www.wikidata.uk-ua.nina.az
Age of Wonders ce pokrokova strategichna videogra 1999 roku spilno rozroblena Triumph Studios i Epic MegaGames i vidana Gathering of Developers Ce persha gra z seriyi Age of Wonders Age of WondersRozrobnik Triumph Studios Epic MegaGamesVidavec NA Gathering of Developers EUDistrib yutor Triumph Studios Good Old Games 1 Steam 2 i Humble Store d 3 Zhanr i Pokrokova strategiyaPlatforma Microsoft WindowsData vipusku November 11 1999 4 EURezhim gri bagatokoristuvacka gra i odnoosibna videograMova anglijska 2 TvorciRezhiser i Lennart SasScenarist i Raymond BinghamIgrodizajner i Lennart Sas Arno van WingerdenProgramist i Arno van WingerdenHudozhnik i Thomas Cardin Roy Postma Lennart SasKompozitor i Michiel van den BosTehnichni detaliNosij CD ROM cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Age of WondersOficijnij sajtGra projshla trivalij cikl rozrobki i spochatku yiyi planuvalosya vidavati pid nazvoyu World of Wonders U 1997 roci studiya rozrobnik vidmovilas vid usih minulih napracyuvan i pochala robiti gru zanovo rezultatom chogo stala Age of Wonders Age of Wonders otrimala pozitivni vidguki prote mala nevelikij komercijnij uspih po vsomu svitu zagalom prodalosya 200 000 kopij gri do 2001 roku Vona zapochatkuvala odnojmennu franshizu a potim otrimala prodovzhennya Age of Wonders II The Wizard s Throne Age of Wonders Shadow Magic Age of Wonders III ta Age of Wonders 4 Age of Wonders Planetfall vikoristovuye ti sami osnovi igrovogo procesu prote tematichno j syuzhetno vidokremlena U 2010 roci persha gra bula perevipushena na GOG com i Steam Zmist 1 Igrovij proces 1 1 Osnovi 1 2 Bij 2 Rozrobka 3 Ocinki kritikiv 4 Spadshina 4 1 Igrovi modi 5 Primitki 6 PosilannyaIgrovij proces red Osnovi red Age of Wonders ce pokrokova strategichna gra diya yakoyi vidbuvayetsya z izometrichnoyi perspektivi mapa gri skladayetsya z shestikutnih klitinok na kozhnij z yakih zazvichaj mistitsya odin ob yekt Vijska na klitinkah mozhna ob yednati v grupi takozh vidomi yak partiyi abo steki do vosmi odinic odna taka grupa zajmaye odnu klitinku na mapi Mista zajmayut vid odniyeyi do chotiroh klitinok a inshi strukturi zazvichaj zajmayut odnu Pidrozdili v gri mayut obmezhenu kilkist ochok ruhu yaki vidnovlyuyutsya na pochatku kozhnogo kroku gravcya Vikoristovuyutsya dvi sistemi krokiv poslidovna abo klasichna koli gravci hodyat po cherzi abo odnochasna koli vsi peresuvayut bijciv vodnochas Na praktici diyi v ostannij sistemi dodayutsya ta vikonuyutsya cherez chergu U gri ye kampaniya dlya odnogo gravcya u yaku mozhna grati z dvoh storin z momentu vipusku igrovoyu spilnotoyu bulo stvoreno bilshe kampanij a takozh bagato map yak vzhe dodanih do gri tak i stvorenih koristuvachami u yaki mozhna grati v rezhimi Hotseat cherez lokalnu merezhu za dopomogoyu Internetu abo cherez elektronnu poshtu PBEM V odnij gri mozhut brati uchast do 12 gravciv zalezhno vid igrovoyi mapi Odnochasni kroki ne dostupni dlya gri cherez elektronnu poshtu ta u rezhimi Hotseat Kozhen gravec graye za pevnu rasu u gri yih nalichuyetsya 12 Ne vsi z nih mozhut buti dostupnimi na pevnij mapi a z tih sho ye ne vsi pridatni dlya gri Spisok ras vklyuchaye tradicijnih fantastichnih elfiv lyudej yasheriv lyudej gobliniv temnih elfiv nevmerlih orkiv gnomiv i napivrosliv a takozh kilka unikalnih takih yak morozniki azraki ta visoki lyudi Rasi a takozh bijci sho ne