www.wikidata.uk-ua.nina.az
Skretch MFA skraet ʃ angl Scratch seredovishe ta interpretovana dinamichna vizualna mova programuvannya u yakij kod stvoryuyetsya shlyahom manipulyuvannya grafichnimi blokami Seredovishe oriyentovano v pershu chergu na ditej ta pochatkove znajomstvo z osnovnimi koncepciyami ta ideyami programuvannya Zavdyaki dinamichnosti vona daye zmogu zminyuvati kod navit pid chas vikonannya Mova maye za metu navchiti ditej ponyattyu programuvannya i daye mozhlivosti stvoryuvati igri animaciyi chi muziku Koristuvachi mozhut stvoryuvati onlajn proekti nimi mozhna obminyuvatisya vseredini mizhnarodnoyi spilnoti yaka isnuye v merezhi Internet Seredovishe programuvannya mozhna bezkoshtovno zavantazhiti i vilno vikoristovuvati u shkilnij chi pozashkilnij osviti SkretchParadigma podijno oriyentovana ob yektno oriyentovana navchalnaData poyavi 2007Tvorci Mitchel ReznikRozrobnik Mitchel Reznik John Maloney Natalie Rusk Evelyn Eastmond Tammy Stern Amon Millner Jay Silver and Brian SilvermanOstannij reliz 3 0 2 sichnya 2019 Sistema tipizaciyi dinamichnaOsnovni realizaciyi ScratchPid vplivom vid Logo Smalltalk HyperCard StarLogo AgentSheet Etoys TweakVplinula na Blockly ScratchJr Snap Mova realizaciyi Squeak ActionScript i BlocklyOperacijna sistema Windows MacOS Linux ChromeOS AndroidLicenziya modifikovana licenziya BSDdZvichajni rozshirennya fajliv sb 1 2 sb2 3 4 sb3 5 6 sprite 7 8 sprite2 7 9 abo sprite3 7 10 Vebsajt scratch mit edu Skretch u VikishovishiU Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Scratch znachennya Skretch rozrobleno laboratoriyeyu MIT Media na tradiciyah movi Logo ta Squeak perekladeno 70 movami ta vikoristovuyetsya v bilshosti krayin svitu Skretch zastosovuyetsya v shkolah koledzhah ta pozashkilnih navchalnih centrah Stanom na 5 sichnya 2020 roku na vebsajti spilnoti znahoditsya ponad 48 miljoniv proektiv yaki bulo rozrobleno 49 miljonami koristuvachiv Shomisyacya sajt vidviduye bilshe 20 miljoniv koristuvachiv Skretch otrimav svoyu nazvu vid tehniki skretchingu yaku vikoristovuyut disk zhokeyi miksuyuchi muziku dlya otrimannya riznih zvukovih efektiv Skretch dozvolyaye koristuvacham tvorcho zmishuvati rizni media vklyuchayuchi grafiku zvuk ta inshi programi pid chas stvorennya proyektiv Logotip ciyeyi movi programuvannya rudij kit Skretch Zmist 1 Ideologiya navchannya programuvannyu u Skretchi 2 Skretch 3 0 2 1 Interfejs seredovisha programuvannya 2 2 Avtonomnij redaktor 2 3 Rozshirennya 2 3 1 Aparatni 2 3 2 Programni 2 4 Baza kodu 3 Spilnota koristuvachiv 3 1 Vikoristannya v osviti 3 2 Internet spilnota 3 3 Viki Skretchu 3 4 Podiyi Skretchu 4 Istoriya 5 Modifikaciya i podalshij rozvitok 5 1 BYOB Snap 5 2 Panther 5 3 Mehanizm Mesh 5 4 Slash 5 5 StarLogo TNG 5 6 Skretch 1 0 5 7 Skretch 2 0 5 8 Skretch 3 0 5 9 App Inventor 6 Ukrayinska lokalizaciya 7 Primitki 8 Posibnik koristuvacha 9 PosilannyaIdeologiya navchannya programuvannyu u Skretchi RedaguvatiU seredovishi Skretch vikoristovuyetsya metafora ceglinok Lego z yakih navit najmenshi diti mozhut zibrati prosti konstrukciyi Ale rozpochavshi z malogo mozhna dali rozvivati ta rozshiryuvati svoye uminnya buduvati i