Nvidia Corporation — американський виробник графічних процесорів, відеоадаптерів під торговими марками Riva TNT та GeForce, мультимедійних та комунікаційних пристроїв для ПК та ігрових консолей, на кшталт Sony PlayStation 3 та Xbox.
Nvidia | |
Галузь промисловості | напівпровідникова промисловість |
---|---|
Дата створення / заснування | 5 квітня 1993 |
Офіційна назва | англ. Nvidia Corporation |
Засновник | Дженсен Хуанг, Кріс Малаховскіd і Curtis Priemd |
Виконавчий директор | Дженсен Хуанг |
Країна | США |
Член у | Open Automotive Allianced, Alliance for Open Mediad, Linux Foundation, Wi-Fi Alliance, game[d], CVE Numbering Authoritiesd, SD Associationd, OpenPOWER Foundationd і Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle |
Організаційно-правова форма | Delaware corporationd і публічна компанія |
Сукупні активи | ▲17 315 000 000 $ (26 січня 2020) |
Власний капітал | ▲12 204 000 000 $ (26 січня 2020) |
Загальна виручка | ▲26 974 000 000 $ (2022) |
Чистий прибуток | ▼4 368 000 000 $ (2022) |
Операційний прибуток (EBIT) | ▼4 224 000 000 $ (2022) |
Ринкова капіталізація | ▲641 100 000 000 $ (20 березня 2023) |
Власник | The Vanguard Group, Fidelity Investments, BlackRock і Дженсен Хуанг |
Дочірня організація | Nvidia Ltd.d, Icera, Mental Imagesd і Mellanox Technologiesd |
Є власником | Ageia, Nvidia Rivad і Geforce Now |
Розташування штаб-квартири | Санта-Клара і Каліфорнія |
Біржа | NASDAQ: NVDA |
Кількість працівників | ▲13 775 осіб (26 січня 2020) |
Попередник | 3dfx Interactived |
На заміну | 3dfx Interactived і Ageia |
Продукція | графічний процесор, чипсет і програмне забезпечення |
Поштовий індекс | 95050 |
Офіційний блог | blogs.nvidia.com(англ.) |
Кількість підписників у соціальних мережах | 1 952 400 і 1 020 000 ± 9999 |
Класифікаційний код ACM 2012 | 10011562 |
Офіційний сайт(англ.) Офіційний сайт Офіційний сайт | |
Nvidia у Вікісховищі |
Штаб-квартира корпорації знаходиться у місті Санта-Клара, що в штаті Каліфорнія, США.
Основний конкурент — компанія AMD.
Історія Редагувати
- 1993 рік — Джен-Хсун Хуанг, Кьортіс Прем та Кріс Малаховскі заснували компанію
- 1995 рік — випуск NV1 — першого продукту компанії
- 1998 рік — компанія переїжджає до Санта-Клари
- 1999 рік:
- показано NVIDIA Quadro — перший у світі GPU для робочих станцій
- у січні компанія провела IPO на біржі Nasdaq
- 2000 рік:
- компанія купила більшу частину збанкрутілої 3dfx Interactive
- Microsoft обрала NVIDIA постачальником графічних процесорів для своєї ігрової консолі Xbox
- 2001 рік — акції компанії були поміщені в базу розрахунку біржового індексу S&P 500.
- 2002 рік:
- випуск GeForce 4
- за увесь час існування компанія продала більш ніж 100 мільйонів процесорів
- 2003 рік — придбала Media Q — чільного постачальника графічних та мультимедійних технологій для бездротових пристроїв
- 2004 рік — поставка 300-мільйонного процесора
- 2006 рік — випуск NVIDIA GeForce 8800 — першої у світі відеокарти з підтримкою DirectX 10
- 2007 рік — представлена технологія CUDA для відеокарт GeForce 8 Series, Nvidia Quadro і Tesla
- 2008 рік — у лютому була придбана компанія Ageia Technologies — розробник фізичного рушія PhysX
- 2018 рік — дослідники відділу штучного інтелекту компанії NVidia реалізували таку можливість, при якій робот може навчитися виконанню будь-якої роботи, просто спостерігаючи за людиною, що виконує цю ж саму роботу. Вони створили систему, яка після нетривалих доробок і випробувань вже може бути використана для управління універсальними роботами наступних поколінь.
- 2020 рік: Nvidia оголосила про купівлю ARM Holdings.
Графічні процесори Редагувати
- NV1[en] — перша відеокарта від NVIDIA.
- RIVA 128 и RIVA 128ZX — підтримує DirectX 5 і OpenGL 1. Перша відеокарта від NVIDIA, що була сумісна з DirectX.
- RIVA TNT, RIVA TNT2 — підтримує DirectX 6 і OpenGL 1. Ця серія зробила NVIDIA лідером ринку.
- NVIDIA GeForce (Рішення для гравців та користувачів домашніх комп'ютерів)
- GeForce 256 — підтримує DirectX 7, OpenGL 1.
- GeForce 2 — підтримує DirectX 7 и OpenGL 1.
- GeForce 3 — підтримує DirectX 8.0 и OpenGL 1.5.
- GeForce 4 — підтримує DirectX 8.1 (частково), OpenGL 1.5.
- GeForce FX series — підтримує DirectX 9, OpenGL 1.5.
- GeForce 6 Series — підтримує DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.
- GeForce 7 Series — підтримує DirectX 9.0c, OpenGL 2.0.
- GeForce 8 Series — підтримує DirectX 10.0, OpenGL 2.0.
- GeForce 9 Series — підтримує DirectX 10.0, OpenGL 2.0.
- GeForce 200 Series — підтримує DirectX 10.0, OpenGL 2.1.
- GeForce 300 Series — підтримує DirectX 11.0, OpenGL 3.0.
