www.wikidata.uk-ua.nina.az
Skram angl scrum shtovhanina sutichka navkolo m yacha u regbi pidhid upravlinnya proyektami dlya gnuchkoyi rozrobki programnogo zabezpechennya Skram chitko robit akcent na yakisnomu kontroli procesu rozrobki Zmist 1 Istoriya 2 Viznachennya 3 Roli dijovi osobi 3 1 Svini 3 2 Kuri 4 Artefakti 4 1 Product backlog beklog 4 2 Sprint backlog 4 3 Burndown chart 5 Rozshirennya 6 Ceremoniyi zustrichi 6 1 Planuvannya sprinta Sprint Planning Meeting 6 2 Shodenna narada Daily Scrum Meeting 6 3 Demonstraciya Sprint Review Meeting 6 4 Retrospektiva Sprint Retrospective 7 Zasobi upravlinnya proyektami sho pidtrimuyut skram 8 Div takozh 9 Primitki 10 PosilannyaIstoriya Redaguvati nbsp Sutichka Scrum u regbi mizh Newport ta London Welsh 1904 Pidhid vpershe opisali Girotaka Takeuchi ta Ikudzhiro Nonaka 1 v statti The New New Product Development Game Garvardskij Dilovij Oglyad 2 sich lyut 1986 Voni vidznachili sho proyekti nad yakimi pracyuyut neveliki kros funkcionalni komandi zazvichaj sistematichno produkuyut krashi rezultati i poyasnili ce yak pidhid regbi U 1991 roci DeGrejs ta Shtal u knizhci Zli problemi spravedlivi rishennya 3 poslalisya na cej pidhid yak na Scrum shtovhanina sutichka navkolo m yacha u regbi sportivnij termin zgadanij v statti Takeuchi i Nonaka Ken Shvaber na pochatku 1990 h vikoristovuvav pidhid yakij priviv Scrum v jogo kompaniyu Vpershe metod Scrum bulo predstavleno na zagalnij oglyad zadokumentovanim chitko sformulovanim ta opisanim spilno Sazerlendom ta Shvaberom na OOPSLA 96 v Ostini Shvaber ta Sazerlend protyagom nastupnih rokiv pracyuvali razom shob obrobiti ta opisati ves yihnij dosvid ta najkrashi praktichni zrazki dlya industriyi v odne cile v tu metodologiyu sho vidoma sogodni yak Scrum Shvaber ob yednav zusillya z Majkom Bidlom 4 v 2001 shob detalno opisati metod v knizhci Agile Software Development with SCRUM Nezvazhayuchi na te sho dlya Scrum narekli dolyu upravlinnya proyektami z rozrobki PZ vin mozhe takozh vikoristovuvatisya v roboti komand obslugovuvan programnogo zabezpechennya software maintenance teams abo yak pidhid upravlinnya rozrobkoyu i suprovodom program Scrum of Scrums Viznachennya Redaguvati nbsp Skram procesiScrum ce kistyak procesu yakij vklyuchaye nabir metodiv i poperedno viznachenih rolej Golovni dijovi osobi ScrumMaster toj hto opikuyetsya procesami vede yih i pracyuye yak kerivnik proyektu Vlasnik Produktu lyudina sho predstavlyaye interesi kincevih koristuvachiv ta inshih zacikavlenih v produkti storin ta Komandu yaka vklyuchaye rozrobnikiv Protyagom kozhnogo sprintu 5 15 30 dennogo periodu trivalist viznachayetsya komandoyu pracivniki stvoryuyut funkcionalnij rist programnogo zabezpechennya Nabir mozhlivostej yaki implementuyutsya kozhnogo sprintu prihodyat z etapu sho maye nazvu product backlog dokumentaciya zapitiv na vikonannya robit yakij maye najvishu prioritetnist za rivnem vimog do roboti sho povinna buti vikonana Zapiti na vikonannya robit backlog items sho viznacheni protyagom naradi z planuvannya sprintu sprint planning meeting peremishuyutsya v etap sprintu Protyagom ciyeyi naradi Vlasnik Produktu informuye pro zavdannya yaki vin hoche abi buli vikonani Todi Komanda viznachaye skilki z bazhanogo voni mozhut zrobiti shob zavershiti neobhidni chastini protyagom nastupnogo