programuvati Skretch stvoryuvavsya specialno dlya togo shob pidlitki 10 16 rokiv vikoristovuvali jogo samostijno v merezhi pozashkilnogo navchannya na bazi komp yuternih klubiv v mistah ta regionah z nizkim rivnem dohodiv yak nove tehnologichne seredovishe sho dozvolyaye yim viraziti sebe v komp yuternij tvorchosti Rozrobniki cogo napryamu na choli z Mitchelom Reznikom i Alanom Keyem vvazhayut sho najvazhlivishim u potuzhnih ta nedorogih suchasnih personalnih komp yuterah ye te sho voni stvoryuyut nove osvitnye seredovishe u yakomu uchni mozhut obgovoryuvati ideyi ta koristuvatisya nimi zovsim ne tak yak voni ce robili za dopomogoyu pidruchnikiv Meta seredovisha dopomogti dityam navchitisya dumati krashe i glibshe nizh ce mozhe robiti bilshist doroslih U Skretch proyavlyayutsya bagato idej programuvannya vlastivi seredovishu Logo ta Lego Logo yaki vtileni na bilsh visokomu tehnologichnomu rivni Koristuvachi mozhut zbirati svoyi programi proceduri z blokiv tak samo yak voni zbirali konstrukciyi z ceglinok Lego Z blokiv i keruyuchih struktur mozhut buti zibrani rizni agenti sprajti sho vikonuyut prosti instrukciyi i mozhut vzayemodiyati mizh soboyu Koli koristuvachi stvoryuyut proekti u Skretch voni opanovuyut navichki yaki yim znadoblyatsya dlya uspishnoyi samorealizaciyi ta majbutnogo uspihu tvorche mislennya yasne spilkuvannya sistemnij analiz vikoristannya tehnologij efektivna vzayemodiya proektuvannya postijne navchannyaU Skretch vikoristovuyet kerovane podiyami programuvannya kilkoh aktivnih grafichnih ob yektiv yaki nazivayutsya sprajtami Sprajti mozhna malyuvati vikoristovuyuchi yak vektornu tak i rastrovu grafiku stvorenu v prostomu redaktori sho ye chastinoyu Skretchu abo importuvanu iz zovnishnih dzherel Skretch pidtrimuye cili dijsni ta ryadkovi tipi velichin i odnovimirni masivi spiski Velichini tipizuyutsya avtomatichno vidpovidno do kontekstu yih zastosuvannya Skretch dozvolyaye vzyati bud yakij ob yekt sprajt i zdijsniti nad nim nastupni diyi zminiti jogo zovnishnij viglyad peremistiti jogo keruvati peremishennyam i zminoyu viglyadu vidtvoryuvati zvuki i malyuvati yak olivcem programno zminyuvati vlastivosti ob yekta ta seredovisha U rezultati vikonannya prostih komand mozhe skladatisya skladna model v yakij vzayemodiyatimut bagato ob yektiv nadilenih riznimi vlastivostyami Isnuye silnij kontrast mizh potuzhnimi multimedijnimi funkciyami i bagatopotokovim stilem programuvannya ta dosit obmezhenim obsyagom komand movi programuvannya Skretch Pochatkovij riven programuvannya takij prostij i dostupnij sho Skretch mozhe sluguvati yak navchalnij zasib ne tilki dlya starshih ale i dlya molodshih shkolyariv Skretch 3 0 RedaguvatiInterfejs seredovisha programuvannya Redaguvati Interfejs Skretchu maye tri osnovni sekciyi oblast Sceni palitra blokiv ta oblast koduvannya dlya rozmishennya ta uporyadkuvannya blokiv u scenariyi yaki mozhna vikonati Na oblasti Sceni predstavleni rezultati roboti scenariyu tobto animaciya grafika i t d u nevelikomu abo v zvichajnomu rozmiri takozh dostupna opciya na ves ekran a takozh vsi miniatyuri sprajtiv perelicheni v nizhnij oblasti Ob yekti vikoristovut koordinati