Redfall — відеогра в жанрі шутера від першої особи, розроблена Arkane Austin і видана Bethesda Softworks. Сюжетна історія, що розгортається у вигаданому острівному місті Редфолл, Массачусетс, оповідає про групу із чотирьох протагоністів, які виявилися відрізаними від зовнішнього світу після того, як унаслідок невдалого наукового експерименту місто заполонили вампіри. Ігровий процес має управління (від третьої особи), через яке гравці контролюють одного з протагоністів в однокористувацькому або кооперативному багатокористувацькому режимі для чотирьох осіб. Під час проходження гравці виконують різноманітні місії та поліпшують спорядження і здібності свого персонажа.
Redfall | |
---|---|
Розробник | Arkane Austin |
Видавець | Bethesda Softworks |
Жанр(и) | шутер від першої особи |
Платформа |
|
Дата випуску | 2 травня 2023 |
Режим гри | однокористувацький, багатокористувацький |
Творці | |
Продюсер | Бен Горн |
Керівник(и) |
|
Режисер(и) | d |
Сценарист(и) |
|
Ігродизайнер(и) | Майкл Гатчісон |
Програміст(и) | Стівен Гірд |
Художник(и) |
|
Композитор(и) | [en] |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 4 |
Офіційний сайт |
Розробкою керували креативні співдиректори [en] і Рікардо Баре. Arkane прагнула відійти від своїх колишніх проєктів із гібридною лінійністю, тому створила Редфолл як сетинг із відкритим світом, водночас акцентувавши на кооперативному проходженні. У контексті наративу, гра зазнала впливу певних політичних подій і скандалів, що сталися в галузі охорони здоров'я. Студія використала ігровий рушій Unreal Engine 4 для розробки. Гра стала останнім проєктом Arkane Austin перед закриттям студії у травні 2024 року.
Redfall була випущена для Windows та (Xbox Series X/S) у травні 2023 року. Вона отримала неоднозначні відгуки. Хоча оглядачі схвально оцінили певні механіки ігрового процесу, вони розкритикували штучний інтелект, відкритий світ та багатокористувацький режим; деякі з них похвалили сетинг і художній дизайн, а також наративну складову. Крім того, критики зазначили наявність численних технічних і візуальних проблем.
Ігровий процес
Redfall є відеогрою від першої особи в жанрі шутера, яка відбувається у відкритому місті Редфолл. У грі присутні четверо ігрових персонажів — Девіндер, Лейла, Ремі та Джейкоб — одного з яких гравці обирають на початку та контролюють протягом усієї гри. Гравці виконують місії, щоби просуватися сюжетною кампанією, та побічні квести, які можуть обирати на домашній базі. Під час проходження гравці б'ються з вампірами, які є головними ворогами, культистами та найманцями з Bellwether Security, використовуючи проти них як здібності персонажів, так і різноманітну зброю. Гравці мають можливість екіпірувати до трьох типів зброї, яка може бути доповнена модифікаторами, що підвищують її характеристики; зброя має кілька рангів рідкості. Щоби повністю подолати вампірів, гравці мусять використовувати спеціальну зброю, включно з ракетницями, пусковими установками з кілками та ультрафіолетовими променями. Гравці також можуть застосувати стелс для вбивств, тим самим уникаючи відкритого бою і завдаючи підвищеної шкоди противнику.
Кожен із персонажів має дерево для покращення пасивних та трьох унікальних навичок, а також загальні навички, як-от кількість аптечок тощо. За виконання ігрових активностей гравці здобувають різноманітний лут та очки досвіду для покращення навичок. Крім того, гравці отримують досвід, який підвищує рівень персонажа, аж до максимального 40 рівня. Гравці можуть взаємодіяти з дружніми неігровими персонажами, які можуть давати доручення, за виконання яких дається додатковий досвід чи нове спорядження. Редфолл поділено на райони, які контролюються вампірами. Після зачистки району гравцям стає доступним місцева безпечна зона, де вони можуть відремонтувати спорядження. Також у грі присутній добовий цикл, який впливає на такі аспекти ігрового процесу, як стелс та присутність певних ворогів. Гра передбачає однокористувацький режим і кооперативний багатокористувацький режим для чотирьох гравців.
Синопсис
Після невдалого наукового експерименту вампіри заполонили та ізолювали від зовнішнього світу острівне місто Редфолл, Массачусетс. Опинившись у пастці всередині міста четверо людей, що вижили — Девіндер Крослі, криптозоолог і винахідник; Лейла Еллісон, студентка з телекінетичними здібностями; Ремі де ла Рос, воєнний інженер; і Джейкоб Боєр, шарпшутер із надприродними здібностями — мають подолати ворогів та вижити.
Розробка
Redfall була розроблена американським підрозділом Arkane Studios в Остіні, Техас; раніше підрозділ працював над Prey (2017). До команди розробників Redfall входили креативні співдиректори [en] і Рікардо Баре, а також композитор [en]. Розробка проєкту розпочалася у 2018 році та була ускладнена пандемією коронавірусної хвороби. Крім того, студія натрапила на деякі труднощі під час [en] у 2021 році. Згідно з [en] із Bloomberg News, студія також мала проблеми з напрямом проєкту і відчувала нестачу розробників на тлі залишення Arkane старими співробітниками, незважаючи на додаткову підтримку від [en] та інших аутсорсингових команд, включно з українською.
На відміну від попередніх ігор студії, розробники зробили менший акцент на розгалужених сюжетних лініях та не стали додавати [en]. Ігровий наратив був натхнений певними реальні події, як-от вихід Великої Британії з ЄС, обрання Дональда Трампа президентом США і скандали з компанією Theranos, Мартіном Шкрелі та [en]. Студія обрала місто як головний сетинг, адже хотіла використати «звичний» ландшафт, водночас зробивши його опрацьованим та [en]. Редфолл є найбільшим із сетингів студії. Створюючи вампірів, студія провела дослідження різних матеріалів, присвячених вампірській тематиці, включно з такими класичними фільмами жахів, як «Носферату» (1922) і «Дракула» (1931), а також пізнішими картинами, як-от «Пропащі хлопці» (1987), «Інтерв'ю з вампіром» (1994), «30 днів ночі» (2007) та «Що ми робимо у тінях» (2014). Розробники прагнули надати вампірам вигляду «ідеалізованих хижаків», тоді як Сміт заявив, що вони символізують «0,01 % хижих людей, які вже мають усе, висмоктуючи життя з більшості людей у світі, навіть коли світ навколо них горить».
