www.wikidata.uk-ua.nina.az
Videoka rta angl video card takozh grafichna karta grafichnij adapter grafichnij priskoryuvach elektronnij pristrij chastina komp yutera priznachena dlya generaciyi ta obrobki zobrazhen z podalshim yihnim vivedennyam na ekran periferijnogo pristroyu Videokarta ATI Radeon HD 5870 z dekorativnim kozhuhomVideokarta zazvichaj ye platoyu rozshirennya i vstavlyayetsya u slot rozshirennya universalnij PCI Express PCI ISA VLB EISA MCA abo specializovanij AGP Prote videokarta mozhe buti i vbudovanoyu u materinsku platu yak u viglyadi okremogo elementa tak i yak skladovoyi chastini pivnichnogo mostu chipsetu abo centralnogo procesora Vidpovidno vstavlyuvana nazivayetsya diskretnoyu a vbudovana integrovanoyu Suchasni videokarti ne obmezhuyutsya lishe zvichajnim vivedennyam zobrazhen voni mayut vbudovanij grafichnij mikroprocesor kotrij mozhe zdijsnyuvati dodatkovu yih obrobku zvilnyayuchi vid cih zadach centralnij procesor Takozh procesor i videokarta pracyuyut razom i ye zalezhnimi odin vid odnogo Napriklad usi suchasni videokarti sho zastosovuyut videoprocesori AMD ATi i NVIDIA pidtrimuyut OpenGL na aparatnomu rivni Ostannim chasom razom zi zrostannyam obchislyuvalnih potuzhnostej grafichnih procesoriv maye misce tendenciya vikoristovuvati obchislyuvalni mozhlivosti grafichnogo procesora dlya virishennya negrafichnih zadach div OpenCL Zmist 1 Istoriya 2 Struktura 3 Harakteristiki 3 1 Videoprocesor 3 2 Videopam yat 3 3 Oholodzhennya 3 4 Form faktor 4 Virishennya negrafichnih zadach 4 1 Paralelni obchislennya 4 2 Majning kriptovalyut 4 2 1 Zdijsnennya majningu 4 2 2 Istorichnij oglyad 5 Div takozh 6 Primitki 7 Posilannya 8 LiteraturaIstoriya Redaguvati nbsp Monochrome Display Adapter MDA 1981 Poperednikami videokart buli mikroshemi yaki vidpovidali za formuvannya zobrazhennya na rannih personalnih komp yuterah ta videoigrovih pristavkah Tak CDP1861 sho buv vipushenij 1976 roku dozvolyav formuvati zobrazhennya rozdilnistyu 62x128 pikseliv Television Interface Adapter 1A z pristavki Atari 2600 poyednuvav funkciyi formuvannya zobrazhennya zvuku i chitannya signaliv vid igrovogo kontrolera Rannimi mikroshemami videokontroleriv buli Motorola 6845 en i Intel 8275 klonovani u SRSR vidpovidno pid markami KM1809VG6 i KR580VG75 Odnim z pershih grafichnih adapteriv u suchasnomu rozuminni stav MDA Monochrome Display Adapter dlya IBM PC u 1981 roci Vin pracyuvav tilki v tekstovomu rezhimi z rozdilnoyu zdatnistyu 80 25 simvoliv fizichno 720 350 tochok i pidtrimuvav p yat atributiv tekstu zvichajnij yaskravij inversnij pidkreslenij ta migotlivij Zhodnoyi kolorovoyi abo grafichnoyi informaciyi peredavati vin buv ne zdaten i kolir simvoliv viznachavsya modellyu monitora Zazvichaj voni buli chorno bilimi burshtinovimi abo smaragdovimi Firma Hercules u 1982 roci vipustila podalshij rozvitok adaptera MDA videoadapter HGC Hercules Graphics Controller yakij mav grafichnu rozdilnu zdatnist 720 348 tochok i pidtrimuvav dvi grafichni storinki Prote vin vse she ne mig pracyuvati z kolorom Pershoyu kolorovoyu videokartoyu stala CGA Color Graphics Adapter vipushena IBM Vona i stala osnovoyu dlya nastupnih standartiv videokart Vona mogla pracyuvati abo v tekstovomu rezhimi z rozdilnoyu zdatnistyu 40 25 i 80 25 matricya simvolu 8 8 abo v grafichnomu z rozdilnoyu zdatnistyu 320 200 abo 640 200 V tekstovih rezhimah