x ta y prichomu 0 0 ye centrom sceni Dlya obranogo sprajtu mozhut buti zastosovani rizni bloki komandi yaki peretyaguyut z palitri blokiv u oblast koduvannya Vkladka Obrazi dozvolyaye koristuvacham zminyuvati viglyad sprajtu z metoyu stvorennya riznih efektiv vklyuchayuchi animaciyu Vkladka Zvuki dozvolyaye dodavati zvuki ta muziku do sprajtu Stvoryuyuchi sprajt i foni koristuvachi mozhut malyuvati vlasnij sprajt vruchnu vibirati sprajt z biblioteki abo zavantazhuvati nayavne zobrazhennya U tablici nizhche pokazani kategoriyi programnih blokiv Kategoriya Opis Kategoriya Opis Ruh Ruh sprajtiv zmina napryamu ta poziciyi Datchiki Vzayemodiya sprajtiv Viglyad Keruvannya viglyadom sprajtiv Operatori Matematichni operatori porivnyannya Zvuk Vidtvorennya zvuku ta zvukovih fajliv Zminni Vikoristannya zminnih ta spiskiv Podiyi Obrobka podij Moyi bloki Vlasni proceduri Keruvannya Perevirka umov ta cikli Avtonomnij redaktor Redaguvati Dlya roboti poza merezheyu Internet dostupnij avtonomnij redaktor yakij oficijno pidtrimuyetsya v Microsoft Windows 10 Apple macOS 10 13 11 ChromeOS ta Android vin dozvolyaye stvoryuvati ta vikonuvati programi lokalno bez pidklyuchennya do Internetu Dlya avtonomnogo redaktora vidsutnya mozhlivist zberezhennya programi na sajti spilnoti yih mozhna zberegti lishe na zapam yatovuyuchomu pristroyi komp yutera zhorstkij disk pristrij flesh pam yati Dlya operacijnoyi sistemi Linux isnuyut neoficijni versiyi redaktora Rozshirennya Redaguvati Skretch vikoristovuye tak zvani rozshirennya yaki nadayut dodatkovi bloki ta funkciyi yaki mozhna vikoristovuvati v proyektah U Skretch 2 0 vsi rozshirennya rozroblyalisya tilki dlya pidtrimki riznih pristroyiv u Skretch 3 0 dodano rozshirennya dlya pidtrimki programnih sluzhb takih yak golosovi povidomlennya abo pereklad tekstu a takozh novi rozshirennya dlya aparatnih zasobiv takih yak micro bit Aparatni Redaguvati EV3 keruvati dvigunami ta otrimuvati dani datchikiv vid LEGO EV3 Makey Makey vikoristovujte Makey Makey dlya upravlinnya proektami LEGO Education WeDo 2 0 keruye dvigunami ta otrimuye dani datchikiv vid LEGO WeDo BBC micro bit vikoristannya pristroyu dlya keruvannya proyektami Lego BOOST prinesti v zhittya robotizovani tvorinnya Go Direct Force amp Acceleration sensori natiskannya ruhu ta inshi Programni Redaguvati Bagato cifrovih rozshiren v Skretch 3 0 ranishe buli zvichajnimi kategoriyami blokiv yaki buli peremisheni do rozdilu rozshiren Do nih nalezhat Muzika grati na cifrovih instrumentah barabani tromboni skripki fortepiano tosho Olivec malyuvati na sceni z riznimi tovshinami linij ta kolorami Videosposterezhennya viyavlennya ruhu za dopomogoyu kameri Novi cifrovi rozshirennya takozh dodani u spivpraci z komercijnimi kompaniyami Do nih nalezhat Tekst u movu peretvoryuye slova z tekstu v golosovi povidomlennya tehnologiya Amazon Pereklasti vikoristovuye Google Translate dlya perekladu tekstu z odniyeyi movi na inshi Koristuvachi takozh mozhut stvoryuvati vlasni rozshirennya dlya Skretch 3 0 za dopomogoyu JavaScript 12 Baza kodu Redaguvati U Skretch 3 0 vikoristano absolyutno novu bazu kodu na osnovi JavaScript sho skladayetsya z