www.wikidata.uk-ua.nina.az
NVidia Quadro tehnologiya stvorena kompaniyeyu Nvidia specialno dlya vizualnih obchislen Tehnologiya priznachena dlya dosvidchenih specialistiv v galuzi CAD Computer Aided Design i DCC Digital Content Creation tehnologiyu NVIDIA Quadro specialno rozrobleno z urahuvannyam vimog shob garantuvati visoku stabilnist i maksimalnu produktivnist Zmist 1 Rivni profesijnosti vikoristannya 2 Quadro dlya portativnih robochih stancij 3 Seriya produktiv Quadro dlya mobilnih stancij 4 Tehnologiya Nvidia Quadro multi GPU 5 Nvidia Quadro Sync 6 SLI dlya NVIDIA Quadro 7 NVIDIA Iray 8 Quadro Fermi 8 1 QUADRO FERMI dlya ROBOChOYi STANCIYi 8 2 QUADRO FERMI dlya mobilnoyi ROBOChOYi STANCIYi 9 3D VisionRivni profesijnosti vikoristannya red Bazovij riven zabezpechuyut optimalnu efektivnist dlya maksimalnoyi produktivnosti Quadro 600 Quadro 400 Rishennya serednogo rivnya balans cini i produktivnosti dzherelo Quadro 2000 Rishennya visokogo rivnya Quadro 4000 Quadro 5000 Rishennya ultra visokogo rivnya zabezpechuyut visoku dzherelo funkcionalnist dlya program yakih z visokimi aparatnimi vimogami Quadro 6000Quadro dlya portativnih robochih stancij red HARAKTERISTIKI Quadro M6000 Quadro K6000 Quadro K5200 Quadro K4200 Quadro K2200 Quadro K1200 Quadro K620 Quadro K420Obsyag pam yati 12GB GDDR5 12GB GDDR5 8GB GDDR5 4GB GDDR5 4GB GDDR5 4GB GDDR5 2GB DDR3 1GB DDR3Interfejs pam yati 384 bit 384 bit 256 bit 256 bit 128 bit 128 bit 128 bit 128 bitPropuskna zdatnist pam yati 317 GBps 288 GBps 192 GBps 173 GBps 80 GBps 80 GBps 29 GBps 29 GBpsMaksimalne spozhivannya energiyi 250W 225W 150W 108W 60W 45W 41W 41WKabel zhivlennya 1 x 8 pin 2 x 6 pin 1 x 6 pin 1 x 6 pinChislo slotiv 2 2 2 1 1 1 1 1Maksimalne chislo displeyiv sho pidklyuchayutsya odnochasno 4 4 4 4 4 4 4 4Roz yemi displeya DVI IDP DP DP DP 3 pin Stereo DVI IDVI D DP DP 3 pin Stereo DVI IDVI D DP DP 3 pin Stereo DVI IDP DP 3 pin Stereo DVI IDP DP mDPmDP mDP mDP DVI IDP DVI IDPECC kod vipravlennya pomilok OpenGL 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5 4 5Shader Model 5 5 5 5 5 5 5 5DirectX 12 12 12 12 12 12 12 12NVIDIA 3D Vision Pro Tehnologiya NVIDIA Mosaic Sinhronizaciya dekilkoh displeyiv Quadro Sync Quadro Sync Quadro Sync Quadro SyncPidtrimka NVIDIA SLI PZ dlya keruvannya robochim stolom NVIDIA nView Vvid vivid visokoproduktivnogo video Seriya produktiv Quadro dlya mobilnih stancij red Harakteristiki grafichnih rishen Quadro K5100M Quadro K4100M Quadro K3100M Quadro K2200M Quadro K2100M Quadro K1100M Quadro K610M Quadro K510M Quadro K620MPokolinnya mobilnoyi platformi Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark Bay Haswell Shark BayOb yem pam yati 8GB 4GB 4GB 2GB 2GB 2GB 1GB 1GB 2GBTip pam yati GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3Interfejs pam yati 256 bit 256 bit 256 bit 128 bit 128 bit 128 bit 64 bit 64 bit 64 bitPropuskna zdatnist pam yati 115 2 GB s 102 4 GB s 102 4 GB s 80 GB s 48 GB s 44 8 GB s 20 8 GB s 19 