Для створення механіки стрільби студія консультувалася з експертами із шутерів від першої особи та іншими студіями Bethesda, включно з id Software, творцями серії Doom. Деякі елементи, як-от лут та місця появи ворогів, використовують процедурну генерацію. За словами Сміта, розробка гри була найскладнішою в історії студії, зокрема через імплементацію кооперативного багатокористувацького режиму. Його створення, включно з відкритим світом, було зумовлено втомленістю Arkane багаторічною працею над іграми серії Dishonored, однокористувацьких імерсивних симуляторів, що мають гібридну лінійність. Хоча студія акцентувала саме на багатокористувацькому режимі, Сміт підкреслив, що команда також приділила значну увагу однокористувацькому проходженню, яке він назвав «класичним». Редфолл спочатку мав більш відкритий світ, ніж у його фінальній версії. Розробники планували зробити управління в безпечних зонах міста (від третьої особи), але відмовилися від цієї ідеї. Крім того, вони відхилили пропозицію виконавчих продюсерів щодо створення внутрішньоігрового магазину та [en] на ранній стадії розробки; згідно з іншими повідомленнями, ці аспекти були прибрані лише у 2021 році. Команда вирішила не додавати транспортних засобів і компаньйонів зі штучним інтелектом, вважаючи, що пересування пішки сприяє створенню «інтимнішої» атмосфери під час проходження, а компаньйони негативно вплинуть на однокористувацький режим.
Студія використала ігровий рушій Unreal Engine 4 для розробки проєкту; Сміт заявив, що команда не мала достатньо часу для переходу на новітніший Unreal Engine 5. Redfall має підтримку масштабування зображення DLSS 3 від Nvidia, (FSR 2.1) від AMD та (XeSS) від Intel. Arkane працювала над версією гри для PlayStation 5, але припинила її розробку після того, як Microsoft придбала ZeniMax Media, холдингову компанію Bethesda.
Маркетинг й випуск
Redfall була анонсована 13 червня 2021 року під час спільної презентації Microsoft й Bethesda на виставці E3, де було представлено дебютний трейлер. У червні 2022 року було показано трейлер ігрового процесу. У січні 2023 року було представлене розширене відео ігрового процесу, а в березні показано сюжетний трейлер. У квітні було представлено фінальний трейлер, що містив кавер-версію пісні Soundgarden [en]». Гра була випущена 2 травня для Windows та (Xbox Series X/S); раніше випуск було перенесено з 2022-го. Вона є [en] Series X/S і стала доступною в сервісі за підпискою Xbox Game Pass в день випуску. Redfall отримала спеціальне видання Bite Back, яке надає внутрішньоігрові предмети, як-от костюми для персонажів і косметичні елементи для зброї; фізичне видання Bite Back містить стілбук із цифровим кодом для застосування в сервісі Steam. Передзамовлення надавало доступ до ексклюзивного набору зі зброєю. Хоча розробники планували розширяти Redfall через випуск завантажуваних вмістів, робота над контентом для гри була припинена після закриття Arkane Austin у травні 2024 року.
Сприйняття
Агрегатор | Платформа | Оцінка |
---|---|---|
Metacritic | ||
Win | 53/100 | |
XSXS | 56/100 | |
OpenCritic | ||
Н/Д | 14 % |
Видання | Платформа | Оцінка |
---|---|---|
XSXS | 2/5 | |
Game Informer | ||
Win | 5/10 | |
GameSpot | ||
XSXS | 4/10 | |
Win | 2.5/5 | |
IGN | ||
XSXS | 4/10 | |
NME | ||
Win | 2/5 | |
PC Gamer (США) | ||
Win | 44/100 | |
PCGamesN | ||
Win | 7/10 | |
The Guardian | ||
XSXS | 2/5 | |
Video Games Chronicle | ||
Win | 4/5 | |
VG247 | ||
Win | 3/5 |
Redfall отримала «змішані або середні» відгуки за даними агрегатора рецензій Metacritic. Агрегатор OpenCritic позначив 14 % оглядів як такі, що рекомендують гру. Оглядачі неоднозначно поставилися до ігрового процесу та наративної складової, тоді як деякі похвалили сетинг і художній дизайн. Томас Францезе з [en] висловив думку, що гра не виділяється в жодному конкретному аспекті серед інших кооперативних проєктів. Сем Ловерідж із погодилася з ним і написала, що Redfall здається «поспішною, незавершеною та незадовільною». Марк Делейні з GameSpot заявив, що Arkane «скомпрометувала власну філософію дизайну» задля розробки кооперативної гри, хоча Ендрю Фаррелл із PCGamesN і Джеремі Піл із VG247 навпаки назвали її прийнятною. Водночас Піл назвав гру першим провалом Arkane, адже та «відчутно поступається» попереднім проєктам студії. Мо Мозуч з [en] порівняв проходження з переглядом [en], тоді як Алекс Ван Акен із Game Informer вважав Redfall втраченою можливістю, підсумуваши: «Як для гри про боротьбу з немертвими, Redfall відчувається бездушною у всіх хибних аспектах».
Джез Корден із Windows Central позитивно відгукнувся щодо освітлення, назвавши його ключовою особливістю римейку, і відзначив візуальну складову, особливо під час боїв із босами. Джейк Такер з NME похвалив атмосферу гри, порівнявши її з телесеріалом «Баффі — переможниця вампірів» (1997—2003), та дизайн зброї. Проте, він зауважив, що сетинг більше нагадує «факсиміле, аніж реальне місце», через брак можливості взаємодіяти з багатьма приміщеннями. Ван Акен із Game Informer написав, що попри наявність якісно створених локацій, більшість середовищ є «[такими, що] мало запам'ятовуються». Люк Рейлі з IGN назвав візуальне оформлення недопрацьованим, написавши, що Redfall схожа на гру для консолей восьмого покоління. Крім того, він розкритикував катсцени, порівнявши їх зі слайд-шоу, що надає Redfall відчуття «дешевизни». Ловерідж із GamesRadar+ висловила схожу думку, написавши, що катсцени виглядають як поєднання концепт-артів і [en]. Францезе з Digital Trends розкритикував дизайн рівнів і анімації персонажів інших гравців, а Бен Лайонс із [en] назвав дизайн персонажів невиразним. Кілька оглядачив схвально відгукнулися щодо звукового дизайну.
