www.wikidata.uk-ua.nina.az
Vijna plemen nim Die Stamme angl Tribal Wars bagatokoristuvacka strategiya v realnomu chasi pro epohu serednovichchya Tribal Wars poyednuye v sobi strategiyu ta prostij gejmplej skoncentrovanij na rozbudovi selisha i borotbi z susidami Rozrobnik InnoGames Vidavec InnoGames Distrib yutor InnoGames Zhanr i MMORPGPlatforma brauzeri Android IOSData vipusku cherven 2003 1 Rezhim gri bagatokoristuvacka graUkrayinska vidsutnyaNastupna gra Vijna plemen 2Oficijnij sajt angl Vijna plemen u Vikishovishi Zmist 1 Rozrobka 2 Igrovij proces 2 1 Osnova 2 2 Plemena 2 3 Struktura plemeni 2 4 Budivli 2 5 Selo 2 6 Igrovi yuniti 2 7 Shvidkist yunitiv 2 8 Igrovi resursi 2 9 Shvidkist gri 2 10 Artefakti 3 Dodatkovi mozhlivosti 3 1 Premium Akkaunt 4 Prodovzhennya gri 5 Primitki 6 PosilannyaRozrobka red Tribal Wars bula vipushena u chervni 2003 roku v Nimechchini pid nazvoyu Die Stamme 2 nimeckoyu kompaniyeyu InnoGames 3 U 2006 roci gra bula vipushena na mizhnarodnij riven U gri zareyestrovano ponad 34 miljoni gravciv v usomu sviti Igrovij proces red Osnova red Gravcevi nadayetsya mozhlivist keruvati rozvitkom selisha ta najmati vijska dlya borotbi z susidami Bilshist dij vimagaye resursiv yakih ye tri vidi derevo glina i zalizo Dobuvayutsya voni u vidpovidnih budivlyah takih yak tartaki kar yeri shahti Plemena red Plem ya ce grupa gravciv yaki ob yednalisya pid zagalnim im yam devizom ta praporom Z chasom gravec znahodit odnodumciv sered inshih gravciv i stvoryuye z nimi zagalne plem ya chi vstupaye do isnuyuchogo shob dopomagati odne odnomu i oboronyatisya vid vorogiv Pri comu gravec bere na sebe rol velmozhi yak glava plemeni voyina chi aristokrata Odne plem ya mozhe vmishati volodinnya vid 50 do 1500 gravciv Zmicnivshi poselennya otrimuye zmogu napadati na susidiv i rozshiryuvati volodinnya Plemena vnosyat u gru novi mozhlivosti taki napriklad yak velikomasshtabni vijni ta velichezni alyansi ukladennya mirnih ugod zaproshennya inshih gravciv Z yavlyayutsya dodatkovi mozhlivosti dlya spilkuvannya Dlya kozhnogo plemeni isnuye svij forum iz zagalnodostupnimi i tayemnimi rozdilami Struktura plemeni red Vnutrishnya strukturaVsi plemena vlashtovani po riznomu yak i bud yaka insha organizaciya Odnak sered cogo rozmayittya mozhna pomititi podibnist v sistemi upravlinnya ta uhvalennya rishen Tomu za vinyatkom deyakih specifichnih vipadkiv osnova strukturi bilshosti plemen odnakova i v zagalnomu diyuchi v nih pravila dosit shozhi Praktichno u kozhnogo plemeni ye Vozhd odin abo kilka sho maye povnovazhennya perejmenuvati rozpustiti davati i zabirati privileyi inshim chlenam plemeni Ye starshi gravci nadileni deyakimi privileyami moderuvannya forumu diplomatiya zaproshennya Krim privileyiv u gravciv mozhut buti dovilni tituli u spisku uchasnikiv voni roztashovuyutsya poruch z nikom v duzhkah Priznachati tituli mozhe Vozhd abo Starijshina u vidpovidnosti z prijnyatimi v plemeni pravilami Vozhd Starijshina Zaproshennya v plem ya novih gravciv Diplomatiya Grupova rozsilka Moderuvannya forumu Dostup do prihovanih forumiv Dostup do forumiv tilki dlya dovirenih Budivli red Vsi budivli selisha zvodyatsya ta polipshuyutsya cherez Ratushu Kozhna budivlya maye svij chas budivnictva svoyi vitratni resursi ta naselennya i zvoditsya dlya yakoyis pevnoyi meti Deyaki budivli dlya virobnictva yunitiv inshi dlya vidobutku resursiv dlya polipshennya vijsk ta dodatkovogo zahistu Ratusha