www.wikidata.uk-ua.nina.az
U Vikipediyi ye statti pro inshi znachennya cogo termina Shuter znachennya Shu ter angl shooter game vid shooter strilec abo strilyanka 2 zhanr videoigor pidzhanr action osnovu igrovogo procesu yakogo skladaye strilyanina po cilyah Chasto zavdannyam gravcya ye znishennya usih cilej na rivni abo ta nabir najbilshoyi kilkosti ochok a ne prohodzhennya syuzhetu 3 ShuterGeshtegshooter 1 Counter Strike tipovij priklad shutera Zmist 1 Istoriya 1 1 Zarodzhennya 1 2 1990 2000 Poyava lideriv 1 2 1 Doom 1 2 2 Quake 1 2 3 Half Life 1 3 2000 2010 Rozvitok i zmini 1 3 1 Povernennya populyarnosti 1 3 2 Stvorennya pidzhanriv 1 3 3 Povernennya proektiv Valve 1 3 4 Novi hiti 1 4 2010 2 Pidvidi 2 1 Shuter vid pershoyi osobi 2 2 Shuter vid tretoyi osobi 2 3 Shoot em up 2 4 Taktichnij shuter 2 5 MMOFPS 3 Osoblivosti 3 1 Perspektiva 3 2 Realizm 3 3 Kilkist personazhiv 3 4 Multipleyer 4 Najviznachnishi igri 5 Primitki 6 Literatura 7 PosilannyaIstoriya RedaguvatiZarodzhennya Redaguvati Prashuri shuteriv z yavlyalis z 1985 roku Eidolon 1985 Hovertank 3D 1991 Catacomb 3 D 1991 Ale spravzhnim prorivom stala gra Wolfenstein 3D vid id Software cherez status shareware Bezkoshtovna versiya gri mistila lishe odin epizod Escape from Wolfenstein sho skladavsya z 10 rivniv poverhiv Komercijnij vipusk gri mav tri epizodi vklyuchayuchi pershij novimi epizodami buli Operation Eisenfaust i Die Fuhrer Die a takozh nabir dodatkovih epizodiv The Nocturnal Missions sho mistit A Dark Secret Trail of the Madman i Confrontation Takim chinom zagalna kilkist rivniv Wolfenstein 3D stanovila 60 po desyat rivniv v kozhnomu epizodi Gra bula vipushena na PC i potim portovana na komp yuteri Macintosh Apple IIgs Acorn Archimedes ta RiscPC a takozh na videopristavki Super NES Atari Jaguar Game Boy Advance ta 3DO Vihidnij kod buv opublikovanij id Software v 1995 roci sho poklalo pochatok tradiciyi rozkrivati vihidnij kod rushiya kozhnoyi staroyi gri pislya vihodu novogo proektu Piznishe gra bula adaptovana dlya Linux V 1992 roci vijshov prikvel Wolfenstein 3D peredistoriya Spear of Destiny 1990 2000 Poyava lideriv Redaguvati Doom Redaguvati nbsp Proces gri DoomU 1993 roci vijshla persha gra z seriyi Doom seriya igor Rozrobnikom takozh ye stvorivsha Wolfenstein 3D studiya id Software Vona bagato v chomu zdijsnila viznachalnij idejnij vpliv na podalshij rozvitok zhanru shuteriv Nastupnogo roku bula vipushena druga chastina seriyi Doom II Hell on Earth Sens gri yak i ranishe polyagaye v tomu shob shukati sposib perejti z odnogo rivnya na inshij po dorozi znishuyuchi chudovisk shlyahom strilyanini Osnovnoyu vidminnistyu vid originalnoyi gri stali novi riznovidi protivnikiv Yedinoyu novoyu zbroyeyu stav dvostvolnij drobovik yakij daye zalp z 21 drobinki zamist semi zvichajnogo drobovika sho robit jogo osoblivo efektivnim proti demoniv kakodemoniv ta inshih vorogiv serednogo rozmiru pri strilbi po vikonnih prorizah i na blizhnij distanciyi ale pislya cogo dosit dovgo perezaryadzhayetsya Novim predmetom stala megasfera megasphere sira kulya yaka pri vzyatti zbilshuye pokazniki zdorov ya i broni gravcya do 200 Zamist troh nevelikih epizodiv v Doom yaki mozhna prohoditi v bud yakomu poryadku gra mistit odin velikij epizod iz periodichnimi tekstovimi syuzhetnimi vstavkami Ce oznachaye sho gravec ne pozbavlyayetsya dobutih zbroyi patroniv i broni z pochatkom novogo epizodu Quake Redaguvati nbsp Zombi atakuyut bijcya zhburlyayuchi v nogo shmatki svoyeyi