nalezhat do zhodnoyi konkretnoyi rasi taki yak drakoni ta giganti mayut pevnu moralnu oriyentaciyu yaka mozhe buti dobroyu nejtralnoyu abo lihoyu Vidpovidno do yih oriyentaciyi ta deyakih inshih chinnikiv mista ta nezalezhni stvorinnya odniyeyi rasi mozhut buti druzhnimi chi vorozhimi shodo inshoyi rasi Ce mozhe proyavlyatisya po riznomu napriklad misto orkiv navryad chi zdastsya elfam a yaksho jogo pidkoryat mozhe povstati yaksho v nomu nemaye silnoyi vijskovoyi prisutnosti shob prignichuvati naselennya Bijci voroguyuchih ras budut voyuvati odin z odnim navit v odnij grupi matimut nizhchij moralnij duh i shvidshe za vse dezertiruvatimut Rasovi stosunki mozhna pokrashiti aktami dobroyi voli shodo inshih ras napriklad pokrashennyam yihnih mist abo pogirshiti shlyahom rujnuvannya pograbuvannya chi zmusiti migruvati misto sho nalezhat do ciyeyi rasi Diplomatiya takozh vplivaye na ce Soyuz z odniyeyu rasoyu mozhe vplinuti na stavlennya do gravcya v inshoyi rasi Ye takozh chari yaki mayut globalnij vpliv na rasovi vidnosini U gri prisutni yak golovni resursi zoloto i mana Zoloto vikoristovuyetsya dlya vikliku bijciv pridbannya geroyiv mist ta yih polipshennya chariv u vezhi charivnika Mana vikoristovuyetsya dlya stvorennya ta doslidzhennya chariv vikoristannya vivtariv dlya nasilannya osoblivo potuzhnih zaklyat Bijciv mozhna viklikati v mistah sho vishij riven mista to prosunutishih bijciv mozhna viklikati Takozh mozhna najnyati blukayuchi nezalezhni ne nalezhni zhodnomu gravcevi grupi yaksho voni pozitivno stavlyatsya do gravcya Bijci mozhut mati riznu silu sho vidobrazhayetsya yihnim rivnem yakij mozhe variyuvatisya vid 1 do 4 Pidkontrolni gravcevi bijci vimagayut pevnoyi kilkosti zolota kozhnogo hodu dlya utrimannya rozmir yakogo zalezhit vid yih rivnya Prizvani stvorinnya vikoristovuyut manu dlya pidtrimki zamist zolota Bijci otrimuyut dosvid za znishennya inshih bijciv kilkist dosvidu zalezhit vid kilkosti vbitih a takozh vid yih rivnya riven ubitogo voroga ce kilkist otrimanogo dosvidu Nabuvshi pevnu kilkist dosvidu grupa otrimuye spochatku sribnu medal a potim zolotu Bijci vishogo rivnya potrebuyut bilshe dosvidu shob otrimati medali medalyami voni otrimuyut neznachne zbilshennya svoyih osnovnih parametriv abo inshim chinom pokrashuyut svoyi bojovi harakteristiki Osoblivij tip bijciv geroj Jogo mozhna najnyati lishe todi koli vin vipadkovim chinom z yavlyayetsya v odnomu z mist gravcya Geroyi zaroblyayut ochki dosvidu yak i vsi inshi odnak zamist togo shob otrimati za ce medali voni otrimuyut rivni maksimum do 30 rivnya Pislya dosyagnennya nastupnogo rivnya voni otrimuyut pevnu kilkist baliv zdibnostej yaki potim gravec mozhe vitratiti na pokrashennya yih parametriv i navchannya osoblivim navichkam Cya sistema baliv podibna do tiyeyi sho vikoristovuyetsya v bagatoh inshih rolovih videoigrah Na dodatok do cogo geroyi ye yedinimi stvorinnyami v gri yaki mozhut vivchiti osoblivu zdibnist Chakluvannya Cyu zdibnist mozhna pokrashiti z rivnya I do rivnya V Kozhen riven daye bilshe ochok vidnovlennya mani doslidzhen a takozh zbilshuye ochki diyi sho dozvolyaye geroyu vikoristovuvati bilshe potuzhnishih chariv kozhnogo kroku Deyaki chari vimagayut bagatoh krokiv dlya vikliku navit z V rivnem Chakluvannya Geroyi ne mozhut viklikati chari razom kozhen maye tvoriti yih okremo Na vidminu vid zvichajnih bijciv geroyiv mozhna pidnyati z