bulo dostupno 256 atributiv simvolu 16 koloriv simvolu i 16 koloriv fonu abo 8 koloriv fonu i atribut migotinnya v grafichnomu rezhimi 320 200 bulo dostupno chotiri palitri po 4 kolori kozhna rezhim visokoyi rozdilnoyi zdatnosti 640 200 buv monohromnim Yak rozvitok ciyeyi karti z yavivsya EGA Enhanced Graphics Adapter pokrashenij grafichnij adapter z rozshirenoyu do 64 koloriv palitroyu i promizhnim buferom Bula pokrashena rozdilna zdatnist do 640 350 v rezultati dodavsya tekstovij rezhim 80 43 pri matrici simvolu 8 8 Dlya rezhimu 80 25 vikoristovuvalasya velika matricya 8 14 odnochasno mozhna bulo vikoristati 16 koloriv kolorova palitra bula rozshirena do 64 koloriv Grafichnij rezhim takozh dozvolyav vikoristovuvati pri rozdilnij zdatnosti 640 350 16 koloriv z palitri v 64 kolori Buv sumisnij z CGA i MDA U 1987 roci vijshov adapter VGA Video Graphics Array dlya IBM PS 2 VGA zabezpechuvav rozdilnist 640x480 pikseliv z 16 koloriv abo 320x240 z 256 koloriv VGA otrimav novij interfejs 15 kontaktnij D Sub yakij stav standartom Adapter mav sumisnist z programami napisanimi dlya EGA CGA i MDA Mayuchi 256 KB videopam yati VGA mig zberigati v nih po kilka kadriv zi shriftom Vipushenij togo zh roku 8514 A mig vidobrazhati liniyi ta vikonuvati zalivku chastini kadru i nakladati bitovu masku Zabezpechuvav rozdilnist 1024x768 z 256 kolorami na chastoti 43 5 Gc abo 640x480 na 60 Gc Ce zrobilo adapter perspektivnim dlya inzhenernoyi grafik Jomu na zminu 1990 roku prijshov XGA Extended Graphics Array sho pidtrimuvav rozdilnist 800x600 z 16 bitami koloru 65 536 koloriv High Color XGA pochav gonku virobnikiv za vishoyu yakistyu zobrazhen zbilshennyam rozdilnosti ta obsyagu videopam yati 1 Pershoyu videokartoyu yaka pidtrimuvala obchislennya trivimirnoyi grafiki stala S3 Virge vipushena 1995 roku Vona mala 4 MB pam yati VRAM abo DRAM na chastoti 80 MGc Dozvolyala vidtvoryuvati dinamichne osvitlennya i bilinijnu filtraciyu tekstur V pragnenni dosyagnuti tiyeyi zh yakosti kartinki sho na igrovih pristavkah 3dfx Interactive bulo stvoreno Voodoo Graphics sho vijshla v 1996 roci Vona ne mogla pracyuvati z dvovimirnoyu grafikoyu a tilki perehoplyuvala keruvannya v zvichajnoyi 2 D videokarti tomu zvalasya 3 D priskoryuvachem Pidtrimuvala 640x480 prote tilki v povnoekrannomu rezhimi Nesla 3 MB EDO DRAM yaka pracyuvala na chastoti 50 MGc analogichno do grafichnogo procesora Pid kinec 1996 roku vidbulosya padinnya cin na EDO DRAM i 3Dfx zmogla bilshe i deshevshe prodavati svoyi videokarti nbsp ATI 3D Rage II 1996 Tim chasom isnuvali kompaniyi yaki vipuskali kloni vidomih videokart svogo chasu ATI 1995 roku mala videokartu Rage yaka mogla obroblyati 3D grafiku i video v formati MPEG 1 Nova 3D Rage II v 1996 roci mogla obroblyati vzhe MPEG 2 mala pidtrimku Direct3D i chastkovo OpenGL Nesla 8 MB SDRAM a procesor i pam yat mali chastotu 60 i 83 MGc vidpovidno NVIDIA v 1995 roci vipustila svij pershij hoch i neuspishnij adapter NV1 Vin poyednuvav 3D priskoryuvach 2D adapter a takozh zvukovu kartu i port dlya gejmpada Sega Saturn Formuvav trivimirnu grafiku z krivih tretogo poryadku a ne z poligoniv Jomu na zminu NVIDIA vipustila 1997 roku Riva 128 sho bazuvavsya na chipi NV3 i mav 4 MB SDRAM shinu v 128 bit i robochu chastotu 100 MGc Vipuskavsya u variantah PCI i AGP ta uspishno konkuruvav z produktami 3Dfx 2 U 1998 bulo