dekilkoh komponentiv takih yak Scratch GUI teper bazuyetsya na biblioteci vid Blockly 13 Scratch VM dlya interpretaciyi kodu 14 i Scratch Render mehanizmu vizualizaciyi 14 Bloki komand generuyutsya za dopomogoyu Blockly 15 Spilnota koristuvachiv RedaguvatiSkretch vikoristovuyetsya v shkolah 16 muzeyah 17 bibliotekah 18 dityachih ta gromadskih pozashkilnih centrah Hocha osnovnoyu vikovoyu grupoyu koristuvachiv Skretchu ye 8 18 rokiv Skretch takozh vikoristovuyut vchiteli ta batki uchniv Vikoristannya v osviti Redaguvati Skretch nabuv shirokoyi populyarnosti u Velikij Britaniyi ta SShA cherez merezhu Code Clubs de vin vikoristovuyetsya yak mova dlya oznajomlennya z programuvannyam oskilki u nomu stvorennya cikavih program porivnyano legke a zasvoyeni navichki mozhna zastosuvati do inshih mov programuvannya takih yak Python ta Java Varto rozumiti sho Skretch ne vikoristovuyetsya lishe dlya stvorennya igor za dopomogoyu nadanih seredovishem zasobiv programisti mozhut stvoryuvati animaciyu vivoditi tekst generuvati rozpovidi muziku tosho Na sogodni isnuye velika kilkist program yaki mozhut buti vikoristani dlya vivchennya tem z matematiki istoriyi ta navit fotografiyi Skretch dozvolyaye vchitelyam stvoryuvati uroki i zavdannya z animaciyeyu yaka dopomagaye vizualizuvati skladni koncepciyi viktorini igri ta navchalni posibniki z interaktivnimi elementami U vishij shkoli Skretch vikoristovuyetsya v pershij tizhden vstupnogo kursu informatiki Garvardskogo universitetu CS50 19 20 Internet spilnota Redaguvati Chleni spilnoti Skretchu mayut mozhlivist dilitisya svoyimi proyektami stvoryuvati dobirki studiyi ta otrimuvati vidguki Proyekti mozhna zavantazhuvati bezposeredno z seredovisha rozrobki na vebsajt Skretch prichomui bud yakij chlen spilnoti maye mozhlivist zavantazhiti kod bud yakogo proyektu dlya vivchennya abo vikoristannya v novih proyektah Uchasniki takozh mozhut stvoryuvati studiyi proektiv komentuvati teguvati vpodobati ta lyubiti chuzhi proekti slidkuvati za inshimi chlenami shob pobachiti yihni proyekti ta diyalnist i obminyatis ideyami Proyekti variyuyutsya vid igor i animaciyi do praktichnih instrumentiv Komanda Scratch Team z MIT pracyuye nad tim shob cya spilnota pidtrimuvala dobrozichlive ta shanoblive seredovishe dlya vsih uchasnikiv Pedagogi mayut vlasnu internet spilnotu pid nazvoyu ScratchEd rozroblenu ta pidtrimuvanu Garvardskoyu vishoyu shkoloyu osviti U cij spilnoti vikladachi dilyatsya istoriyami obminyuyutsya resursami ta porushuyut pitannya 21 Viki Skretchu Redaguvati Viki Skretchu ce resurs pidtrimki Skretchu ta jogo vebsajtu istoriyi ta vsogo sho yih otochuye Hocha resurs pidtrimuyetsya komandoyu rozrobnikiv Skretchu vin v pershu chergu napisanij koristuvachami dlya informaciyi pro proyekti ta rechi yaki cikavlyat koristuvachiv 22 Podiyi Skretchu Redaguvati Vikladachi yaki vikoristovuyut Skretch mozhut spilkuvatisya osobisto na zustrichah Scratch Educator Meetups de voni navchayutsya odin u odnogo ta dilyatsya ideyami i strategiyami sho pidtrimuyut tvorche koduvannya 23 Shorichnij Den Skretchu provoditsya u travni kozhnogo roku Uchasnikam spilnoti rekomenduyetsya yak provoditi