mertvih magichnimi zasobami hocha ce j znachno znizit yihnij moralnij duh Po vsij mapi haotichno roztashovani vivtari Voni zaryadzheni riznoyu magiyeyu ta mozhut vikoristovuvatisya yak velikomasshtabna zbroya Shob vesti vogon z vivtarya gravec povinen spochatku vzyati jogo pid svij kontrol potim nacilitisya na klitinku na mapi v pevnomu diapazoni a potim klacnuti shob naklasti zaklinannya na cilovu zonu Dlya cogo vivtaryu neobhidno 500 odinic mani Kozhen krok voni nakopichuyut 50 zaryadiv mani sho vimagaye 10 krokiv dlya povnogo zaryadzhennya Gravci z dostatnoyu kilkistyu mani mozhut vikoristati vivtar kilka raziv pospil bez perezaryadki Chari podilyayutsya na tri vidi blagoslovinnya bijciv yaki yih lishe pidsilyuyut bojovi zaklinannya yaki vikoristovuyutsya dlya bezposerednogo zavdannya shkodi vorogu abo jogo poslablennya pid chas boyu i globalni zaklinannya yaki mozhut vplivati na miscevist strukturi ta grupi na globalnij igrovij mapi abo viklikati magichni stvorinnya na dopomogu gravcevi Usi voni mayut riznu vartist mani zalezhno vid togo naskilki voni prosunuti a deyaki z potuzhnishih blagoslovin ta globalnih chariv mozhut potrebuvati bilshe odnogo hodu dlya vikliku Takozh dostupni kontrchari dlya blokuvannya ta rozviyuvannya blagoslovin ta globalnih chariv Krim togo kozhne zaklinannya nalezhit do odniyeyi z vosmi sfer magiyi Zhittya Smert Povitrya Zemlya Vogon Voda Kosmos Tayemnicya Haos Mana magichna energiya neobhidna dlya vivchennya ta vikliku chariv nadhodit iz magichnih vuzliv Deyaki z nih ye zagalnimi ta nadayut odnakovu hocha j neveliku kilkist mani dlya charivnika bud yakoyi sferi Inshi pov yazani z odnim iz elementalnih planiv i nadayut lishe pevnij vid energiyi takim chinom napriklad vuzol Vognyu mozhe vikoristovuvati tilki gravec yakij obrav sferu Vognyu Geroyi zi zdatnistyu Chakluvannya samostijno generuyut manu yak i korol lider Bij red Bij iniciyuyetsya tim sho odin gravec namagayetsya peremistiti grupu na klitinku zajnyatu inshoyu grupoyu Yaksho gravci perebuvayut u stani vijni napadnik maye mozhlivist vibrati taktichnij bij koli gravci peresuvayut okremi odinici na nevelikij mapi sho predstavlyaye pole boyu abo avtomatichnij shvidkij bij de komp yuter viznachaye yak vidbuvalasya bij misce zvazhivshi parametri ataki zahistu ta ruhu kozhnoyi storoni Taktichnij bij dostupnij lishe na kartah dlya odnogo gravcya proti nejtralnih gravciv u igrah elektronnoyu poshtoyu ta neobov yazkovo proti gravciv lyudej u zhivih bagatokoristuvackih igrah Obidva vidi boyu vikoristovuyut sistemu poslidovnogo krokuvannya Chari krim globalnih mozhna viklikati pid chas boyu Bojovi chari mozhut nacilyuvatisya na bijcya abo usyu grupu voroga razom zavdayuchi yim shkodi abo timchasovo poslablyuyuchi yih Poslablennya zazvichaj vinikayut razom iz pryamim ushkodzhennyam i variyuyutsya vid korotkochasnogo paralichu do otruyennya chi proklyattya Bilshist chariv mayut maksimalnu viznachenu dalnist diyi Usi distancijni ataki vklyuchno z deyakimi tipami chariv i deyaki udari blizhnogo boyu mozhut prizvesti do druzhnogo vognyu Napriklad luchnik yakij puskaye strilu v cil mozhe vraziti ta poraniti druzhnogo bijcya yaksho vin znahoditsya na liniyi vognyu Dereva budivli ta inshi pereshkodi rozkidani navkolo bojovih kart takozh pereshkodzhayut dalnim atakam ta peresuvannyu yih mozhna vikoristovuvati na svoyu korist z velikim efektom Parametri