www.wikidata.uk-ua.nina.az
Vagrant Story ベイグラントストーリー Bejguranto Sutori rolova videogra rozroblena i vipushena Square Co Nini Square Enix dlya pristavki PlayStation u 2000 roci Za rozrobkoyu gri stoyali ryad gejmdizajneriv z kolishnoyi studiyi Quest v tomu chisli Yasume Macune ranishe voni u skladi Square stvorili uspishnu taktichnu rolovu gru Final Fantasy Tactics Macune vistupiv u Vagrant Story direktorom ta prodyuserom Vagrant StoryRozrobnik Square Co Vidavec Square Co Zhanr i Yaponska rolova graPlatforma PlayStation PlayStation NetworkData vipusku PlayStation 10 lyutogo 2000 15 travnya 2000 21 chervnya 2000 PlayStation Network 12 serpnya 2009 22 grudnya 2009Rezhim gri Odnokoristuvalnicka graMova nimeckaVik obmezhennya CERO B Ages 12 and up 11 ESRB T Teens USK 18 USK 18TvorciRezhiser i Yasumi MatsunodIgrodizajner i Shablon NlProgramist i Taku MuratadKompozitor i Hitoshi SakimotoTehnichni detaliNosij 2 CD ROM NA 1 CD ROM PAL Oficijnij sajt Vagrant Story u VikishovishiDiya gri vidbuvayetsya u vigadanij serednovichnij krayini Valendiya i starodavnomu zrujnovanomu misti Lea Mond na jogo okolici Golovnim i yedinim igrovim personazhem ye Eshli Riot riskbrejker specialnij agent na uryadovij sluzhbi vin pronikaye v tayemnichij Lea Mond shob viyaviti zv yazok mizh sektoyu Myullenkamp yaka zhive v ruyinah mista i mogutnim chlenom parlamentu gercogom Bardorboyu i zmushenij zitknutisya iz zlovisnimi silami mista Vagrant Storyvidriznyayetsya vid tipovih dlya igrovih konsolej yaponskih rolovih igor oskilki v nij vidsutnya zvichna dlya yaponskih rolovih igor partiya geroyiv gravec upravlyaye lishe odnim Eshli vidsutni vzayemodiya z neigrovimi personazhami i magazini na zaminu yim vvedena skladna sistema stvorennya ta modifikaciyi zbroyi chislenni golovolomki ta strategichni elementi Gra oderzhala visoki ocinki kritiki j viznannya sered gravciv popri te sho kameru mozhna povertati tilki vpravo i vlivo podivitisya vgoru abo vniz ne dayut Zbroya chasto potribno minyati po hodu boyu ale nemaye garyachih klavish yaki b dozvolyali tasuvati jogo odnim klacannyam skazhimo yak v DMC 3 Navchalnij etap takij yak u suchasnih RPG z gruntovnim i naochnim roz yasnennyam pravil prosto vidsutnya Abo chitayesh vnitrishne igrove kerivnictvo yake do rechi tezh vikladaye pravila dosit korotko v silu obmezhen za obsyagom tekstu abo tak i perebuvayesh v nevidanni shodo kritichno vazhlivih osoblivostej nachebto rozuchuvannya magichnih zaklinan U nij ye misce i dlya ekshenu i dlya metushni z parametrami zbroyi ta obladunkiv ale ne mozhna stati silnishim prosto vbivshi zajvij desyatok monstriv Osoblivosti gri red Na vidminu vid bagatoh RPG v Vagrant Story ne zaplanovani mandri po karti svitu i znajomstva z desyatkami naselenih punktiv Za syuzhetom osnovni podiyi gri zajmayut priblizno den rivno stilki skilki potribno agentu Eshli shob oblaziti uzdovzh i poperek ves Lea Mond diznayuchis bilshe pro pidgruntya deyakih zmov i pronikayuchi v tayemnici vlasnogo minulogo Lea Mond kolis procvitayuche misto v odnu stav mogiloyu dlya tisyach zhiteliv i peretvorivsya v ruyini kudi ne pospishayut lizti navit banditi Movlyav navisho lizti tudi de tvoritsya susha chortivnya i shastayut monstri Monstri buvayut riznogo vidu vid lyudopodibnij yashuriv do gigantskih krabiv takozh ne obijshlosya vid neupokoennih dush zagiblih ne mayuchi mozhlivosti zabratisya get i vidchuvayuchi strashni muki oblashtovuyutsya v tih tilah yaki znahodyat Zokrema ce povnistyu poyasnyuye chomu odin z personazhiv dvichi boretsya z Eshli bidolasi osoblivo ne poshastilo i pislya smerti v pershomu boyu vin povernuvsya do svogo porubanogo tila Lea Mond privablivij ne tilki viglyadom jogo modelyuvali za zrazkom serednovichnih mist prichomu tvorci specialno yizdili v Yevropu za nathnennyam ale i tim sho ce po suti gigantskij labirint Hocha syuzhet line i peredbachaye vidviduvannya riznih pam yatok v pevnomu poryadku ne skladayetsya vidchuttya nibi Eshli i kroku v bik stupiti ne mozhe navpaki chislenni rozvilki zmicnyuyut ilyuziyu svobodi ta viboru U Lea Mond nemaye magaziniv i mandrivnih kupciv gotovih zabezpechiti personazha vdoskonalenoyu versiyeyu ulyublenoyi sokiri Ale ce ne oznachaye sho geroyu dovoditsya rozrahovuvati tilki na zapaslivist vorogiv Nazhite v sutichkah i znajdene v skrinyah mozhna i potribno rozglyadati yak material dlya eksperimentiv v kuznyah v tomu