Джордан Оломан із Video Games Chronicle (VGC) високо оцінив механіку стрільби, бої з босами, різноманітність зброї та побічні квести. Делейні з GameSpot похвалив здібності персонажів, але вважав зброю незбалансованою, а механіку стелсу «слаборозвиненою». Крім того, він розкритикував механіку луту, яку назвав «несправною і непотрібною». Рік Лейн із The Guardian написав, що здібності персонажів є обмеженими, і розкритикував відкритий світ. Тайлер Колп із PC Gamer також критично сприйняв відкритий світ, заявивши, що той «позбавлений смаку» і є «можливо, найпорожнішим [...] з тих, які я бачив». Такер з NME розкритикував структуру місій та систему інвентаризації предметів, назвавши її «млявою і дратівливою». Лайонс із Gamereactor критично відгукнувся стосовно системи прогресії, зауваживши відсутність контенту після проходження кампанії, й описав систему навігації як незручну та застарілу. На думку Францезе з Digital Trends, однокористувацький режим у Redfall має набагато менш опрацьований вигляд, аніж у минулих проєктах студії, хоча Крістіан Донлан з Eurogamer написав, що дістав найкращі враження саме під час проходження наодинці. Кілька оглядачів розкритикували штучний інтелект ворогів та багатокористувацький режим, тоді як Корден із Windows Central вважав акцент на кооперативній грі «нав'язливим [і] штучним».
Делейні з GameSpot, як і Ван Акен із Game Informer, похвалив персонажів, і написав, що сюжетна історія має цікаві моменти, але не справляє належного враження через одноманітність побічних квестів. Оломан із VGC заявив, що сюжет хоч і не настільки «заплутаний або загадковий», як у попередніх іграх Arkane, він є задовільним для кооперативного шутера. Водночас він дещо розкритикував повторюваність деяких діалогів. Корден із Windows Central позитивно відгукнувся стосовно сюжетної історії, але зауважив, що та не була повністю розкрита. Ловерідж із GamesRadar+ назвала сюжет «незвично млявим», тоді як неігрові персонажі здалися їй «апатичними». Францезе з Digital Trends відзначив сценарій до певних місій і назвав «винятковим» відображення наративу через оточення, як-от у щоденниках, а Такер з NME написав, що це найкращим чином відображає характерний стиль Arkane. Деякі оглядачі висловили сумніви щодо цього аспекту через його поєднання з кооперативним онлайн-режимом. Колп із PC Gamer порівняв такий підхід із тим, як «якби героя з Overwatch помістили в „Опівнічну месу“».
Критики повідомили про наявність численних технічних і візуальних проблем, включно зі збоями, відключенням від серверів, падінням частоти кадрів, а також різними глітчами. Делейні з GameSpot заявив, що «брак властивої Arkane витонченості бентежить. Наявність такої кількості багів просто образлива». Піл із VG247 написав, що не мав проблем із продуктивністю на потужному комп'ютері, у той час як Лайонс із Gamereactor заявив протележне, назвавши продуктивність «жахливою».
Примітки
- Коментарі
- Додаткова розробка: [en].
- англ. They kind of represent the like 0.01 % of predatory people out there who already have everything by draining the life out of most of the people in the world, even as the world burns down around them.
- Оцінка ґрунтується на 58 відгуках.
- Оцінка ґрунтується на 75 відгуках.
- Оцінка ґрунтується на 138 відгуках.
- англ. It feels rushed, unfinished, and unsatisfying to play.
- англ. For a game about fighting the undead, Redfall feels soulless in all the wrong ways.
- англ. The lack of Arkane's usual flair is disheartening. The presence of so many bugs is just insulting.
- Джерела
- Gach, Ethan (12 червня 2022). Redfall Gameplay Shows Off Squad-Based Vampire Shootouts. Kotaku (англ.). . оригіналу за 12 червня 2022. Процитовано 27 лютого 2023.
- Shaw, Luke (27 червня 2021). 'Redfall' release date, trailers, characters, and everything we know. NME (англ.). NME Networks. оригіналу за 15 липня 2021. Процитовано 31 серпня 2021.
- Johnson, Parker (13 червня 2022). Every Character Revealed In Redfall's Xbox & Bethesda Showcase Trailer. Screen Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 14 червня 2022. Процитовано 27 лютого 2023.
- Sanchez, Miranda (9 липня 2022). Redfall Co-Creative Director Talks Mixing Story With Co-op, Player Choice, and More. IGN (англ.). . оригіналу за 9 липня 2022. Процитовано 27 лютого 2023.
- Lane, Rick (26 січня 2023). Redfall: Everything we know about Arkane's co-op vampire shooter. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 10 лютого 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- West, Josh (6 січня 2023). Redfall isn't Arkane's Left 4 Dead — it's the studio's spin on Far Cry. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 6 січня 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- Ramée, Jordan (19 грудня 2022). Redfall — Everything We Know About Arkane Austin's Co-Op Shooter. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 2 лютого 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- Stedman, Alex (18 лютого 2023). Redfall: New Gameplay Footage Revealed as Dev Previews Arkane's 'Most Ambitious' Setting Yet. IGN (англ.). . оригіналу за 25 лютого 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- Palumbo, Alessio (22 березня 2023). Redfall Hands-on & Q&A — Harvey Smith Talks Length, Open World Challenges, and Differences with Previous Games. Wccftech (англ.). оригіналу за 22 березня 2023. Процитовано 6 квітня 2023.
- Webster, Andrew (13 червня 2021). Microsoft announces Redfall, a vampire shooter from the team behind Dishonored. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 15 липня 2021. Процитовано 31 серпня 2021.
- Valdes, Giancarlo (20 травня 2017). Prey: How Arkane's 'space dungeon' redefines the troubled franchise. VentureBeat (англ.). оригіналу за 3 вересня 2022. Процитовано 7 травня 2023.
- Goslin, Austen (13 червня 2021). Redfall is a new vampire multiplayer shooter from Arkane Austin. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 28 січня 2022. Процитовано 1 лютого 2022.
- An Interview with Redfall's Composer Jongnic Bontemps. Seasoned Gaming (англ.). 28 квітня 2023. оригіналу за 28 квітня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Schreier, Jason (1 червня 2023). Inside the Making of Redfall, Xbox's Latest Misfire. Bloomberg News (англ.). Bloomberg. оригіналу за 1 червня 2023. Процитовано 1 червня 2023.
- Phillips, Tom (22 березня 2023). Harvey Smith on the politics of Redfall, and how its undead were born from real-life bloodsuckers. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 22 березня 2023. Процитовано 6 квітня 2023.
- Colantonio, Giovanni (22 березня 2023). Redfall isn't just a fun vampire shooter. It's a takedown of the ultra-rich. (англ.). Digital Trends Media Group. оригіналу за 22 березня 2023. Процитовано 1 червня 2023.
- De, Soham (13 грудня 2021). What's the Difference Between Linear and Nonlinear Video Games?. MakeUseOf (англ.). Valnet. оригіналу за 13 грудня 2021. Процитовано 6 квітня 2023.
- Lewis, Anne (20 червня 2022). Guide to Redfall: Slay Alone or Squad Up. Bethesda Softworks (англ.). ZeniMax Media. оригіналу за 20 червня 2022. Процитовано 27 лютого 2023.
- Roach, Jacob (1 травня 2023). Surprise — Redfall on PC is yet another problematic port. (англ.). Digital Trends Media Group. оригіналу за 4 травня 2023. Процитовано 5 травня 2023.
