Неігрови́й персона́ж (англ. non-player character, NPC, букв. укр. неграве́цький персона́ж) або негра́льний персона́ж (англ. non-playable character) — персонаж в комп'ютерних і настільних рольових іграх, керований програмою або майстром, в останньому випадку іноді може називатися ма́йстровим персонажем.
У комп'ютерних та настільних рольових іграх терміном NPC позначають персонажів, що спілкуються із гравцем, незалежно від їхнього ставлення до гравця. NPC можуть бути дружніми, нейтральними та ворожими. Неігрові персонажі слугують важливим засобом створення ігрової атмосфери, вони мотивують гравців робити ті чи інші дії, є основним джерелом інформації про ігровий світ та сюжет гри.
Примітки Редагувати
- ↑ УДОСКОНАЛЕННЯ МОДЕЛІ ПОВЕДІНКИ ІНТЕЛЕКТУАЛЬНОГО АГЕНТУ НА ОСНОВІ ГЕНЕТИЧНОГО АЛГОРИТМУ / В. В. ВИНОГРАДОВ, Л. О. ШУМОВА, Т. О. БІЛОБОРОДОВА // Вісник Національного технічного університету «ХПІ». — 2021. — № 2 (6). — С. 70-88. — ISSN 2079-0031. — DOI: .