2 GB s 14 4 GB sMaksimalne spozhivannya energiyi TGP grafichna pidsistema 100W 100W 75W 65W 55W 45W 30W 30W 30WOpenGL 4 51 4 51 4 51 4 51 4 51 4 51 4 51 4 51 4 51Shader Model 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0 5 0DirectX 11 2 11 2 11 2 11 2 11 2 11 2 11 2 11 2 11 2Pokolinnya PCI E 3 3 3 3 3 3 3 3 3Display Port 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2 1 2Tochnist FP32 FP32 FP32 FP32 FP32 FP32 FP32 FP32 FP32NVIDIA 3D Vision Pro Tehnologiya NVIDIA Mosaic PZ dlya keruvannya robochim stolom NVIDIA nView Tehnologiya NVIDIA Optimus Tehnologiya Nvidia Quadro multi GPU red Tehnologiya multi GPU kardinalno zminila mozhlivosti NVIDIA Quadro GPU Ce zabezpechuye znachni perevagi v takih galuzyah yak proektuvannya i virobnictvo media rozvagi ta energetika Kilka GPU dopomagayut optimizuvati robochij proces u shirokomu spektri profesijnih dodatkiv iz zbilshennyam produktivnosti do 17 raziv na Adobe After Effects CC v scenah obroblyuvanih metodom trasuvannya promeniv z 3D kulyami 17 raziv v 3ds Max 2015 c NVIDIA Iray v Iray bench 3 1 3 5 raz v Ansys 15 0 v roboti nad modellyu Turbini Nvidia Quadro Sync red NVIDIA Quadro Sync c pidklyuchayetsya do okremih grafichnih kart Quadro sinhronizuyuchi yih z pidklyuchenimi do nih displeyami abo proektorami Na cih sinhronizovanih displeyah abo proektorah Quadro Sync takozh zapuskaye tehnologiyu NVIDIA Quadro Mosaic zabezpechuyuchi visoko tehnologichnij sposib masshtabuvannya dozvolu dlya bud yakoyi programi Sinhronizuyuchi do chotiroh grafichnih procesoriv Quadro z arhitekturoyu Kepler i do 16 displeyiv abo proektoriv na odnij sistemi Zbilshennya shilnosti GPU i displeyiv na odnij sistemi skorochuye zagalne chislo sistem v vizualizacijnomu klasteri i zmenshuye skladnist jogo roboti Uvimknuvshi tehnologiyu Mosaic na 16 displeyah abo proektorah v bud yakij sistemi Otrimajte konfiguraciyu instrumentariyu keruvannya OS Windows WMI i vizualizacijnih klasteriv na bazi OS Windows Interfejs WMI sho ye standartom v industriyi dozvolyaye legko pisati scenariyi i distancijno keruvati mozhlivostyami Quadro Sync ta inshih GPU v sistemah v ramkah vizualizacijni klasteru SLI dlya NVIDIA Quadro red Tehnologiya NVIDIA SLI dlya Quadro ye osnovoyu povnistyu optimizovanoyi profesijnoyi robochoyi stanciyi na osnovi dekilkoh GPU Pri vikoristanni tehnologiyi SLI profesionali mozhut zadiyati dekilka GPU i dinamichno zbilshuvati grafichnu produktivnist pidvishuvati yakist zobrazhen vikoristovuvati dekilka displeyiv odnochasno i stvoryuvati povnistyu virtualizovani sistemi Bilshe togo nashi sertifikovani robochi platformi projshli povne testuvannya i zabezpechuyut bezprecedentnu stabilnist i sumisnist NVIDIA Iray red Ce interaktivna tehnologiya fizichno korektnogo renderinga yaka dozvolyaye stvoryuvati fotorealistichni zobrazhennya tochno rozrahovuyuchi vzayemodiya materialiv zi svitlom Na vidminu vid tradicijnih sposobiv vizualizaciyi Iray zabezpechuye rezultati sho vidobrazhayut