- Yang, George (22 березня 2023). Microsoft Scrapped a PS5 Version of Redfall, Says Arkane Director. IGN (англ.). . оригіналу за 23 березня 2023. Процитовано 23 березня 2023.
- Bankhurst, Adam (13 червня 2021). Xbox and Bethesda E3 2021 Showcase: Everything Announced. IGN (англ.). . оригіналу за 31 серпня 2021. Процитовано 31 серпня 2021.
- Stewart, Marcus (12 червня 2022). Redfall Gameplay Trailer Makes A Thrilling (And Bloody) Impression. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 12 червня 2022. Процитовано 27 лютого 2023.
- Makuch, Eddie (25 січня 2023). Redfall Release Date Confirmed For May 2, As Lots Of New Gameplay Footage Debuts. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 25 січня 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- Parrish, Ash (16 березня 2023). Slay vampiric gods in Redfall's new story trailer. The Verge (англ.). Vox Media. оригіналу за 16 березня 2023. Процитовано 23 березня 2023.
- LeBlanc, Wesley (27 квітня 2023). New Redfall Launch Trailers Welcomes Our Heroes To Town. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 27 квітня 2023. Процитовано 27 квітня 2023.
- Kent, Emma (13 червня 2021). Redfall is a vampire-shooting game by Arkane, releasing in 2022. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 31 серпня 2021. Процитовано 31 серпня 2021.
- Reed, Chris (26 січня 2023). Redfall: Here's What Comes in Each Edition. IGN (англ.). . оригіналу за 28 січня 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- Damian, Arthur (17 лютого 2023). Redfall Physical Release Now Confirmed to Include Disc, Following Conflicting Info. (англ.). . оригіналу за 17 лютого 2023. Процитовано 27 лютого 2023.
- Phillips, Tom (22 березня 2023). Redfall developer working to U-turn on single-player always online restriction. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 22 березня 2023. Процитовано 6 квітня 2023.
- Yin-Poole, Wesley (7 травня 2024). Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin, Hi-Fi Rush Developer Tango Gameworks, and More in Devastating Cuts at Bethesda. IGN (англ.). . оригіналу за 8 травня 2024. Процитовано 21 травня 2024.
- Redfall (PC Critic Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 7 листопада 2023. Процитовано 7 листопада 2023.
- Redfall (Xbox Series X Critic Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 7 листопада 2023. Процитовано 7 листопада 2023.
- Redfall Reviews. OpenCritic (англ.). оригіналу за 7 листопада 2023. Процитовано 7 листопада 2023.
- Franzese, Tomas (3 травня 2023). Redfall review: multiplayer sucks the life out of a promising vampire shooter. (англ.). Digital Trends Media Group. оригіналу за 3 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Van Aken, Alex (8 травня 2023). Redfall Review. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 8 травня 2023. Процитовано 9 травня 2023.
- Delaney, Mark (1 травня 2023). Redfall Review — Half-Staked. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Loveridge, Sam (2 травня 2023). Redfall review: "Feels rushed, unfinished, and unsatisfying". (англ.). Future plc. оригіналу за 3 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Reilly, Luke (2 травня 2023). Redfall Review. IGN (англ.). . оригіналу за 4 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Tucker, Jane (2 травня 2023). 'Redfall' review: low stakes action. NME (англ.). NME Networks. оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 6 травня 2023.
- Colp, Tyler (4 травня 2023). Redfall review. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 4 травня 2023. Процитовано 5 травня 2023.
- Farrell, Andrew (2 травня 2023). Redfall review — slummin' it. PCGamesN (англ.). Network N. оригіналу за 3 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Lane, Rick (4 травня 2023). Redfall review — vampire shooter is sucked dry of fun. The Guardian (англ.). Guardian Media Group. оригіналу за 4 травня 2023. Процитовано 5 травня 2023.
- Oloman, Jordan (2 травня 2023). Review: Redfall is a refreshing loot shooter, even if it doesn't play to Arkane's strengths. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 3 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Peel, Jeremy (2 травня 2023). Redfall review: A bloodless imitation of Arkane's best work. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 3 травня 2023. Процитовано 4 травня 2023.
- Lyons, Ben (2 травня 2023). Redfall Review. (англ.). Gamez Publishing A/S. оригіналу за 6 травня 2023. Процитовано 7 травня 2023.
- Mozuch, Mo (4 травня 2023). 'Redfall' Review: A Buggy, Boring, and Bewildering Experience. (англ.). . оригіналу за 6 травня 2023. Процитовано 7 травня 2023.
- Corden, Jez (2 травня 2023). Redfall review: A vampiric open-world shooter with a bad case of anaemia. Windows Central (англ.). Future plc. оригіналу за 2 травня 2023. Процитовано 7 травня 2023.
- Donlan, Christian (5 травня 2023). Redfall review — A bit of a mess, but not without its pleasures. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 5 травня 2023. Процитовано 6 травня 2023.
