www.wikidata.uk-ua.nina.az
Quake III Arena videogra zhanru shutera vid pershoyi osobi vidana kompaniyeyu id Software 2 grudnya 1999 roku tretya v seriyi igor Quake i persha sho ne maye povnocinnogo odinochnogo rezhimu gri V cij gri gravec vistupaye v roli gladiatora kotrij boretsya na arenah z dopomogoyu zbroyi ta visokotehnologichnogo obladannya z inshimi gladiatorami Quake III ArenaObkladinka pivnichnoamerikanskoyi versiyiRozrobnik id Software Raster Productions Dreamcast Bullfrog Productions PS2 Vidavec Activision i Suntendy Interactive Multimedia Co Ltd dDistrib yutor Activision Windows Mac Loki Software Linux Sega Dreamcast Electronic Arts PS2 Valve Corporation Steam Bethesda Softworks XBLA Zhanr i shuter vid pershoyi osobiPlatforma Microsoft Windows macOS Linux PlayStation 2 Dreamcast IRIXData vipusku Windows 2 grudnya 1999 1999 3 serpnya 2007 Linux 7 grudnya 1999 Dreamcast 22 zhovtnya 2000 8 grudnya 2000 PlayStation 2 26 bereznya 2001 6 kvitnya 2001 30 serpnya 2001 Xbox Live Arcade 15 grudnya 2010Rezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnoosibna videograMova anglijska 1 Vik obmezhennya ELSPA 15 ESRB OFLC TvorciRezhiser i Graeme DevinedIgrodizajner i Graeme DevinedProgramist i Dzhon KarmakKompozitor i Sonic Mayhem Front Line AssemblyTehnichni detaliRushij Id Tech 3Nosij optichnij disk i cifrova distribuciyaQuake d Poperednya gra Quake IINastupna gra Quake 4Oficijnij sajt angl Sered pomitnih osoblivostej Quake III Arena minimalistichnij dizajn bez ridko vikoristovuvanih predmetiv i funkcij shiroki mozhlivosti nalashtuvannya parametriv gravcya takih yak pole zoru detalizaciya tekstur i model voroga a takozh rozshireni mozhlivosti peresuvannya taki yak stribki zi strilboyu i stribki z raketami Gra bula visoko ocinena recenzentami yaki zdebilshogo opisuvali igrovij proces yak veselij ta zahoplivij Bagatom spodobalasya chitka grafika ta oriyentovanist na bagatokoristuvackij rezhim Quake III Arena takozh shiroko vikoristovuvalasya na profesijnih turnirah z elektronnih vidiv sportu takih yak QuakeCon Cyberathlete Professional League DreamHack ta Kubok svitu z elektronnih vidiv sportu Zmist 1 Igrovij proces 1 1 Osnovi 1 2 Zbroya 1 3 Rezhimi gri 1 4 Rushij Quake III 2 Fabula 3 Quake III Team Arena 4 Modifikaciyi 5 Kibersport 6 Saundtrek 7 Ocinki j vidguki 8 Div takozh 9 Primitki 10 Posilannya 11 DzherelaIgrovij proces red nbsp Priklad igrovogo procesuOsnovi red Gravec keruye bijcem gladiatorom kotrij boretsya shlyahom strilyanini z inshimi bijcyami na arenah zadlya dosyagnennya postavlenoyi v konkretnomu rezhimi cili Gravec zavzhdi bachit informaciyu pro stan zdorov ya personazha i broni Na starti vin ozbroyenij tilki kulemetom i bijcivskoyu rukavceyu Na arenah rozkidana zbroya i bonusi yaki pislya vzyattya z chasom ponovlyuyutsya na tomu zh misci Kozhen vid zbroyi vimagaye svoyih boyepripasiv sho zbirayutsya prostim dotorkom do yashikiv z nimi tak samo yak i zbroya j bonusi Bijci mayut bronyu yaka prijmaye na sebe ataki vid yakih zhe psuyetsya Standartno riven broni maye 100 odinic ale zbirannyam oskolkiv broni mozhna nabrati she 100 po 5 za kozhen oskolok Povnocinni bojova bronya i vazhka bronya