World of Warcraft: Shadowlands (укр. Світ військового ремесла: Землі тіней) — восьме доповнення до відеогри World of Warcraft, анонсоване 1 листопада 2019 року на BlizzCon і видане 23 жовтня 2020 року. Дії сюжету Shadowlands відбуваються в Землях тіней, куди потрапляють душі мерців. У доповненні запроваджена нова система розвитку персонажів, максимальний рівень скорочений зі 120-го до 60-го, представникам всіх рас доступний клас лицарів смерті, а на старті доповнення в ігровий світ будуть додані 5 нових зон, що знаходяться в Землях тіней.
World of Warcraft: Shadowlands | |
---|---|
Розробник | Blizzard Entertainment |
Видавець | Blizzard Entertainment |
Жанр(и) | MMORPG |
Платформа | Microsoft Windows macOS |
Ліцензія | Пропрієтарне програмне забезпечення |
Дата анонсу | 1 листопада 2019 |
Дата випуску | 23 листопада 2020 |
Режим гри | Багатокористувацька гра |
Українська | відсутня |
Вік. обмеження | 12+ |
Творці | |
Продюсер | Джон Гайт |
Режисер(и) | Іон Гаджікостас |
Технічні деталі | |
Носій | Цифрова дистрибуція |
Warcraft | |
Попередня гра | World of Warcraft: Battle for Azeroth |
Наступна гра | World of Warcraft: Dragonflight |
Офіційний сайт |
Нововведення ред.
Розробники продовжили розширювати процес створення нового персонажу і вибору різних варіантів його зовнішнього оформлення. Для ігрових персонажів задуманий вибір, зокрема, індивідуального татуювання і кольору шкіри, а для персонажів людей стане доступний вибір однієї з рас: європеоїдної, негроїдної або монголоїдної. Розробники продовжують працювати над унікальним стилем бою для кожної спеціалізації.
Оновлена система рівнів ред.
Для Shadowlands передбачено «стиснення рівнів» — перехід на нову шкалу рівнів розвитку персонажа як для новостворених, так і для вже присутніх ігрових персонажів. З моменту виходу World of Warcraft у 2004 році кожне чергове доповнення піднімало максимально рівень персонажа в грі на 5 або 10 одиниць. Станом на 2019 рік максимальним рівнем для персонажів був 120-й, при цьому приріст в характеристиках був невеликим і практично непомітним. У Shadowlands кожен з нових 60 рівнів повинен давати нову здатність, талант або якесь інше значуще поліпшення.
Зі «стисненням» персонажі 120 рівня будуть знижені до 50 рівня і зможуть досягти в нових зонах Shadowlands максимального 60 рівня; ці зони будуть доступні тільки для персонажів 50 рівня і вище. При цьому трохи видозміниться система розвитку до 50 рівня: перші 10 рівнів персонажі отримають в стартових локаціях, після чого до 50 рівня будуть освоювати контент Battle for Azeroth або — поговоривши з особливим персонажем Хромі — будь-якого з попередніх доповнень за своїм вибором.
Підземелля і рейди ред.
У Shadowlands анонсовані нові підземелля і рейди. В їх числі заявлений Торґаст, Вежа проклятих — це нескінченне випадково генероване підземелля, яке можна проходити безліч разів поодинці або в складі групи; кожне проходження повинно відрізнятися від попереднього. За сюжетом гравцям необхідно боротися з прислужниками Тюремника — жахливого владики Торґаста; перемога дозволяє отримати легендарні скарби та звільнити душі героїв, яких несправедливо ув'язнили в Торґаст. Гравці повинні збирати аніму — життєву силу душ. Зібрану аніму можна перетворити в особливі вміння та здібності, які роблять сходження на наступні поверхи Торґаста простішим. Подібно до світів в іграх жанру roguelike, кожен новий поверх башти генерується процедурно, і неможливо дістатися до вершини вежі — вона нескінченна; проте, на вищих поверхах гравці стикаються з усе складнішими супротивниками. За словами технічного директора гри Френка Ковальковські та старшого геймдизайнера Пола Кубіта, на розробку Торґаста вплинуло відносно невелике, але популярне серед гравців завдання в доповненні Legion. Але те завдання з часом приїдається — цю проблему повинна вирішити процедурна генерація в Торґасті.
Ковенанти ред.
Землями тіней правлять 4 ковенанти, які харчуються силою душ, що прибувають — анімою. В результаті дій на Азероті всі душі починають відразу потрапляти в Утробу, в результаті чого ковенанти починають втрачати силу. За задумом розробників, гравці повинні зробити вибір на користь одного з чотирьох ковенантів, що надалі визначить сюжетну лінію конкретного персонажа і дозволить відновити колишню велич обраного ковенанту.