vipusheno adapter Voodoo2 sho mav 8 abo 12 MB videopam yati EDO DRAM z chastotoyu 100 MGc Videoprocesor mav dodatkovij teksturnij blok za dopomogoyu yakogo mig nakladati do dvoh tekstur za raz Rozdilnist stanovila 800x600 pri 8 MB pam yati chi 1024x768 pri 12 Mb z glibinoyu koloru v 16 bit Voodoo2 mogla pracyuvati z velikimi yak na toj chas teksturami v 256x256 pikseliv Innovacijnij rezhim SLI dozvolyav odnochasno pracyuvati dvom odnakovim videokartam ciyeyi modeli U vidpovid NVIDIA stvorili RIVA TNT sho mala 2 konveyera renderingu z dopomogoyu yakih tak samo nakladala 2 teksturi za raz RIVA TNT pracyuvala na chastoti 90 MGc nesla 16 MB pam yati SDRAM Dozvolyala vidtvoryuvati kartinku glibinoyu v 32 bita i pracyuvati z teksturami rozdilnistyu 1024x1024 pikseliv Osnovnimi virobnikami videokart kincya 1990 h stali 3Dfx NVIDIA ATI Matrox i S3 Ci konkurenti stali naroshuvati obsyagi videopam yati chastotu procesoriv ta yih kilkist Tak ATI Rage Fury MAXX faktichno bula dvoma ranishimi videokartami Rage 128 Pro poyednanimi na odnij plati sho pochergovo zdijsnyuvali obchislennya Voodoo5 mala odrazu 4 videochipa z okremim kulerom dlya kozhnogo NVIDIA pishla po shlyahu rozrobki tehnologiyi transformaciyi i osvitlennya Transform and Lighting T amp L sho znimalo z centralnogo procesora obrahunok vershin trikutnikiv V serednomu novi modeli vipuskalisya kozhnih piv roku Vreshti na pochatku 2000 h 3Dfx zbankrutuvala ne vstigayuchi stvoryuvati konkurentospromozhni produkti NVIDIA kupila 3Dfx vitisnivshi konkurentiv svoyimi deshevimi i produktivnimi videochipami Takim chinom lishilosya dva lidera z chisla virobnikiv videochipiv ta videokart NVIDIA ta ATI V chervni 2000 roku bulo vipusheno ATI Radeon sho mala 64 MB DDR SDRAM z shinoyu 128 bit na chastoti 183 MGc Radeon volodila blokom Transform and Lighting chim bulo podolano tehnologichnij rozriv z NVIDIA 2001 roku NVIDIA vipustila chip NV20 yakij stav osnovoyu GeForce3 Vin pidtrimuvav DirectX 8 0 yakij standartizuvav pikselni i vershinni shejderi tomu videoigri z pidtrimkoyu DirectX 8 0 mali yakisnishu kartinku ATI u vidpovid stvorili chip R200 yakij otrimav aparatnu tesselyaciyu yaka dala chipu samostijno robiti modeli ob yektiv skladnishimi Do 2005 roku rinok videokart ostatochno peretvorivsya na protistoyannya NVIDIA i ATI Pristroyi konkurentiv faktichno pochergovo kopiyuvali odin odnogo na kozhnu rozrobku odniyeyi kompaniyi za kilka misyaciv vihodila vidpovid inshoyi 3 nbsp ATI Radeon HD 4770 2009 U 2006 roci NVIDIA vipustila pershu dvochipovu videokartu GeForce 7950 GX2 stvorenu za 90 nm tehprocesom Vona mala po odnomu chipu G71 na kozhnij z plat yadra pracyuvali na chastoti 500 MGc pam yat 600 MGc Obsyag videopam yati GDDR3 stanoviv 1 Gb po 512 Mb dlya kozhnogo chipa z shinoyu shirinoyu v 256 bit U 2007 roku bula predstavlena flagmanska videokarta Radeon HD2900 XT na bazi chipa R600 Chastota yadra videokarti stanovila 740 MGc pam yati GDDR4 825 MGc Vikoristovuvalasya 512 bitna shina pam yati Obsyag videopam yati dosyagav 512 MB i 1 GB Nastupnogo roku NVIDIA vipustila chip GT200 yakij vikoristovuvali GeForce GTX 280 i GTX 260 Chip viroblyavsya za 65 nm tehprocesom i mistiv 1 4 milyarda tranzistoriv z 80 teksturnimi blokami Shina pam yati zbilshilasya do 512 bit Takozh bula dodana pidtrimka fizichnogo rushiya PhysX i platformi CUDA Chastota yadra videokarti