www.wikidata.uk-ua.nina.az
Rozrobnik videoigor ce rozrobnik programnogo zabezpechennya sho specializuyetsya na rozrobci videoigor proces ta pov yazani disciplini stvorennya videoigor 1 2 Rozrobnikom igor mozhe buti yak odna osoba yaka bere na sebe vsi zavdannya 3 tak i velike pidpriyemstvo z rozpodilom obov yazkiv mizh pracivnikami za sferami diyalnosti programuvannya dizajn mistectvo testuvannya tosho Bilshist kompanij z rozrobki videoigor mayut finansovu pidtrimku vidavciv i yak pravilo pidtrimku marketingu 4 Samostijni rozrobniki vidomi yak nezalezhni abo indi rozrobniki i zazvichaj stvoryuyut indi igri Rozrobnik mozhe specializuvatisya na pevnij konsoli napriklad Wii U vid Nintendo Xbox One vid Microsoft PlayStation 4 vid Sony abo rozroblyati na osnovi ryadu sistem vklyuchayuchi personalnij komp yuter Rozrobniki videoigor specializuyutsya na pevnih zhanrah igor takih yak rolovi videoigri abo shuteri vid pershoyi osobi Htos zoseredzhuyetsya na perenesenni gri z odniyeyi sistemi na inshu htos na pereklad gri z odniyeyi movi na inshu Ridshe deyaki kompaniyi krim rozrobki igor zajmayutsya inshimi vidami roboti z rozrobki programnogo zabezpechennya Bilshist vidavciv videoigor pidtrimuyut studiyi rozrobki napriklad Electronic Arts EA Canada studiyi Square Enix Radical Entertainment Nintendo EAD sho nalezhat Sony Polyphony Digital ta Naughty Dog Odnak oskilki vidavnichij proces ye yih osnovnoyu diyalnistyu yih yak pravilo nazivayut vidavcyami a ne rozrobnikami Rozrobniki takozh mozhut buti privatnimi napriklad Bungie kompaniya yaka stvorila seriyu Halo viklyuchno dlya Xbox Zmist 1 Tipi 1 1 First party developer rozrobka eksklyuzivnih videoigor 1 2 Second party developer 1 3 Third party developers Storonni rozrobniki 1 4 Nezalezhni rozrobniki 2 Yakist zhittya 2 1 Chas krizi 3 Div takozh 4 Primitki 5 PosilannyaTipi RedaguvatiFirst party developer rozrobka eksklyuzivnih videoigor Redaguvati V igrovij industriyi eksklyuzivnimi rozrobnikami videoigor ye kompaniyi yaki viroblyayut igrovu konsol ta rozroblyayut videoigri viklyuchno dlya ciyeyi konsoli Providni rozrobniki mozhut vikoristovuvati nazvu samoyi kompaniyi napriklad Nintendo konkretnu avtonomnu nazvu napriklad Sony Polyphony Digital abo nazvu kolishnoyi nezalezhnoyi studiyi do togo yak vona bula pridbana virobnikom konsoli napriklad Rare abo Naughty Dog 5 Second party developer Redaguvati Vtorinnij rozrobnik ce rozmovnij termin yakij chasto vikoristovuyut entuziasti igor ta ZMI dlya opisu dvoh riznih vidiv studij rozrobnikiv igor Avtonomni studiyi yaki berut kontrakti na rozrobku vid vlasnikiv pevnoyi platformi Yih konstrukciyi zazvichaj stvoryuyutsya viklyuchno dlya ciyeyi platformi Studiyi yaki chastkovo abo povnistyu nalezhat vlasnikam platformi takozh vidomi yak dochirni kompaniyi Yih dizajn zazvichaj takozh stvoryuyetsya viklyuchno dlya ciyeyi platformi Naspravdi ce gra pershogo tipu oskilki vona finansuyetsya vlasnikom platformi yakomu nalezhit otrimana IP ale cej termin dopomagaye vidrizniti nezalezhni studiyi vid studij