golovna sporuda v bud yakomu selishi Maksimalnij riven sporudi 30 Yiyi polipshennya dozvolyaye zvoditi novi budivli a takozh priskoryuye chas budivnictva Kazarma sluzhit dlya trenuvannya pihoti Chim vishij riven kazarmi tim shvidshe navchayutsya v nij vijska Stajnya isnuye dlya trenuvannya vershnikiv Chim vishij riven stajni tim shvidshe kinnota prohodyat pidgotovku Majsternya dlya trenuvannya oblogovih znaryad Chim vishij riven majsterni tim shvidshe prohodyat pidgotovku oblogovi bojovi odinici V majsterni buduyutsya Taran ta Katapulta Osobnyak dlya navchannya shlyahti ta karbuvannya monet Kuznya tut rozroblyayut ta viprobovuyut novu zbroyu Chim vishij riven kuzni tim skladnishi tehnologiyi mozhut osvoyiti kovali Krim togo chas potribnij na osvoyennya novih tehnologij skorochuyetsya Maksimalnij riven 20 Polipshennya sporudi dozvolyaye vivchati novi tehnologiyi a takozh ye vimogoyu dlya pobudovi deyakih budivel Rinok dozvolyaye transportuvati resursi mizh selishami Takozh rinok dozvolyaye torguvati z inshimi gravcyami abo bezoplatno peresilati resursi odnopleminnikam druzyam Maksimalnij riven sporudi 25 Polipshennya zbilshuye kilkist kupciv a takozh potribne dlya zvedennya inshih budivel Odin kupec perevozit 1000 odinic resursiv Tartak sporuda dlya dobuvannya derevini Chim vishij riven lisopilki tim bilshe derevini budut davati selishu lisorubi U vsih igrovih svitah shvidkist vidobutku dereva rizna Maksimalnij riven sporudi 30 Polipshennya zbilshuye vidobutok dereva Glinyanij kar yer sporuda dlya vidobutku glini Glina vikoristovuyetsya dlya zvedennya budivel doslidzhennya tehnologij i virobnictva yunitiv Velika kilkist glini potribno dlya karbuvannya monet U vsih svitah shvidkist vidobutku glini rizna Maksimalnij riven sporudi 30 Polipshennya zbilshuye vidobutok glini Zalizna kopalnya sporuda dlya vidobutku zaliza Zalizo vikoristovuyetsya dlya zvedennya budivel doslidzhennya tehnologij i virobnictva yunitiv Velika kilkist zaliza potribno dlya virobnictva legkih i vazhkih kavaleristiv U vsih svitah shvidkist vidobutku zaliza rizna Maksimalnij riven sporudi 30 Polipshennya zbilshuye vidobutok zaliza Sadiba zabezpechuye robitnikiv i voyiniv proviziyeyu yaka takozh potribna dlya rozshirennya selisha Chim vishij riven sadibi tim bilshe meshkanciv vona mozhe progoduvati Maksimalnij riven 30 Polipshennya zbilshuye limit naselennya na ostannomu rivni do 24000 Sobor budivlya yake vzhe ye u pershomu selishi z samogo pochatku Potribna dlya blagoslovennya vijsk sela a takozh dlya blagoslovennya vijsk u inshih selah sho potraplyayut pid radius yiyi diyi Poblagosloveni vijska otrimuyut 50 ij bonus ataki ta zahistu Radius diyi soboru 6 klitinok na karti Cerkva vikonuye taku zh funkciyu yak i sobor ale koshtuye bilshe ta zajmaye znachnu chastinu sadibi Radius diyi vid 4 do 8 klitin Buduvati mozhna v bud yakomu seli z velikoyu kilkistyu vilnogo miscya v sadibi Maksimalnij riven pershoyi cerkvi 1 Polipshennya zbilshuye radius diyi Statuya odna z pershih sporud dostupnih dlya budivnictva Dozvolyaye navchati paladina yakij ye duzhe vazhlivim yunitom U cij budivli takozh mozhna dati paladinu nove im ya ta peremistiti jogo v inshe selo z pobudovanoyu statuyeyu U deyakih svitah cya budivlya maye dodatkovu kimnatu arsenal sho vikoristovuyetsya dlya zberigannya znajdenih paladinom artefaktiv Shovanka dozvolyaye zahovati resursi shob napadnik yih ne viyaviv i ne vikrav Navit rozvidniki