stanovila 602 MGc a pam yati tipu GDDR3 1107 MGc U 2010 roci NVIDIA predstavila GF100 z arhitekturoyu Fermi chip yakij lig v osnovu videokarti GeForce GTX 480 GF100 otrimav 512 potokovih procesoriv Chastota yadra bula 700 MGc a pam yati 1848 MGc Shirina shini sklala 384 bit Obsyag videopam yati GDDR5 stanoviv 1 5 GB GF100 pidtrimuvav DirectX 11 a takozh novu tehnologiyu NVIDIA Surround sho dozvolyala rozgornuti zobrazhennya na tri ekrani Dlya zabezpechennya vse yakisnishoyi grafiki peredusim u videoigrah prodovzhuyetsya naroshennya obsyagiv videopam yati chastoti procesora vdoskonalennya energozberezhennya i vvedennya pidtrimki novih tehnologij obrobki zobrazhennya ta virishennya negrafichnih zadach 4 5 Masove vikoristannya videokart dlya majningu kriptovalyut Bitcoin ta Ethereum zumovilo v 2017 2021 rokah deficit potuzhnih modelej takih yak GeForce RTX 3090 GeForce RTX 3080 GeForce RTX 3070 GeForce RTX 3060 Ti Radeon RX 6900 XT Radeon RX 6800 XT i Radeon RX 6800 6 7 Z oglyadu na ce rozrobniki pochali vipuskati specializovani videokarti dlya majningu 8 a u videokartah priznachenih dlya obrobki zobrazhen programno obmezhuvati produktivnist majningu napriklad u GeForce RTX 3060 9 U 2018 roci NVIDIA pochala vipusk videokart z aparatnoyu pidtrimkoyu tehnologiyi trasuvannya promeniv Pershoyu modellyu v nij stala GeForce RTX 2080 10 Struktura Redaguvati nbsp Videokarta S3 Graphics chrome 530 GT pid sinim radiatorom z kulerom mistitsya videoprocesor dvi chorni mikroshemi pravoruch videopam yat GDDR2 livoruch interfejsi vivedennya HDMI i DVI zolotista smuzhka vnizu shina PCI Express Drukovana plata plastina z dielektrika na yakij prokladeno providni dorizhki sho pov yazuyut rizni skladovi videokarti Shina pidklyuchennya komp yuterna shina cherez yaku videokarta obminyuyetsya informaciyeyu z materinskoyu platoyu Standartnimi ye AGP i PCI E Inodi PCI abo ISA Grafichnij procesor videoprocesor GPU Graphics processing unit procesor yakij obchislyuye informaciyu sho vivoditsya na monitor Mozhe brati na sebe chastinu obchislen z centralnogo procesora Videopam yat mikroshemi v yaki timchasovo pomishayetsya informaciya obchislena grafichnim procesorom Videopam yat mozhe buti vidilena z osnovnoyi operativnoyi pam yati sistemi v comu vipadku govoryat pro rozpodilenu shared pam yat Yak pravilo chipi operativnoyi pam yati pripayani pryamo do drukovanoyi plati na vidminu vid znimnih moduliv sistemnoyi pam yati yaki vstavlyayutsya v standartizovani roz yemi materinskih plat Videokontroler Video Display Controller VDC mikroshema sho formuye vihidnij signal yakij peredayetsya na monitor RAMDAC Random Access Memory Digital to Analog Converter abo cifro analogovij peretvoryuvach CAP pristrij sho zdijsnyuye peretvorennya cifrovih rezultativ roboti videokarti v analogovij signal yakij vidobrazhayetsya na monitori Mozhlivostyami cogo pristroyu viznachayetsya maksimalna rozdilnist kilkist koloriv nasichenist kartinki chastota kadriv Video ROM Video ROM Video BIOS mikroshema sho zberigaye v sobi pravila i algoritmi vzayemodij chastin videokarti Interfejsi vivedennya Output interfaces analogovi chi cifrovi interfejsi yaki zabezpechuyut peredachu danih vid videokarti do displeya Zazvichaj vikoristovuyutsya HDMI cifrovij DVI cifrovij ta VGA analogovij Sistema oholodzhennya pristrij sho zdijsnyuye vidvedennya i rozsiyuvannya tepla vid