www.wikidata.uk-ua.nina.az
Doslidzhennya videoigor angl Game studies vivchayut videoigri U ryadi yevropejskih krayin imenuyutsya lyudologiyeyu vid lat ludus gra logos znannya odnak dane ponyattya bilsh vuzke Disciplina ne maye specifichnogo metodu piznannya abo specifichnogo rozuminnya sho yavlyaye soboyu videogra Doslidzhennya gri vidbuvayetsya v mizhdisciplinarnomu poli sho skladayetsya z peretinu metodiv piznannya takih nauk yak informatika psihologiya sociologiya antropologiya filosofiya mistectvoznavstvo i literaturoznavstvo mediaznavstvo komunikaciyi teologiya feministska teoriya ta deyakih inshih 1 Zmist 1 Istoriya 2 Metodologiya 3 Div takozh 4 Primitki 5 Literatura 6 PosilannyaIstoriya RedaguvatiSprobi vivchennya i analizu gri yak odnogo z procesiv lyudskoyi diyalnosti yevropejskimi filosofami robilisya z pochatku 1900 h rokiv sered nih mozhna vidiliti francuza Rozhe Kajyua u oblasti i gollandcya Jogana Gejzinga z traktatom Homo Ludens 2 Filosofiya zh videoigor zarodilasya v 1980 h rokah u SShA v ramkah vivchennya komp yuteriv yak media v disciplini mediaznavstva v ramkah doslidzhen nagolos robivsya na poshuk i sistematizaciyu podibnosti komp yutera i inshih media V kinci 1990 h vzhe v Yevropi videoigri stali vivchati yak igri disciplina otrimala nazvu angl Game studies nazva ustoyalosya U 1999 roci v Daniyi buv vidkritij naukovo osvitnij centr Center for Computer Games Research u 2001 roci pobachiv svitlo pershij recenzovanij naukovij zhurnal Game studies v redakciyu zhurnalu uvijshli fahivci z Finlyandiyi Shveciyi Velikoyi Britaniyi i SShA Cherez kilka rokiv zhurnaliv vzhe bulo kilka sered nih mozhna vidiliti Games and Culture i Eludamos SShA Loading Kanada International Journal of Role Playing Niderlandi Homo Ludens Polsha The Computer Games Journal Velika Britaniya Takozh stali utvoryuvatisya i vidkrivatisya naukovi centri po vsomu svitu U seredini 2000 h bula organizovana veducha v danomu pitanni mizhnarodna organizaciya Digital Games Research Association DiGRA yaka zajmayetsya populyarizaciyeyu filosofiyi videoigor provodyachi konferenciyi simpoziumi festivali Najbilshu populyarnist i doslidnicku aktivnist disciplina maye v SShA i Zahidnij Yevropi U Rosiyi pri filosofskomu fakulteti SPbDU ye Laboratoriya videoigor takozh zajmayutsya danoyu disciplinoyu na filosofskomu fakulteti MDU Metodologiya RedaguvatiNa pochatku 1990 h proces vivchennya videoigor vidbuvavsya v ramkah naratologiyi zgidno comu pidhodu vsi kulturni ob yekti sut ne sho inshe yak teksti tobto gra vivchalas yak pevnij organizovanij tekst klyuchovu rol v yakomu vidigraye narativ Do seredini 90 h stalo ochevidno sho danij pidhid ne ye optimalnim bo opis syuzhetu gri ne daye povnoyi kartini procesiv V kinci 90 h buv visunutij pidhid do vivchennya videoigri yak gejmpleya sho vklyuchaye v sebe pravila gri yakim vona pidporyadkovuyetsya razom z variativnistyu i zmagalnistyu pidhid otrimav nazvu lyudologiya odnak zgidno z vivchennya igor za danim metodom ryad igor buli odniyeyu groyu skazhimo vse RPG Postupovo stalo ochevidno sho obidva pidhodi dayut znannya pro gri ale ci znannya nepovni ta do suti distatisya ne dozvolyayut Tak z yavivsya neredukcionistskij pidhid yakij svidchit gru slid piznavati riznimi metodami na riznih etapah vivchennya Amerikanec Yan Bogost u svoyij statti Bezladnist videoigor vidiliv 5 osnovnih rivniv piznannya ne zaperechuyuchi pri comu sho yih mozhe buti bilshe Ce buli taki rivni pershij riven riven sprijnyattya vivchaye psihologiyu gravcya Drugij riven interfejs vivchaye vse te sho gravec bachit ochima Tretij riven riven funkciyi ce te chogo gravec ne bachit ale te sho dozvolyayut realizovuvati pravila gri Chetvertij riven ce kod tobto vivchennya igri yak komp yuternoyi programi P yatij riven riven platformi na yakij cya gra gravcevi podayetsya i yiyi vivchennya Pri comu vsi rivni rivnoznachni v procesi vivchennya 3 Div takozh RedaguvatiZhinki i videoigri Zobrazhennya genderu u videoigrah Seksizm u videoigrah en Primitki Redaguvati Lenta ru Kultura Igry Gejmifikaciya vsej strany Arhiv originalu za 17 kvitnya 2017 Procitovano 26 veresnya 2017 Huizinga Johan 1938 Homo Ludens Haarlem Tjeenk Willink amp zoon N V Ian Bogost How to Do Things with Videogames Arhiv originalu za 25 chervnya 2014 Procitovano 26 veresnya 2017 Literatura RedaguvatiAarseth Espen 1997 Kibertekst perspektivy ergodicheskoj literatury Johns Hopkins University Press ISBN 0 8018 5579 9 Balkin Jack M 2006 The State of Play Law Games and Virtual Worlds New York University Press ISBN 978 0 8147 9971 0 Bogost Ian 2006 Unit Operations an Approach to Videogame Criticism MIT Press ISBN 978 0 262 02599 7 Posilannya RedaguvatiRosijskomovnij sajt gamestudies ru Arhivovano 25 veresnya 2017 u Wayback Machine Gejmifikaciya vsiyeyi krayini Yaki zavdannya i dlya chogo virishuye filosofiya videoigor Arhivovano 17 kvitnya 2017 u Wayback Machine Center for Computer Games Research Digital Games Research Association DiGRA Arhivovano 25 veresnya 2017 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Doslidzhennya videoigor amp oldid 40510657