zahodi z propagandi programuvannya ta vzayemodiyi mizh uchnyami v seredovishi Skretchu v cej den tak i brati uchast u nih Ci zahodi provodyatsya po vsomu svitu yih spisok mozhna znajti na vebsajti Dnya Skretchu 24 Istoriya Redaguvati nbsp Viglyad interfejsu pershih versij SkretchuIdeya programovanih blokiv bula vpershe zaproponovana Nacionalnomu Fondu Nauki SShA na pochatku 2003 roku 25 Mitchem Reznikom kerivnikom LifeLong Kindergartner ta Scratch Team v MIT Media Lab Dzhonom Mayedoyu z MIT ta Yasmin Kafayi z UCLA 26 Cyu propoziciyu bulo prijnyato i yim bulo nadano grant Pershij prototip bulo stvoreno 2003 roku grupoyu LifeLong Kindergartner v laboratoriyi MIT pid kerivnictvom Mitchela Reznika u partnerstvi z kompaniyeyu Playful Invention spivavtorami vid yakoyi buli Brajan Silverman i Paula Bonta Skretch bulo stvoreno z namirom navchiti ditej koduvati zaohochuyuchi obmin povtorne vikoristannya ta poyednannya kodu na sho vkazuye gaslo Uyavi programuj podilis Koristuvachi mozhut robiti abo vlasni proekti abo voni mozhut remiksuvati chuzhij proekt Proekti stvoreni abo remiksovani za dopomogoyu Skretch licenzuyutsya za licenziyeyu Creative Commons Attribution Share Alike Drugij prototip 2005 roku Pershij publichnij reliz 8 sichnya 2007 roku seredovishe vikoristovuvalo virtualnu mashinu Squeak 9 travnya 2013 roku bulo predstavleno Skretch 2 0 yakij pracyuvav na osnovi tehnologiyi Adobe Flash Onovlennya zminilo viglyad sajtu i vklyuchalo v sebe onlajnovij redaktor proyektiv i avtonomnij redaktor dlya roboti bez Internetu Z yavilas mozhlivist stvoryuvati vlasni bloki v mezhah proyektiv a takozh ryad inshih udoskonalen 2 sichnya 2019 roku z yavivsya Skretch 3 0 yakij pracyuye na JavaScript Modifikaciya i podalshij rozvitok RedaguvatiNa osnovi vihidnogo kodu Scratch 1 4 bulo stvoreno dekilka modifikacij movi 27 takih yak BYOB 28 29 zaraz Snap Panther 30 31 Slash 32 33 modifikaciya BYOB BYOB Snap Redaguvati Rozrobleno v Universiteti Berkli Osnovnim rozshirennyam movi yake bulo uvedeno v BYOB stala mozhlivist pobudovi koristuvackih blokiv analoga procedur zvichajnih mov programuvannya Pidtrimuyutsya rekursiya zamikannya i lyambda virazi Takozh dodano nalagodzhuvach i mozhlivist kompilyaciyi u vikonuvani fajli vkladeni sprajti bagatomirni spiski pokrashena robota zi skrolingom i kompilyaciya vikonuvanih fajliv Pochinayuchi z versiyi 3 1 v BYOB dodana pidtrimka ob yektno oriyentovanogo programuvannya sprajti BYOB teper dozvolyayut nasliduvannya na osnovi prototipiv Dlya cogo vvedeno mehanizm klonuvannya sprajtiv Panther Redaguvati Panther rozshiryuye Skretch pidtrimkoyu drag n drop keruvannya sprajtami mozhlivistyu klonuvannya sprajtiv ob yektiv i pidsistemoyu CYOB yaka yak i BYOB dozvolyaye stvoryuvati vlasni komandni bloki ale vimagaye dlya cogo znannya movi Squeak suchasnij dialekt Smalltalk na yakomu napisano Skretch 1 4 i jogo modifikaciyi Mehanizm Mesh Redaguvati I BYOB i Panther vklyuchayut pidtrimku mehanizmu mesh 34 sho zabechuye vzayemodiyu skretch program cherez merezhu za dopomogoyu rozdilnih zminnih i posilannya shirokomovnih povidomlen Slash Redaguvati Slash dopovnyuye mozhlivosti BYOB 3 0 novimi