www.wikidata.uk-ua.nina.az
Doom 64 ce gra shuter vid pershoyi osobi vid kompaniyi Midway Games Vpershe vona bula vipushena dlya Nintendo 64 u 1997 roci yak druga gra spin off u seriyi Doom pislya Final Doom 1996 i chetverta gra v seriyi zagalom Remasterovanij port buv rozroblenij studiyeyu Nightdive Studios i vidanij Bethesda Softworks dlya Nintendo Switch PlayStation 4 Windows i Xbox One u berezni 2020 roku a takozh dlya Stadia u travni 2020 roku Doom 64Rozrobnik Midway Studios San DiegoNightdive Studios re release Vidavec Midway Home EntertainmentGT InteractiveBethesda Softworks re release Distrib yutor Steam Nintendo eShop PlayStation Store Google Stadia Good Old Games i Epic Games StoreZhanr i Shuter vid pershoyi osobiPlatforma Nintendo 64Nintendo SwitchPlayStation 4WindowsXbox OneStadiaData vipusku Nintendo 644 Kvitnya 1997 PAL NS PS4 Win XBOWW 20 Traven 2020 StadiaWW 12 Traven 2020Rezhim gri odnoosibna videograMova anglijskaTvorciIgrodizajner i Rendi EstrellaTimoti HejdelaarDenni LevisProgramist i Aaron SilerHudozhnik i Sukru GilmanKompozitor i Aubrey HodgesTehnichni detaliRushij Doom engineKex Engine re release Nosij igrovij kartridzh cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d DoomPoperednya gra Final DoomNastupna gra Doom 3Doom 64 rozroblyalasya z 1994 roku studiyeyu Midway Studios u San Diyego pid kerivnictvom id Software golovnogo rozrobnika franshizi Doom i mala poperednyu nazvu Doom The Absolution Vona maye kastomizovanu versiyu rushiya Doom sho umozhlivlyuye novi vidi geometriyi rivniv ta dinamichne kolorove osvitlennya Vona maye novu sprajt grafiku dlya zbroyi ta monstriv Vona otrimala pozitivni vidguki vid kritikiv yaki visoko ocinili yiyi grafiku dizajn rivniv saundtrek i zagalnu atmosferu a deyaki kritikuvali vidsutnist novih elementiv gejmpleya porivnyano z poperednimi igrami seriyi Vona stala kultovoyu zavdyaki kilkom fanatskim portam ta modam dlya PK Zmist 1 Gemplej 1 1 Zbroya 2 Syuzhet 3 Rozrobka 4 Recepciya 5 Perevidannya 6 Primitki 7 PosilannyaGemplej red Fajl Doom 64 Gameplay pngDemon nablizhayetsya do gravcya z benzopiloyu na pershogo rivni Igrovij proces Doom 64 podibnij do poperednih igor seriyi Doom Gravec povinen projti 28 syuzhetnih rivniv i 4 sekretni rivni boryuchis z demonami zbirayuchi zbroyu i klyuchi ta aktivuyuchi peremikachi shob distatisya do vihodu z rivnya vizhivayuchi v smertelnih zasidkah i pastkah Rushij Doom ta elementi gejmpleyu buli kastomizovani a vsi vizualni resursi taki yak grafika zbroyi ta monstriv ye unikalnimi dlya Doom 64 Zbroya red Prisutnya vsya zbroya z Doom II ale z novimi sprajtami ta zvukovimi efektami 1 Benzopila 2 maye dva leza zamist odnogo kulaki mayut zakrivavleni rukavichki zamist kastetiv plazmovij pistolet maye elektrichne yadro yake vidaye zvuk iskri raketnicya maye neveliku viddachu rukoyatka zaryadzhannya drobovika znahoditsya na rukiv yi a ne pid stvolom a dvostvolnij drobovik Super perezaryadzhayetsya shvidshe i viklikaye viddachu Nova zbroya pid nazvoyu Unmaker yaka ye zbroyeyu skanuvannya vluchen ale viglyadaye yak snaryad vikoristovuye ti zh sami boyepripasi sho j plazmova zbroya ta BFG 9000 Vona z yavilasya v Bibliyi Doom v 1992 roci i bula zaplanovana dlya originalnoyi gri Doom v 1993 roci ale tak i ne z yavilasya Jogo poyava v Doom 64 yedina oficijna poyava do Doom Eternal v yakij vin pishetsya yak Unmaykr Zavdyaki sili troh starodavnih artefaktiv znajdenih u gri vin staye potuzhnishim strilyayuchi troma lazernimi promenyami z bilshoyu shvidkistyu nizh za zamovchuvannyam zamist odnogo Pershij artefakt zbilshuye shvidkist lazera drugij artefakt dodaye drugij lazer a tretij artefakt dozvolyaye zbroyi strilyati troma lazerami odnochasno yaki mozhut avtomatichno cilitisya okremo odin vid odnogo sho dozvolyaye zbroyi atakuvati troh riznih vorogiv odnochasno z velicheznoyu kilkistyu shvidkoyi shkodi Syuzhet red Pislya uspihu morskogo pihotincya Doom Marine u zapobiganni Peklu v Doom Doom II Peklo na Zemli ta v syuzhetnij liniyi Final Doom planetarna politika vstanovlyuye karantin dlya doslidnickih ustanovok SShA z apokaliptichnim rivnem radiaciyi Rokami ustanovki stoyali neruhomo i zanedbani azh poki davno zabutij suputnik sho stezhiv za odniyeyu z nih led funkcionuyuchi cherez bagatorichne perebuvannya pid visokim rivnem radiaciyi ne nadsilaye povidomlennya na Zemlyu U povidomlenni jdetsya pro te sho odna istota yaka volodiye velicheznimi zdibnostyami do omolodzhennya i maskuyetsya ekstremalnimi rivnyami radiaciyi unikla viyavlennya u svoyemu skalichenomu stani Cya istota sistematichno peretvoryuvala gniyuchi trupi na zipsovanu zhivu tkaninu voskreshayuchi demoniv Yak yedinogo dosvidchenogo vcililogo v epizodah Prirechennya morpiha vidpravlyayut naodinci znishiti yih Piznishe vin rozumiye sho demoni splanuvali ce pislya togo yak vin nesvidomo dozvoliv zamaniti sebe nazad u Peklo Demoni ne v zmozi peremogti jogo i razom iz Znishuvachem vin vreshti resht boretsya z Matir yu Demonom i vbivaye yiyi Gra zakinchuyetsya tim sho morpih yakij pislya zustrichi z pekelnimi silami bilshe ne mozhe zhiti normalnim zhittyam virishuye zalishitisya v pekli nazavzhdi shob zhoden demon bilshe nikoli ne povstav U remasteri Lost Levels 2020 roku istoriya prodovzhuyetsya oskilki viyavilosya sho u Materinskogo Demona ye sestra na im ya Voskresitel Vona viganyaye morpiha nazad na Fobos zmushuyuchi jogo probivatisya nazad do pekla shob zupiniti demoniv Vona rozgaluzhuye syuzhetnu liniyu mizh originalnimi igrami z perezapuskom Doom i Doom Eternal 2016 roku Rozrobka red Doom 64 bula rozroblena kompaniyeyu Midway Games u svoyij studiyi v San Diyego id Software osnovnij rozrobnik franshizi Doom keruvav proektom Rozrobka pochalasya naprikinci 1994 roku Poperednyu nazvu The Absolution bulo zmineno na Doom 64 dlya vpiznavanosti brendu a takozh povtorno vikoristano yak nazvu ostannogo rivnya 3 Midway hotila vklyuchiti vsih demoniv z originalnih igor i kilka dodatkovih rivniv u kincevij produkt ale obmezhennya terminiv i obsyagu pam yati kartridzhiv Nintendo 64 Game Pak zmusili yih viklyuchiti ci rivni i kilkoh demoniv Midway zayavila sho bagatokoristuvackij rezhim ne buv vklyuchenij tomu sho Nintendo ne nadala neobhidnih resursiv dlya bagatokoristuvackogo programuvannya Midway obgruntuvala svoye rishennya nibito upovilnennyam roboti pid chas bagatokoristuvackogo rezhimu v inshih