www.wikidata.uk-ua.nina.az
Igrovij dizajn angl Game design chastina roboti nad rozrobkoyu videogri yaka polyagaye v yiyi proyektuvanni ta stvorenni elementiv igrovogo procesu personazhiv syuzhetu ta zavdan Zmist 1 Istoriya 2 Galuzi 3 Iterativnij igrovij dizajn 4 Igrovij dizajner 5 DzherelaIstoriya red Na pochatku industriyi videoigor koli igri buli abo tekstovimi abo z primitivnoyu grafikoyu dizajnom gri zajmavsya programist Z tih zhe prichin vin zhe zajmavsya i grafichnim oformlennyam Bagato rozrobnikiv pochinali same tak napriklad Dzhon Karmak Dzhon Romero ta Sid Meyer Vinyatkom ye kompaniya Coleco rozrobnik konsoli ColecoVision yaka z samogo pochatku rozdilila ci obov yazki Iz zrostannyam skladnosti proyektiv takij pidhid do rozrobki stav ochevidnim U velikih proyektah kilkist dizajneriv mozhe perevishuvati desyatok robotu yakih napravlyayut odin chi kilka golovnih dizajneriv Galuzi red Dizajn vsesvitu stvorennya ta opis svitu gri jogo peredistoriyi podij u nomu vibir stilyu majbutnoyi gri Dizajn igrovih mehanik rozrobka ta vprovadzhennya sistem na yakih osnovanij igrovij proces rolova sistema bojova sistema naboru ochok torgivli mizh personazhami tosho Dizajn personazhiv ta zavdan stvorennya igrovih ta neigrovih personazhiv opis yihnoyi zovnishnosti ta harakteru Dizajn kvestiv yakih zustrine gravec Dizajn rivniv planuvannya ta stvorennya lokacij na yakih bude vidbuvatisya igrovij proces Dizajn interfejsu dizajn ta testuvannya grafichnogo interfejsu ta hadu gri z urahuvannyam yiyi potreb Iterativnij igrovij dizajn red Iterativnij dizajn ce metodologiya proektuvannya zasnovana na ciklichnomu procesi stvorennya prototipu testuvannya analizu ta vdoskonalennya produktu abo procesu Na osnovi rezultativ testuvannya ostannoyi iteraciyi dizajnu vnosyatsya zmini ta vdoskonalennya Kincevoyu metoyu cogo procesu ye pokrashennya yakosti ta funkcionalnosti proektu U iteracijnomu proektuvanni vzayemodiya z rozroblenoyu sistemoyu vikoristovuyetsya yak forma doslidzhennya dlya informuvannya ta rozvitku dizajnu v miru realizaciyi poslidovnih versij abo iteracij dizajnu 1 Iterativnij dizajn gri ce proces za dopomogoyu yakogo videogra neodnorazovo proponuyetsya prototipuyetsya testuyetsya ta povtorno ocinyuyetsya pered vipuskom robochogo produktu 2 Iterativnij igrovij dizajn pracyuye za takim principom stvoriti idealnij produkt z pershoyi sprobi nerealno Igrovij dizajner red Igrovij dizajner inkoli igrodizajner ridshe gejmdizajner lyudina yaka vidpovidaye za igrovij dizajn pid chas roboti nad groyu Golovnij dizajner angl lead designer kontrolyuye robotu komandi dizajneriv ta slidkuye za dotrimannyam ranishe obranogo stilya gri Dizajner seredovish chi dizajner rivniv angl environment chi level designer pracyuye nad rivnyami gri Dizajner igrovih mehanik angl Game mechanics designer chi systems designer stvoryuye pravila gri ta slidkuye za balansom Scenarist angl writer lyudina yaka pracyuye nad dialogami tekstami igrovih videorolikiv sistemoyu pidkazok napisami na korobci z groyu tosho Dzherela red Bates Bob 2004 Game Design 2nd ed Thomson Course Technology ISBN 1 59200 493 8 Jhon Feil ta Marc Scattergood 2005 Beggining game level design Thomson Course Technology ISBN 1 59200 434 2 Iterative design and playtesting cse taylor edu 29 11 2022 Iteration Game Design Qualified One 29 11 2022 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Igrovij dizajn amp oldid 40701987