mertvoyi ploti v Quake U 1996 roci vijshov Quake shuter vid pershoyi osobi rozroblenij id Software Quake zdijsnila proriv u 3D tehnologiyah vikoristovuyuchi teksturovani poligonalni modeli zamist sprajtiv povnistyu realizuvavshi trivimirnij svit zamist dvovimirnoyi karti z informaciyeyu pro visotu yak bulo v Doom Quake bula odniyeyu iz nebagatoh igor sho dozvolyala grati cherez Internet a ne lishe v lokalnij merezhi sho znachnoyu chastinoyu zumovilo yiyi populyarnist U rushiyi Quake dlya viznachennya zitknen Collision detection i vidsikannya nevidimih bagatokutnikiv Backface culling vikoristovuyetsya tehnologiya BSP Dosit populyarnim zanyattyam sered shanuvalnikiv gri ye stvorennya map trivimirnih modelej igrovogo prostoru Quake Oskilki bezlich inshih igor zasnovani na Quake engine tehnologiya stvorennya kmap dlya nih malo vidriznyayetsya vid tehnologiyi stvorennya map dlya Quake najchastishe dlya cogo vikoristovuyutsya odni j ti zh programi Half Life Redaguvati nbsp Gordon Frimen boretsya z pribulcyami yaki namagayutsya vraziti jogo bliskavkami v Half LifeU 1998 roci novachkom igrovoyi industriyi Valve Corporation bulo vipusheno Half Life Half Life ye shuterom vid pershoyi osobi sho vimagaye vid gravcya vikonannya bojovih zavdan i golovolomok dlya prosuvannya syuzhetom Na protivagu bilshosti shuteriv vid pershoyi osobi svogo chasu istoriya Half Life pokazuyetsya povnistyu za dopomogoyu skriptovih poslidovnostej zberigayuchi kontrol gravcya nad personazhem inkoli vin obmezhenij za syuzhetom i mozhlivist bachiti jogo ochima Half Life ne maye okremih rivniv zamist cogo gra podilena na glavi v yakih majzhe vsi lokaciyi bezperervno pov yazani mizh soboyu Tobto gravec zavzhdi na vlasni ochi bachit yak perehodit z odniyeyi v inshu Gra regulyarno proponuye virishuvati golovolomki taki yak peremishennya labirintom konveyernih strichok abo skladannya yashikiv dlya dosyagnennya vihodu Gravec keruye vchenim Gordonom Frimenom kotrij bilshist chasu odyagnenij v zahisnij HEV kostyum Kostyum maye bronyu maksimum 100 punktiv yaka zahishaye vid vorozhih atak i agresivnogo seredovisha ale sama vid cogo psuyetsya Yiyi mozhna vidnoviti zbirayuchi batarejki i zaryaditi vid specialnih nastinnih pristroyiv Zdorov ya personazha yak i bronya maye 100 punktiv zmenshuyetsya ne tilki vid atak vplivu elektriki visokoyi temperaturi chi kislot a i yaksho Gordon dovgo perebuvaye pid vodoyu Vono popovnyuyetsya aptechkami i naprikinci gri likuvalnimi kalyuzhami Ce stalo novatorstvom u shuterah Ale sprichinilo malu populyarnist inshih igor zhanru 2000 2010 Rozvitok i zmini Redaguvati Povernennya populyarnosti Redaguvati Pislya uspihu Half Life shuteri na pochatku 2000 h rokiv ne otrimuvali bagato uvagi Zhanr chastkovo vtrativ populyarnist Koli vijshla beta versiya gri Serious Sam The First Encounter vona tezh otrimala negativni ocinki gravciv i kritikiv Ale studiya Croteam z Horvatiyi prodovzhila robotu nad groyu Pislya vipusku pershoyi chastini Serious Sam v 2001 roci gra otrimala veliku populyarnist Rizni vidannya nazivali yiyi groyu roku Interes igrovoyi spilnoti do shuteriv povernuvsya Stvorennya pidzhanriv Redaguvati U miru rozvitku zhanr shuteriv postupovo rozmivavsya u nomu z yavilisya elementi rolovih igor Deus Ex 2000 rik taktichno komandnih Rainbow Six 1998 rik shpigunskih de osnovne zavdannya polyagalo ne sutichkah a navpaki perehovuvanni vid vorogiv Thief 1998 rik Ale osnovnim napryamkom zalishalasya rozrobka masshtabnih i serjoznih igor