dodayut 50 i 100 odinic odrazu Na pochatku boyu vsi gladiatori otrimuyut po 125 odinic zdorov ya yake spadaye do 100 Bonusi troh tipiv popovnyuyut jogo na 5 25 i 50 odinic v tomu chisli ponad 100 Dodatkovo na arenah mozhna znajti bojovij kostyum yakij timchasovo zahishaye vid usih shkidlivih vpliviv bonusi polotu priskorennya nevidimosti megazdorov ya dodaye 100 odinic chetvernih ushkodzhen timchasovo vsi ataki stayut vchetvero silnishimi regeneraciyi zdorov ya postupovo zrostaye do 200 odinic pershu dopomogu mittyevo vidnovlyuye zdorov ya do rivnya 100 i teleport mittyevo perekidaye u vipadkove misce Na deyakih arenah rozmisheni tramplini dveri peremikachi teleporti ale takozh i lava prirvi smertelnij tuman Gra maye p yat rivniv skladnosti vid najlegshogo I Can Win do najvazhchogo Nightmare Zbroya red Bijcivska rukavicya angl Gauntlet startova zbroya dlya blizhnogo boyu zalizna rukavicya z pilkoyu Zavzhdi ye v gladiatora i ne vimagaye zhodnih boyezapasiv Neyu nemozhlivo vbiti zdorovogo protivnika z odnogo razu ale za dobivannya rukaviceyu gladiator otrimuye medal i komentator vigukne Prinizhennya angl Humiliation Kulemet angl Machine gun startova zbroya sho shvidko vistrilyuye chergu slabkih kul Vimagaye zhovtih boyepripasiv Yiyi postrili dosyagayut cili mittyevo ale mayut velikij rozkid sho zrostaye z vidstannyu i robit zbroyu neefektivnoyu proti dalekih cilej Drobovik angl Shotgun vistrilyuye drib z velikim rozkidom sho robit drobovik efektivnim na blizhnih distanciyah Vimagaye pomaranchevih boyepripasiv Postrili dosyagayut cili mittyevo i zavdayut znachnih ushkodzhen ale pislya kozhnogo zbroya musit perezaryaditisya Plazmova rushnicya angl Plasma gun zapuskaye chergu velikih plazmo yidiv yaki shvidko letyat po pryamij Vimagaye purpurovih boyepripasiv Postrili zavdayut ushkodzhen po ploshi tomu zdatni vrazhati ne lishe vzyatogo na pricil protivnika a j susidnih poblizu Granatomet angl Grenade launcher vistrilyuye granati yaki iz zatrimkoyu vibuhayut vrazhayuchi vsih u nevelikomu radiusi Vimagaye zelenih boyepripasiv Granati avtomatichno vistrilyuyutsya pid kutom sho razom iz zatrimkoyu vibuhu robit granatomet zbroyeyu peredusim dlya zasidok Raketomet angl Rocket launcher vistrilyuye po pryamij raketu sho zavdaye vazhkih ushkodzhen yak samij cili tak i vsim navkolo Vimagaye chervonih boyepripasiv Gladiator mozhe vistriliti v pidlogu chi stinu shob vidshtovhnutisya vid nih ale pri comu otrimuye poranennya Bliskavkova rushnicya angl Lightning gun zapuskaye do cili pryamij potik elektrichnih rozryadiv yakij mozhe prostyagatisya na daleki distanciyi Vimagaye bilih boyepripasiv Dlya zavdannya serjoznih ushkodzhen cil slid obstrilyuvati kilka sekund Rejkova rushnicya angl Railgun zapuskaye zaryad sho mittyevo dosyagaye cili zavdayuchi silnih ushkodzhen Vimagaye zelenih boyepripasiv Postril rejkovoyi garmati zdatnij probivati kilkoh protivnikiv i dosyagaye cili na dalekih distanciyah BFG 10K najrujnivnisha zbroya v gri maye shvidku perezaryadku veliku dalnist urazhennya i zavdaye ushkodzhen po ploshi Vimagaye blakitnih boyepripasiv Popri efektivnist shvidko vitrachaye boyezapas Rezhimi gri red Odinokoristuvacka gra