bijcya ta specialni zdibnosti vidigrayut vazhlivu rol u boyu Ataka zistavlyayetsya z zahistom cili shob viznachiti chi bulo vluchannya a potim zavdana shkoda viznachaye kilkist ochok zdorov ya yaki cil vtrachaye Deyaki nastupalni chari mayut natomist podolati opir cili abo she j zahist Fizichni ataki taki yak strilba z luka spryamovani na zahist todi yak inshi ataki taki yak otrujni plyuvki spryamovani na opir Odnakova kilkist ochok ataki napadnika ta zahisnika protivnika oznachayut 50 shans vluchiti i dlya kozhnogo ochka riznici mizh atakoyu ta zahistom ce zminyuyetsya na 10 ale do minimumu 10 abo maksimumu 90 Hocha zazvichaj zavdayetsya lishe fizichna shkoda inodi ataki voyiniv mayut chastkovo abo povnistyu magichnij harakter i mozhut prizvesti do dodatkovih negativnih naslidkiv dlya cili vognyanij udar mozhe pidpaliti cil udar bliskavki mozhe paralizuvati yiyi i tak dali Vodnochas bijci chasto mayut dodatkovij sprotiv ta abo imunitet proti pevnih form atak Sprotiv zmenshuye shkodu vid cogo efektu na 50 napriklad bliskavka zi strilboyu II uminnya pokrashiti ataku shkodu vid dalnoyi ataki maye 7 ochok atak 4 ochka shkodi ale zavdaye maksimum 2 shkodi proti bijcya z sprotivom vid bliskavok i 0 ochok shkodi proti bijcya z imunitetom vid bliskavki Rozrobka red Age of Wonders projshla trivalij cikl rozrobki Mark Asher z CNET Gamecenter pozhartuvav sho gra bula v rozrobci z tih pir yak programuvannya komp yutera bulo spravoyu probivannya dirok u kartah 5 Spochatku gra stvoryuvalas pid nazvoyu World of Wonders dlya MS DOS a piznishe perejshla na platformu Windows 95 Komanda zreshtoyu vidmovilasya vid pershoyi versiyi gri v 1997 roci sho prizvelo do vipusku Age of Wonders 6 Spochatku gra vklyuchala kilka elementiv rolovoyi videoigri yaki vipadali koli realizovuvalasya ideya odnochasnih krokiv Muzichni fajli v Age of Wonders mistyatsya v Impulse Tracker IT i buli napisani Mihilem van den Bosom yakij takozh pisav dlya inshih vidomih igor takih yak Deus Ex i seriya igor Unreal V gri nayavni 20 osnovnih melodij a takozh 4 inshi melodiyi yaki prograyutsya pid chas riznih igrovih situaciyi 21 sha melodiya pid nazvoyu In The Company of Elves bula vklyuchena v demo versiyu Age of Wonders ale ne v finalnu redakciyu U demo versiyi vsi pisni krim zagolovnoyi buli u formati Scream Tracker s3m Ocinki kritikiv red SprijnyattyaSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings82 7 Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaCNET Gamecenter8 10 8 Computer Games Strategy Plus nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 9 Computer Gaming World nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 10 Eurogamer9 10 11 Game Informer7 75 10 12 GameFan85 13 GamePro nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 14 GameRevolutionB 15 GameSpot8 6 10 16 GameSpy87 17 IGN8 8 10 18 Next Generation nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 19 PC Accelerator8 10 20 PC Gamer SShA 91 21 Gra mala shvalni vidguki na agregatori oglyadiv GameRankings Recenzent vidannya IGN Dzhejson Bejts napisav Yaksho vas cikavlyat pokrokovi strategichni igri na fentezijnu temu vizmit cyu gru Bejts pohvaliv bagato igrovih osoblivostej vklyuchayuchi video grafiku igrovi mehaniki redaktor i onlajn gru ale skazav sho muzika ne nadihaye i nazvav zvukovi efekti spravnimi ale m yakimi Nik Vuds iz AllGame napisav Yaksho vam podobayutsya