www.wikidata.uk-ua.nina.az
Houdini profesijnij programnij paket dlya roboti z trivimirnoyu grafikoyu rozroblenij kompaniyeyu Side Effects Software Toronto Kanada Na sogodni ye standartom u CG industriyi Golovna perevaga danogo paketa v tomu sho vin ye seredovishem vizualnogo programuvannya HoudiniTip 3D SoftwareRozrobnik Side Effects SoftwareStabilnij vipusk 18 5 15 zhovtnya 2019 Operacijna sistema Microsoft Windows OS X LinuxLicenziya Vlasnicke programne zabezpechennyaVebsajt sidefx com Zmist 1 Osnovni mozhlivosti programi 2 Programuvannya v Houdini 3 Versiyi Houdini 4 Dosyagnennya 5 Div takozh 6 PrimitkiOsnovni mozhlivosti programi red Modelyuvannya Bezlich geometrichnih primitiviv kub sfera tosho Poligonalne modelyuvannya Vokselne modelyuvannya Splajn i vklyuchayuchi B splajn j NURBS Krivi Bez ye Metasfera angl Metaball Sistema Lindermayera angl L system Nodi dlya zmini vlastivostej ob yektiv ob yednanih v grupu SOPs surface operators Grupuvannya geometriyi Chastinki nodi dlya roboti z chastinkami ob yednanih v grupu POPs particle operators Animaciya Zasnovana na klyuchovih kadrah Mozhlivist procedurnogo upravlinnya parametrami kanaliv sceni za dopomogoyu HScript abo za dopomogoyu operatoriv grupi CHOPs channel operators Redaktor klyuchovih kadriv z mozhlivistyu grafichnogo predstavlennya parametriv sceni zmini tipu interpolyaciyi znachennya ta roztashuvannya v chasi klyuchovogo kadru Animaciya personazhiv instrumenti dlya personazhnoyi animaciyi skeleti rigi volossya i sherst z prorahunkom fizichnoyi vzayemodiyi Crowd control tosho Fizichne modelyuvannya rozrahunok fizichnoyi vzayemodiyi Tverdih Rigid Body i m yakih til Soft Body Kanatnih til Wire Tkanin Cloth Volossya i vovni Fur Rozrahunok fizichnoyi povedinki j vizualizaciyi gaziv i ridin modelyuvannya povedinki vognyu dimu bilshosti atmosfernih yavish rozchinennya odniyeyi ridini v inshij kart namokannya Wet Map tosho Osvitlennya Velikij nabir dzherel svitla Shejderi ta osvitlennya Light Shader Prorahunok bilshosti fizichnih vlastivostej svitlo a tinej globalnogo osvitlennya kaustiki tosho Materiali j shejderi Biblioteka materialiv Mozhlivist stvorennya koristuvalnickogo materialu shlyahom redaguvannya isnuyuchogo abo programuvannya shejdera materialu SHOPs shading operator Ob yemnij zvuk Houdini volodiye naborom instrumentiv yaki dozvolyayut pracyuvati z ob yemnim zvukom Roztashuvavshi virtualni dzherela zvuku v sceni za dopomogoyu specialnogo ob yekta vikonuye rol mikrofona Microphone object mozhna otrimati zvukovij signal v konkretnij tochci sceni pri comu vrahovuyuchi akustichni vlastivosti ob yektiv sceni 1 Rendering Zruchna nodova struktura renderingu a ROPs render operators z mozhlivistyu chergi prorahunku iyerarhichnoyi vzayemodiyi nod prorahunku mizh soboyu Nodi rendering a pam yatayut svoyi parametri sho daye mozhlivist shvidkogo pererahunku potribnih elementiv sceni Pidtrimka riznih zasobiv vizualizaciyi Mantra Renderman mental ray ta inshih Pidtrimka osnovnih grafichnih formativ dlya eksportu sceni z pidtrimkoyu bagatoplanovih zobrazhen Merezhevij rendering Rendering dlya okremo vzyatih dzherel svitla abo ob yektiv nalezhat do pevnoyi grupi geometriyi Kompoziting Vbudovanij instrument dlya kompozitingu s COPs composite operators z povnocinnoyu pidtrimkoyu pikseliv z glibinoyu koloru 32 biti z plavayuchoyu tochkoyu Informaciya z COPs mozhe buti bezposeredno vikoristana v sceni proyektu Programuvannya v Houdini red Vsi operaciyi v Houdini dostupni dlya vikonannya i za dopomogoyu programnogo kodu Operator pri comu predstavlyayetsya u viglyadi klasu a parametri operatora u viglyadi chleniv cogo klasu Kozhen operator maye svoyu adresu v proyekti shozhij za strukturoyu z Unix podibnimi operacijnimi sistemami Zminni i parametri funkcij operatora mozhut obroblyati veliku kilkist tipiv danih Geometrichni dani tochki primitivi normali proyekciyi krivi j t d Grafichni dani rastrovij masiv danih iz grafichnogo fajlu abo bezposeredno z vbudovanogo kompozeri KS Chastinki strukturi danih dlya SOZ Fizichni dani DOPS Ryadkovi dani tekstovi parametri operatoriv Chislovi dani parametri operatoriv atributi vektori bilshist danih dlya programuvannya shejder t i Informaciya z pristroyiv vvedennya mishi klaviaturi grafichnogo plansheta MIDI portu mikrofona RAW dani z fajlu Dani z TCP IP z yednannya Audiopotik z fajlu abo virtualnogo mikrofona roztashovanogo v prostori sceni Versiyi Houdini red Houdini vidnosno dorogij produkt ale isnuye i bezoplatna versiya Houdini Apprentice yaku mozhna vikoristovuvati dlya nekomercijnih cilej a takozh vilno zavantazhiti z oficijnogo sajtu programi Arhivovano 17 veresnya 2020 u Wayback Machine Dosyagnennya red Za vikoristannya Houdini dlya imitaciyi prirodnih yavish za dopomogoyu chastinok i skladnih procedurnih trivimirnih modelej kompaniya Side Effects Software v 2002 u otrimala premiyu Oskar za tehnichni dosyagnennya Scientific and Engineering Award Div takozh red 3D modelyuvannya Programne zabezpechennya dlya 3D komp yuternoyi grafikiPrimitki red Spatial audio Arhiv http www sidefx com docs houdini11 0 audio3d originalu za 1 lipnya 2012 Procitovano 4 zhovtnya 2010 angl nbsp Ce nezavershena stattya pro programne zabezpechennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Houdini amp oldid 39741597