www.wikidata.uk-ua.nina.az
Trivi mirna gra fika abo 3D grafika vid 3 Dimensions 3 vimiri rozdil komp yuternoyi grafiki sukupnist prijomiv ta instrumentiv yak programnih tak i aparatnih priznachenih dlya zobrazhennya ob yemnih ob yektiv Najbilshe zastosovuyetsya dlya stvorennya zobrazhen yaki nadali vikoristovuvatimutsya na ekrani abo rozdrukivkah v arhitekturnij vizualizaciyi kinematografi telebachenni videoigrah drukovanij produkciyi a takozh u nauci ta promislovosti Priklad 3D grafikiTrivimirne zobrazhennya na ploshini vidriznyayetsya vid dvovimirnogo tim sho vklyuchaye pobudovu geometrichnoyi proyekciyi trivimirnoyi modeli sceni na ploshinu napriklad ekran komp yutera za dopomogoyu specializovanih program Pri comu model mozhe yak vidpovidati ob yektam z realnogo svitu avtomobili budivli uragan asteroyid tak i buti povnistyu abstraktnoyu proyekciya chotirivimirnogo fraktala Dlya oderzhannya trivimirnogo zobrazhennya na ploshini potribni taki kroki Modelyuvannya stvorennya trivimirnoyi matematichnoyi modeli sceni i ob yektiv v nij Rendering vizualizaciya pobudova proyekciyi vidpovidno do obranoyi fizichnoyi modeli Vivedennya otrimanogo zobrazhennya na pristrij vivedennya displej abo printer Odnak u zv yazku zi sprobami stvorennya 3D displeyiv i 3D printeriv trivimirna grafika ne obov yazkovo vklyuchaye v sebe proyektuvannya na ploshinu Zmist 1 Modelyuvannya 2 Rendering 3 Programne zabezpechennya 3 1 SketchUp 4 Zv yazok z fizichnim predstavlennyam trivimirnih ob yektiv 5 Trivimirni displeyi 5 1 Stereoskopichni displeyi 5 2 Svitlodiodni 3D displeyi 5 3 Inshi displeyi 6 Trivimirni kinoteatri 7 Dopovnena realnist i 3D 8 Div takozh 9 Primitki 10 LiteraturaModelyuvannya RedaguvatiScena virtualnij prostir modelyuvannya vklyuchaye v sebe kilka kategorij ob yektiv Geometriya pobudovana za dopomogoyu riznih tehnik model napriklad budivlya Materiali informaciya pro vizualni vlastivosti modeli napriklad kolir stin i vidbivaye zalomlyuyucha zdatnist vikon Dzherela svitla nalashtuvannya napryamki potuzhnosti spektra osvitlennya Virtualni kameri vibir tochki ta kuta pobudovi proyekciyi Sili ta diyi nalashtuvannya dinamichnih spotvoren ob yektiv zastosovuyetsya v osnovnomu v animaciyi Dodatkovi efekti ob yekti sho imituyut atmosferni yavisha svitlo u tumani hmari polum ya i pr Zavdannya trivimirnogo modelyuvannya opisati ci ob yekti i rozmistiti yih u sceni z dopomogoyu geometrichnih peretvoren vidpovidno do vimog do majbutnogo zobrazhennya Rendering RedaguvatiDokladnishe RenderingNa comu etapi matematichna vektorna prostorova model peretvoryuyetsya na plasku rastrovu kartinku Yaksho potribno stvoriti film to renderitsya poslidovnist takih kartinok kadriv Yak struktura danih zobrazhennya na ekrani predstavleno matriceyu tochok de kozhna tochka viznachena prinajmni troma chislami intensivnistyu chervonogo sinogo i zelenogo koloru Takim chinom rendering peretvoryuye trivimirnu vektornu strukturu danih u plosku matricyu pikseliv Cej krok chasto vimagaye duzhe skladnih obchislen osoblivo koli potribno stvoriti ilyuziyu realnosti Najprostishij vid renderinga ce pobuduvati konturi modelej na ekrani komp yutera za dopomogoyu proyekciyi Zvichajno cogo nedostatno i potribno stvoriti ilyuziyu materialiv z yakih vigotovleni ob yekti a takozh rozrahuvati spotvorennya cih ob yektiv za rahunok prozorih seredovish napriklad ridini v sklyanci Isnuye dekilka tehnologij vizualizaciyi chasto kombinovanih razom Napriklad Z bufer vikoristovuyetsya v