Андрій Костянтинович Прохоров (нар. 14 вересня 1970, Київ) — розробник комп'ютерних ігор, один з авторів комп'ютерних ігор Metro 2033 та S.T.A.L.K.E.R.
Андрій Прохоров | |
---|---|
Народився | 14 вересня 1970 (53 роки) Київ, Українська РСР |
Громадянство | Україна |
Діяльність | розробник комп'ютерних ігор |
Alma mater | Національний авіаційний університет |
Знання мов | українська, російська і англійська |
У шлюбі з | Олена |
Діти | син Данило, донька Софія |
Його батьки — професійні художники, і на запитання, ким би Ви хотіли стати, у дитинстві завжди відповідав, що не бажав ніколи іншої професії собі, як художник[джерело?].
Освіта ред.
У 1994 році закінчив КІІЦА (Київський інститут інженерів цивільної авіації) за спеціальністю інженер-конструктор. Після закінчення університету поступив на аспірантуру та захистив дисертацію на тему «Діагностування проточної частини авіаційних ГТД на основі аналізу нестаціонарної структури газового потоку».
Робота в ігровій індустрії ред.
Робота в GSC Game World ред.
З 1997 році почав працювати в GSC Game World, спочатку над проєктом Warcraft 2000 у ролі художника для додаткового артконтенту та Doomcraft, потім головним художником у грі Venom. Codename: Outbreak, а з 2001 року — над грою S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля. У 2006 році разом із частиною команди розробників S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля відкривив свою студію під назвою 4A Games.[джерело?]
Робота в 4A Games ред.
У 2006 році, після звільнення частини команди (артвідділу) з виконання їхньої роботи з GSC Game World, котра працювала над проєктом S.T.A.L.K.E.R.: Тінь Чорнобиля, створює власну студію 4A Games, де розпочинає роботу над проєктом Metro 2033, яка йде на золото 16 березня 2010 року. Уже в червні цього ж року студія анонсує продовження гри під назвою Metro: Last Light, яка вийшла 18 травня 2013 року.
Також брав участь у розробці перевидання серії гри під назвою Metro 2033 Redux та Metro: Last Light Redux, у якій модернізували графічний движок 4A Engine, була добавлена кастомізація зброї, а також додаткові DLC завдання в Metro: Last LIght Redux. Реліз Redux сталося 22 травня 2014 року.
Через два роки Андрій Прохоров разом із Дмитром Глуховським та Андрієм Пасхаловим взялися за розробку продовження сіквелу по всесвіту Metro 2033 під назвою Metro: Exodus, яка була в розробці три роки. Перший анонс сіквелу планувався 11 червня 2017 року, але гра була в сирому стані без оптимізації та кількості потрібного контенту, і тоді Андрію Прохорову разом зі студією 4A Games довелося переносити реліз Metro: Exodus на той час, коли вона буде готова. Розробка сіквелу затягнулася на два роки і реліз гри стався 15 лютого 2019 року.
Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 (2009—2011) ред.
У 2011 році Андрій Прохоров береться за розробку сіквелу S.T.A.L.K.E.R. 2 на графічному движку XRay 2.0 і дає дату анонсу гри 13 серпня 2010 року, але він не увінчався успіхом через фінансові проблеми, малий строк розробки — два роки — та незадоволення робітників умов праці в компанії GSC Game World, частина розробників звільнилася та створила компанію 4A Games, а проєкт S.T.A.L.K.E.R. 2 заморожується. Сирий білд було втрачено, але влітку 2021 року група мод-мейкерів S.T.A.L.K.E.R. 2: Old Concept зламала недороблений проєкт та оприлюднила його з подальшим доробленням білду.
Розробка S.T.A.L.K.E.R. 2 (2017—2022) ред.
З часом Андрій Прохоров почав набирати нову команду розробників в компанії GSC Game World та з 2017 року взявся за другу спробу розробки сіквелу по серії гри S.T.A.L.K.E.R. на графічному движку Unrial Engine 5 під повною назвою як S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля (Heart Of Chornobyl). Анонс підтвердження розробки стався 15 травня 2018 року. 13 червня 2021 року на всесвітній ігровій виставці E3 вийшов офіційний трейлер S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля.
Після цього у 2021 році з'явилися чутки, що анонс гри станеться у квітні 2022 року, але 12 січня 2022 року розробники повідомили, що реліз сіквелу станеться 8 грудня 2022 року.
24 лютого 2022 року Російська Федерація почала війну проти України, назвавши вторгнення «спеціальною воєнною операцією». Частина розробників GSC Game World частково заморозили розробку гри: одна частина команди записалась до лав територіальної оборони, інша перенесла студію в Чехію, Прага, а решта розробників залишилась у Києві і ведуть подальшу розробку S.T.A.L.K.E.R. 2: Серце Чорнобиля. Дата релізу запланована на перший квартал (з січня по березень) 2024 року.
Примітки ред.
- S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля — Официальный геймплейный трейлер (uk-UA). Процитовано 4 листопада 2022.
- За інформацією чеських ЗМІ, частина розробників з GSC Game World переїздить до Чехії • Mezha.Media. mezha.media (укр.). 23 березня 2022. Процитовано 4 листопада 2022.