Посилання
- Офіційний сайт
- Redfall на YouTube
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Redfall videogra v zhanri shutera vid pershoyi osobi rozroblena Arkane Austin i vidana Bethesda Softworks Syuzhetna istoriya sho rozgortayetsya u vigadanomu ostrivnomu misti Redfoll Massachusets opovidaye pro grupu iz chotiroh protagonistiv yaki viyavilisya vidrizanimi vid zovnishnogo svitu pislya togo yak unaslidok nevdalogo naukovogo eksperimentu misto zapolonili vampiri Igrovij proces maye upravlinnya vid tretoyi osobi cherez yake gravci kontrolyuyut odnogo z protagonistiv v odnokoristuvackomu abo kooperativnomu bagatokoristuvackomu rezhimi dlya chotiroh osib Pid chas prohodzhennya gravci vikonuyut riznomanitni misiyi ta polipshuyut sporyadzhennya i zdibnosti svogo personazha RedfallRozrobnikArkane AustinVidavecBethesda SoftworksZhanr i shuter vid pershoyi osobiPlatformaWindowsXbox Series X SData vipusku2 travnya 2023Rezhim griodnokoristuvackij bagatokoristuvackijTvorciProdyuserBen GornKerivnik i en Rikardo BareRezhiser i dScenarist i Rikardo BareGejzel MonfortonEvan NarcissEbigejl Tajson KnostStiv PaversRobin ToddIgrodizajner i Majkl GatchisonProgramist i Stiven GirdHudozhnik i Karen Velford SegarsNatan VellsFrederik NoltingKompozitor i en Tehnichni detaliRushijUnreal Engine 4Oficijnij sajt Rozrobkoyu keruvali kreativni spivdirektori en i Rikardo Bare Arkane pragnula vidijti vid svoyih kolishnih proyektiv iz gibridnoyu linijnistyu tomu stvorila Redfoll yak seting iz vidkritim svitom vodnochas akcentuvavshi na kooperativnomu prohodzhenni U konteksti narativu gra zaznala vplivu pevnih politichnih podij i skandaliv sho stalisya v galuzi ohoroni zdorov ya Studiya vikoristala igrovij rushij Unreal Engine 4 dlya rozrobki Gra stala ostannim proyektom Arkane Austin pered zakrittyam studiyi u travni 2024 roku Redfall bula vipushena dlya Windows ta Xbox Series X S u travni 2023 roku Vona otrimala neodnoznachni vidguki Hocha oglyadachi shvalno ocinili pevni mehaniki igrovogo procesu voni rozkritikuvali shtuchnij intelekt vidkritij svit ta bagatokoristuvackij rezhim deyaki z nih pohvalili seting i hudozhnij dizajn a takozh narativnu skladovu Krim togo kritiki zaznachili nayavnist chislennih tehnichnih i vizualnih problem Igrovij procesRedfall ye videogroyu vid pershoyi osobi v zhanri shutera yaka vidbuvayetsya u vidkritomu misti Redfoll U gri prisutni chetvero igrovih personazhiv Devinder Lejla Remi ta Dzhejkob odnogo z yakih gravci obirayut na pochatku ta kontrolyuyut protyagom usiyeyi gri Gravci vikonuyut misiyi shobi prosuvatisya syuzhetnoyu kampaniyeyu ta pobichni kvesti yaki mozhut obirati na domashnij bazi Pid chas prohodzhennya gravci b yutsya z vampirami yaki ye golovnimi vorogami kultistami ta najmancyami z Bellwether Security vikoristovuyuchi proti nih yak zdibnosti personazhiv tak i riznomanitnu zbroyu Gravci mayut mozhlivist ekipiruvati do troh tipiv zbroyi yaka mozhe buti dopovnena modifikatorami sho pidvishuyut yiyi harakteristiki zbroya maye kilka rangiv ridkosti Shobi povnistyu podolati vampiriv gravci musyat vikoristovuvati specialnu zbroyu vklyuchno z raketnicyami puskovimi ustanovkami z kilkami ta ultrafioletovimi promenyami Gravci takozh mozhut zastosuvati stels dlya vbivstv tim samim unikayuchi vidkritogo boyu i zavdayuchi pidvishenoyi shkodi protivniku Kozhen iz personazhiv maye derevo dlya pokrashennya pasivnih ta troh unikalnih navichok a takozh zagalni navichki yak ot kilkist aptechok tosho Za vikonannya igrovih aktivnostej gravci zdobuvayut riznomanitnij lut ta ochki dosvidu dlya pokrashennya navichok Krim togo gravci otrimuyut dosvid yakij pidvishuye riven personazha azh do maksimalnogo 40 rivnya Gravci mozhut vzayemodiyati z druzhnimi neigrovimi personazhami yaki mozhut davati doruchennya za vikonannya yakih dayetsya dodatkovij dosvid chi nove sporyadzhennya Redfoll podileno na rajoni yaki kontrolyuyutsya vampirami Pislya zachistki rajonu gravcyam staye dostupnim misceva bezpechna zona de voni mozhut vidremontuvati sporyadzhennya Takozh u gri prisutnij dobovij cikl yakij vplivaye na taki aspekti igrovogo procesu yak stels ta prisutnist pevnih vorogiv Gra peredbachaye odnokoristuvackij rezhim i kooperativnij bagatokoristuvackij rezhim dlya chotiroh gravciv SinopsisPislya nevdalogo naukovogo eksperimentu vampiri zapolonili ta izolyuvali vid zovnishnogo svitu ostrivne misto Redfoll Massachusets Opinivshis u pastci vseredini mista chetvero lyudej sho vizhili Devinder Krosli kriptozoolog i vinahidnik Lejla Ellison studentka z telekinetichnimi zdibnostyami Remi de la Ros voyennij inzhener i Dzhejkob Boyer sharpshuter iz nadprirodnimi zdibnostyami mayut podolati vorogiv ta vizhiti Rozrobka en spivdirektor Redfall Redfall bula rozroblena amerikanskim pidrozdilom Arkane Studios v Ostini Tehas ranishe pidrozdil pracyuvav nad Prey 2017 Do komandi rozrobnikiv Redfall vhodili kreativni spivdirektori en i Rikardo Bare a takozh kompozitor en Rozrobka proyektu rozpochalasya u 2018 roci ta bula uskladnena pandemiyeyu koronavirusnoyi hvorobi Krim togo studiya natrapila na deyaki trudnoshi pid chas en u 2021 roci Zgidno z en iz Bloomberg News studiya takozh mala problemi z napryamom proyektu i vidchuvala nestachu rozrobnikiv na tli zalishennya Arkane starimi spivrobitnikami nezvazhayuchi na dodatkovu pidtrimku vid en ta inshih autsorsingovih komand vklyuchno z ukrayinskoyu Na vidminu vid poperednih igor studiyi rozrobniki zrobili menshij akcent na rozgaluzhenih syuzhetnih liniyah ta ne stali dodavati en Igrovij narativ buv nathnenij pevnimi realni podiyi yak ot vihid Velikoyi Britaniyi z YeS obrannya Donalda Trampa prezidentom SShA i skandali z kompaniyeyu Theranos Martinom Shkreli ta en Studiya obrala misto yak golovnij seting adzhe hotila vikoristati zvichnij landshaft vodnochas zrobivshi jogo opracovanim ta en Redfoll ye najbilshim iz setingiv studiyi Stvoryuyuchi vampiriv studiya provela doslidzhennya riznih materialiv prisvyachenih