realnu povedinku ob yektiv Dizajneri mozhut shvidko dosyagti fotorealistichnih rezultativ bez glibokih ekspertnih znan Quadro Fermi red Ostanni grafichni procesori Quadro zasnovani na innovacijnij arhitekturi NVIDIA Fermi i proponuyut pershij u sviti profesijnij GPU sho ob yednuye visokoproduktivni obchislennya i nejmovirni tehniki vizualizaciyi Rishennya Quadro pidtrimuyut novu tehnologiyu Scalable Geometry Engine zabezpechuyuchi shvidkist tesselyaciyi v 1 3 milyarda trikutnikiv v sekundu znimayuchi kolishni obmezhennya 3D grafiki Quardo daruye vam voistinu plavnij robochij proces vi mozhete proektuvati vnositi chislenni popravki i prezentuvati produkt u znachno korotshi termini Suchasni programi vikoristovuyut perevagi arhitekturi paralelnih obchislen NVIDIA CUDA v Quadro GPU zabezpechuyuchi pririst produktivnosti do 8 raz pri roboti z vimoglivimi do obchislen dodatkami takimi yak trasuvannya promeniv obrobka video ta obchislyuvalna dinamika ridkih til Quadro ce yedine profesijne grafichne rishennya dlya dodatkiv sho vimagayut visokoyi tochnosti danih z ECC pam yattyu i visokoyu produktivnistyu operacij podvijnoyi tochnosti sho zabezpechuye granichnu tochnist i nadijnist rezultativ Quadro garantuye cilisnist i tochnist danih bez shkodi produktivnosti v bud yakij oblasti vid roboti z medichnimi zobrazhennyami do dodatkiv strukturnogo analizu Profesijni programni tehnologiyi NVIDIA vid CUDA do rushiyiv priskorennya dodatkiv v kombinaciyi z Quadro dozvolyayut priskoryuvati dodatki vid takih kompanij yak Adobe Autodesk RTT Dassault Systemes Bunkspeed ta bagatoh inshih QUADRO FERMI dlya ROBOChOYi STANCIYi red Harakteristiki Quadro Plex 7000 Quadro 6000 Quadro 5000 Quadro 4000Quadro 4000 dlya Mac Quadro 2000 Quadro 2000D Quadro 600Ob yem pam yati 12 GB 6 GB 2 5 GB 2 GB 1 GB 1 GB 1 GBYadra CUDA 896 448 352 256 192 192 96QUADRO FERMI dlya mobilnoyi ROBOChOYi STANCIYi red Harakteristika Quadro 5010M Quadro 5000M Quadro 4000M Quadro 3000M Quadro 2000M Quadro 1000MOb yem pam yati 4 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GB 2 GBYadra CUDA 384 320 336 240 192 963D Vision red NVIDIA Quadro v kombinaciyi z 3D Vision Pro zabezpechuyut visokoyakisnu seredovishe dlya roboti zi stereoskopichnim 3D dozvolyayuchi dizajneram konstruktoram cifrovim hudozhnikam i vchenim pobachiti svoyu robotu i vzayemodiyati z kolegami v sogodenni 3D Okulyari 3D Vision Pro v kombinaciyi iz Quadro zabezpechuyut proste u vikoristanni i nadijne rishennya dlya vizualizaciyi 3D na cilomu ryadi displeyiv vid zvichajnogo nastilnogo monitora do masivnoyi stini abo kimnati na osnovi dekilkoh proektoriv Ce unikalne 3D rishennya ob yednalo okulyari z tehnologiyeyu 3D Vision Pro i potuzhnij punkt keruvannya na osnovi radio zv yazku z 120 MGc panelyami i proektorami Teper profesionali mozhut spilno proektuvati stvoryuvati i nasolodzhuvatisya stereoskopichnim 3D Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Nvidia Quadro amp oldid 38119929