mozhlivostyami Panther klonuvannyam i peretyaguvannyam sprajtiv ob yektiv StarLogo TNG Redaguvati V 2008 roci v Massachusetskomu tehnologichnomu instituti rozrobleno navchalnu movu programuvannya StarLogo TNG 35 yaka rozshiryuye StarLogo mozhlivostyami trivimirnoyi grafiki i movoyu vizualnogo blokovogo programuvannya Na vidminu vid originalnogo OpenStarLogo 36 i MIT Scratch StarLogo TNG ne ye programnim produktom z vidkritim vihidnim kodom Skretch 1 0 Redaguvati Scratch 1 0 buv vipushenij 15 travnya 2007 roku Dana versiya Skretch bula odniyeyu iz najpershih ale navit taka rannya versiya dala majbutnye yiyi nastupnikam Skretch 2 0 Redaguvati U lyutomu 2011 roku bula vipushena persha onlajnova beta versiya Skretch 2 0 37 v yakij planuyetsya vklyuchennya deyakih z mozhlivostej BYOB takih yak stvorennya priznachenih dlya koristuvacha procedur vektornoyi grafiki klonuvannya sprajtiv mozhlivist grupovoyi roboti nad proyektami i t d Oficijno beta versiya vijshla v reliz 9 travnya 2013 Skretch 3 0 Redaguvati Skretch 3 0 ye tretoyu i potochnoyu osnovnoyu versiyeyu Skretchu Ce povna pererobka i povtorna realizaciya Scratch napisanih na HTML5 i JavaScript Vin maye novij suchasnij viglyad i dizajn a takozh sumisnij z bagatma mobilnimi pristroyami i ne vimagaye Flash Vipushenij 2 sichnya 2019 roku App Inventor Redaguvati Dokladnishe App InventorShe odnim seredovishem programuvannya yakij vikoristovuye vizualni bloki komand ye App Inventor eksperimentalna sistema vizualnogo programuvannya dlya platformi Android Bilsh pryamim analogom movi Skretch na Android ye mova Catroid yaka rozroblyayetsya v Instituti Tehnologij Programnogo Zabezpechennya Tehnichnogo Universitetu Graca v Avstriyi 38 Ukrayinska lokalizaciya RedaguvatiPotochna versiya mistit takozh i ukrayinskij interfejs Primitki Redaguvati https fr scratch wiki info wiki Extension de fichier sb https en scratch wiki info wiki Scratch File Format 1 4 Project File https fr scratch wiki info wiki Extension de fichier sb2 https en scratch wiki info wiki Scratch File Format 2 0 https fr scratch wiki info wiki Extension de fichier sb3 https en scratch wiki info wiki Scratch File Format a b v https fr scratch wiki info wiki Sprite https en scratch wiki info wiki Scratch File Format 1 4 Sprite File https en scratch wiki info wiki Scratch File Format 2 0 Sprite Files https en scratch wiki info wiki Scratch File Format Sprite Files Scratch Scratch Offline Editor scratch mit edu Arhiv originalu za 22 lyutogo 2011 Procitovano 5 sichnya 2020 Virtual Machine used to represent run and maintain the state of programs for Scratch 3 0 LLK scratch vm Scratch 2 sichnya 2020 Arhiv originalu za 18 bereznya 2020 Procitovano 5 sichnya 2020 Scratch 3 0 s new programming blocks built on Blockly Google Developers Blog angl Arhiv originalu za 2 zhovtnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 a b Porting Scratch from Flash to JavaScript Performance Interoperability and Extensions Bocoup bocoup com Arhiv originalu za 17 travnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 Blockly Google Developers angl Procitovano 5 sichnya 2020 Oliveira Michael 30 kvitnya 2014 Canadian schools