yaki bezposeredno nalezhat vlasniku platformi Ci studiyi mozhut mati eksklyuzivni prava na publikaciyu zberigayuchi pri comu nezalezhnist Prikladi vklyuchayut Insomniac Games yaki ranishe yak nezalezhna studiya rozroblyali igri viklyuchno dlya platformi Sony PlayStation ADK dlya konsolej SNK Rareware dlya Nintendo a piznishe i Microsoft ta Game Freak yaka nasampered rozroblyaye eksklyuzivnu seriyu Pokemon dlya Nintendo Third party developers Storonni rozrobniki Redaguvati U 1979 roci Activision stav pershim rozrobnikom storonnih videoigor Vidavec ta rozrobnik roblyat znachnij vnesok u rozrobku kontentu gri Odnak pobazhannya vidavcya zazvichaj vnosyat korektivi u diyi rozrobnika Dilova ugoda mizh rozrobnikom ta vidavcem regulyuyetsya kontraktom yakij viznachaye chasovi ramki dlya kozhnogo etapu procesu rozrobki gri Poetapno pereviryayuchi vidavec perekonuyetsya sho robota prosuvayetsya z neobhidnoyu shvidkistyu shob garantuvati sho gra bude zavershena do ogoloshenoyi dati a takozh mozhe vidregulyuvati virobnictvo yaksho gra na bud yakomu etapi ne vidpovidaye ochikuvannyam Koli kozhen etap zavershuyetsya i zatverdzhuyetsya vidavec viplachuye rozrobniku avans vidpovidno do kontraktu Uspishni rozrobniki mozhut pidtrimuvati kilka proyektiv rozrobki dlya riznih igor dlya riznih vidavciv V cilomu odnak storonni rozrobniki mayut tendenciyu buti nevelikimi zgurtovanimi komandami Rozrobka storonnih igor duzhe minliva oskilki neveliki rozrobniki mozhut zalezhati vid dohodu vid odnogo vidavcya Odna skasovana gra mozhe stati rujnivnoyu dlya nevelikoyi komandi rozrobnikiv Takim chinom bagato kompanij rozrobnikiv malih igor mayut korotkij termin sluzhbi Dosit poshirena ta efektivna strategiya dlya rozrobnikiv videoigor prodati kompaniyu vidavcyu odnochasno stayuchi rozrobnikom u vsij kompaniyi vklyuchayuchi yak vidavnichu spravu tak i rozvitok Vnutrishni komandi rozrobnikiv yak pravilo mayut bilshu svobodu v dizajni i kontenti igor nizh storonni rozrobniki Odniyeyu z prichin ye te sho oskilki rozrobniki ye pracivnikami vidavnictva yih interesi zazvichaj zbigayutsya z interesami vidavcya V ostanni roki veliki vidavci zazvichaj spivpracyuyut z kilkoma storonnimi rozrobnikami Hocha ci komandi rozrobnikiv oficijno stayut vnutrishnimi voni chasto prodovzhuyut pracyuvati v avtonomnomu rezhimi zi svoyeyu kulturoyu ta stilem roboti Prikladi vklyuchayut Activision yakij pridbav Raven 1997 Neversoft 1999 yakij ob yednavsya z Infinity Ward u 2014 roci Z Axis 2001 Treyarch 2001 Luxoflux 2002 Shaba 2002 Infinity Ward 2003 ta Vicarious Visions 2005 Usi ci rozrobniki prodovzhuyut pracyuvati stilki skilki voni pracyuvali do pridbannya abo zlittya osnovni vidminnosti polyagayut u eksklyuzivnosti ta finansovih detalyah Vidavci yak pravilo bilsh nizhni zi svoyimi komandami nizh iz storonnimi rozrobnikami koli voni ne dotrimuyutsya terminiv Rozrobnik ne mozhe buti originalnoyu organizaciyeyu yaka stvoryuye komponenti programnogo zabezpechennya Zazvichaj vin nadaye zovnishni pristroyi yaki dopomagayut