gravec povinen borotisya z botami vprodovzh shesti osnovnih rivniv angl tier lanka riven podilenih na chotiri areni Okremo stoyat nulovij i somij rivni v yakih po odnij areni Shob projti na vishij riven gravec musit stati peremozhcem na vsih arenah poperednogo nabravshi najbilshe fragiv Takozh v odinochnij gri prisutnya emulyaciya multipleyera dlya gri z botami ne po merezhi Skirmish sutichka Mozhna dodati do 11 ti botiv vsi rezhimi gri pri comu budut taki zh yak i v multipleyeri Gravec mozhe otrimuvati medali za tochni popadannya dva fragi pospil i t d Bagatokoristuvacka gra maye 4 rezhimi z riznimi pravilami Smertelnij match angl Deathmatch kozhen boretsya sam za sebe i maye znishiti yakomoga bilshe protivnikiv do vicherpannya chasu Komandnij smertelnij match angl Team Deathmatch protistoyannya dvoh komand chervonoyi i sinoyi yaki zmagayutsya u vbivstvi odna odnoyi Tut yaksho gravec vb ye soyuznika komandi vidnimetsya odin frag Turnir angl Tournament turnir 1 na 1 Gravci boryutsya parami po cherzi za principom peremozhec graye z nastupnim Zahoplennya prapora angl Capture The Flag CTF meta kozhnoyi komandi zahopiti vorozhij prapor i prinesti jogo na svoyu bazu Mozhlivo grati cherez LAN abo Internet Dlya protistoyannya nechesnij gri vikoristovuyetsya programa PunkBuster Rushij Quake III red Na chas vipusku gri rushij pidtrimuvav innovacijnu 3D tehnologiyu krivih Bezye hocha igrovoyu gromadskistyu ce bulo sprijnyato bilsh yak nedolik nizh perevaga Gravci sho zvikli do bitv v Quake 2 z velikim nebazhannyam perehodili na tretyu chastinu gri motivuyuchi ce nezruchnistyu nezvichnistyu i vimoglivistyu do resursiv Rushij ne pidtrimuye programnu rasterizaciyu i vimagaye grafichnogo priskoryuvacha videokarti dlya roboti Tehnologichnim prorivom bulo vikoristannya prostih programnih shejderiv dlya zadavannya materialiv 19 serpnya 2005 roku kompaniya id Software opublikuvala sircevij kod rushiya gri versiya 1 32 pid licenziyeyu GNU General Public License yak ce bulo z rushiyami Wolfenstein 3D Doom Quake ta Quake 2 Trohi piznishe grupa rozrobnikiv Icculus zayavila pro adaptaciyu rushiya gri dlya riznih platform i vnesennya novih mozhlivostej Fabula red Podiyi gri vidbuvayutsya na arenah yaki stvorili dlya svoyeyi rozvagi vadrigari vidomi yak Poveliteli Areni Na cih arenah sho formuyut okremij nevelikij vsesvit Neskinchennu Arenu vadrigari zbirayut najvidatnishih bijciv usih chasiv Pali gladiatori vidrodzhuyutsya Povelitelyami i boyi prodovzhuyutsya poki ne bude viznacheno peremozhcya yakij povbivaye protivnikiv najbilshe raziv Toj hto zdobude peremogu nad usima gladiatorami vreshti zustrinetsya z Povelitelem Ksaero yakogo mozhlivo zumiye podolati Vigravshi vsi boyi uchasnik u finalnomu roliku uvikovichnyuyetsya u statuyi Quake III Team Arena red Gra maye rozshirennya pid nazvoyu Quake III Team Arena sho vijshlo 18 grudnya 2000 roku Vono bilsh sfokusovane na bagatokoristuvackij gri nadaye novu zbroyu 20 aren bonusi botiv rezhimi i bonusi Novi rezhimi vklyuchayut Zahoplennya yedinogo prapora Perevantazhennya i Zhnec Dodatkovi bonusi Kamikadze pidrivaye bijcya i vsih navkolo i Shit Nevrazlivosti timchasovo zahishaye vid atak