sho yakomoga realistichnishe modelyuvali svit Yak naslidok shuteri stali odnim z najvimoglivishih do resursiv komp yuteriv zhanrom Takozh u nulovi roki seriya Grand Theft Auto perejshla na trivimirnu grafiku i stala shuterom vid tretoyi osobi U rezultati cej pidzhanr otrimav veliku populyarnist U 2000 h rokah pik seriyi vidbuvsya na chastini San Andreas Povernennya proektiv Valve Redaguvati U 2003 roci bulo vipusheno gru Counter Strike 1 6 vid rozrobnikiv Half Life Z pochatkovih versij gra vvazhalas modifikaciyeyu ale cherez veliku populyarnist virosla u komercijnij proekt Takozh Counter Strike 1 6 potrapila do spisku kibersportivnih disciplin Nastupnogo roku bulo vipusheno Counter Strike Condition Zero i Counter Strike Source Ale ci igri ne zmogli perevershiti versiyu 1 6 U 2004 roci vidbuvsya reliz Half Life 2 na novomu rushiyi Source Cogo razu gra takozh otrimala pozitivni vidguki kritikiv i gravciv Zgodom vijshla i nizka dopovnen Novi hiti Redaguvati U 2004 roci shuteri zrobili potuzhnij proriv na pristavkah Microsoft vipustila na Xbox gru Halo 2 yaka vstanovila rekord prodazhiv Prodovzhuvalisya i eksperimenti z FPS U 2005 roci F E A R uspishno poyednav shuter vid pershoyi osobi z atmosferoyu yaponskih zhahiv Piznishe v 2007 roci BioShock vid Irrational Games bula viznana deyakimi komentatorami yak najkrasha gra roku za innovaciyi v podanni syuzhetu i dizajni a deyaki kritiki nazvali yiyi duhovnim spadkoyemcem bilsh rannoyi System Shock Z seredini i v drugij polovini desyatilittya Crytek z igrami Far Cry 2004 i Crysis 2007 a takozh Ubisoft z Far Cry 2 2008 vijshli na novij riven v plani grafiki i vprovadili vidkritij dizajn rivniv v toj chas yak Call of Duty 4 Modern Warfare 2007 Resistance Fall of Man 2006 i jogo prodovzhennya Resistance 2 2008 predstavlyali bilsh linijni rivni zi shvidkim tempom prohodzhennya sho robilo yih shozhimi na rejkovi shuteri U 2006 roci Gamasutra povidomiv sho shuter vid pershoyi osobi ye odnim z najznachnishih zhanriv videoigor v plani pributkiv dlya vidavciv 4 2010 Redaguvati U 2010 bulo vipusheno Mass Effect 2 Gra pidtrimuvala perenesennya zberezhen progresu z Mass Effect rishennya prijnyati gravcem v Mass Effect vplivayut na syuzhet Mass Effect 2 Takozh rishennya yaki buli prijnyati u cij chastini vplivali na nastupnu Togo zh roku z yavilis vidomi igri vid ukrayinskih rozrobnikiv S T A L K E R Poklik Prip yati i Metro 2033 U 2010 roci vidbuvsya velikij progres shuteriv vid tretoyi osobi pislya relizu Mafia II Populyarnist pidzhanru prodovzhila Grand Theft Auto V u 2013 roci U gri prisutni vidrazu tri protagonisti mizh yakimi mozhna peremikatisya majzhe v bud yakij chas U deyakih misiyah dostupno dva gravci v deyakih misiyah gravcya perekidaye na inshih personazhiv skriptom Vibir personazha zdijsnyuyetsya za dopomogoyu krugovogo selektora de nizhnij chetvertij sektor vidvedenij dlya personazha stvorenogo gravcem v Grand Theft Auto Online Gra zberegla svoyu populyarnist na dovgi roki U 2016 roci u shuterah vid pershoyi osobi vidbulosya bagato vdalih eksperimentiv Vesnoyu vidbuvsya reliz Overwatch vid Blizzard Entertainment Gra shvidko otrimala populyarnist i stala kibersportivnoyu disciplinoyu Gra zoseredzhena na zbrojnomu protistoyanni dvoh komand z 6 i uchasnikiv kotri boryutsya na specialnih miscevostyah kartah v riznih regionah Zemli Gravec bachit svit gri ochima personazha Interfejs nadaye informaciyu pro zdorov ya personazha zbroyu boyezapas dostupni mozhlivosti ta progres