OpenGL i DirectX 10 Skanlajn scanline vin zhe Ray casting kidannya promenya sproshenij algoritm zvorotnogo trasuvannya promeniv rozrahunok koloru kozhnoyi tochki kartinki pobudovoyu promenya z tochki zoru sposterigacha cherez uyavne otvir v ekrani na misci cogo pikselya v scenu do peretinu z pershoyu poverhneyu Kolir pikselya bude takim zhe yak kolir ciyeyi poverhni inodi z urahuvannyam osvitlennya i t d Trasuvannya promeniv rejtrejsing angl raytracing te zh sho i skanlajn ale kolir pikselya utochnyuyetsya za rahunok pobudovi dodatkovih promeniv vidobrazhenih zalomlenih i t d vid tochki peretinu promenya poglyadu Nezvazhayuchi na nazvu zastosovuyetsya tilki zvorotnij trasuvannya promeniv tobto same vid sposterigacha do dzherela svitla pryama vkraj neefektivna i spozhivaye zanadto bagato resursiv dlya otrimannya yakisnoyi kartinki Globalne osvitlennya angl global illumination radiosity rozrahunok vzayemodiyi poverhon i seredovish u vidimomu spektri viprominyuvannya za dopomogoyu integralnih rivnyan Gran mizh algoritmami trasuvannya promeniv v nash chas koli praktichno sterlasya Tak v 3D Studio Max standartnij vizualizator nazivayetsya Default scanline renderer ale vin vvazhaye ne lishe vnesok difuznogo vidbitogo ta vlasnogo kolori samosvitinnya svitla ale i zgladzheni tini Z ciyeyi prichini chastishe ponyattya Raycasting vidnositsya do zvorotnoyi trasuvanni promeniv a Raytracing do pryamoyi Najpopulyarnishimi sistemami renderinga ye PhotoRealistic RenderMan PRMan Mental ray V Ray Corona Renderer FinalRender Brazil R S BusyRay Turtle Maxwell Render Fryrender Indigo Renderer LuxRender YafaRay POV RayVnaslidok velikogo obsyagu odnotipnih obchislen rendering mozhna rozbivati na potoki rozparalelyuvati Tomu dlya vizualizaciyi velmi aktualne vikoristannya bagatoprocesornih sistem Ostannim chasom aktivno vedetsya rozrobka sistem vizualizaciyi vikoristovuyut GPU zamist CPU i vzhe sogodni yih efektivnist dlya takih obchislen nabagato vishe Do takih sistem vidnosyatsya Refractive Software Octane Render AAA studio FurryBall RandomControl ARION gibridna Bagato virobnikiv sistem vizualizaciyi dlya CPU takozh planuyut vvesti pidtrimku GPU LuxRender YafaRay mental images iray Najperedovishi dosyagnennya ta ideyi trivimirnoyi grafiki i komp yuternoyi grafiki zagalom dopovidayutsya i obgovoryuyutsya na shorichnomu simpoziumi SIGGRAPH tradicijno provoditsya v SShA Programne zabezpechennya RedaguvatiProgramni paketi sho dozvolyayut stvoryuvati trivimirnu grafiku tobto modelyuvati ob yekti virtualnoyi realnosti i stvoryuvati na osnovi cih modelej zobrazhennya duzhe riznomanitni Ostanni roki stijkimi liderami v cij galuzi ye komercijni produkti taki yak 3ds Max Maya Lightwave 3D SoftImage XSI Sidefx Houdini Maxon Cinema 4D Realsoft 3D i porivnyano novi Rhinoceros 3D modo Nevercenter Silo abo ZBrush Krim togo isnuyut i vidkriti produkti poshiryuvani vilno napriklad paket Blender dozvolyaye robiti i virobnictvo modelej i podalshij rendering K 3D i Wings3D tilki stvorennya modelej z mozhlivistyu podalshogo vikoristannya yih inshimi programami Deyakij chas tomu Caligari zakrila rozrobki z trueSpace i vona stala bezkoshtovnoyu SketchUp Redaguvati Bezkoshtovna programa SketchUp dozvolyaye stvoryuvati modeli sumisni z geografichnimi landshaftami resursu Google Planeta Zemlya a takozh pereglyadati v interaktivnomu rezhimi na komp yuteri koristuvacha kilka tisyach arhitekturnih modelej yaki vikladeni na bezkoshtovnomu postijno popovnyuyetsya resursi