organizuvati abo vikoristovuvati informaciyu dlya osnovnih programnih produktiv Ci instrumenti mozhut buti bazami danih IP telefoniyeyu abo programnim zabezpechennyam Horoshim prikladom cogo ye SpeedTree rozroblenij kompaniyeyu Interactive Data Visualization Inc Inshij priklad toj fakt sho navushniki dlya konsolej ne viroblyayutsya virobnikom samoyi konsoli Turtle Beach ye virobnikom garnituriv dlya PlayStation 3 ta Xbox 360 a teper takozh Xbox One ta PlayStation 4 6 Nezalezhni rozrobniki Redaguvati Nezalezhni rozrobniki programnogo zabezpechennya ce rozrobniki yaki ne zalezhat i ne volodiyut zhodnim vidavcem Deyaki nezalezhni rozrobniki samostijno publikuyut svoyi igri na osnovi dumok ta popitu v Interneti nadayuchi reklamu Bez velikih marketingovih proyektiv z velikih vidan taki produkti yak pravilo mayut menshu populyarnist nizh veliki vidavci taki yak Sony Microsoft abo Nintendo ale z poyavoyu cifrovogo rozpovsyudzhennya nedorogih igor dlya igrovih pristavok ce stalo realnistyu dlya nezalezhnih rozrobnikiv zrobiti yih igri shirokodostupnimi za dopomogoyu ugod z virobnikami konsolej Inshi nezalezhni rozrobniki stvoryuyut igrove programne zabezpechennya dlya nazv igor dlya riznih igrovih konsolej Odnak cya model ostannim chasom zanepadaye oskilki veliki vidavci taki yak Electronic Arts ta Activision vse chastishe zvertayutsya do vlasnih rozrobnikiv zazvichaj ce kolishni nezalezhni rozrobniki pridbani dlya yih rozrobki Yakist zhittya RedaguvatiRozrobka videoigor zazvichaj provoditsya u nevimushenomu dilovomu seredovishi a sami rozrobniki nosyat futbolku ta sandali Bagato pracivnikiv vvazhayut cej tip seredovisha priyemnim dlya produktivnosti Odnak rozvitok zazvichaj vimagaye nenormovanogo robochogo chasu 7 Inodi rozrobniki ne vitrimuyut takogo stresu Programist pochatkovogo rivnya mozhe zaroblyati de Koli v serednomu ponad 66 000 dolariv na rik yaksho vidavnicha kompaniya dosyagne pevnih uspihiv 8 Dosvidchenij rozrobnik zalezhno vid svoyih znan ta dosvidu zaroblyaye priblizno 73 000 dolariv 2007 9 Rozrobniki indi igor mozhut zaroblyati vid 10 000 do 50 000 dolariv na rik zalezhno vid togo naskilki uspishnimi ye yihni proyekti Takim chinom na rannih stadiyah rozvitku deyaki rozrobniki mozhut zhiti na mezhi bidnosti 10 Rozrobka igor pov yazana ne tilki z industriyeyu programnogo zabezpechennya ale i z industriyeyu rozvag bilshist riznovidiv industriyi rozvag napriklad kino ta telebachennya vimagayut vid svoyih spivrobitnikiv trivalogo robochogo chasu ta samoviddanosti Tvorchi vinagorodi zabezpechuyut poslidovnu robotu stvoryuyuchi konkurentnij rinok praci yakij vimagaye vid pracivnikiv visokogo rivnya prihilnosti ta produktivnosti Taki spilnoti yak Mizhnarodna asociaciya rozrobnikiv igor MARI sturbovani tim sho umovi praci v cij galuzi sprichinyayut znachne pogirshennya yakosti zhittya pracivnikiv 11 Chas krizi Redaguvati Deyakih rozrobnikiv videoigor napriklad Electronic Arts zvinuvachuyut u nadmirnomu zaluchenni spivrobitnikiv u kritichnu za chasom krizu 12 Chas krizi angl Crunch