komand Mizh geroyami mozhna pereklyuchatisya pryamo pid chas misiyi Dlya kozhnogo z nih isnuyut unikalni zdibnosti ta dokladna biografiya 5 Deyaki geroyi mayut shiti i bronyu yaki prijmayut na sebe ataki i z chasom visnazhutsya Pislya cogo vorozhi ataki vidnimayut zdorov ya Koli geroj gine vin timchasovo pokidaye pole boyu i zgodom povertayetsya Bij zavershuyetsya koli vsi uchasniki odniyeyi z komand zaginuli abo vikonano provaleno postavlenu metu V boyah geroyi zbilshuyut svij riven rozvitku i otrimuyut kontejneri z umistom yakij dozvolyaye nadati yim bilshe individualnosti V kontejnerah znahodyatsya vipadkovi predmeti yakimi gravec zminyuye viglyad svogo personazha abo virtualna valyuta dlya pokupki bazhanih predmetiv Kozhni 10 rivniv gravec otrimuye v nagorodu ramku dlya portreta svogo geroya Za viznachni dosyagnennya taki yak otrimannya 50 rivnya chi zigranu 100 u gru dayutsya medali Gravec mozhe pereglyanuti svoyu statistiku taku yak provedenij u gri chas skilki vin grav za kozhnogo geroya sumarnu kilkist zavdanih ushkodzhen chislo znishen vorozhih geroyiv Drugoyu groyu stala Superhot Vona pomishaye gravcya v minimalistichne otochennya z atakuyuchimi jogo vorogami Zbroya pidbirayetsya gravcem maye obmezhenij boyezapas Pislya jogo vitrachennya gravec povinen shukati inshe abo vidibrati jogo u protivnika Takozh gravec mozhe vikoristovuvati holodnu zbroyu abo metati u vorogiv pidruchni predmeti Gravec yak i vorogi vmiraye z odnogo popadannya a riven dovoditsya pochinati spochatku Hocha igrova mehanika tipova dlya bilshosti shuteriv rodzinka gri v tomu sho chas ruhayetsya vpered zi zvichajnoyu shvidkistyu tilki koli gravec ruhayetsya abo strilyaye v inshomu vipadku chas majzhe povnistyu zupinyayetsya Ce vidobrazheno v teglajni gri Chas ruhayetsya tilki koli ruhayeshsya ti Ce daye gravcevi mozhlivist vchasno piti z liniyi vognyu abo minyati svoyi diyi v zalezhnosti vid situaciyi U shuterah chasto vikoristovuyetsya klavisha E dlya togo shob vzyati predmet U Superhot klavisha tezh funkcionuye ale vimikayuchi gru Tak rozrobniki pogluzuvali nad tradiciyami zhanru Pidvidi RedaguvatiShuter vid pershoyi osobi Redaguvati Shuter vid pershoyi osobi angl FPS zhanr videoigor de osnovna chastina igrovogo procesu ce znishennya vorogiv iz riznomanitnoyi vognepalnoyi zbroyi Harakternoyu osoblivistyu zhanru ye vid z ochej golovnogo geroya Shuteri vid pershoyi osobi vinikli todi koli z yavilisya mozhlivosti pokazuvati na ploskomu ekrani kartinku sho vidtvoryuvala trivimirnij svit 2 5D abo v povnocinnomu 3D Same z cogo pidvidu z yavivsya zhanr shuteriv Shuter vid tretoyi osobi Redaguvati Shuteri vid tretoyi osobi yavlyayut soboyu riznovid shutera Igri cogo zhanru mayut bagato podibnostej z shuterom vid pershoyi osobi ale vidriznyayutsya vid nih roztashuvannyam igrovoyi kameri tut vona znahoditsya pozadu personazha Shuteri vid tretoyi osobi mayut interfejs HUD Bilshist igor vidobrazhayut na ekrani informaciyu pro gravcya zbroya obladnannya boyepripasi zdorov ya personazha klyuchovi tochki zazvichaj strilkoyu v napryamku ob yekta spisok zavdan tosho Shoot em up Redaguvati Shoot em up pidvid shutera v yakomu gravec keruyuchi personazhem abo tehnichnim zasobom boretsya z velikoyu kilkistyu vorogiv za dopomogoyu strilyanini Proces gri chasto zobrazhenij v duzhe stilizovanoyi maneri U korotkomu varianti poshirenomu sered fanativ zhanru maye nazvu shmap U Yaponiyi taki igri vidomi yak shooting games igri zi strilyaninoyu takozh vikoristovuyetsya