- GeForce 400 — підтримує Direct3D 11, OpenGL 4.1.
- GeForce 500 — підтримує Direct3D 11, OpenGL 4.1.
- GeForce 600 — підтримує Direct3D 11.1, OpenGL 4.2.
- GeForce 700 — підтримує Direct3D 11.1, OpenGL 4.3.
- GeForce 800 — підтримує Direct3D 11.2, OpenGL 4.3.
- GeForce 900 — підтримує Direct3D 12.0, OpenGL 4.3.
- GeForce 10 — підтримує Direct3D 12.1, OpenGL 4.6, Vulkan 1.1.
- GeForce 20 — підтримує Direct3D 12.1, OpenGL 4.6,Vulkan 1.2.
- GeForce 30 — на основі нової архітектури Ampere. Ampere - це архітектура NVIDIA RTX другого покоління з новими ядрами RT, тензорними ядрами і потокових мультипроцесорів. Виробник заявляє, що ця технологія має забезпечити максимально реалістичні ефекти трасування променів і передові можливості на базі штучного інтелекту. У продажі із 17 вересня 2020 року.
- NVIDIA GoForce — для смартофонів і планшетів.
- NVIDIA Quadro (Рішення для професіоналів, котрі працюють з 2D і 3D редакторами/пакетами прикладних програм) апаратна підтримка OpenGL і DirectX
- Quadro FX 370, Quadro FX570, Quadro FX 1700, Quadro FX 3700, Quadro FX 4600, Quadro FX 5600, Quadro FX 4700X2
- Quadro NVS 290 PCIE 1X и 16X, Quadro NVS 440 PCIE 1X и 16X
- Quadro Plex Модель II (на 2x Quadro FX 4500X2), Модель IV (на 2x Quadro FX 5600), Модель S4 (сервер на 4x Quadro FX5600)
NVidia Tesla — для кластерних обчислень із одинарною та подвійною точністю.
Показники діяльності Редагувати
В серпні 2023 року, компанія NVIDIA відзвітувала про свої результати у II кварталі 2024 фінансового року та повідомила про подвоєння доходу завдяки продажам чипів для штучного інтелекту. За останні три місяці компанія заробила $13,6 млрд, що перевищило очікування аналітиків. Також це випередило результати минулого року на 170 %. Раніше експерти прогнозували дохід у II кварталі на рівні $11,22 млрд. Чистий прибуток NVIDIA за GAAP становив $6,18 млрд у порівнянні з $656 млн за аналогічний період минулого року, що є дев’ятикратним зростанням. У минулому кварталі цей показник становив $2,04 млрд. Найбільш прибутковим виявися підрозділ центрів оброблення даних. Його дохід становив $10,32 млрд, що на 141 % більше, ніж у попередньому кварталі, і на 171 % більше, ніж рік тому. Саме цей підрозділ виробляє чипи для ШІ. Колишній флагманський ігровий підрозділ теж зростає. Його дохід у другому кварталі становив $2,49 млрд, що на 22 % більше, ніж торік.
На наступний квартал NVIDIA прогнозує дохід у розмірі $16 млрд плюс-мінус 2 %. Після публікації звіту акції компанії на премаркеті зросли на 7,91 %. Це дозволяє NVIDIA закріпитися у так званому клубі трильйонерів, у який вона потрапила після публікації звіту за попередній квартал.
Див. також Редагувати
- Порівняння графічних процесорів NVIDIA
- NVIDIA SLI
- CUDA
Примітки Редагувати
- ROR Data — v1.19 — 2023. — doi:10.5281/ZENODO.7644942
- Global Research Identifier Database — 2015.
- https://www.linuxfoundation.org/membership/members/
- https://www.wi-fi.org/membership/member-companies
- https://www.game.de/mitglieder/
- https://cve.mitre.org/cve/request_id.html#cna_participants
- https://www.sdcard.org/about_sda/member_companies/index.html
- https://openpowerfoundation.org/membership/current-members/
- https://usk.de/fuer-unternehmen/service-angebot-der-usk/mitglieder/
- https://s22.q4cdn.com/364334381/files/doc_financials/2020/ar/2020-nvidia-annualreport-content-r25-web-144dpi-combined.pdf
- 2020 NVidia corporation annual review — 2020.
- ↑ Form 10-K — 2023.
- https://finance.yahoo.com/quote/NVDA/
- annual report — 2020.
- ↑ http://s22.q4cdn.com/364334381/files/doc_financials/quarterly_reports/2018/NVIDIA-Q4Y18-Form-10K.pdf
- Polygon.io
- Nvidia Annual Report 2020 10-K
- https://tech.sina.com.cn/roll/2020-04-23/doc-iirczymi7863117.shtml
- NVIDIA Subsidiary Completes its Purchase of Certain 3dfx Graphics Assets — Nvidia, 2001.
- 3dfx Announces Completion of Sale of Assets — 3dfx Interactive, 2001.
- NVIDIA completes Acquisition of AGEIA Technologies — Nvidia, 2008.
- National Software Reference Library
- Gateway to Research
- YouTube Application Programming Interface
- . New Atlas. 23 травня 2018. Архів оригіналу за 29 травня 2018. Процитовано 29 травня 2018.
- . NVIDIA (ru-ru). Архів оригіналу за 15 вересня 2020. Процитовано 15 вересня 2020.
- NVIDIA подвоїла дохід у II кварталі 2024 року завдяки ШІ. Богдан Камінський. 24.08.2023
Посилання Редагувати
- Офіційний сайт компанії Nvidia. [ 15 січня 2020 у Wayback Machine.]
Це незавершена стаття про компанію або підприємство США. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
Це незавершена стаття про апаратне забезпечення. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |