www.wikidata.uk-ua.nina.az
Nefotorealistichna vizualizaciya NFV angl Non photorealistic rendering oblast komp yuternoyi grafiki yaka fokusuyetsya na nadanni shirokogo spektra viraznih stiliv en cifrovogo mistectva Na vidminu vid tradicijnoyi komp yuternoyi grafiki yaka zoseredilasya na fotorealizmi NFV nadihayetsya takimi misteckimi stilyami yak zhivopis malyuvannya tehnichna ilyustraciya en ta animaciya NFV z yavivsya u filmah ta videoigrah u viglyadi konturnogo tonuvannya a takozh u naukovij vizualizaciyi arhitekturnij vizualizaciya ta eksperimentalnij animaciyi en Prikladom suchasnogo vikoristannya cogo metodu ye cel shejding Zvichajnij shejder livoruch i shejder NFV vikoristovuyuchi cel shejding pravoruch Zmist 1 Istoriya 2 3D 3 2D 4 Hudozhnye vidobrazhennya 5 Pomitni filmi ta programne zabezpechennya 6 Spisok literaturi 7 Podalshe chitannya 8 PosilannyaIstoriya red Vvazhayetsya sho termin nefotorealistichna vizualizaciya buv zaprovadzhenij komitetom SIGGRAPH 1990 roku yakij proviv sesiyu pid nazvoyu Ne fotorealistichna vizualizaciya 1 Cej termin zaznav kritiki deyaki zauvazhennya vklyuchayut Termin fotorealizm maye rizni znachennya dlya doslidnikiv grafiki ta hudozhnikiv Dlya hudozhnikiv yaki ye cilovimi spozhivachami metodiv NFV ce stosuyetsya shkoli zhivopisu yaka fokusuyetsya na vidtvorenni efektu ob yektiva kameri z usima spotvorennyami ta gipervidbittyami sho vono vklyuchaye Dlya doslidnikiv grafiki ce stosuyetsya obrazu yakij vizualno ne vidriznyayetsya vid realnosti Naspravdi doslidniki grafiki spoluchayut vidi vizualnih spotvoren yaki vikoristovuyutsya hudozhnikami fotorealistami u ne fotorealizm Opisuvati shos chim ce ne ye problematichno Ekvivalentnimi porivnyannyami mozhut buti ne slonova biologiya abo negeometrichna matematika Doslidniki NFV zayavili sho spodivayutsya sho termin z chasom znikne i jogo zaminit bilsh zagalnij termin komp yuterna grafika a fotorealistichna grafika vikoristovuyetsya dlya opisu tradicijnoyi komp yuternoyi grafiki Bagato prijomiv yaki vikoristovuyutsya dlya stvorennya ne fotorealistichnih zobrazhen ne ye metodami vizualizaciyi Ce metodi modelyuvannya abo metodi podalshoyi obrobki Hocha ostanni stayut vidomimi yak vidobrazhennya na osnovi zobrazhen metodi modelyuvannya na osnovi eskiziv tehnichno ne mozhut buti vklyucheni do cogo zagolovka sho duzhe nezruchno dlya organizatoriv konferencij Persha konferenciya z ne fotorealistichnoyi animaciyi ta renderingu vklyuchala obgovorennya mozhlivih alternativnih nazv Sered zaproponovanih buli ekspresivna grafika hudozhnye vidobrazhennya nerealistichna grafika hudozhnye vidobrazhennya ta psihografiya Usi ci termini buli vikoristani v riznih naukovih robotah z ciyeyi temi ale mabut termin NFV vse taki uhvaliv rishennya Pershoyu tehnichnoyu naradoyu prisvyachenoyu NFV buv sponsorovanij ACM simpozium z pitan ne fotorealistichnoyi vizualizaciyi ta animaciyi NFVA u 2000 roci NFVA tradicijno roztashovuyetsya razom z Festivalem animacijnogo filmu v Annesi 2 pracyuye protyagom navit kilkoh rokiv Z 2007 r NFVA takozh pochav pracyuvati v neparni roki spilno roztashovanij z ACM SIGGRAPH 3 3D red nbsp Priklad NFV vikoristanij dlya tehnichnih ilyustracijTrivimirnij NFV ce stil yakij najchastishe sposterigayetsya u videoigrah ta filmah Vihid z ciyeyi tehniki majzhe zavzhdi ye 3D modellyu yaka bula modifikovana z originalnoyi vhidnoyi modeli dlya vidobrazhennya novogo hudozhnogo stilyu U bagatoh vipadkah geometriya modeli identichna originalnij geometriyi i tilki material nanesenij na poverhnyu modifikuyetsya Zi zbilshennyam dostupnosti programovanih grafichnih procesoriv shejderi dozvolili zastosuvati efekti NVF do rastrizovanogo zobrazhennya yake maye vidobrazhatisya na ekrani 4 Bilshist metodiv NVF zastosovanih do trivimirnoyi geometriyi poklikani zrobiti scenu dvovimirnoyu Tehnologiyi NFV dlya 3D zobrazhen vklyuchayut cel shejding i Gooch shading en Dlya pidvishennya rozbirlivosti najbilsh korisni tehnichni ilyustraciyi en dlya tehnichnogo spilkuvannya en ne obov yazkovo ye fotorealistichnimi Ne fotorealistichni vizualizaciyi taki yak diagrami skladalnogo kreslenika znachno dopomagayut pokazuvati rozmishennya detalej u skladnij sistemi 2D red Vhid do dvovimirnoyi sistemi NFV yak pravilo ye zobrazhennyam abo video Vihid ye tipovo hudozhnim vidobrazhennyam cih vhidnih obraziv napriklad v akvarelnomu malovnichij abo eskiznomu stili hocha deyaki 2D NFV sluzhat nehudozhnim cilyam napriklad vizualizaciyi danih Hudozhnya vizualizaciya zobrazhen ta video chasto yih nazivayut stilizaciyeyu zobrazhennya 5 tradicijno oriyentovana na evristichni algoritmi yaki pragnut imituvati rozmishennya shtrihiv penzlem na cifrovomu polotni 6 Mozhlivo samim rannim prikladom 2D NFV ye Farba po chislah Pola Haeberli en na SIGGRAPH 1990 Ce ta podibni interaktivni metodi nadayut koristuvachevi polotno yake voni mozhut namalyuvati za dopomogoyu kursoru yak koristuvach malyuye na polotni rozkrivayetsya stilizovana versiya zobrazhennya Ce osoblivo korisno dlya lyudej yaki hochut imituvati rizni rozmiri mazkiv kistej vidpovidno do riznih oblastej zobrazhennya Zgodom osnovni operaciyi z obrobki zobrazhen za dopomogoyu gradiyentnih operatoriv 7 abo statistichnih momentiv 8 buli vikoristani dlya avtomatizaciyi cogo procesu ta minimizaciyi vzayemodiyi z koristuvachem naprikinci dev yanostih rokiv hocha hudozhnij kontrol zalishayetsya z koristuvachem za dopomogoyu vstanovlennya parametriv algoritmiv Cya avtomatizaciya dozvolila praktichnomu zastosuvannyu 2D NFV dlya video vpershe na zhivih kartinah filmu Sni sho mozhut prijti 1998 Bilsh skladni metodi abstraguvannya zobrazhen buli rozrobleni na pochatku 2000 h rokiv vikoristovuyuchi operatori Computer Vision napriklad vidimist zobrazhennya 9 abo segmentaciyu 10 operatoriv rozmishennya hodu Priblizno v cej chas mashinne navchannya pochalo vplivati na algoritmi stilizaciyi zobrazhennya zokrema analogiyu zobrazhennya en 11 yaka mogla navchitisya imituvati stil hudozhnogo tvoru sho isnuye Poyava glibokogo navchannya po novomu aktivizuvala stilizaciyu zobrazhennya zokrema algoritmi nejronnogo perenesennya stilyu en NPS yaki mozhut imituvati shiroku gamu hudozhnih stiliv z okremih vizualnih prikladiv Ci algoritmi lezhat v osnovi mobilnih dodatkiv takih yak napriklad Prisma en Na dodatok do vishezaznachenih metodiv stilizaciyi sporidnenij klas metodik u 2D NFV stosuyetsya modelyuvannya hudozhnogo nosiya Ci metodi vklyuchayut modelyuvannya difuziyi chornila cherez rizni vidi paperu a takozh pigmentiv cherez vodu dlya modelyuvannya akvareli Hudozhnye vidobrazhennya red Hudozhnya vizualizaciya ce zastosuvannya stiliv vizualnogo mistectva do vizualizaciyi Dlya stiliv fotorealistichnogo vidtvorennya akcent robitsya na tochnomu vidtvorenni svitlotini ta poverhnevih vlastivostej zobrazhuvanih predmetiv kompoziciyi chi inshih bilsh zagalnih yakostej Koli akcent robitsya na unikalnih interpretacijnih stilyah vizualizaciyi vizualna informaciya interpretuyetsya hudozhnikom ta vidobrazhayetsya vidpovidno do vikoristannyam obranogo hudozhnogo seredovisha en ta rivnya abstrakciyi abstraktnogo mistectva U komp yuternij grafici interpretacijni stili vizualizaciyi vidomi yak nerealistichni stili vizualizaciyi ale mozhut vikoristovuvatisya dlya sproshennya tehnichnih ilyustracij en Stili vizualizaciyi sho poyednuyut fotorealizm iz ne fotorealizmom vidomi yak giperrealistichni stili vizualizaciyi Pomitni filmi ta programne zabezpechennya red U comu rozdili pererahovano deyaki nazvi vikoristannya metodik NFV u filmah ta programnomu zabezpechenni Korotki filmiTehnologichna zagroza en 1988 rik Rannya vikoristannya zatinennya toniv razom z personazhami multiplikacijnih stiliv Teks Ejveri Gazova planeta 1992 rik 3D rendering olivcem Erik Darnell Ribolovlya 2000 rik 3D rendering u stili akvarel Devid Gejni RoadHead lt br gt Perekusiti i vipiti 1998 rik lt br gt 1999 rik Korotki filmi stvoreni razom z Rotoshopom en Bobom Sabistonom Rajan en 2004 rik Ne linijna proyekciya ta inshi spotvorennya geometriyi 3D Divchina yaka plakala kvitami 2008 rik V stili akvarel Hudozhni filmiDo chogo snitsya mriya 1998 rik Zhivopisne vidobrazhennya v poslidovnosti namalovanij svit Tarzan 1999 rik Pershe vikoristannya sistemi Glibokogo polotna Disneya Probudzhennya zhittya 2001 rik Pershe vikoristannya rotoshopu u hudozhnomu filmi Skaner temno 2006 rik 15 misyachnij proces animaciyi Videoigri ta inshe programne zabezpechennyaRadio Jet Set en 2000 rik Rannye vikoristannya tonovogo zatinennya u videoigrah SketchUp 2000 rik Eskizopodibne programne zabezpechennya dlya modelyuvannya z vidobrazhennyam toniv Legenda pro Zeldu Viter 2002 rik Odna z najvidomishih igor zatinenih chelomValkirijski hroniki en 2008 rik Vikoristovuye ryad metodiv NFV vklyuchayuchi eskiznij metod zatinennyaXIII en 2003 rik zrobleno yak mozhna komichno Ōkami en 2006 rik Gra vizualizaciya yakoyi nasliduye stil sumi e yaponska farba dlya mittya farb Giruti Gia Igudza en 2014 rik Bojova gra z vikoristannyam zatinenih 3D simvoliv z obmezhenoyu animaciyeyu shob imituvati viglyad 2D sprajtivE on Vue en 2015 rik Programne zabezpechennya dlya stvorennya 3D seredovisha z renderom NVF z riznimi tradicijnimi stilyami sho imituyut stil mistectva Povernennya Dini Obra en 2018 rik 3D gra vikonana v unikalnomu monohromnomu puantilistskomu stili Spisok literaturi red Chairman Baskett Forest 1 veresnya 1990 Proceedings of the 17th annual conference on Computer graphics and interactive techniques Siggraph ACM ISBN 978 0897913447 CITIA c Site officiel du Festival et du Marche international du film d animation d Annecy www annecy org Procitovano 20 kvitnya 2018 Arhivovana kopiya Arhiv originalu za 21 grudnya 1996 Procitovano 30 chervnya 2022 Drew Card Jason L Mitchell Non Photorealistic Rendering with Pixel and Vertex Shaders Arhiv originalu za 15 chervnya 2011 Procitovano 8 bereznya 2010 extracted from Wolfgang F Engel 1996 Direct3D SHADERX Vertex amp Pixel Shader Tips and Techniques 87Wordware Game Developer s Library Wordware Publishing ISBN 978 1556220418 Image and Video Based Artistic Stylisation Computational Imaging and Vision Springer 2013 ISBN 9781447145189 Kyprianidis Jan Eric Collomosse John Wang Tinghuai Isenberg Tobias 2013 State of the Art A Taxonomy of Artistic Stylization Techniques for Images and Video IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 19 5 866 885 PMID 22802120 doi 10 1109 TVCG 2012 160 Litwinowicz Peter 1997 Processing images and video for an impressionist effect Proceedings of the 24th annual conference on Computer graphics and interactive techniques SIGGRAPH 97 s 407 414 ISBN 0897918967 doi 10 1145 258734 258893 An algorithm for automatic painterly rendering based on local source image approximation 2000 Painterly Rendering using Image Salience 2002 s 122 128 Proignorovano nevidomij parametr citeseerx dovidka https www cs utah edu shirley papers painting pdf https mrl nyu edu publications image analogies analogies 72dpi pdfPodalshe chitannya red Deyaki osnovni dokumenti v rozrobci NV Farba za chislami abstraktni zobrazhennya zobrazhennya Pol Haeberli SIGGRAPH 90 Zrozumile vizualizaciya trivimirnih figur Sajto i Takahasi SIGGRAPH 90 Mokra i klejka nova model dlya komp yuternogo zhivopisu Tyunde Kokshot kandidatska disertaciya Universitet Glazgo 1991 Ilyustraciya ruchkami chornilami stvorena komp yuterom avtori Winkenbach i Salesin SIGGRAPH 94 Interaktivna ilyustraciya ruchki chornila Solsberi Anderson Barzel Salezin SIGGRAPH 94 Zhivopisne zobrazhennya dlya animaciyi avtor Barb Mejyer SIGGRAPH 96 Neforealistichna model osvitlennya dlya avtomatichnoyi tehnichnoyi ilyustraciyi avtor Emi Guch Bryus Guch Piter Shirli Elejn Koen SIGGRAPH 98Posilannya red Tund Kokshot znovu pereglyanuvsya Stilizovane zobrazhennya v komp yuternij grafici anotovane opituvannya onlajn resursiv NVF Konferenciya NPAR NVF Blender prisvyachenij stilizaciyi ta nefotorealistichnomu vizualizaciyi Sistema NVF na osnovi zobrazhennya Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Nefotorealistichna vizualizaciya amp oldid 39942822