sprintu 6 Protyagom sprintu komanda vikonuye viznachenij fiksovanij spisok zavdan t z backlog items Vprodovzh cogo periodu nihto ne maye prava zminyuvati perelik zapitiv na vikonannya robit sho slid rozumiti yak zamorozhuvannya vimog requirements protyagom sprintu Roli dijovi osobi RedaguvatiZa metodikoyu Scrum u virobnichomu procesi ye viznacheni roli sho rozbiti na dvi grupi svinej ta kurej Ci nazvi vikoristani cherez zhart pro svinyu ta kurku 6 Svinya ta kurka jshli sobi dorogoyu Kurka podivilasya na svinyu j kazhe A vidkrijmo restoran Svinya podivilasya na kurku j vidpovidaye Dobra dumka a sho mi budemo podavati na stil Kurka podumala j kazhe Chomu b ne podavati yayechnyu zi shkvarkami Ya ne zgodna vidpovidaye svinya todi ya budu povnistyu viddana cij spravi dosl povnistyu prigotovana angl committed a ti lishe zaluchena do neyi angl involved Otzhe svini vikoristovuyutsya dlya pobudovi produktu regulyarno i chasto povnistyu zadiyani todi yak bud yaki inshi kuri ti sho zacikavleni i zadiyani v proyekti ale ne mayut pryamogo stosunku do prigotuvannya stravi Potrebi bazhannya ideyi ta vpliv kurej berutsya do uvagi ale yim ne zavzhdi dozvolyayut pryamo vplivati vidozminyuvati abo vklyuchatisya v hid Scrum proyektu Svini Redaguvati Svini povnistyu zadiyani v proyekti u skram procesi tak bi moviti voni yedini z vlasnim bekonom na virobnichij liniyi Vlasnik Produktu Product Owner Vlasnik Produktu predstavlyaye zacikavleni storoni ta ye golosom kliyenta Vin ye vidpovidalnim za zabezpechennya togo sho komanda dodaye cinnist do biznesu Kerivnik ScrumMaster Metodologiya Scrum zastosovuyetsya za spriyannya Scrum kerivnika yakij ye vidpovidalnim za spromozhnist komandi vikonati postavleni cili i virishennya skladnoshiv yaki vinikayut Komanda rozrobnikiv Scrum Team Komanda rozrobnikiv ye vidpovidalnoyu za dostavku potencijno gotovih chastin produktu v kinci kozhnogo sprintu the sprint goal Komanda skladayetsya z 3 9 lyudej sho vikonuyut robotu analizuyut vikonuyut dizajn pishut kod testuyut gotuyut dokumentaciyu i take inshe U Scrum komanda ye samokerovanoyu Kuri Redaguvati Koristuvachi Users Kliyenti Prodavci Stakeholders Eksperti konsultanti Consulting Experts Artefakti RedaguvatiProduct backlog beklog Redaguvati Product backlog ce dokument yakij maye spisok vimog do funkcionalnosti yaki uporyadkovani zgidno zi stupenem vazhlivosti Product backlog predstavlyaye spisok togo sho povinno buti realizovano Elementi cogo spisku nazivayutsya istoriyami user story abo elementami backlog u backlog items Product backlog vidkritij dlya redaguvannya usim uchasnikam Scrum procesu Obov yazkovi polyaID unikalnij identifikator poryadkovij nomer yakij vikoristovuyetsya dlya identifikaciyi istorij u razi yih perejmenuvannya Nazva Name stislij opis istoriyi Vin povinen buti odnoznachnim shob i rozrobniki i product owner mogli zrozumiti pro sho jdetsya i vidrizniti odnu istoriyu vid inshoyi Vazhlivist Importance stupin vazhlivosti danoyi istoriyi na poglyad product owner a Zazvichaj yavlyaye soboyu naturalne chislo inodi dlya ciyeyi cili vikoristovuyutsya chisla Fibonachchi Chim bilshe znachennya tim vishij prioritet Poperednya ocinka initial estimate pochatkova ocinka ob yemu robit neobhidnih dlya realizaciyi istoriyi porivnyano z inshimi istoriyami Vimiryuyetsya u story