Оскільки ковенанти наповнені давно померлими персонажами, то в них перебувають деякі з них: в ковенанті Бастіон — Утер Світлоносний, в ковенанті Малдраксус — Дрека, в ковенанті Арденвельд — напівбог Кенарій, в ковенанті Ревендрет — Кель'тас Сонцеходець.
Легендарні предмети ред.
У Shadowlands анонсовано додавання легендарних предметів, схожих з тими, що були в Legion. Вони не будуть випадковою здобиччю — їх можна буде створювати, беручи участь в одноосібному чи груповому контенті, пов'язаному з Вежею проклятих.
У Землях тіней знаходиться Кузня Панування, на якій свого часу була викувана Крижана Скорбота — меч полеглого принца Артаса. На цій Кузні можна створити предмет Панування, який надалі можна буде додатково посилити, заповнивши відповідну комірку.
Сюжет ред.
Сильвана Вітрогін, колишній вождь Орди, пронизала бар'єр, що відокремлює Азерот від царства мертвих, чим почала ланцюжок подій, який може порушити рівновагу між силами життя і смерті. Герої Азероту зіткнуться з чудесами та жахами потойбічного світу, намагаючись запобігти наслідкам дій Сильвани.
У потойбічному світі порушується лад. Раніше душі мерців потрапляли в різні царства, де їм давалася належна відплата. Проте тепер усі душі затягує Утроба, у якій найстрашніші лиходії приречені страждати вічно. Намагаючись відновити цикл життя і смерті й дізнатися, що задумала Сільвана, необхідно укласти союз з ковенантами, які правлять різними царствами в Землях тіней.
Стійкі кірії з Бастіону — дисципліновані хранителі, які вважають своїм обов'язком захищати душі смертних, які прибувають у Землі тіней. Таємничий нічний народ з Арденвельда затято захищає духів природи від тих, хто хоче перешкодити їм відродитися у світі живих. Хитромудрі вентіри з Ревендрета, які харчуються душами гордіїв і чваньків у похмурому царстві декадентської розкоші та витончених мук. Войовничі некролорди з Малдраксуса, які збирають армії нежиті для захисту Земель тіней і шанують тих, хто прагне здобути честь і могутність у бою.
Досліджуючи Землі тіней, гравці також зустрінуться з давно загиблими легендами всесвіту Warcraft, такими як Утер Світлоносний, який бореться проти темних сил, що намагаються перетворити його на символ відплати, і Кель'тас, який потрапив до Ревендрета за скоєні за життя злочини й мріє помститися старому ворогові.
Розробка ред.
Доповнення Shadowlands було анонсоване 1 листопада 2019 року на BlizzCon. Крайнім терміном виходу доповнення назване 31 грудня 2020 року. Після оформлення замовлення гравці отримають доступ до класу лицарів смерті для союзних рас і пандаренів ще до виходу самого доповнення (але не раніше за вихід оновлення 8.3 «Видіння Н'Зота»).
Примітки ред.
- ↑ Анонсировано следующее дополнение для World of Warcraft: Shadowlands. WoWHead (рос.).
- ↑ . Blizzard Entertainment (англ.). Архів оригіналу за 16 травня 2021. Процитовано 3 листопада 2019.
- . Blizzard Entertainment (англ.). Архів оригіналу за 4 березня 2021. Процитовано 22 березня 2021.
- World of Wacraft: Shadowlands — новые опции индивидуализации внешности людей, дворфов, нежити и троллей. WoWHead (рос.).
- ↑ Светлана Нелипа (2 листопада 2019). . www.igromania.ru (рос.). Архів оригіналу за 12 грудня 2019. Процитовано 3 листопада 2019.
- ↑ Messner, Steven (1 листопада 2019). . PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 31 грудня 2019. Процитовано 3 листопада 2019.
- Josh Brown (2 листопада 2019). . Digital Trends (англ.). Архів оригіналу за 8 грудня 2019. Процитовано 4 листопада 2019.
- Gilliam, Ryan (3 листопада 2019). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 14 грудня 2019. Процитовано 4 листопада 2019.
- ↑ . Архів оригіналу за 4 листопада 2019. Процитовано 2 січня 2020.
- В дополнении Shadowlands вновь появятся легендарные предметы.
- . Архів оригіналу за 4 листопада 2019. Процитовано 2 січня 2020.