chisli rozbirati na zapchastini i kombinuvati z uzhe nayavnimi detalyami Yaksho v boyah harakteristiki predmeta pokrashilisya napriklad zbroya stala diyevishim proti zviriv a obladunok stijkishim do zaklinan temryavi ce tezh bude vrahovano pri perekuvanni Vlasne odna z golovnih skladnoshiv pri ukomplektuvanni Eshli virishiti yaki rechi pora pustiti na eksperimenti a yaki varto pritrimati Kovalska sprava ne menshe zatyaguye proces nizh sami bijki Zaodno v kuznyah dozvolyayut vidremontuvati zbroyu ta ekipirovku oskilki v bitvah voni znoshuyutsya Vagrant Story odna z nebagatoh RPG de namagayutsya efektno obigrati navit zitknennya z ryadovimi vorogami Inodi Eshli prosto zahodit v primishennya i nazustrich jomu kidayetsya para yasheriv ale najchastishe poyava voroga pereduye korotenkim rolikom na dvizhku bukvalno paroyu kadriv z efektnimi rakursami Os na stini migotit chiyas tin os v kutku htos pochinaye ruhatisya Interaktivnist vid cogo ne strazhdaye roliki zakinchuyutsya v licheni sekundi a blukati po labirintah staye cikavishe Ta j duhom Lea Mond pokinutogo mista de za kozhnim kutom chekaye nebezpeka perejmayeshsya na ura Do togo zh yaksho na ekrani pid chas sceni promajne skrinya yaka bude prihovanoyu des na ustupi to potim yiyi mozhna same tam i vidshukati Svogo chasu Vagrant Story vvazhalasya duzhe krasivoyu trivimirnoyu groyu i navit zaraz koli v ochi kidayetsya i silna nezgrabnist modelej i nedoskonalist tekstur vona vse odno viglyadaye duzhe stilno Zavdyaki sauntreku vid Hitosi Sakimoto podorozh Eshli zapam yatovuyetsya she krashe Umovi boyu red Bezdumno lupiti po vorogu v Vagrant Story ne dozvolyayut navpaki zaohochuyut vdumlivij pidhid do sutichok Vtrati chasto obchislyuyetsya desyatkami a ne sotnyami i navit zaradi togo shob poraniti voroga na 20 odinic potribno pravilno rozporyaditisya resursami Eshli vibrati vidpovidnu zbroyu viznachitisya z metoyu Vorogi ne yavlyayut soboyu odnu gigantsku mishen i gra na shastya vidrazu dozvolyaye ociniti naskilki silne poranennya geroj zavdast vorogovi yaksho vdarit u konkretne misce Pri comu tim hto zvik do pokrokovih boyiv tut ne bude nadto skladno kontrolyuvati situaciyuBitvi v Vagrant Story mozhut zdatisya skladnimi Z odnogo boku gravcevi yak v ritm simulyatori potribno vchasno natiskati na klavishu ataki shob ob yednati kilka udariv v lancyuzhok prichomu intervali mizh natiskannyami postijno zminyuyutsya Z inshogo na peremogu vplivaye bagato inshih faktoriv Napriklad z kozhnoyu atakoyu po vorogu zrostaye pokaznik riziku a ce oznachaye sho u nastupnih udariv geroya vse menshe shansiv potrapiti v cil v toj chas yak vidpovidni napadi suprotivnikiv nanosyat bilshe uronu z kozhnim razom Z rizikom v 100 odinic navit zvichajna ataka vid yakoyi Eshli ranishe majzhe ne postrazhdav bi mozhe vmerti odrazu Prote visokij pokaznik riziku oznachaye sho vsi liki pracyuyut efektivnishe i shans nanesti silnishij udar nizh zazvichaj tezh zrostaye Hocha Eshli zavdaye udari v realnomu chasi vorog ne maye mozhlivosti vidskochiti v storonu abo vidpovisti vlasnim vipadom poki jogo b yut Jomu dozvoleno tilki blokuvati ataki napadnika Te zh same vidbuvayetsya pri zmini rolej poki hodit supernik Eshli dostupno tilki pariruvannya Do rechi pariruvati udari dosit skladno osoblivo yaksho mova jde pro magichni atakah U gri dostupni pidkazki splivayuchi znaki okliku Zbroya volodiye svogo rodu pam yattyu i chim bilshe vorogiv odnogo tipu neyu vbivayesh tim bilshe vid nogo bonusiv v nastupnih sutichkah z predstavnikami danogo tipu Ale ne mozhna vikoristovuvati odin i toj zhe mech proti vsih mozhlivih suprotivnikiv Vorogi dilyatsya na shist klasiv Klasi sliduyut odin za odnim v pevnomu poryadku utvoryuyuchi kilce Koli vi nabirayete ochki skazhimo v kategoriyi beast to avtomatichno z pokaznikiv nastupnih klasiv bali vidnimayutsya Dlya najblizhchogo v comu vipadku undead shtraf najvidchutnishij A os interval v dva klasi garantuye sho minusi budut nesuttyevimi Tomu optimalno obmezhiti specializaciyu kozhnogo zbroyi dvoma klasami dotrimuyuchis mizh nimi cej samij interval Posilannya red Vagrant Story Arhivovano 24 grudnya 2010 u Wayback Machine yap oficijnij sajt Vagrant Story na MobyGames angl Vagrant Story rozdil na sajti Final Fantasy Forever nbsp Ce nezavershena stattya pro rolovu videogru Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Vagrant Story amp oldid 35762953