point ah Priblizno vidpovidaye chislu idealnih lyudino dniv Yak prodemonstruvati how to demo stisle poyasnennya togo yak zavershena zadacha bude prodemonstrovana u kinci sprinta Dane pole mozhe yavlyati soboyu kod avtomatizovanogo prijmalnogo testu Dodatkovi polya Inodi takozh vikoristovuyutsya dodatkovi polya u product backlog v osnovnomu dlya togo shob dopomogti product owner u viznachitisya z jogo prioritetami Kategoriya track Napriklad panel upravlinnya chi optimizaciya Za dopomogoyu cogo polya product owner mozhe legko vibrati usi punkti kategoriyi optimizaciya i zadati yim nizkij prioritet Komponenti components ukazuye yaki komponenti napriklad baza danih server kliyent budut zachepleni pri realizaciyi istoriyi Dane pole skladayetsya z grupi checkbox iv yaki vidmichayutsya yaksho vidpovidni komponenti potrebuyut zmin Iniciator zapitu requestor Product owner mozhe zahotiti zberigati informaciyu pro usih zamovnikiv zacikavlenih u danij zadachi Ce potribno dlya togo shob trimati yih u kursi dila pro hid vikonannya robit ID u sistemi obliku pomilok bug tracking ID yaksho vi vikoristovuyete okremu sistemu obliku pomilok todi u opisi istoriyi korisno zberigati posilannya na vsi defekti yaki do neyi vidnosyatsya Sprint backlog Redaguvati Sprint backlog mistit funkcionalnist obranu Product Owner iz Product Backlog Vsi funkciyi rozbiti po zadachah kozhna z yakih ocinyuyetsya komandoyu Kozhen den komanda ocinyuye ob yem roboti yakij neobhidno provesti dlya zavershennya zadachi Burndown chart Redaguvati Burndown chart pokazuye skilki vzhe vikonano i skilki she zalishayetsya zrobiti Rozshirennya RedaguvatiKriteriyi gotovnosti Definition of ready DoR kriteriyi gotovnosti zadachi do togo shob vzyati yiyi u robotu Kriteriyi povnoyi gotovnosti Definition of Done DoD kriteriyi povnoyi gotovnosti zadachi Kriteriyi prijnyatnosti Acceptance Criteria AC kriteriyi togo sho zadacha ne tilki povnistyu gotova ale j v rezultati pracyuye yak potribno Ceremoniyi zustrichi RedaguvatiPlanuvannya sprinta Sprint Planning Meeting Redaguvati Prohodit na pochatku novoyi iteraciyi Sprinta Iz Product Backlog obirayutsya zadachi zobov yazannya po vikonannyu yakih za sprint bere na sebe komanda Na osnovi obranih zadach stvoryuyetsya Sprint Backlog Kozhna zadacha ocinyuyetsya u idealnih lyudino godinah Rozv yazannya zadachi ne povinne zajmati bilshe 12 godin abo odnogo dnya Za neobhidnosti zadachu rozbivayut na pidzadachi Obgovoryuyetsya ta viznachayetsya yakim chinom bude realizovano cej ob yem robit Trivalist naradi obmezhena zverhu 4 8 godinami v zalezhnosti vid trivalosti iteraciyi dosvidu komandi tosho persha chastina naradi Berut uchast Product Owner Komanda obirayut zadachi iz Product Backlog druga chastina naradi Bere uchast lishe komanda obgovoryuyut tehnichni detali realizaciyi napovnyuyut Sprint Backlog Shodenna narada Daily Scrum Meeting Redaguvati Vidbuvayetsya kozhen den protyagom sprinta Ye pulsom hodu sprinta Naradi vlastivi nastupni obmezhennya pochinayetsya tochno vchasno vsi mozhut sposterigati ale govoryat tilki svini trivaye ne bilsh nizh 15 hvilin provoditsya v odnomu i tomu zh misci protyagom odnogo sprinta Protyagom naradi kozhen chlen komandi vidpovidaye na 3 zapitannya Sho zrobleno z momentu poperednoyi shodennoyi naradi Sho bude zrobleno z momentu potochnoyi