starting to teach computer coding to kids CTVNews angl Arhiv originalu za 18 travnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 Bricolage Science Museum of Minnesota angl Arhiv originalu za 7 serpnya 2020 Procitovano 5 sichnya 2020 Scratch Computer Programming for 21st Century Learners Arhiv originalu za 3 zhovtnya 2020 Young Jeffrey R 20 lipnya 2007 Fun Not Fear Is at the Heart of Scratch a New Programming Language The Chronicle of Higher Education amer ISSN 0009 5982 Arhiv originalu za 19 zhovtnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 Syllabus web archive org 17 bereznya 2015 Arhiv originalu za 17 bereznya 2015 Procitovano 5 sichnya 2020 Scratch Educators web archive org 5 zhovtnya 2008 Arhiv originalu za 5 zhovtnya 2008 Procitovano 5 sichnya 2020 Scratch Wiki Scratch Wiki web archive org 12 travnya 2019 Arhiv originalu za 12 travnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 Scratch Educator Meetup Pro Meetup web archive org 21 kvitnya 2019 Arhiv originalu za 21 kvitnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 May 11 2019 Scratch Day web archive org 7 kvitnya 2019 Arhiv originalu za 7 kvitnya 2019 Procitovano 5 sichnya 2020 Scratch Papers and Presentations web archive org 14 serpnya 2008 Arhiv originalu za 14 serpnya 2008 Procitovano 5 sichnya 2020 Principal Investigators Mitchel Resnick MIT Media Laboratory Yasmin Kafai UCLA John Maeda MIT Media Laboratory Arhiv originalu za 27 lipnya 2019 Scratch Modifications Arhiv originalu za 12 bereznya 2016 Procitovano 14 listopada 2019 Build Your Own Blocks BYOB Arhivovano 23 serpnya 2010 u Wayback Machine home page Build Your Own Blocks BYOB Scratch Modification Arhivovano 3 kvitnya 2016 u Wayback Machine in Scratch wiki Panther based on Scratch Arhivovano 19 kvitnya 2021 u Wayback Machine home page Panther Scratch Modification Arhivovano 30 bereznya 2016 u Wayback Machine in Scratch wiki Slash Project Arhiv originalu za 11 serpnya 2019 Procitovano 14 listopada 2019 Slash Scratch Modification Arhivovano 15 listopada 2010 u Wayback Machine in Scratch wiki Mesh Arhiv originalu za 4 kvitnya 2016 Procitovano 14 listopada 2019 StarLogo TNG Arhiv originalu za 19 kvitnya 2015 Procitovano 14 listopada 2019 OpenStarLogo Arhiv originalu za 17 travnya 2011 Procitovano 26 kvitnya 2011 Scratch 2 0 Arhiv originalu za 16 serpnya 2016 Procitovano 14 listopada 2019 Catroid Website Arhiv originalu za 14 lyutogo 2022 Procitovano 28 bereznya 2022 Posibnik koristuvacha RedaguvatiPosibnik Scratch perelik komand movi vizualnogo programuvannya ScratchPosilannya RedaguvatiSajt Scratch Arhivovano 26 chervnya 2012 u Wayback Machine Learning Squeak from Scratch Arhivovano 16 grudnya 2014 u Wayback Machine Scratch Contest Winners http scratch mit edu users binocle Arhivovano 1 kvitnya 2019 u Wayback Machine http scratch mit edu galleries view 7898 Arhivovano 18 listopada 2010 u Wayback Machine Scratch Gallery Scratch for Second Life Arhivovano 15 listopada 2014 u Wayback Machine Pidbirka proyektiv i zavdan u Scratch Arhivovano 18 chervnya 2020 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Skretch mova programuvannya amp oldid 38160728