i povertaye yih v napadnika Dlya komand gravciv peredbacheno osoblivi bonusi sho vinikayut na yihnih bazah Skaut daye priskorennya i zahishaye vid ushkodzhen pri tryukah Podvoyuvach podvoyuye silu togo hto dopomagaye skautu Strazh zbilshuye zdorov ya bronyu i daye regeneraciyu i Regeneraciya naboyiv vidnovlyuye boyezapas do maksimumu Na arenah dodalisya novi ob yekti taki yak prapori obeliski j tipi teleportiv Z yavilasya mozhlivist formuvati klani ob yednannya z 5 i botiv chi 4 h botiv i odnogo gravcya Dodana v rozshirenni zbroya vklyuchaye Skorostrilnij kulemet angl Chaingun posilena versiya kulemeta sho vidriznyayetsya vid standartnogo vishoyu skorostrilnistyu i tak samo maye rozkid vluchan Vimagaye bilih boyepripasiv Cvyahova rushnicya angl Nailgun podibno do drobovika vistrilyuye fleshetti vprodovzh kilkoh sekund yaki zavdayut bilshe ushkodzhen nizh drib Vimagaye cianovih boyepripasiv Minomet angl Proxmine vistrilyuye dribni mini yaki prilipayut do pershoyi poverhni z yakoyu stikayutsya Vimagaye rozhevih boyepripasiv Granati zabarvlyuyutsya v kolir komandi vorogi pidrivayutsya na nih yak na zvichajnih granatah todi yak na uchasnikiv svoyeyi komandi mini ne reaguyut Za pevnij chas mini sami vibuhayut abo mozhut buti pidirvani vluchnim postrilom Odnokoristuvacka gra stala bilsh arkadnoyu gravec mozhe obirati na yakij karti ta v yakomu rezhimi grati 2 3 Modifikaciyi red Rushij Quake III viyavivsya dosit gnuchkim sho prizvelo do stvorennya bezlichi modifikacij modiv Najbilshogo poshirennya nabuli tak zvani turnirni modifikaciyi yaki sproshuvali proces provedennya chempionativ i nalashtovuvannya kliyentskoyi chastini gri Najpopulyarnishimi modami ye exsessive plus OSP ta CPMA Takozh dosit populyarnim stav DeFRaG modifikaciya oriyentovana na vikonannya riznih tryukiv na chas U kvitni 2000 roku buv vipushenij oficijnij addon Quake III Team Arena vin buv oriyentovanij na komandni boyi takozh z yavilisya novi vidi zbroyi modeli ta pauer appi angl power ups Ale addon ne otrimav ochikuvanoyi populyarnosti tomu sho id rozroblyala jogo duzhe dovgo i za cej chas uzhe vstigli z yavitisya modifikaciyi storonih rozrobnikiv yaki polyubilisya publici Kibersport red Quake III yak i poperedni igri seriyi oderzhala shiroke poshirennya v kibersporti Dovgij chas pislya vihodu gri provodilis bagato zmagan yak profesijnih tak i lyubitelskih Silnogo udaru po populyarnosti gri zavdalo viluchennya z igrovih disciplin turniru World Cyber Games ta pripinennya isnuvannya CPL Majzhe ostatochno bula vitisnena z profesijnogo kibersportu pislya vihodu Quake Live Saundtrek red Muzika napisana grupami Front Line Assembly ta Sonic Mayhem Intro 1 51 Front Line Assembly Deathmatch 3 17 Front Line Assembly Hell s Gate 2 21 Front Line Assembly Tier 2 14 Front Line Assembly Lost Souls 2 00 Front Line Assembly Old Castle 2 09 Front Line Assembly Quad Damage 3 05 Sonic Mayhem Sacrifice 2 22 Sonic Mayhem Fraggot 3 36 Sonic Mayhem Rocket Jump 3 16 Sonic Mayhem Xaero 3 30 Sonic Mayhem Battle Lost 0 51 Front Line Assembly Battle Won Credits 1 36 Front Line AssemblyOcinki j vidguki red OcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings84 13 4 