videoprocesora ta inshih skladovih videokarti Zazvichaj ce kuler radiator razom iz ventilyatorom Zabezpechuye stabilnu robotu i ne dopuskaye ushkodzhennya detalej vid yih nadmirnogo nagrivu Sistemi oholodzhennya buvayut aktivni ventilyator z radiatorom chi pasivni tilki radiator Ranishe videokarti vipuskalis vzagali bez oholodzhennya zaraz traplyayutsya videopriskoryuvachi vbudovani v materinsku platu abo procesor Taki mozhut mati aktivne pasivne vzagali ne mati oholodzhuvalnogo pristroyu chi mati spilne oholodzhennya videopriskoryuvach integrovanij v procesor U razi vidsutnosti aktivnogo oholodzhennya cej proces vidbuvayetsya zavdyaki povitryanim potokam sho cirkulyuyut v sistemnomu bloci za rahunok ventilyatoriv v bloci zhivlennya razom z ventilyatorom na procesori Harakteristiki Redaguvati nbsp Videoprocesor Geforce FX5200Videoprocesor Redaguvati Robocha chastota videoprocesora vimiryuyetsya v megagercah tobto miljonah taktiv na sekundu Sho visha chastota to bilshe videoprocesor mozhe obrobiti danih za odinicyu chasu Bloki chastini videoprocesora yaki obchislyuyut okremi elementi zobrazhennya teksturi vershini geometriyu Sho bilshe vidpovidnih blokiv to shvidshe procesor vikonuye operaciyi z elementami zobrazhennya Bloki mozhut mati riznu chastotu vidpovidno mensha yih kilkist kompensuyetsya vishoyu chastotoyu Videopam yat Redaguvati Obsyag videopam yati pam yat vikoristovuyetsya dlya zberigannya elementiv zobrazhennya tekstur vershin danih buferiv i t d yaki budut vivedeni na monitor Vimiryuyetsya v megabajtah i gigabajtah Obsyag ne viznachaye napryamu produktivnist videokarti a lishe v poyednanni z inshimi harakteristikami Prote bagato komp yuternih program vimagayut pevnogo minimumu videopam yati osoblivo programi dlya roboti z grafikoyu i videoigri Chastota videopam yati viznachaye skilki operacij zapisuvannya chitannya mozhe vikonatisya za takt Cya harakteristika tisno pov yazana z tipom pam yati zazvichaj vikoristovuyetsya specialna GDDR Piznishi tipi mayut shvidshu peredachu danih tak GDDR3 povilnisha za GDDR5 Rozryadnist shini viznachaye yak shvidko pam yat obminyuyetsya danimi z videoprocesorom Vimiryuyetsya v bitah 64 128 256 512 i t d Chasto virobniki kompensuyut povilnist videopam yati bilshoyu rozryadnistyu shini abo navpaki zmenshuyut rozryadnist natomist vikoristovuyut pam yat z vishoyu chastotoyu nbsp Sistema oholodzhennya na videokarti Sapphire Radeon R9 290XOholodzhennya Redaguvati Zi zrostannyam navantazhennya na videoprocesor jogo temperatura zrostaye sho prizvodit do propusku taktiv chi navit mozhe sprichiniti deformaciyu ta rozplavlennya detalej videokarti Dlya uniknennya cogo vikoristovuyutsya sistemi oholodzhennya Yihnij dizajn viznachayetsya virobnikom grafichnogo procesora todi zvetsya referensnim abo karti zagalom chi koristuvacha kastomnij Pasivne skladayetsya z radiatora yakij vidvodit zajve teplo Sho skladnisha forma radiatora to bilshoyu ye jogo plosha i mozhlivosti do vidvedennya tepla Aktivne skladayetsya z radiatora i ventilyatora inodi maye sistemu oholodzhennya ridinoyu vodoyu chi ridkim azotom Kuler stvoryuye potik povitrya yakij oholodzhuye radiator Potuzhnishi kuleri stvoryuyut bilshe shumu ale chasto nimi mozhna keruvati cherez specialni programi Form faktor Redaguvati Nizkoprofilni mayut neveliki rozmiri zajmayut odin slot rozshirennya v PK 50 60 mm u