napadnika ne mozhut rozvidati informaciyu pro resursi yaki perebuvayut v shovanci Maksimalnij riven budivli 10 Polipshennya zbilshuye kilkist zahovanih resursiv Komora budivlya dlya zberigannya vidobutih resursiv do togo momentu poki gravec ne zahochete yih vitratiti Pri zapovnenni resursami yih nadlishok bude propadati Ce zh stosuyetsya i resursiv otrimanih vid nabigiv chi pridbanih na rinku Maksimalnij riven 30 Polipshennya zbilshuye obsyag zberezhuvanih resursiv Stina zbilshuye zahist vijsk pri napadah Maksimalnij riven 20 Polipshennya rivnya zbilshuye zahist vijsk Plosha isnuye dlya keruvannya vijskami pereglyadu potochnih manevriv i misc roztashuvannya vijsk Tut znahoditsya kalkulyator boyu sho dozvolyaye ociniti vtrati v boyu z zadanimi parametrami Isnuye tilki odin riven ciyeyi sporudi Selo red Selo dayetsya gravcevi na pochatku gri Isnuyut takozh Varvarski sela Bonusni sela ta Chuzhi sela tobto sela inshih gravciv Bonusni sela sela osoblivogo tipu na mapi pidsvichuyutsya sho mayut pevni perevagi Pochati gru v bonusnomu seli nemozhlivo Voni z yavlyayutsya tak yak i Varvarski sela Yih mozhna zahoplyuvati U deyakih svitah bonusni sela ne aktivovani Isnuye kilka riznovidiv Bonusnih sil U svitah z aktivovanimi Bonusnimi selami mozhna zustriti dva riznih tipi bonusnih sil stari ta polipsheni Pri navedenni misheyu na take selo na karti z yavitsya splivayuche vikonce z informaciyeyu pro selo ta pro bonusi sela Tip Stari sela Polipsheni sela1 Derevo Virobnictvo shvidshe na 10 Virobnictvo shvidshe na 100 2 Glina Virobnictvo shvidshe na 10 Virobnictvo shvidshe na 100 3 Zalizo Virobnictvo shvidshe na 10 Virobnictvo shvidshe na 100 4 Sadiba Mistkist bilsha na 10 Mistkist bilsha na 10 5 Kazarma Navchannya shvidshe na 10 Navchannya shvidshe na 33 6 Stajnya Navchannya shvidshe na 10 Navchannya shvidshe na 33 7 Majsternya Virobnictvo shvidshe na 50 Virobnictvo shvidshe na 50 8 Resursi Virobnictvo shvidshe na 3 Virobnictvo shvidshe na 30 9 Rinok Nedostupno Mistkist bilsha na 50 10 Komora Nedostupno Mistkist bilsha na 50 Varvarski sela pokinuti sela sirogo koloru na mapi Yih mozhlivo zahopiti Bij v cih selah vidbuvatimetsya takozh yak i u vsih inshih selah Moral na ci sela zavzhdi 100 Takozh voni rozvivayutsya sami po sobi Koli gravcya shtrafuyut na selo za porushennya pravil jogo sela stanut selami varvara i v zahisti tam bude stoyati stilki zh spisonosciv ta mechnikiv skilki ochok u sela Igrovi yuniti red U gri yuniti stvoryuyutsya v priznachenih dlya cogo budivlyah a same kazarma stajnya majsternya statuya ta osobnyak Vsim yunitam potribnij riznij chas dlya virobnictva riznu kilkist resursiv Kozhen yunit volodiye svoyimi harakteristikami U gri yuniti podilyayutsya na ti sho vikoristovuyetsya v ataci ta zahisti Universalni yunitiPaladin yunit kotrij silnij yak v ataci tak i u zahisti Vin mozhe buti tilki odin Unikalnoyu osoblivistyu paladina ye te sho vijska pid komanduvannyam paladina yaki jdut dlya pidkriplennya inshogo sela budut jti zi shvidkistyu paladina yaka dorivnyuye shvidkosti legkogo kavalerista i u standartnih svitah stanovit 10 hvilin na pole Zavdyaki artefaktami paladin mozhe polipshiti bojovi yakosti bud yakogo yunita U seli de rozkvartirovanij paladin budivli ta sporudi buduyutsya shvidshe Shlyahtich yunit kotrij ne pridatnij dlya boyiv cherez svoyu visoku vartist Vikoristovuyetsya dlya rozshirennya volodin Ce yedinij yunit kotrij zdatnij zahopiti selo