naradi do nastupnoyi Yaki problemi zavazhayut dosyagnennyu cilej sprinta Nad rishennyam cih problem pracyuye ScrumMaster Zazvichaj ce rishennya prohodit za ramkami shodennoyi naradi i u skladi osib sho bezposeredno zajmayutsya danoyu pereshkodoyu Demonstraciya Sprint Review Meeting Redaguvati Prohodit u kinci iteraciyi sprinta Komanda demonstruye vnesok funkcionalnosti do produktu vsim zacikavlenim osobam Zaluchayetsya maksimalna kilkist glyadachiv Usi chleni komandi berut uchast u demonstraciyi odna lyudina na demonstraciyu abo kozhen pokazuye sho zrobiv za sprint Obmezhena 4 ma godinami v zalezhnosti vid trivalosti iteraciyi i zmin u produkti Retrospektiva Sprint Retrospective Redaguvati Chleni komandi vislovlyuyut svoyu dumku pro minulij sprint Vidpovidayut na dva osnovnih zapitannya Sho bulo zrobleno dobre u minulomu sprinti Sho potribno pokrashiti v nastupnomu Vikonuyut pokrashennya procesu rozrobki virishuyut pitannya ta fiksuyut vdali rishennya Obmezhena 1 3ma godinami Zasobi upravlinnya proyektami sho pidtrimuyut skram RedaguvatiBanana Scrum Arhivovano 25 chervnya 2013 u Wayback Machine CollabNet ScrumWorks Pro Arhivovano 18 chervnya 2013 u Wayback Machine Hansoft Arhivovano 16 lyutogo 2013 u Wayback Machine IBM Rational Team Concert Ice Scrum Arhivovano 31 bereznya 2015 u Wayback Machine Kunagi Arhivovano 7 travnya 2021 u Wayback Machine JetBrains YouTrack Arhivovano 20 travnya 2013 u Wayback Machine JIRA z vikoristannyam plaginu Green Hopper Mingle ThoughtWorks Studios OneDesk Arhivovano 30 travnya 2013 u Wayback Machine PangoScrum Arhivovano 19 chervnya 2013 u Wayback Machine Pivotal Tracker Arhivovano 13 chervnya 2013 u Wayback Machine Rally Software Arhivovano 13 chervnya 2013 u Wayback Machine Redmine ta ChiliProject z vikoristannyam plaginiv ScrumDo Arhivovano 30 travnya 2013 u Wayback Machine ScrumPad Pro Scrumwise Arhivovano 21 chervnya 2013 u Wayback Machine Scrumy Arhivovano 8 bereznya 2022 u Wayback Machine Sprintometer Arhivovano 11 lyutogo 2021 u Wayback Machine TargetProcess Arhivovano 1 zhovtnya 2021 u Wayback Machine Tinypm Arhivovano 30 travnya 2013 u Wayback Machine VersionOne Arhivovano 2 kvitnya 2018 u Wayback Machine Visual Studio Microsoft Team Foundation Server Yodiz Arhivovano 3 chervnya 2013 u Wayback Machine Div takozh RedaguvatiBerezhliva rozrobka programnogo zabezpechennya Upravlinnya proyektami Masshtabovana gnuchka rozrobkaPrimitki Redaguvati Hirotaka Takeuchi Ikujiro Nonaka Harvard Business Review Peter DeGrace Leslie Hulet Stahl Wicked Problems Righteous Solutions A Catalog of Modern Engineering Paradigms Yourdon Press Computing Series 1990 pershe vidannya ISBN 0 13 590126 X Mike Beedle Sprint rivok kidok big na korotku distanciyu sprint a b Agile Project Management with Scrum Ken Schwaber Microsoft Press January 2004 163pp ISBN 0 7356 1993 XPosilannya RedaguvatiScrum Guides na bagatoh movah Arhivovano 25 lipnya 2017 u Wayback Machine ukrayinskoyu Arhivovano 28 zhovtnya 2015 u Wayback Machine Opis skram procesu Arhivovano 3 lyutogo 2018 u Wayback Machine Knigi zi skramu Arhivovano 3 lyutogo 2018 u Wayback Machine Korisni materiali po skramu Arhivovano 3 lyutogo 2018 u Wayback Machine nbsp Ce nezavershena stattya na temu menedzhment Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Skram amp oldid 39754173