abreviatura STG Taktichnij shuter Redaguvati Taktichnij shuter odin iz pidzhanriv shuteriv Taktichnij shuter mozhe buti z viglyadom yak vid pershoyi tak i vid tretoyi osobi Deyaki shuteri poyednuyut vid vid pershoyi i tretogo osobi dozvolyayuchi gravcevi peremikatisya mizh nimi Osnovna osoblivist sho vidriznyaye taktichni shuteri vid inshih realistichnisha simulyaciya bojovih umov Vazhlivim aspektom igrovogo procesu podibnih shuteriv ye robota v komandi yaka mozhe skladatisya yak z inshih gravciv tak i z komp yuternih personazhiv Osnovnij akcent u taktichnih shuterah robitsya na realistichne modelyuvannya povedinki zbroyi zdibnosti personazha i vikoristanni osoblivostej miscevosti MMOFPS Redaguvati MMOFPS riznovid komp yuternih igor sho poyednuye gejmplej shutera z viglyadom vid pershoyi osobi z velikoyu kilkistyu gravciv pidklyuchenih cherez Internet Ce kategoriya MMOG yaka takozh vidoma yak MMOFPRPSG brauzerna onlajnova rolova gra Osoblivosti RedaguvatiIsnuyut kriteriyi za yakimi klasifikuyutsya pidzhanri shuteriv Nizhche pererahovani deyaki z osnovnih kriteriyiv Perspektiva Redaguvati V zalezhnosti vid togo de znahoditsya kamera cherez yaku gravec otrimuye vizualnu informaciyu igri rozdilyayut na shuteri vid pershoyi osobi FPS vid tretoyi osobi TPS ta Shoot em up perestrilyaj yih usih Ostannij pidzhanr mozhe vklyuchati igri z fiksovanoyu kameroyu yakoyu gravec ne mozhe keruvati tak zvani rejkovi shuteri i tiri Realizm Redaguvati Cej parametr zalezhit vid togo chi ye gra simulyaciyeyu podij ta situacij z realnogo svitu napriklad vijskovij konflikt chi vidbuvayetsya u vigadanomu settingu ta naskilki realistichno gra vidtvoryuye fiziku ob yektiv balistiku ta harakteristiki realno isnuyuchoyi zbroyi Taki shuteri vidnosyat do pidzhanru taktichni shuteri Kilkist personazhiv Redaguvati Videoigri v yakih gravec maye mozhlivist upravlyati brigadoyu soldativ pryamo abo viddayuchi yim nakazi nazivayutsya komandnimi shuterami Pri comu gravec sam ye chastinoyu ciyeyi brigadi Multipleyer Redaguvati Shuteri yaki zoseredzhuyutsya na yakomus odnomu rezhimi bagatokoristuvackoyi gri mozhut nazivatisya zgidno z cim rezhimom napriklad kooperativnimi Najviznachnishi igri RedaguvatiWolfenstein 3D Doom Quake Half Life Serious Sam The First Encounter Grand Theft Auto Counter Strike Halo 2 F E A R BioShock Crysis Far Cry Call of Duty Battlefield Space Invaders Galaga Brothers in Arms Arma 3 Contra Max Payne Mass Effect Left 4 Dead 2 S T A L K E R Mafia Critical Ops en Primitki Redaguvati Games shooter play online for free on Yandex Games Tovari z poznachkoyu Strilyanka vid pershoyi osobi store steampowered com ukr Arhiv originalu za 25 lipnya 2021 Procitovano 25 lipnya 2021 Strilyalki onlajn igri grati v shuteri na pk bezkoshtovno gamesgo net ukr Procitovano 25 listopada 2022 Andy Chalk last updated 4 bereznya 2022 Humble s Boomer Shooter bundle is one of the best FPS collections I ve seen PC Gamer angl Procitovano 25 listopada 2022 Blizzard unveils team based shooter Overwatch USA TODAY Arhiv originalu za 7 serpnya 2017 Procitovano 8 listopada 2015 Literatura RedaguvatiMichael Moore Basics of Game Design CRC Press 2016 400 p Mark J P Wolf Encyclopedia of Video Games A L ABC CLIO 2012 763 p Posilannya RedaguvatiDefinition What does First Person Shooter FPS mean Arhivovano 27 kvitnya 2015 u Wayback Machine Prikladi shuteriv u Steam Arhivovano 27 travnya 2015 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Shuter amp oldid 37676349