strategiyi ta rolovi igri Age of Wonders varta pridbannya vin dav yij tri z polovinoyu zirki z p yati 22 Odnak Dzhejson Lambert z GameZone dav yij 6 3 z 10 napisavshi Neveliki nedoliki ta rozdratuvannya zrobili cyu gru trohi menshoyu nizh ochikuvalosya Yaksho vi hochete pograti u shos inshe nizh u Heroes of Might and Magic Warlords abo novu Disciples todi vi mozhete sprobuvati cyu gru Yaksho vi zadovoleni tim u sho zaraz grayete todi zaoshadte groshi ta kupit mami rizdvyanij podarunok 23 Greg Vederman z NextGen napisav sho Age of Wonders ye odniyeyu z najkrashih igor roku Gra rozijshlasya tirazhem u 20 975 kopij do kvitnya 2000 roku 24 i 71 000 kopij do zhovtnya 2001 roku 25 Globalni prodazhi dosyagli priblizno 200 000 odinic do bereznya 2001 roku U toj chas PC Player zaznachiv sho Age of Wonders mozhlivo ne bula odniyeyu z najbilsh prodavanih igor v istoriyi ale yiyi komercijni pokazniki buli dostatnimi shob vipravdati prodovzhennya seriyi 26 PC Gamer US i CNET Gamecenter visunuli gru na nagorodu Najkrasha pokrokova strategichna gra 1999 roku obidvi z yakih zreshtoyu distalisya gri Sid Meier s Alpha Centauri 27 28 Spivrobitniki napisali sho kolishnya gra vzyala nabridlu temu zasnovanu na fentezi yaku mi bachili znovu i znovu i vdihnula v neyi nove zhittya 28 Spadshina red Seriya igor Age of Wonders maye chotiri prodovzhennya Age of Wonders II The Wizard s Throne Age of Wonders Shadow Magic Age of Wonders III ta Age of Wonders 4 Age of Wonders Planetfall na vidminu vid nih maye naukovo fantastichnu tematiku prote podilyaye ti sami osnovi igrovogo procesu Igrovi modi red Age of Wonders postachalasya z bazovoyu utilitoyu dlya redaguvannya map pid nazvoyu AoWEd yaka dozvolyaye gravcyam stvoryuvati vlasni scenariyi abo redaguvati isnuyuchi vklyucheni v gru Rozrobniki scenariyiv takozh yih nazivayut mapotvorci en mapmakers mali zmogu stvoryuvati mapi z riznomanitnimi istoriyami z vlasnoyi uyavi abo voni prosto cherpali nathnennya z klasichnih fantastichnih svitiv takih yak svit Tolkina Dungeons amp Dragons chi tosho Bagato z takih retelno rozroblenih scenariyiv reklamuvalisya yak krashi nizh ti sho postachalisya z groyu Rozrobniki scenariyiv yaki aktivno vikoristovuyut AoWEd dlya stvorennya novih scenariyiv oznachali sho gravcyam majzhe nikoli ne brakuvalo novih map yaki mozhna viprobuvati ta zadovolnitisya groyu Stvoreni na zamovlennya scenariyi takozh chasto vikoristovuvalisya v bagatokoristuvackih turnirah turnirah elektronnoyu poshtoyu Takim chinom utilita AoWEd znachnoyu miroyu vidpovidala za rozvagi shanuvalnikiv gri do vihodu prodovzhennya AoWEd takozh vikoristovuvavsya dlya stvorennya map dlya bezkoshtovnoyi bagatokoristuvackoyi onlajn gri Battlemaster Pershij vipushenij mod buv vidomij pid nazvoyu Warlock s Ruleset na chest gravcya yakij jogo stvoriv Mod zminiv deyaki vnutrishnoigrovi cini ta dodav novih bijciv ta novi strukturi Pislya vipadkovogo vipusku redaktora rozrobnika vidomogo yak DevEd spilnota faniv zokrema u HeavenGames rozrobila bagato inshih modiv vklyuchayuchi duzhe populyarni Lighthawk Rules Odnak ye deyaki aspekti gri yaki mozhna zminiti lishe za dopomogoyu shistnadcyatkovogo redaktora Primitki red Good Old Games 2008 d Track Q1486288 a b Steam 2003 d Track Q337535 Humble Store d Track Q42328566 Laprad David 11 listopada 1999 In Stores or Shipping Nov 11 The Adrenaline Vault NewWorld com