igrah na konsoli a takozh zmagalnim harakterom rezhimu Predstavnik Midway zayaviv Vsim vidomo sho najkrasha chastina bagatokoristuvackoyi gri ce ne znati de znahoditsya tvij supernik a z rozdilenim ekranom na chotiroh gravciv kozhen mozhe legko bachiti de znahodyatsya jogo oponenti Otochennya bulo pobudovano na osnovi 3 vimirnih poligonalnih modelej a vorogi buli stvoreni shlyahom poperednogo renderingu sprajtiv za dopomogoyu robochih stancij SGI Koshmarnij Bis spochatku rozroblyavsya dlya versiyi Doom dlya PlayStation i z yavivsya v majzhe zavershenij beta versiyi gri ale buv vidalenij pered samim relizom z nevidomih prichin Natomist vin debyutuvav u Doom 64 Doom 64 bula zaplanovana yak persha gra dlya Pivnichnoyi Ameriki ale nezadovgo do dedlajnu id Software vislovila nezadovolennya dizajnom bagatoh rivniv tozh Midway vidklala gru do kvitnya 1997 roku pererobivshi dizajn rivniv Neshodavnye rishennya Nintendo viluchiti mozhlivist pereyizhdzhati tvarin z versiyi Cruis n USA dlya Nintendo 64 viklikalo zanepokoyennya shodo mozhlivosti cenzuri Doom 64 ale vice prezident Midway z programnogo zabezpechennya Majk Ebbot zayaviv sho Nintendo ne vislovlyuvala zhodnih zanepokoyen z privodu nasilnickogo zmistu gri Vin zaznachiv sho Cruis n USA sprijmalasya gromadskistyu yak simejna gra v toj chas yak seriya Doom bula oriyentovana na zrilih gejmeriv tomu nasilstvo v nij ne viklikalo zanepokoyennya Muziku ta zvukovi efekti napisav Obri Hodzhes Aubrey Hodges yakij dvoma rokami ranishe stvoriv originalni zvukovi efekti ta muziku dlya versiyi dlya PlayStation Komanda originalnoyi Doom 64 pracyuvala nad potencijnim prodovzhennyam pid nazvoyu Doom Absolution priznachenim lishe dlya dvokoristuvackih smertelnih poyedinkiv nevdovzi pislya vihodu pershoyi gri ale skasuvala jogo Oskilki id Software bula vrazhena robotoyu komandi nad Doom 64 yih priznachili na versiyu Quake dlya Nintendo 64 Midway Home Entertainment vidvantazhila Doom 64 29 bereznya 1997 roku reliz vidbuvsya 4 kvitnya Do momentu vihodu Doom 64 originalna Doom bula konvertovana majzhe na kozhnu platformu zdatnu yiyi zapustiti Kritiki zijshlisya na dumci sho Doom 64 buv najkrasivishoyu groyu Doom na sogodnishnij den perevershivshi navit versiyu dlya PK Voni buli v zahvati vid dizajnu rivniv vvazhayuchi jogo vigadlivim i nabagato skladnishim nizh v originalnij Doom Kritik z Next Generation zauvazhiv sho navit najdosvidchenishim fanatam Doom bude neperelivki A natiskannya dvernih vimikachiv chasto prizvodit do togo sho cili kimnati perestavlyayutsya i skladayutsya v novi formi Odnak bilshist recenzentiv zaznachili sho novoyi grafiki ta rivniv nedostatno dlya togo shob gra ne viglyadala she odnim portom originalnoyi Doom Pir Shnajder z IGN pidsumuvav Ne pomilitsya ce najkrashe onovlennya Doom na sogodnishnij den ale yaksho vi do smerti zagralisya u versiyi dlya PC PSX SNES Mac Saturn i t d to mozhete obijtisya i bez cogo GamePro ne pogodivsya z bilshistyu zayavivshi sho Doom 64 napovnyuye perevirenu formulu koridornogo shutera novim zhittyam dodayuchi she odin skladnij intensivnij dosvid yakij demonstruye mozhlivosti sistemi Voni ocinili gru na 5 0 z 5 u vsih chotiroh kategoriyah