Google Cities in Development vidatni budivli svitu stvoreni spilnotoyu koristuvachiv Trivimirna grafika aktivno zastosovuyetsya v sistemah avtomatizaciyi proyektnih robit SAPR dlya stvorennya tverdotilnih elementiv budivel detalej mashin mehanizmiv a takozh v arhitekturnoyi vizualizaciyi syudi vidnositsya i tak zvana virtualna arheologiya Shiroko zastosovuyetsya 3D grafika i v suchasnih sistemah medichnoyi vizualizaciyi Zv yazok z fizichnim predstavlennyam trivimirnih ob yektiv RedaguvatiTrivimirna grafika zazvichaj operuye virtualnim uyavnim trivimirnim prostorom yakij vidobrazhayetsya na ploskij dvovimirnij poverhni displeya abo arkusha paperu V nash chas koli vidomo kilka sposobiv vidobrazhennya trivimirnoyi informaciyi v ob yemnomu viglyadi hocha bilshist z nih predstavlyaye ob yemni harakteristiki dosit umovno oskilki pracyuyut z stereoobladnannyam Z ciyeyi oblasti mozhna vidznachiti stereookulyari virtualni sholomi 3D displeyi zdatni demonstruvati trivimirne zobrazhennya Dekilka virobnikiv prodemonstruvali gotovi do serijnogo virobnictva trivimirni displeyi Ale shob nasoloditisya ob yemnoyu kartinkoyu glyadachevi neobhidno roztashuvatisya strogo po centru Krok vpravo krok vlivo tak samo yak i neoberezhnij povorot golovi sprichinyaye vtratu trivimirnosti i sposterezhennya desho neyakisnogo zobrazhennya Virishennya ciyeyi problemi vzhe vizrilo v naukovih laboratoriyah Nimeckij Institut Fraungofera demonstruvav 3D displej yakij za dopomogoyu dvoh kamer vidslidkovuye polozhennya ochej glyadacha i vidpovidnim sposobom pidlashtovuye zobrazhennya v comu roci pishov she dali Teper vidstezhuyetsya polozhennya ne tilki oka ale i palcya yakim mozhna natiskati trivimirni knopki A komanda doslidnikiv Tokijskogo Universitetu stvorili sistemu sho dozvolyaye vidchuti zobrazhennya Viprominyuvach fokusuyetsya na tochci de znahoditsya palec lyudini i zalezhno vid jogo polozhennya zminyuye silu akustichnogo tisku Takim chinom staye mozhlivim ne tilki bachiti ob yemnu kartinku ale j vzayemodiyati iz zobrazhenimi na nij predmetami Odnak i 3D displeyi yak i ranishe ne dozvolyayut stvoryuvati povnocinnoyi fizichnoyi vidchutnoyi kopiyi matematichnoyi modeli stvoryuvanoyi metodami trivimirnoyi grafiki Sho rozvivayutsya z 1990 h rokiv tehnologiyi shvidkogo prototipuvannya likviduyut cyu progalinu Slid zauvazhiti sho v tehnologiyah shvidkogo prototipuvannya vikoristovuyetsya predstavlennya matematichnoyi modeli ob yekta u viglyadi tverdogo tila vokselnij model Trivimirni displeyi RedaguvatiTrivimirni abo stereoskopichni displeyi 3D displays 3D screens displeyi za dopomogoyu stereoskopichnogo abo bud yakogo inshogo 1 efektu stvoryuyut ilyuziyu realnogo obsyagu u demonstrovanih zobrazhen V danij chas perevazhna bilshist trivimirnih zobrazhen pokazuyetsya za dopomogoyu stereoskopichnogo efektu yak najbilsh legkogo v realizaciyi hocha vikoristannya samoyi lishe stereoskopiyi ne mozhna nazvati dostatnim dlya ob yemnogo sprijnyattya Lyudske oko yak v pari tak i poodinci odnakovo dobre vidriznyaye ob yemni ob yekti vid ploskih zobrazhen Stereoskopichni displeyi Redaguvati Metodi tehnichnoyi realizaciyi stereoefektu vklyuchayut vikoristannya v kombinaciyi zi specialnim displeyem polyarizovanih abo zatvornih ochok sinhronizovanih z displeyem anaglifichnih filtriv u kombinaciyi zi specialno adaptovanih zobrazhennyam Isnuye takozh vidnosno novij klas stereodispleyiv sho ne vimagayut vikoristannya dodatkovih pristroyiv ale mayut masu obmezhen