bachenni Riya povidomlyaye jomu de shukati nastupnu chastinu Ostannya chastina posoha znahoditsya vseredini vulkana Dagot Ur v provinciyi Morrovind yakij takozh ye odniyeyu z klyuchovih lokacij The Elder Scrolls III Morrowind Odnak ob yednannya posoha dlya peremogi nedostatno geroyu dovoditsya vidpravitisya v stolicyu imperiyi Imperske Misto shob bitisya z Tarnom v pidzemellyah imperatorskogo palacu Rozbivshi posohom Almaz Bezsmertya v yakij pomishena zhittyeva sila Tarna geroj zvilnyaye imperatora z uv yaznennya v inshomu vimiri za sho otrimuye titul Vichnogo Chempiona Vsi ci podiyi zajmayut blizko 10 rokiv Uriel Septem VII znovu zapanuvav na troni v 399 roci Tretoyi epohi Syuzhet gri chastkovo perekazanij u viglyadi legendi v knizi Spravzhnya Barenziya sho zustrichayetsya v nastupnih igrah seriyi Daggerfall Morrowind Oblivion i Skyrim Rozrobka red Ranishe kompaniya Bethesda Softworks specializuvalasya v osnovnomu na sportivnih igrah Same ce i bulo v koreni zmineno Spochatku Arena ne mala stati RPG Ce buv simulyator gladiatorskih boyiv Gravec i komanda jogo borciv mali podorozhuvati po svitu boryuchis z inshimi komandami na yih arenah poki gravec ne stav bi velikim chempionom v stolici Imperskogo mista Pid chas rozrobki rolovi elementi progresuvali poki odnogo razu ne bula vislovlena ideya pro te sho z usogo cogo mozhna zrobiti nepoganu rolovu gru U pidsumku boyi stali mensh vazhlivoyu chastinoyu gri j pidvishilasya doslidnicka skladova She piznishe elementi RPG buli ostatochno dodani do gri gra rozshirilasya shob vklyuchati mista poza arenami i pecheri poza mistami V ostatochnomu pidsumku bulo virisheno silno zniziti ideyu turniriv v cilomu i zosereditisya na poshukah pidzemellyah i sviti Tak z yavilasya The Elder Scrolls Arena persha chastina velikoyi i vidomoyi seriyi Pervisna koncepciya boyu na areni nikoli ne dohodila do etapu napisannya kodu tomu zalishilosya trohi artefaktiv tiyeyi epohi rozvitku nazva gri ta tekstovij fajl z imenami bojovih komand z kozhnogo velikogo mista v Tamrieli j korotkij vstup dlya nih Koncepciya podorozhuyuchih komand v pidsumku takozh zalishilasya ostoron tomu sho rishennya komandi stvoriti RPG vid pershoyi osobi zrobilo sistemu desho mensh kumednoyu Vidannya red Vpershe gra pobachila svit na kompakt diskah ta disketah prichomu versiya na diskah mala krashu yakist golosiv personazhiv ta videoroliki z trivimirnoyu grafikoyu V kinci 1994 roku bulo vipushene vidannya Delux Edition yake skladalosya z onovlenoyi do ostannogo patchu CD ROM versiyi gri kilimka dlya mishki z mapoyu Tamrielya ta knigi z pidkazkami Codex Scientia U 2004 roci disketna versiya gri stala dostupno dlya bezkoshtovnogo zavantazhennya U 2005 roci CD ROM versiya gri bula vidana obmezhenim tirazhem u komplekti z programoyu DOSBox dlya zapusku gri na suchasnih komp yuterah Posilannya red Oficijnij sajt gri Arhivovano 12 chervnya 2012 u Wayback Machine z posilannyam dlya bezkoshtovnogo zavantazhennya Primitki red a b Steam 2003 d Track Q337535 http www bethblog com 2014 03 25 20 years of elder scrolls The Elder Scrolls The Elder Scrolls Arena Elderscrolls bethesda net Arhiv originalu za 17 kvitnya 2020 Procitovano 12 kvitnya 2020 a b Barton Matt Stacks Shane 2018 Dungeons and desktops the history of computer role playing games English ISBN 978 1 138 57464 9 OCLC 1081370896 Arhiv originalu za 15 listopada 2019 Procitovano 12 kvitnya 2020 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title The Elder Scrolls Arena amp oldid 40358694