visotu Yak pravilo mayut porivnyano nevisoku produktivnist ale mozhut vstanovlyuvatisya v neveliki korpusi noutbuki netbuki Povnoprofilni mayut veliki rozmiri dekorativni j oholodzhuvalni kozhuhi veliki radiatori i kuleri zazvichaj zajmayut dva sloti rozshirennya Virishennya negrafichnih zadach RedaguvatiParalelni obchislennya Redaguvati Tehnologiya obchislen zagalnogo priznachennya na grafichnih procesornih odinicyah GPGPU General purpose computing on graphics processing units dozvolyaye zadiyuvati obchislyuvalni potuzhnosti grafichnih procesoriv dlya takih zadach yak obchislennya fiziki trivimirnih ob yektiv u videoigrah chastkovo zvilnyayuchi vid nih centralnij procesor Ostannij takim chinom otrimuye zmogu paralelno vikonuvati inshi obchislennya Tak u nVidia tehnologiyeyu GPGPU ye CUDA a u ATI Stream 11 12 Majning kriptovalyut Redaguvati nbsp Majning ferma z 8 ma videokartamiZdijsnennya majningu Redaguvati Zavdyaki visokij obchislyuvalnij potuzhnosti u 2010 roci i do sogodni nabuv poshirennya majning angl mining doslivno vidobutok kriptovalyut za dopomogoyu grafichnih procesoriv Vin zdijsnyuyetsya shlyahom pidboru gesh kodu z pomizh chislennih kombinacij za dopomogoyu specialnih program majneriv Grafichni procesori v comu vipadku efektivnishi za centralni pozayak peredusim rozrahovani na odnotipni chasto povtoryuvani zadachi Valyuta zarahovuyetsya na poperedno stvorenij elektronnij gamanec abo majning pul de rozdilyayetsya sered uchasnikiv procesu v zalezhnosti vid vnesku u vidobutok 13 Dlya zbilshennya vihodu kriptovalyuti videokarti ob yednuyutsya na tak zvanih fermah komp yuterah materinska plata yakih maye kilka slotiv pidklyuchennya grafichnih adapteriv nadilenih potuzhnim blokom zhivlennya i efektivnoyu sistemoyu oholodzhennya Obmezhennya drajveriv videokart zazvichaj ne dozvolyayut vikoristovuvati na odnij plati ponad 4 8 videoadapteriv 14 15 Videokarti sho postijno buli navantazheni majningom mayut vishi shansi polomki 16 a yihnya serednya produktivnist znizhuyetsya 17 Istorichnij oglyad Redaguvati Pik populyarnosti majningu vidbuvsya v travni lipni 2017 roku cherez rizke zrostannya kursu kriptovalyut Tipova ferma za kursu bitkoyina do 3000 mogla vipravdati investiciyi vzhe za 3 4 misyaci Ce shvidko sprichinilo stribok cin na videokarti deficit potuzhnih gejmerskih kart i vipusk specializovanih same dlya majningu kart i materinskih plat 18 19 20 Na kinec 2018 roku cini pomitno stabilizuvalisya prote vidobutok kriptovalyut she dovgij chas bude odniyeyu z suttyevih negrafichnih zadach videoadapteriv 21 Stanom na seredinu 2021 roku cini znov suttyevo zbilshilisya kurs bitkoyina syagnuv majzhe miljona griven za odnu monetu 22 a majning kriptovalyut iz algoritmom SHA 256 na klasichnih videoadapterah stav majzhe nespromozhnij vipravdati vkladennya cherez zbilshenu skladnist obchislen ta zmenshennya vinagorod 23 Div takozh RedaguvatinVidia AMD Matrox S3 Graphics GPGPUPrimitki Redaguvati The History of the Modern Graphics Processor TechSpot en us Arhiv originalu za 29 bereznya 2016 Procitovano 20 chervnya 2016 History of the Modern Graphics Processor Part 2 TechSpot en us Arhiv originalu za 20 chervnya 2016 Procitovano 20 chervnya 2016 History of the Modern Graphics Processor Part 3 TechSpot en us Arhiv originalu za 17 chervnya 2016 Procitovano 20 chervnya 2016 History of the Modern Graphics