grafika zvuk upravlinnya ta faktor rozvag Shon Smit z Electronic Gaming Monthly natomist rozciniv vidsutnist udoskonalen u bazovomu gejmpleyi Doom yak pozitiv Dehto z vas mozhlivo zahoche pobachiti yak vash morskij pihotinec stribaye abo plavaye pid vodoyu Puristi ne zahochut shob ci funkciyi buli dodani tomu sho Doom ne pro ce Mushu pogoditisya z puristami Bilshist kritikiv pohvalili muzichnij suprovid gri za jogo atmosfernij efekt Shnajder i GamePro buli zadovoleni tim naskilki dobre pracyuye analogove upravlinnya ale Dzheff Gerstmann z GameSpot skazav sho vono ne pracyuye i skazav pro gru v cilomu Na paperi Doom 64 zvuchit krashe nizh original koli nebud mig spodivatisya ale kincevij rezultat bilshe shozhij na bastardizaciyu originalu Porivnyuyuchi gru z suchasnim shuterom dlya Nintendo 64 Turok Dinosaur Hunter Shnajder i GamePro vidznachili sho Doom 64 maye menshu svobodu doslidzhen i glibinu upravlinnya ale ye bilsh napruzhenoyu i napovnenoyu trivogoyu Doom 64 stala kultovoyu zavdyaki chislennim fanatskim portam dlya PK sumisnim z WAD fajlami dlya PK Najvidomishimi z nih ye Doom 64 TC 2003 masivnij spilnij fanatskij port dlya PK pid kerivnictvom Semyuelya Vilarreala yakij dodav chislenni varianti vorogiv i rivni i Doom 64 EX 2008 port vihidnogo kodu sho vidtvoryuye originalnij dosvid stvorenij Vilarrealom yakij pracyuvav nad Doom 64 TC i portom Doom 64 dlya Nintendo DS Patrik Klepek z Kotaku opisav yiyi yak najbilsh nedoocinenu gru Doom Inshi hvalili gru za odni z najkrashih i najunikalnishih dizajniv rivniv a takozh za yiyi temnishij i zlovisnishij ton sho kontrastuye z intensivnoyu ta agresivnoyu diyeyu originalnoyi Doom 4 Recepciya red Do momentu vihodu Doom 64 originalna Doom bula konvertovana majzhe na kozhnu platformu zdatnu yiyi zapustiti Kritiki zijshlisya na dumci sho Doom 64 ye najkrasivishoyu groyu Doom na sogodnishnij den perevershuyuchi navit versiyu dlya PK Voni buli v zahvati vid dizajnu rivniv vvazhayuchi jogo tvorchim i nabagato skladnishim nizh v originalnomu Doom Kritik Next Generation zauvazhiv sho navit najdosvidchenishim fanatam Doom dovedetsya potruditisya shob rozibratisya A natiskannya dvernih vimikachiv chasto prizvodit do togo sho cili kimnati perestavlyayutsya i skladayutsya v novi formi Odnak bilshist recenzentiv zayavili sho novoyi grafiki ta rivniv nedostatno dlya togo shob gra ne viglyadala she odnim portom originalnogo Doom Pir Shnajder z IGN 5 pidsumuvav Ne pomilitsya ce najkrashe onovlennya dlya Doom na sogodnishnij den ale yaksho vi do smerti zagralisya u versiyi dlya PC PSX SNES Mac Saturn tosho to mozhete obijtisya i bez cogo GamePro ne pogodivsya z bilshistyu v comu pitanni zayavivshi sho Doom 64 napovnyuye perevirenu formulu koridornogo shutera novim zhittyam dodayuchi she odin skladnij intensivnij dosvid yakij demonstruye mozhlivosti sistemi Voni ocinili gru na 5 0 z 5 u vsih chotiroh kategoriyah grafika zvuk upravlinnya ta faktor zadovolennya Shon Smit z Electronic Gaming Monthly natomist rozciniv vidsutnist udoskonalen u bazovomu gejmpleyi Doom yak pozitiv Dehto z vas mozhe zahotiti pobachiti yak vash kosmichnij morskij pihotinec stribaye navkolo abo plavaye pid vodoyu