Zokrema ce kinceva i duzhe nevelika kilkist rakursiv v yakih stereozobrazhennya zberigaye chitkist Stereodispleyi vikonani na bazi tehnologiyi New Sight x3d zabezpechuyut visim rakursiv Philips WOWvx dev yat rakursiv U zhovtni 2008 roku kompaniya Philips predstavila prototip stereodispleya z rozdilnoyu zdatnistyu 3840 2160 pikseliv i z rekordnimi 46 rakursami bezpechnogo pereglyadu Nezabarom pislya cogo odnak Philips ogolosiv pro pripinennya rozrobok i doslidzhen v oblasti stereodispleyiv 2 She odna problema stereodispleyiv ce mala velichina zoni komfortnogo pereglyadu diapazon vidstanej vid glyadacha do displeya v yakomu zobrazhennya zberigaye chitkist U serednomu vona obmezhena diapazonom vid 3 do 10 metriv Stereodispleyi sami po sobi ne mayut pryamogo vidnoshennya do trivimirnoyi grafiki Plutanina vinikaye vnaslidok vikoristannya v zahidnih ZMI termina 3D u vidnoshenni yak grafiki tak i pristroyiv sho ekspluatuyut stereoefekt i nekorektnist perekladu pri publikaciyi v rosijskih vidannyah zapozichenih materialiv Isnuye takozh tehnologiya WOWvx za dopomogoyu yakoyi mozhna otrimati efekt 3D bez vikoristannya specialnih okulyariv Vikoristovuyetsya tehnologiya lentikulyarnih linz yaka daye mozhlivist velikij kilkosti glyadachiv shiroku svobodu ruhu bez vtrati sprijnyattya efektu 3D Shar prozorih linz zakriplyuyetsya pered ridkokristalichnim displeyem Cej shar napravlyaye rizni kartinki kozhnomu oci Mozok obroblyayuchi kombinaciyu cih kartinok stvoryuye efekt ob yemnogo zobrazhennya Prozorist linzovogo sharu zabezpechuye povnu yaskravist chitkij kontrast i yakisnu peredachu koloru kartinki Svitlodiodni 3D displeyi Redaguvati Isnuye tehnologiya vidobrazhennya trivimirnogo video ta grafiki na velikih svitlodiodnih ekranah yaka zastosovuyetsya zokrema pri obladnanni sportivnih fan zon 28 travnya 2011 roku v Geteborzi Shveciya u klubi Tradgar n bulo vstanovleno velikij svitlodiodnij ekran yakij translyuvav futbolnij match u pryamomu efiri u formati 3D U cej chas lipen 2011 roku cej ekran ye najbilshim u sviti svitlodiodnim televizorom Ekran rozrobleno i vigotovleno ukrayinskoyi kompaniyeyu EKTA na vlasnomu zavodi u m Zhitomir 3 4 Videotranslyaciyu zabezpechuvala kompaniya Viasat Shveciya 5 Svitovij rekord zafiksovano v Knizi rekordiv Ginnesa 6 Inshi displeyi Redaguvati U cej chas cherven 2010 r isnuyut dekilka eksperimentalnih tehnologij sho dozvolyayut dobitisya ob yemnogo zobrazhennya bez stereoskopiyi Ci tehnologiyi vikoristovuyut shvidku rozgortku promenya lazera yaka rozsiyuyetsya na chastinkah dimu abo vidbivayutsya vid shvidko obertayetsya plastini Isnuyut takozh pristroyi v yakih na shvidko obertayetsya plastini zakripleni svitlodiodi Taki pristroyi nagaduyut pershi sprobi stvoriti mehanichnu televizijnu rozgortku Mabut v majbutnomu varto ochikuvati poyavu povnistyu elektronnogo pristroyu sho dozvolyaye imituvati svitlovij potik vid ob yemnogo predmeta v riznih napryamkah shob lyudina mogla obijti navkolo displeya i navit divitisya na zobrazhennya odnim okom bez porushennya ob yemnosti zobrazhennya Trivimirni kinoteatri RedaguvatiVikoristannya dlya poznachennya stereoskopichnih filmiv terminiv trivimirnij abo 3D pov yazane z tim sho pri pereglyadi takih filmiv u glyadacha stvoryuyetsya ilyuziya ob yemnosti zobrazhennya ilyuziya nayavnosti tretogo vimiru glibini Krim togo isnuye asociativnij zv yazok z rozshiryuyetsya vikoristannyam zasobiv komp yuternoyi trivimirnoyi grafiki pri stvorenni takih filmiv ranni stereofilmi