time ce moment koli komanda povinna propustiti dedlajn gri Skladnist roboti polyagaye v nematerialnomu u hudozhnih ta estetichnih vimogah videoigor yaki uskladnyuyut peredbachennya terminiv rozvitku Kriza bula pidkreslena v 2004 roci v blozi pid nazvoyu ea spouse 13 Protest opublikuvala Erin Hoffman narechena rozrobnika Electronic Arts Linder Hasti yaka stverdzhuvala sho yiyi zhittya oposeredkovano zrujnovane politikoyu roboti kompaniyi Ce viklikalo bagato obgovoren ale pomitnih zmin ne bulo do bereznya 2005 roku todi Electronic Arts ogolosila sho planuye zbilshiti oplatu nadurochnih robit dlya deyakih spivrobitnikiv Piznishe Hasti ta Gofman priyednalisya do nezalezhnoyi studiyi 1st Playable Productions ta zasnuvali Gamewatch vebsajt dlya obgovorennya vnutrishnogo seredovisha industriyi rozrobki videoigor Oskilki simejni obov yazki stayut vse bilsh prioritetnimi dlya starshih rozrobnikiv videoigor bagato kompanij proponuyut rizni sposobi virishennya kriz rozvitku pov yazanih iz chasom Div takozh RedaguvatiIndustriya komp yuternih igor Rozrobka komp yuternih igorPrimitki Redaguvati Bethke Erik Game development and production ISBN 1 55622 951 8 McGuire Morgan Jenkins Odest Chadwicke Zagolovok ISBN 978 1 56881 305 9 Bob Ogo Electronic Game School Teacher Arhiv originalu za 12 zhovtnya 2018 Procitovano 26 bereznya 2022 Bates Bob Zagolovok ISBN 1 59200 493 8 Ahmed Shahed Naughty Dog discusses being acquired by Sony GameSpot Arhiv originalu za 16 lipnya 2012 Video Gaming Headsets Sound Cards Audio Processors Turtle Beach 4 sichnya 2011 Arhiv originalu za 3 listopada 2012 Procitovano 7 listopada 2012 EA The Human Story Arhivovano 2016 02 15 u Wayback Machine from LiveJournal Top Gaming Studios Schools amp Salaries Big Fish Games Arhiv originalu za 19 lipnya 2013 Procitovano 30 lipnya 2013 Odnak opituvannya zarplati industriyi igor 2007 roku Arhivovano 6 zhovtnya 2021 u Wayback Machine rizni regioni ta vitrati na zhittya dodadut shirokij diapazon do minimalnoyi ta maksimalnoyi shkali oplati praci Bilshist velikih rozrobnikiv takih yak Ubisoft vklyuchatimut plani rozpodilu pributku viplati royalti abo bonusi pov yazani z produktivnistyu dlya vinagorodi svoyih spivrobitnikiv z GameCareerGuide com Game Developer Salary Survey 2014 The results are in Arhiv originalu za 25 serpnya 2021 Procitovano 8 zhovtnya 2021 The Game Industry Push cox Arhivovano 15 lipnya 2012 u Archive is from IGDA No fun for game developers Arhivovano 26 zhovtnya 2013 u Wayback Machine from CNet News EA Spouse Weblog Raises Issues On Game Development Quality Of Life Arhivovano 19 kvitnya 2021 u Wayback Machine z GamasutraPosilannya RedaguvatiBreaking into the game industry from the IGDA I Have A Game Idea Arhivovano 3 sichnya 2008 u Wayback Machine and Design Career Preparation Arhivovano 1 sichnya 2008 u Wayback Machine from game industry veteran Tom Sloper Quality of Life in the Videogame Industry Arhivovano 21 kvitnya 2013 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Rozrobnik videoigor amp oldid 40422276