Inc Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2000 Procitovano 20 veresnya 2019 Age of Wonders Developers Triumph Studios and Epic Games and publisher Gathering of Developers today announced that Age of Wonders has shipped nationwide Asher Mark 7 travnya 1999 Game Spin I Love Lara Gamecenter CNET Arhiv originalu za January 9 2001 Laprad David 20 chervnya 1999 A Slow Brewing Classic An Age of Wonders Interview The Adrenaline Vault NewWorld com Inc Arhiv originalu za November 1 2001 Age of Wonders for PC GameRankings CBS Interactive Arhiv originalu za 30 travnya 2019 Procitovano 15 bereznya 2021 Cirulis Martin E December 9 1999 Age of Wonders Gamecenter CNET Arhiv originalu za 16 serpnya 2000 Procitovano 15 bereznya 2021 Sones Benjamin E December 1 1999 Age of Wonders Computer Games Strategy Plus Strategy Plus Inc Arhiv originalu za March 7 2005 Kapalka Jason February 2000 When Elves Attack Age of Wonders Review Computer Gaming World 187 Ziff Davis 122 23 Procitovano 15 bereznya 2021 Bye John Gestalt 30 listopada 1999 Age Of Wonders Eurogamer Gamer Network Arhiv originalu za January 7 2001 Procitovano 15 bereznya 2021 Bergren Paul February 2000 Age of Wonders Game Informer 82 FuncoLand REVIEW for Age of Wonders GameFan Shinno Media 18 sichnya 2000 Brenesal Barry 30 listopada 1999 Age of Wonders Review for PC on GamePro com GamePro IDG Entertainment Arhiv originalu za 14 lyutogo 2005 Procitovano 16 bereznya 2021 Villines C Joshua December 1999 Age of Wonders GameRevolution CraveOnline Arhiv originalu za 19 lyutogo 2004 Procitovano 16 bereznya 2021 Park Andrew Seyoon December 6 1999 Age of Wonders Review date mislabeled as June 13 2000 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za January 4 2005 Procitovano 15 bereznya 2021 Keefer John 27 grudnya 1999 Age of Wonders GameSpy IGN Entertainment Arhiv originalu za 14 kvitnya 2002 Procitovano 16 bereznya 2021 Bates Jason December 6 1999 Age of Wonders IGN Ziff Davis Procitovano 22 travnya 2014 Vederman Greg February 2000 Age of Wonders NextGen 62 Imagine Media 100 Procitovano 15 bereznya 2021 Morris Daniel February 2000 Age of Wonders PC Accelerator 18 Imagine Media 85 Procitovano 16 bereznya 2021 Trotter William February 2000 Age of Wonders PC Gamer 7 2 Imagine Media Arhiv originalu za 13 lyutogo 2008 Woods Nick Age of Wonders Review AllGame All Media Network Arhiv originalu za 15 listopada 2014 Procitovano 16 bereznya 2021 Lambert Jason 1 grudnya 1999 Age of Wonders Review GameZone Arhiv originalu za 10 lyutogo 2008 Procitovano 16 bereznya 2021 PC Gamer staff April 2000 PC Gamer Editors Choice Winners Does Quality Matter PC Gamer 7 4 Imagine Media 33 Procitovano 15 bereznya 2021 GOD s Games Computer Gaming World 207 Ziff Davis October 2001 31 Procitovano 15 bereznya 2021 Age of Wonders 2 Preview PC Player nim Future Verlag GmbH March 2001 32 33 Procitovano 15 bereznya 2021 Gamecenter staff 21 sichnya 2000 The Gamecenter Awards for 1999 PC Turn Based Strategy Gamecenter CNET Arhiv originalu za June 7 2000 Procitovano 15 bereznya 2021 a b PC Gamer staff March 2000 The Sixth Annual PC Gamer Awards Best Turn Based Strategy Game PC Gamer 7 3 Imagine Media 49 Procitovano 15 bereznya 2021 Posilannya red Oficijnij sajt cherez Internet arhiv Epoha chudes na Triumph Studios Age of Wonders na MobyGames angl Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Age of Wonders amp oldid 39776574