vampirskij tematici vklyuchno z takimi klasichnimi filmami zhahiv yak Nosferatu 1922 i Drakula 1931 a takozh piznishimi kartinami yak ot Propashi hlopci 1987 Interv yu z vampirom 1994 30 dniv nochi 2007 ta Sho mi robimo u tinyah 2014 Rozrobniki pragnuli nadati vampiram viglyadu idealizovanih hizhakiv todi yak Smit zayaviv sho voni simvolizuyut 0 01 hizhih lyudej yaki vzhe mayut use vismoktuyuchi zhittya z bilshosti lyudej u sviti navit koli svit navkolo nih gorit Dlya stvorennya mehaniki strilbi studiya konsultuvalasya z ekspertami iz shuteriv vid pershoyi osobi ta inshimi studiyami Bethesda vklyuchno z id Software tvorcyami seriyi Doom Deyaki elementi yak ot lut ta miscya poyavi vorogiv vikoristovuyut procedurnu generaciyu Za slovami Smita rozrobka gri bula najskladnishoyu v istoriyi studiyi zokrema cherez implementaciyu kooperativnogo bagatokoristuvackogo rezhimu Jogo stvorennya vklyuchno z vidkritim svitom bulo zumovleno vtomlenistyu Arkane bagatorichnoyu praceyu nad igrami seriyi Dishonored odnokoristuvackih imersivnih simulyatoriv sho mayut gibridnu linijnist Hocha studiya akcentuvala same na bagatokoristuvackomu rezhimi Smit pidkresliv sho komanda takozh pridilila znachnu uvagu odnokoristuvackomu prohodzhennyu yake vin nazvav klasichnim Redfoll spochatku mav bilsh vidkritij svit nizh u jogo finalnij versiyi Rozrobniki planuvali zrobiti upravlinnya v bezpechnih zonah mista vid tretoyi osobi ale vidmovilisya vid ciyeyi ideyi Krim togo voni vidhilili propoziciyu vikonavchih prodyuseriv shodo stvorennya vnutrishnoigrovogo magazinu ta en na rannij stadiyi rozrobki zgidno z inshimi povidomlennyami ci aspekti buli pribrani lishe u 2021 roci Komanda virishila ne dodavati transportnih zasobiv i kompanjoniv zi shtuchnim intelektom vvazhayuchi sho peresuvannya pishki spriyaye stvorennyu intimnishoyi atmosferi pid chas prohodzhennya a kompanjoni negativno vplinut na odnokoristuvackij rezhim Studiya vikoristala igrovij rushij Unreal Engine 4 dlya rozrobki proyektu Smit zayaviv sho komanda ne mala dostatno chasu dlya perehodu na novitnishij Unreal Engine 5 Redfall maye pidtrimku masshtabuvannya zobrazhennya DLSS 3 vid Nvidia FSR 2 1 vid AMD ta XeSS vid Intel Arkane pracyuvala nad versiyeyu gri dlya PlayStation 5 ale pripinila yiyi rozrobku pislya togo yak Microsoft pridbala ZeniMax Media holdingovu kompaniyu Bethesda Marketing j vipuskRedfall bula anonsovana 13 chervnya 2021 roku pid chas spilnoyi prezentaciyi Microsoft j Bethesda na vistavci E3 de bulo predstavleno debyutnij trejler U chervni 2022 roku bulo pokazano trejler igrovogo procesu U sichni 2023 roku bulo predstavlene rozshirene video igrovogo procesu a v berezni pokazano syuzhetnij trejler U kvitni bulo predstavleno finalnij trejler sho mistiv kaver versiyu pisni Soundgarden en Gra bula vipushena 2 travnya dlya Windows ta Xbox Series X S ranishe vipusk bulo pereneseno z 2022 go Vona ye en Series X S i stala dostupnoyu v servisi za pidpiskoyu Xbox Game Pass v den vipusku Redfall otrimala specialne vidannya Bite Back yake nadaye vnutrishnoigrovi predmeti yak ot kostyumi dlya personazhiv i kosmetichni elementi dlya zbroyi fizichne vidannya Bite Back mistit stilbuk iz cifrovim kodom dlya zastosuvannya v servisi Steam Peredzamovlennya nadavalo dostup do eksklyuzivnogo naboru zi zbroyeyu Hocha rozrobniki planuvali rozshiryati Redfall cherez vipusk zavantazhuvanih vmistiv robota nad kontentom dlya gri bula pripinena pislya zakrittya Arkane Austin u travni 2024 roku SprijnyattyaOcinkiSukupnij rejtingAgregatorPlatformaOcinkaMetacriticWin53 100XSXS56 100OpenCriticN D14 Zakordonni ocinkiVidannyaPlatformaOcinkaXSXS2 5Game InformerWin5 10GameSpotXSXS4 10GamesRadar Win2 5 5IGNXSXS4 10NMEWin2 5PC Gamer SShA Win44 100PCGamesNWin7 10The GuardianXSXS2 5Video Games ChronicleWin4 5VG247Win3 5 Redfall otrimala zmishani abo seredni vidguki za danimi agregatora recenzij Metacritic Agregator OpenCritic poznachiv 14 oglyadiv yak taki sho rekomenduyut gru Oglyadachi neodnoznachno postavilisya do igrovogo procesu ta narativnoyi skladovoyi todi yak deyaki pohvalili seting i hudozhnij dizajn Tomas Franceze z en visloviv dumku sho gra ne vidilyayetsya v zhodnomu konkretnomu aspekti sered inshih kooperativnih proyektiv Sem Loveridzh iz GamesRadar pogodilasya z nim i napisala sho Redfall zdayetsya pospishnoyu nezavershenoyu ta nezadovilnoyu Mark Delejni z GameSpot zayaviv sho Arkane skomprometuvala vlasnu filosofiyu dizajnu zadlya rozrobki kooperativnoyi gri hocha Endryu Farrell iz PCGamesN i Dzheremi Pil iz VG247 navpaki nazvali yiyi prijnyatnoyu Vodnochas Pil nazvav gru pershim provalom Arkane adzhe ta vidchutno postupayetsya poperednim proyektam studiyi Mo Mozuch z en porivnyav prohodzhennya z pereglyadom en todi yak Aleks Van Aken iz Game Informer vvazhav Redfall vtrachenoyu mozhlivistyu pidsumuvashi Yak dlya gri pro borotbu z nemertvimi Redfall vidchuvayetsya bezdushnoyu u vsih hibnih aspektah Dzhez Korden iz Windows Central pozitivno vidguknuvsya shodo osvitlennya nazvavshi jogo klyuchovoyu osoblivistyu rimejku i vidznachiv vizualnu skladovu osoblivo pid chas boyiv iz bosami Dzhejk Taker z NME pohvaliv atmosferu gri porivnyavshi yiyi z teleserialom Baffi peremozhnicya vampiriv 1997 2003 ta dizajn zbroyi Prote vin zauvazhiv sho seting bilshe nagaduye faksimile anizh realne misce cherez brak mozhlivosti vzayemodiyati z bagatma primishennyami Van Aken iz Game Informer napisav sho popri nayavnist yakisno stvorenih lokacij bilshist seredovish ye takimi sho malo zapam yatovuyutsya Lyuk Rejli z IGN nazvav vizualne oformlennya nedopracovanim napisavshi sho Redfall shozha na gru dlya konsolej vosmogo pokolinnya Krim togo vin rozkritikuvav katsceni porivnyavshi yih zi slajd shou sho nadaye Redfall vidchuttya deshevizni Loveridzh iz GamesRadar vislovila shozhu dumku napisavshi sho katsceni viglyadayut yak poyednannya koncept artiv i en Franceze z Digital Trends rozkritikuvav dizajn rivniv i animaciyi personazhiv