Shlyahtich pislya kozhnoyi uspishnoyi ataki znizhuye loyalnist sela na 20 35 punktiv Koli loyalnist stane dorivnyuye nulyu shlyahtich znikaye selo perehodit pid upravlinnya gravcya zi znachennyam loyalnosti rivnoyu 25 a ohorona shlyahticha zalishayetsya v seli yak pidkriplennya Yuniti sho vikoristovuyetsya v ataciSokirnik atakuyuchij yunit kotrij absolyutno ne pridatnij dlya zahistu Velika kilkist sokirnikiv u poyednanni z velikoyu kilkistyu taraniv dozvolyaye efektivno rujnuvati stinku navit u duzhe zahishenomu seli Legkij kavalerist atakuyuchij yunit ale vin zajmaye 4 miscya v sadibi dlya sporudzhennya vimagaye veliku kilkist zaliza Maye veliku vantazhopidjomnist ta shvidkist V atakah vikoristovuyetsya u pari iz sokirnikom oskilki yih poyednannya daye zmogu zakriti urazlivosti odin odnogo Kinnij luchnik yunit kotrij ye duzhe efektivnim proi luchnikiv Takozh yak i luchnik ye ne u vsih svitah Taran vikoristovuyutsya dlya rujnuvannya stin u selah protivnika Rujnuvannya stini vidbuvayetsya do togo yak osnovni vijska vstupayut u bij ce poznachayetsya na oboronnomu bonusi zahisnikiv bonus znizhuyetsya Katapulta vikoristovuyetsya dlya rujnuvannya budivel protivnika Katapulti na vidminu vid taraniv atakuyut pislya togo yak osnovni vijska vstuplyat v bij Tobto stinku katapultami lamati tezh mozhna ale ce ne efektivno Yuniti sho vikoristovuyetsya u zahistiSpisonosec vikoristovuyetsya u oboroni oskilki maye garnij zahist vid kavaleriyi Vin deshevij ta shvidkij na rannih stadiyah gri z nogo vihodit garnij yunit dlya grabuvannya sil Pokazniki ataki u cogo yunita duzhe pogani Mechnik zahisnij yunit sho dobre vidbivaye bud yaki ataki osoblivo napadi pihotinciv Maye nepoganij yak dlya zahisnogo yunita atakuyuchij potencial U mechnika duzhe nizka shvidkist peresuvannya Luchnik u nogo porivnyano z mechnikom pokazniki zahistu bilshi prote vin i koshtuye dorozhche do togo zh chasu na jogo trenuvannya jde kudi bilshe U deyakih svitah cogo yunita nemaye Duzhe vrazlivij pri napadi kinnih luchnikiv Shpigun vikoristovuyetsya dlya zboru informaciyi pro selah protivnika Takozh tilki z dopomogoyu cogo yunita mozhna pereshkoditi inshomu gravcyu sho hoche otrimati informaciyu pro vashe selo Vazhkij kavalerist najkrashij z zahisnih yunitiv yakogo takozh mozhna vikoristovuvati i v ataci Najdorozhchij yunit pislya shlyahticha Maye najkrashi pokazniki zahistu ale j zajmaye 6 misc v sadibi Maye visoku shvidkist peresuvannya Opolchennya zahisni yuniti slabki proti vsih vidiv vijsk Mozhlivist najmu tilki pri nayavnosti 2 sil yaksho sil bilshe ne mozhna bilshe nabirati opolchennya Pid chas naboru opolchennya virobnictvo vsih vidiv resursiv bude skorocheno na 50 dlya kozhnogo Opolchennya zalishayetsya na 6 godin Mozhna otrimati 20 opolchenciv dlya kozhnogo rivnya sadibi maksimum do rivnya 15 Shvidkist yunitiv red Shvidkist yunitiv ce chas peresuvannya yunitiv na igrovij mapi Shvidkist yunitiv Shlyahtich u hvilinah na poli Shvidkist Hvilini na poli1 0 5 17 302 0 66666666666 23 213 0 6 21 004 0 625 21 205 0 7 24 306 0 725 26 157 0 8 28 008 0 9 31 309 1 0 35 0010 1 5 52 3011 1 75 61 1512 2 0 70 00Igrovi resursi red Resursi ce valyuta igrovogo svitu Resursami u Vijni plemenye ye Derevo Glina ZalizoVoni vikoristovuyutsya dlya trenuvannya vijsk ta budivnictva sporud v selah Resursi vidobuvayutsya v selah u specializovanih sporudah Tartak Glinyanij kar yer Zalizna kopalnya Shvidkist vidobutku zalezhit