www.wikidata.uk-ua.nina.az
Strategichna videogra zhanr videoigor v yakomu zaporukoyu dosyagnennya peremogi ye planuvannya i strategichne mislennya Mozhut mistiti riznu tematiku zokrema vijskovih Total War ekonomichnih Caesar suspilstvoznavchih Civilization simulyatoriv tosho Kozaki 3 strategiya u realnomu chasiTaki nastilni igri yak shahi nardi go monopoliya vvazhayutsya predtechami strategichnih videoigor Zmist 1 Pidvidi 2 Najviznachnishi igri 3 Primitki 4 LiteraturaPidvidi red Strategiyi podilyayut na dva osnovni pidvidi pokrokovi ta strategiyi v realnomu chasi Takozh mozhlive yih kombinuvannya pokrokove virishennya na strategichnij mapi z bataliyami u realnomu chasi na taktichnij Pokrokova strategiya angl Turn Based Strategy TBS igrovij proces podileno na kroki vprodovzh yakih kozhen z gravciv mozhe vikonati obmezhenu kilkist dij Zazvichaj kroki vidbuvayutsya pochergovo spershu hodit odin gravec potim nastupnij V inshih vipadkah krok zavershuyetsya tilki todi koli vsi gravci vikonali svoyi diyi Pokrokovi strategiyi berut svij pochatok vid nastilnih igor de gravci hodyat po cherzi Strategiya v realnomu chasi angl Real Time Strategy RTS igrovij proces trivaye bezperervno i gravci mozhut vikonuvati odnochasni diyi Zazvichaj cej zhanr maye bilshij dinamizm i bilshij uhil do taktiki Chas u samij gri tut mozhe ne vidpovidati realnomu a masshtabuvatisya diyi sho v realnosti zajnyali b godini chi dni napriklad budivnictvo chi peremishennya vijsk u gri trivayut licheni hvilini Globalna strategiya pidzhanr strategichnih videoigor v igrah yakogo gravec bere na sebe rol pravitelya u velikomu masshtabi krayini imperiyi planeti chi galaktiki Anglomovna nazva zhanru 4X vidobrazhaye chotiri osnovni skladovi igrovogo procesu explore expand exploit exterminate Takim chinom vid gravcya vimagayetsya doslidzhuvati svit rozvivati tehnologiyi dobuvati resursi ta voyuvati armiyami Artileriya v comu pidzhanri zazvichaj vidtvoryuyutsya tankovi bitvi de slid rozrahuvati trayektoriyu polotu snaryadu vrahovuyuchi silu viter ta inshi faktori Perevazhno igri cogo pidzhanru pokrokovi Vargejm pidzhanr strategichnih videoigor de igrovij proces zoseredzheno na boyah Mozhe vidbuvatisya yak pokrokovo tak i v realnomu chasi Bashtovij zahist zavdannya gravcya polyagaye v protistoyanni nastupayuchim vprodovzh kilkoh hvil vorogam za dopomogoyu budivnictva basht sho atakuyut yih Igrovij proces tut zazvichaj vidbuvayetsya v realnomu chasi a ekonomichna skladova minimalna bashti stvoryuyutsya za resursi sho nadhodyat avtomatichno abo vipadayut zi znishenih vorogiv MOBA v igrah cogo pidzhanru gravec kontrolyuye tilki odnogo personazha v skladi odniyeyi z dvoh protiborchih komand Osnovnim zavdannyam stavitsya znishiti klyuchovu strukturu na bazi protivnika Budivnictvo pri comu vidsutnye abo obmezhene nevelikimi timchasovimi sporudami Avtobij abo avtoshahi zoseredzheni na boyah sho vidbuvayutsya na poli podilenomu na klitinki Pri comu sam bij vidbuvayetsya bez kontrolyu z boku gravciv a jogo rezultati zalezhat vid togo yaki bojovi odinici budut obrani ta yak roztashovani Pidzhanr vinik na pochatku 2019 roku z groyu Dota Auto Chess 1 Najviznachnishi igri red Total War Civilization Hearts of Iron ta inshi seriyi Paradox Interactive Heroes of Might and Magic The Settlers Warcraft Kozaki Command amp Conquer StarCraftPrimitki red Cox Matt 1 serpnya 2019 Spawn Point What on earth is an auto battler Rock Paper Shotgun amer Arhiv originalu za 3 serpnya 2019 Procitovano 17 chervnya 2020 Literatura red Michael Moore Basics of Game Design CRC Press 2016 400 p Mark J P Wolf Encyclopedia of Video Games A L ABC CLIO 2012 763 p Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Strategichna videogra amp oldid 35056804