inshih gravciv a Ben Lajons iz en nazvav dizajn personazhiv neviraznim Kilka oglyadachiv shvalno vidguknulisya shodo zvukovogo dizajnu Dzhordan Oloman iz Video Games Chronicle VGC visoko ociniv mehaniku strilbi boyi z bosami riznomanitnist zbroyi ta pobichni kvesti Delejni z GameSpot pohvaliv zdibnosti personazhiv ale vvazhav zbroyu nezbalansovanoyu a mehaniku stelsu slaborozvinenoyu Krim togo vin rozkritikuvav mehaniku lutu yaku nazvav nespravnoyu i nepotribnoyu Rik Lejn iz The Guardian napisav sho zdibnosti personazhiv ye obmezhenimi i rozkritikuvav vidkritij svit Tajler Kolp iz PC Gamer takozh kritichno sprijnyav vidkritij svit zayavivshi sho toj pozbavlenij smaku i ye mozhlivo najporozhnishim z tih yaki ya bachiv Taker z NME rozkritikuvav strukturu misij ta sistemu inventarizaciyi predmetiv nazvavshi yiyi mlyavoyu i drativlivoyu Lajons iz Gamereactor kritichno vidguknuvsya stosovno sistemi progresiyi zauvazhivshi vidsutnist kontentu pislya prohodzhennya kampaniyi j opisav sistemu navigaciyi yak nezruchnu ta zastarilu Na dumku Franceze z Digital Trends odnokoristuvackij rezhim u Redfall maye nabagato mensh opracovanij viglyad anizh u minulih proyektah studiyi hocha Kristian Donlan z Eurogamer napisav sho distav najkrashi vrazhennya same pid chas prohodzhennya naodinci Kilka oglyadachiv rozkritikuvali shtuchnij intelekt vorogiv ta bagatokoristuvackij rezhim todi yak Korden iz Windows Central vvazhav akcent na kooperativnij gri nav yazlivim i shtuchnim Delejni z GameSpot yak i Van Aken iz Game Informer pohvaliv personazhiv i napisav sho syuzhetna istoriya maye cikavi momenti ale ne spravlyaye nalezhnogo vrazhennya cherez odnomanitnist pobichnih kvestiv Oloman iz VGC zayaviv sho syuzhet hoch i ne nastilki zaplutanij abo zagadkovij yak u poperednih igrah Arkane vin ye zadovilnim dlya kooperativnogo shutera Vodnochas vin desho rozkritikuvav povtoryuvanist deyakih dialogiv Korden iz Windows Central pozitivno vidguknuvsya stosovno syuzhetnoyi istoriyi ale zauvazhiv sho ta ne bula povnistyu rozkrita Loveridzh iz GamesRadar nazvala syuzhet nezvichno mlyavim todi yak neigrovi personazhi zdalisya yij apatichnimi Franceze z Digital Trends vidznachiv scenarij do pevnih misij i nazvav vinyatkovim vidobrazhennya narativu cherez otochennya yak ot u shodennikah a Taker z NME napisav sho ce najkrashim chinom vidobrazhaye harakternij stil Arkane Deyaki oglyadachi vislovili sumnivi shodo cogo aspektu cherez jogo poyednannya z kooperativnim onlajn rezhimom Kolp iz PC Gamer porivnyav takij pidhid iz tim yak yakbi geroya z Overwatch pomistili v Opivnichnu mesu Kritiki povidomili pro nayavnist chislennih tehnichnih i vizualnih problem vklyuchno zi zboyami vidklyuchennyam vid serveriv padinnyam chastoti kadriv a takozh riznimi glitchami Delejni z GameSpot zayaviv sho brak vlastivoyi Arkane vitonchenosti bentezhit Nayavnist takoyi kilkosti bagiv prosto obrazliva Pil iz VG247 napisav sho ne mav problem iz produktivnistyu na potuzhnomu komp yuteri u toj chas yak Lajons iz Gamereactor zayaviv protelezhne nazvavshi produktivnist zhahlivoyu PrimitkiKomentari Dodatkova rozrobka en angl They kind of represent the like 0 01 of predatory people out there who already have everything by draining the life out of most of the people in the world even as the world burns down around them Ocinka gruntuyetsya na 58 vidgukah Ocinka gruntuyetsya na 75 vidgukah Ocinka gruntuyetsya na 138 vidgukah angl It feels rushed unfinished and unsatisfying to play angl For a game about fighting the undead Redfall feels soulless in all the wrong ways angl The lack of Arkane s usual flair is disheartening The presence of so many bugs is just insulting Dzherela Gach Ethan 12 chervnya 2022 Redfall Gameplay Shows Off Squad Based Vampire Shootouts Kotaku angl originalu za 12 chervnya 2022 Procitovano 27 lyutogo 2023 Shaw Luke 27 chervnya 2021 Redfall release date trailers characters and everything we know NME angl NME Networks originalu za 15 lipnya 2021 Procitovano 31 serpnya 2021 Johnson Parker 13 chervnya 2022 Every Character Revealed In Redfall s Xbox amp Bethesda Showcase Trailer Screen Rant angl Valnet originalu za 14 chervnya 2022 Procitovano 27 lyutogo 2023 Sanchez Miranda 9 lipnya 2022 Redfall Co Creative Director Talks Mixing Story With Co op Player Choice and More IGN angl originalu za 9 lipnya 2022 Procitovano 27 lyutogo 2023 Lane Rick 26 sichnya 2023 Redfall Everything we know about Arkane s co op vampire shooter PC Gamer angl Future plc originalu za 10 lyutogo 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 West Josh 6 sichnya 2023 Redfall isn t Arkane s Left 4 Dead it s the studio s spin on Far Cry PC Gamer angl Future plc originalu za 6 sichnya 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 Ramee Jordan 19 grudnya 2022 Redfall Everything We Know About Arkane Austin s Co Op Shooter GameSpot angl Fandom Inc originalu za 2 lyutogo 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 Stedman Alex 18 lyutogo 2023 Redfall New Gameplay Footage Revealed as Dev Previews Arkane s Most Ambitious Setting Yet IGN angl originalu za 25 lyutogo 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 Palumbo Alessio 22 bereznya 2023 Redfall Hands on amp Q amp A Harvey Smith Talks Length Open World Challenges and Differences with Previous Games Wccftech angl originalu za 22 bereznya 2023 Procitovano 6 kvitnya 2023 Webster Andrew 13 chervnya 2021 Microsoft announces Redfall a vampire shooter from the team behind Dishonored The Verge angl Vox Media originalu za 15 lipnya 2021 Procitovano 31 serpnya 2021 Valdes Giancarlo 20 travnya 2017 Prey How Arkane s space dungeon redefines the troubled franchise VentureBeat angl originalu za 3 veresnya 2022 Procitovano 7 travnya 2023 Goslin Austen 13 chervnya 2021 Redfall is a new vampire multiplayer shooter from Arkane Austin Polygon angl Vox Media originalu za 28 sichnya 2022 Procitovano 1 lyutogo 2022 An Interview with Redfall s Composer Jongnic