Metacritic93 5 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaEurogamer9 10 6 GameRevolutionA 7 GameSpot9 2 8 IGN9 3 9 Gra otrimala visoki ocinki i shvalni vidguki yak gravciv tak i kritikiv Popri vimoglivist do platformi vazhlivim novovvedennyam nazivalisya krivi poverhni Bilshist oglyadachiv zijshlisya na dumci sho Quake III bula na svij chas najkrashoyu videogroyu dlya gri onlajn Oglyadach GameSpot Dzheff Gerstman opisav gru yak vidatnu vidznachivshi dizajn rivniv chudovi teksturi vrazhayuchi specefekti i ozvuchuvannya zbroyi Slabkimi storonami bulo nazvano ozvuchuvannya komentatora yaki pri bagatokoristuvackj gri staye nadmirnim cherez veliku kilkist podij pro yaki komentator povidomlyaye 8 V IGN vidznachili sho gri brakuye originalnosti prote raduye yiyi dizajn zokrema teksturi stin i rivni u vidkritomu kosmosi 9 Bagato kritikiv i peresichnih gravciv zvertali uvagu na veliku kilkist botiv sho mayut riznomanitni skini shtuchnij intelekt protivnikiv ale nabir zbroyi bilshistyu vvazhavsya peredbachuvanim hoch i produmanim Poziciya Eurogamer zvuchala gra granichno zbalansovana i grayetsya duzhe dobre Z perevag osoblivo shvalyuvalisya mozhlivist kastomizaciyi rushiya sho dozvolyaye stvoryuvati riznomanitni novi karti j modifikaciyi 6 Div takozh red Id Tech 3 rushij Quake III OpenArena vilnij klon gri na rushiyevi Quake III Alien Arena seriya igor Nexuiz Xonotic War ow Shvidkij obernenij kvadratnij korinPrimitki red Steam 2003 d Track Q337535 QUAKE III Team Arena u Steam store steampowered com Arhiv originalu za 30 chervnya 2016 Procitovano 19 chervnya 2016 Quake III Team Arena for Windows 2000 MobyGames MobyGames Arhiv originalu za 4 lipnya 2016 Procitovano 19 chervnya 2016 Quake III Arena for PC Game Rankings CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 7 bereznya 2009 Procitovano 27 sichnya 2010 Quake III Arena Metacritic CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 7 lyutogo 2005 Procitovano 27 sichnya 2010 a b Mat 16 grudnya 1999 Quake 3 Arena Review Eurogamer Eurogamer Network Ltd Arhiv originalu za 14 serpnya 2009 Procitovano 27 sichnya 2010 Shawn Sparks 11 sichnya 2000 Quake 3 review for the DreamCast Game Revolution AtomicOnline LLC Procitovano 27 sichnya 2010 nedostupne posilannya z travnya 2019 a b Jeff Gerstmann 16 grudnya 1999 Quake III Arena Review GameSpot CBS Interactive Inc Arhiv originalu za 14 kvitnya 2012 Procitovano 23 sichnya 2012 a b Tal Blevins 10 grudnya 1999 Quake III Arena PC Review IGN IGN Entertainment Inc Arhiv originalu za 10 veresnya 2010 Procitovano 27 sichnya 2010 Mark Smith 10 zhovtnya 2000 Quake 3 Review Game Chronicles Arhiv originalu za 28 grudnya 2008 Procitovano 27 sichnya 2010 Brian Peterson 11 chervnya 2000 Quake 3 Arena Review DreamCast Gaming Age Gaming Age Online Arhiv originalu za 19 travnya 2001 Procitovano 27 sichnya 2010 Posilannya red Quake III Arena Arhivovano 21 travnya 2016 u Wayback Machine na MobyGames FTP vihidnij kod Quake III Arena nedostupne posilannya z lyutogo 2019 angl Dzherela red Quake III Arena Manual Dreamcast id Software 2000 s 1 32 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Quake III Arena amp oldid 40888136