vid rivnya budovi ta shvidkosti svitu Maksimalnij riven vidobuvnih sporud 30 Zberigayutsya resursi u komori mistkist yakoyi tak samo zalezhit vid rivnya sporudi Shvidkist gri red Shvidkist gri ce chas budivnictva yunitiv budivel ta sporud i kilkist viroblenih resursiv u shahtah ta kar yerah Shvidkist gri ta virobnictva u shahtah 30 rivnya Shvidkist Virobnictvo1 0 5 1 2002 0 75 1 8003 1 0 2 4004 1 1 2 6405 1 2 2 8806 1 25 3 0007 1 5 3 6008 1 6 3 8409 2 0 4 800Artefakti red Artefakti ce predmeti sho pidsilyuyut harakteristiki bojovih yunitiv Artefakti mozhna otrimati yaksho u gravcya ye Statuya i Paladin Artefakt Yunit Bonus ataki Bonus zahistu Efekt1 Alebarda konfederaciyi Spisonosec 30 20 2 Mech Ulriha Mechnik 40 30 3 Sokira Torgarda Sokirnik 40 30 4 Luk Eduarda Luchnik 30 20 5 Zorova truba Kalida Shpigun Mozhlivist bachiti vijska za mezhami sela6 Pika Mechislava Legkij kavalerist 30 20 7 Prapor hrestitelya Vazhkij kavalerist 30 20 8 Kompozitnij luk Hana Kinnij luchnik 30 20 9 Morgenshtern Karolya Taran Zbilshennya zavdanih ushkodzhen u 2 razi10 Mayak Aletejyi Katapulta Zbilshennya zavdanih ushkodzhen u 2 razi11 Skipetr Vasko Shlyahtich 30 20 Znizhuye loyalnist sela ne menshe nizh na 30 Shob znajti artefakt paladinu potriben deyakij chas Stezhiti za poshukom dopomagaye smuga progresu roztashovana v arsenali vkladka dostupna v statuyi Paladin staye blizhche do znahidku kozhen den na 3 pri shvidkosti h1 ale poshuki mozhna priskoriti peremagayuchi vorogiv tim samim pidvishuyuchi rejting peremozhenih protivnikiv Koli smuzhka dijde do 100 paladin znajde vipadkovij artefakt a progres znahodzhennya predmeta skinetsya na 0 pislya chogo pochnutsya poshuki novogo artefaktu Dodatkovi mozhlivosti red Premium Akkaunt red Kupivlya premium paketu nadaye perevagi v gri Vlasnij gerb ta paneli shvidkogo dostupu Dodavati svoyih druziv u adresnu knigu ta bachiti koli voni znahodyatsya v gri Vidilyati svoyih druziv soyuznikiv abo vorogiv na mapi Arhivuvannya zvitiv listiv ta zamitok Vstanovlennya grafichnogo paketu dlya priskorennya shvidkosti zavantazhennya Velika igrova mapa Staviti v ratushi chergi na budivnictvo bilshe dvoh budivelnih naryadiv Premium Akkaunt nadayetsya bezkoshtovno Pri nabori 500 ochok na 7 dniv Pri nabori 15000 ochok raz na tri dni Krim togo Premium Akkaunt mozhna otrimati Koli zaproshenij gravec Referal zaroblyaye 500 ochok todi gravcevi sho zaprosiv jogo refereru nadayetsya premium paket na 5 dniv Pri peredachi gravcyu premium ochok inshim gravcev Prodovzhennya gri red 20 listopada 2013 roku InnoGames ogolosila pro vipusk sikvela Vijni plemen Vijna plemen 2 Prodovzhennya zbereglo vsi svoyi originalni budivli ta sporudi ta dodano tri novi 4 U sikveli dodano dva novih yunita 5 Primitki red Unternehmensgeschichte InnoGames Arhiv originalu za 27 veresnya 2013 Procitovano 16 veresnya 2013 nim Die Stamme Arhivovano 30 travnya 2016 u Wayback Machine nim InnoGames Arhivovano 18 bereznya 2008 u Wayback Machine nim Buildings Tribalwars2 EN Wiki en wiki tribalwars2 com Arhiv originalu za 21 veresnya 2016 Procitovano 2015 10 25 angl Units Tribalwars2 EN Wiki en wiki tribalwars2 com Arhiv originalu za 21 veresnya 2016 Procitovano 2015 10 25 angl Posilannya red Oficijnij sajt angl Mapi svitiv Vijni plemen Arhivovano 8 chervnya 2019 u Wayback Machine angl TWplus Arhivovano 13 veresnya 2016 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Vijna plemen amp oldid 38286075