Bontemps Seasoned Gaming angl 28 kvitnya 2023 originalu za 28 kvitnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Schreier Jason 1 chervnya 2023 Inside the Making of Redfall Xbox s Latest Misfire Bloomberg News angl Bloomberg originalu za 1 chervnya 2023 Procitovano 1 chervnya 2023 Phillips Tom 22 bereznya 2023 Harvey Smith on the politics of Redfall and how its undead were born from real life bloodsuckers Eurogamer angl Gamer Network originalu za 22 bereznya 2023 Procitovano 6 kvitnya 2023 Colantonio Giovanni 22 bereznya 2023 Redfall isn t just a fun vampire shooter It s a takedown of the ultra rich angl Digital Trends Media Group originalu za 22 bereznya 2023 Procitovano 1 chervnya 2023 De Soham 13 grudnya 2021 What s the Difference Between Linear and Nonlinear Video Games MakeUseOf angl Valnet originalu za 13 grudnya 2021 Procitovano 6 kvitnya 2023 Lewis Anne 20 chervnya 2022 Guide to Redfall Slay Alone or Squad Up Bethesda Softworks angl ZeniMax Media originalu za 20 chervnya 2022 Procitovano 27 lyutogo 2023 Roach Jacob 1 travnya 2023 Surprise Redfall on PC is yet another problematic port angl Digital Trends Media Group originalu za 4 travnya 2023 Procitovano 5 travnya 2023 Yang George 22 bereznya 2023 Microsoft Scrapped a PS5 Version of Redfall Says Arkane Director IGN angl originalu za 23 bereznya 2023 Procitovano 23 bereznya 2023 Bankhurst Adam 13 chervnya 2021 Xbox and Bethesda E3 2021 Showcase Everything Announced IGN angl originalu za 31 serpnya 2021 Procitovano 31 serpnya 2021 Stewart Marcus 12 chervnya 2022 Redfall Gameplay Trailer Makes A Thrilling And Bloody Impression Game Informer angl GameStop originalu za 12 chervnya 2022 Procitovano 27 lyutogo 2023 Makuch Eddie 25 sichnya 2023 Redfall Release Date Confirmed For May 2 As Lots Of New Gameplay Footage Debuts GameSpot angl Fandom Inc originalu za 25 sichnya 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 Parrish Ash 16 bereznya 2023 Slay vampiric gods in Redfall s new story trailer The Verge angl Vox Media originalu za 16 bereznya 2023 Procitovano 23 bereznya 2023 LeBlanc Wesley 27 kvitnya 2023 New Redfall Launch Trailers Welcomes Our Heroes To Town Game Informer angl GameStop originalu za 27 kvitnya 2023 Procitovano 27 kvitnya 2023 Kent Emma 13 chervnya 2021 Redfall is a vampire shooting game by Arkane releasing in 2022 Eurogamer angl Gamer Network originalu za 31 serpnya 2021 Procitovano 31 serpnya 2021 Reed Chris 26 sichnya 2023 Redfall Here s What Comes in Each Edition IGN angl originalu za 28 sichnya 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 Damian Arthur 17 lyutogo 2023 Redfall Physical Release Now Confirmed to Include Disc Following Conflicting Info angl originalu za 17 lyutogo 2023 Procitovano 27 lyutogo 2023 Phillips Tom 22 bereznya 2023 Redfall developer working to U turn on single player always online restriction Eurogamer angl Gamer Network originalu za 22 bereznya 2023 Procitovano 6 kvitnya 2023 Yin Poole Wesley 7 travnya 2024 Microsoft Closes Redfall Developer Arkane Austin Hi Fi Rush Developer Tango Gameworks and More in Devastating Cuts at Bethesda IGN angl originalu za 8 travnya 2024 Procitovano 21 travnya 2024 Redfall PC Critic Reviews Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 7 listopada 2023 Procitovano 7 listopada 2023 Redfall Xbox Series X Critic Reviews Metacritic angl Fandom Inc Arhiv originalu za 7 listopada 2023 Procitovano 7 listopada 2023 Redfall Reviews OpenCritic angl originalu za 7 listopada 2023 Procitovano 7 listopada 2023 Franzese Tomas 3 travnya 2023 Redfall review multiplayer sucks the life out of a promising vampire shooter angl Digital Trends Media Group originalu za 3 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Van Aken Alex 8 travnya 2023 Redfall Review Game Informer angl GameStop originalu za 8 travnya 2023 Procitovano 9 travnya 2023 Delaney Mark 1 travnya 2023 Redfall Review Half Staked GameSpot angl Fandom Inc originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Loveridge Sam 2 travnya 2023 Redfall review Feels rushed unfinished and unsatisfying GamesRadar angl Future plc originalu za 3 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Reilly Luke 2 travnya 2023 Redfall Review IGN angl originalu za 4 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Tucker Jane 2 travnya 2023 Redfall review low stakes action NME angl NME Networks originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 6 travnya 2023 Colp Tyler 4 travnya 2023 Redfall review PC Gamer angl Future plc originalu za 4 travnya 2023 Procitovano 5 travnya 2023 Farrell Andrew 2 travnya 2023 Redfall review slummin it PCGamesN angl Network N originalu za 3 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Lane Rick 4 travnya 2023 Redfall review vampire shooter is sucked dry of fun The Guardian angl Guardian Media Group originalu za 4 travnya 2023 Procitovano 5 travnya 2023 Oloman Jordan 2 travnya 2023 Review Redfall is a refreshing loot shooter even if it doesn t play to Arkane s strengths Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 3 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Peel Jeremy 2 travnya 2023 Redfall review A bloodless imitation of Arkane s best work VG247 angl Gamer Network originalu za 3 travnya 2023 Procitovano 4 travnya 2023 Lyons Ben 2 travnya 2023 Redfall Review angl Gamez Publishing A S originalu za 6 travnya 2023 Procitovano 7 travnya 2023 Mozuch Mo 4 travnya 2023 Redfall Review A Buggy Boring and Bewildering Experience angl originalu za 6 travnya 2023 Procitovano 7 travnya 2023 Corden Jez 2 travnya 2023 Redfall review A vampiric open world shooter with a bad case of anaemia Windows Central angl Future plc originalu za 2 travnya 2023 Procitovano 7 travnya 2023 Donlan Christian 5 travnya 2023 Redfall review A bit of a mess but not without its pleasures Eurogamer angl Gamer Network originalu za 5 travnya 2023 Procitovano 6 travnya 2023 PosilannyaOficijnij sajt Redfall na YouTube