znimalisya yak zvichajni filmi ale z vikoristannyam dvuhob ektivnih stereokameri Na sogodnishnij den pereglyad filmiv u formati 3D stav duzhe populyarnim yavishem Osnovni vikoristovuvani v nash chas koli tehnologiyi pokazu stereofilmiv 7 Dolby 3D XpanD RealD IMAXDopovnena realnist i 3D RedaguvatiSvoyeridnim rozshirennyam 3D grafiki ye dopovnena realnist Vikoristovuyuchi tehnologiyu rozpiznavannya zobrazhen markeriv programa dopovnenoyi realnosti dobudovuye virtualnij 3D ob yekt u realnomu fizichnomu seredovishi Koristuvach mozhe vzayemodiyati z markerom povertati v rizni boki po riznomu visvitlyuvati zakrivati deyaki jogo chastini i sposterigati zmini sho vidbuvayutsya z 3D ob yektom na ekrani monitora komp yutera Poshtovhom do shirokogo rozpovsyudzhennya tehnologij posluzhilo stvorennya v 2008 roci vidkritoyi biblioteki FLARToolKit dlya tehnologiyi Adobe Flash Div takozh Redaguvati3D modelyuvannya Komp yuterna 2D grafika Rendering XNA Anizotropna filtraciyaPrimitki Redaguvati news 746096 Parallax 3D TV trivimirne telebachennya vid Hitachi Arhiv originalu za 20 Kvitnya 2011 Procitovano 22 Bereznya 2011 Kartinki rvutsya nazovni Status Quo 3D displeyiv Arhivovano 3 Sichnya 2012 u Wayback Machine Svit 3D 29 Traven 2009 V Knigu rekordov Ginnessa vnesli ogromnyj LED 3D televizor izgotovlennyj v Ukraine Arhivovano 9 serpnya 2011 u Wayback Machine www ekta led com Televizor zaneseno do Knigi rekordiv Ginnesa Arhivovano 23 bereznya 2014 u Wayback Machine Golos Ukrayini 20 lipnya 2011 Pres reliz kompaniyi Viasat Shveciya Arhivovano 1 Serpnya 2011 u Wayback Machine www viasat se Guinness World Record Arhivovano 19 Veresnya 2011 u Wayback Machine 25 ChaPi pro cifrovomu kino Arhiv originalu za 27 Sichnya 2011 Procitovano 22 Bereznya 2011 Literatura RedaguvatiInzhenerna ta komp yuterna grafika pidruch dlya stud VNZ V Ye Mihajlenko V V Vanin S M Kovalov 5 te vid K Karavela 2010 360 c Ukrayinska kniga Dzh Li B Uer Trivimirna grafika ta animaciya 2 e vid M Vilyams 2002 640 s D Hern M P Bejker Komp yuterna grafika j standart OpenGL 3 e vid M Vilyams 2005 1168 s E Endzhel Interaktivna komp yuterna grafika Vstupnij kurs na bazi OpenGL 2 e vid M Vilyams 2001 592 s G Snuk 3D landshafti v realnomu chasi na C i DirectX 9 2 e vid M Kudic pres 2007 368 s ISBN 5 9579 0090 7 V P Ivanov A S Batrakov Trivimirna komp yuterna grafika Pid red G M Polishuka M Radio ta zv yazok 1995 224 s ISBN 5 256 01204 5 V inshomu movnomu rozdili ye povnisha stattya 3D computer graphics angl Vi mozhete dopomogti rozshirivshi potochnu stattyu za dopomogoyu perekladu z anglijskoyi sichen 2023 Divitis avtoperekladenu versiyu statti z movi anglijska Perekladach povinen rozumiti sho vidpovidalnist za kincevij vmist statti u Vikipediyi nese same avtor redaguvan Onlajn pereklad nadayetsya lishe yak korisnij instrument pereglyadu vmistu zrozumiloyu movoyu Ne vikoristovujte nevichitanij i nevidkorigovanij mashinnij pereklad u stattyah ukrayinskoyi Vikipediyi Mashinnij pereklad Google ye korisnoyu vidpravnoyu tochkoyu dlya perekladu ale perekladacham neobhidno vipravlyati pomilki ta pidtverdzhuvati tochnist perekladu a ne prosto skopiyuvati mashinnij pereklad do ukrayinskoyi Vikipediyi Ne perekladajte tekst yakij vidayetsya nedostovirnim abo neyakisnim Yaksho mozhlivo perevirte tekst za posilannyami podanimi v inshomovnij statti Dokladni rekomendaciyi div Vikipediya Pereklad Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Komp 27yuterna 3D grafika amp oldid 40420988