Processor Part 4 TechSpot en us Arhiv originalu za 8 chervnya 2016 Procitovano 20 chervnya 2016 Razvitie videokart v 2000 h godah geektimes ru Arhiv originalu za 6 serpnya 2016 Procitovano 20 chervnya 2016 Going all in on crypto mining These are the best GPUs for you Windows Central 26 sichnya 2021 Arhiv originalu za 10 bereznya 2021 Procitovano 20 lyutogo 2021 January 2021 Jarred Walton 04 GPU Shortages Will Worsen Thanks to Coin Miners Tom s Hardware angl Procitovano 20 lyutogo 2021 Mining Series Graphics Card GIGABYTE Global GIGABYTE Arhiv originalu za 7 lyutogo 2021 Procitovano 20 lyutogo 2021 Wuebbling Matt 18 lyutogo 2021 GeForce Is Made for Gaming CMP Is Made to Mine The Official NVIDIA Blog amer Arhiv originalu za 20 lyutogo 2021 Procitovano 20 lyutogo 2021 Nvidia Turing GPU deep dive What s inside the radical GeForce RTX 2080 Ti PCWorld angl 19 veresnya 2018 Arhiv originalu za 28 lyutogo 2021 Procitovano 20 lyutogo 2021 Harris Mark 2005 Mapping Computational Concepts to GPUs ACM SIGGRAPH 2005 Courses ACM doi 10 1145 1198555 1198768 Procitovano 7 lipnya 2017 NVIDIA on GPU Computing and the Difference Between GPUs and CPUs www nvidia com en us Arhiv originalu za 31 travnya 2012 Procitovano 7 lipnya 2017 GPU Usage in Cryptocurrency Mining Investopedia angl Arhiv originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 13 chervnya 2021 Majning bitkoina bitcoin videokartami Biznes Svit uk UA 9 grudnya 2016 Arhiv originalu za 14 grudnya 2016 Procitovano 7 lipnya 2017 Populyarnist kriptovalyut sprichinila deficit videokart TechToday TechToday uk UA 7 chervnya 2017 Arhiv originalu za 24 chervnya 2021 Procitovano 7 lipnya 2017 Crider Michael Is It Safe to Buy Used GPUs From Cryptocurrency Miners How To Geek amer Arhiv originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 13 chervnya 2021 GPUs Used For Crypto Mining Might Lose Game Performance Long Term ExtremeTech www extremetech com Arhiv originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 13 chervnya 2021 Na novomu kursi bitkoina rozbagatili virobniki videokart espreso tv Arhiv originalu za 21 grudnya 2018 Procitovano 7 lipnya 2017 Bitkoyin koshtuye majzhe 3000 Virobniki videokart na comu nepogano zarobili Finance UA uk UA Arhiv originalu za 12 lipnya 2017 Procitovano 7 lipnya 2017 AMD i NVIDIA gotuyut specialni versiyi svoyih videokart dlya majningu ukr 7 chervnya 2017 Arhiv originalu za 5 lipnya 2017 Procitovano 7 lipnya 2017 Graphics Card Pricing Update December 2018 TechSpot amer Arhiv originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 13 chervnya 2021 Kurs valyut Bitkoin Grafiki kursu Bitcoin charts finance ua Arhiv originalu za 8 lipnya 2021 Procitovano 12 chervnya 2021 SHA 256 mining calculator minerstat angl Arhiv originalu za 13 chervnya 2021 Procitovano 13 chervnya 2021 Posilannya RedaguvatiVikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Graphics cardHow Graphics Cards Work Arhivovano 27 chervnya 2016 u Wayback Machine Video cards frequently asked questions Arhivovano 13 chervnya 2016 u Wayback Machine Graphics Beginners Guide Graphics CardsLiteratura RedaguvatiAndrews J A Guide to Managing amp Maintaining Your PC Jean Andrews 8th Edition Course Technology 2013 1328 p nbsp Ce nezavershena stattya pro aparatne zabezpechennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Videokarta amp oldid 37426032