Puristi ne zahochut shob ci funkciyi buli dodani tomu sho Doom ne pro ce Mushu pogoditisya z puristami Bilshist kritikiv hvalili muzichnij suprovid gri za jogo atmosfernij efekt Shnajder i GamePro buli zadovoleni tim yak dobre pracyuye analogove upravlinnya ale Dzheff Gerstmann z GameSpot skazav sho vono ne pracyuye i skazav pro gru v cilomu Na paperi Doom 64 zvuchit krashe nizh original 6 ale kincevij rezultat bilshe shozhij na bastardizaciyu originalu Porivnyuyuchi gru z suchasnim shuterom dlya Nintendo 64 Turok Dinosaur Hunter Shnajder i GamePro vidznachili sho Doom 64 maye menshu svobodu doslidzhen i glibinu upravlinnya ale ye bilsh napruzhenoyu i napovnenoyu trivogoyu Doom 64 stala kultovoyu z chislennimi fanatskimi portami dlya PK sumisnimi z WAD fajlami dlya PK Najvidomishimi z nih ye Doom 64 TC 2003 masivnij spilnij fanatskij port dlya PK pid kerivnictvom Semyuelya Vilarreala yakij dodav chislenni varianti vorogiv i rivni i Doom 64 EX 2008 port vihidnogo kodu yakij vidtvoryuye originalnij dosvid stvorenij Vilarrealom yakij pracyuvav nad Doom 64 TC i portom Doom 64 dlya Nintendo DS Patrik Klepek z Kotaku nazvav yiyi najbilsh nedoocinenoyu groyu Doom Inshi hvalili gru za odni z najkrashih i najunikalnishih dizajniv rivniv a takozh za yiyi temnishij i zlovisnishij ton na vidminu vid intensivnoyi ta agresivnoyi diyi originalnoyi Doom Aggregate scores Aggregator ScoreGameRankings N64 73 Metacritic NS 76 100 PS4 75 100 XONE 77 100Review scores Publication ScoreElectronic Gaming Monthly 7 5 10GameSpot 4 8 10IGN 7 4 10N64 Magazine 80 US 77 UK Next GenerationNintendo Life NS 8 10Nintendo World Report NS 8 5 10Maniac de 88 100Perevidannya red Versiyi Doom 64 dlya PK Nintendo Switch PlayStation 4 ta Xbox One vid Nightdive Studios vijshli 20 bereznya 2020 roku a dlya Stadia 12 travnya 2020 roku 7 Voni buli vklyucheni yak bonus do poperednih zamovlen Doom Eternal yaka vijshla majzhe odnochasno Perevidannya mistit dopovnennya The Lost Levels dodatkovi misiyi priznacheni dlya z yednannya staroyi Doom z novoyu Doom 8 Morpih Doom vignanij z pekla Voskresitelkoyu sestroyu Materinskogo Demona i povinen probitisya nazad u peklo shob vbiti cyu istotu Primitki red Elektronik gejming mantli Vikipediya ukr 14 travnya 2023 Procitovano 8 serpnya 2023 GamePro Vikipediya ukr 6 travnya 2022 Procitovano 8 serpnya 2023 Jun 21 IGN StaffUpdated Dec 30 2012 4 21 pmPosted Am 1996 2 00 30 grudnya 1996 Doom 64 Gets the Multiplayer Axe IGN angl Procitovano 8 serpnya 2023 Jun 21 IGN StaffUpdated Mar 28 2012 8 56 pmPosted Am 1997 2 00 28 bereznya 1997 Midway Ships Doom Tomorrow IGN angl Procitovano 8 serpnya 2023 IGN Vikipediya ukr 29 travnya 2022 Procitovano 8 serpnya 2023 Doom 64 Is The Most Underrated Doom Game Kotaku angl 7 chervnya 2016 Procitovano 8 serpnya 2023 Doom 64 s upcoming port will add a brand new post campaign chapter Eurogamer net angl 10 bereznya 2020 Procitovano 8 serpnya 2023 Square Push 24 bereznya 2020 Review DOOM 64 After More Than 20 Years DOOM s Oft Forgotten Third Instalment Packs a Punch Push Square en GB Procitovano 8 serpnya 2023 Posilannya red Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Doom 64 amp oldid 40636277