www.wikidata.uk-ua.nina.az
HSV takozh HSB kolirna model zasnovana na troh harakteristikah koloru kolirnomu toni Hue nasichenosti Saturation i znachenni koloru Value yakij takozh nazivayut yaskravistyu Brightness Shkala vidtinkiv HueHue kolirnij ton napriklad chervonij zelenij abo sino blakitnij Variyuyetsya v mezhah 0 360 ale inodi privoditsya do diapazonu 0 100 abo 0 1 U Windows ves kolirnij spektr dilitsya na 240 vidtinkiv sho mozhna sposterigati v redaktori palitri MS Paint tobto tut Hue zvoditsya do diapazonu 0 239 vidtinok 240 vidsutnij oskilki vin dublyuvav bi 0 Saturation nasichenist Variyuyetsya v mezhah 0 100 abo 0 1 Chim bilshij cej parametr tim chistishij kolir tomu cej parametr inodi nazivayut chistotoyu koloru A chim blizhchij cej parametr do nulya tim blizhchij kolir do nejtralnogo sirogo Value znachennya koloru abo Brightness yaskravist Takozh zadayetsya v mezhah 0 100 abo 0 1 Model bula stvorena Elvi Reyem Smitom odnim iz zasnovnikiv Pixar v 1978 roci Vona ye nelinijnim peretvorennyam modeli RGB Kolir predstavlenij v HSV zalezhit vid pristroyu na yakij vin bude vivedenij oskilki HSV peretvorennya modeli RGB yaka tezh zalezhit vid pristroyu Dlya otrimannya kodu koloru ne zalezhnogo vid pristroyu vikoristovuyetsya model Lab Slid zaznachiti sho HSV HSB i HSL dvi rizni kolirni modeli Zmist 1 Trivimirni vizualizaciyi prostoru HSV 1 1 Cilindr 1 2 Konus 2 Vizualizaciya HSV v prikladnomu PK 2 1 Kolirne kolo 2 2 Kolorove kilce 2 3 Zmina odnogo komponenta 2 4 Matricya susidnih vidtinkiv 3 HSV i sprijnyattya koloru 4 Peretvorennya kolirnih komponentiv mizh modelyami 4 1 RGB HSV 4 2 HSV RGB 5 Dodatkovi koloriTrivimirni vizualizaciyi prostoru HSV RedaguvatiCilindr Redaguvati nbsp Cilindr nbsp Najprostishij sposib zobraziti HSV v trivimirnij prostir skoristatisya cilindrichnoyu sistemoyu koordinat Tut koordinata H viznachayetsya polyarnim kutom S radius vektorom a V Z koordinatoyu Tobto vidtinok zminyuyetsya pri rusi vzdovzh kola cilindra nasichenist vzdovzh radiusa a yaskravist vzdovzh visoti Vsuperech matematichnij tochnosti u takoyi modeli ye istotnij nedolik na praktici kilkist pomitnih okom rivniv nasichenosti i vidtinkiv zmenshuyetsya pri nablizhenni yaskravosti V do nulya tobto na vidtinkah blizkih do chornogo Takozh na malih S i V z yavlyayutsya suttyevi pomilki okruglennya pri perekladi RGB v HSV i navpaki Tomu chastishe zastosovuyetsya konichna model Konus Redaguvati nbsp Konichne predstavlennya modeli nbsp Inshij sposib vizualizaciyi kolirnogo prostoru konus Yak i v cilindri vidtinok zminyuyetsya po kolu konusa Nasichenist koloru zrostaye z viddalennyam vid osi konusa a yaskravist z nablizhennyam do jogo osnovi Inodi zamist konusa vikoristovuyut pravilnu shestikutnu piramidu Obidva ci sposobi ye zruchnoyu trivimirnoyu ilyustraciyeyu prostoru HSV Ale cherez trivimirnist voni v prikladnomu PZ ne zastosovuyutsya Vizualizaciya HSV v prikladnomu PK RedaguvatiModel HSV chasto vikoristovuyetsya v programah komp yuternoyi grafiki cherez te sho ye zruchnoyu dlya lyudini Nizhche vkazani sposobi rozgortannya trivimirnogo prostoru HSV na dvomirnij ekran komp yutera Kolirne kolo Redaguvati Cya vizualizaciya skladayetsya z kolirnogo kola tobto poperechnogo pererizu cilindra i dviguna yaskravosti visoti cilindra Cya vizualizaciya otrimala shiroku populyarnist u pershih versiyah PK kompaniyi Corel Na cej chas zastosovuyetsya nadzvichajno ridko chastishe vikoristovuyut kilceva model a lya Macromedia Kolorove kilce Redaguvati nbsp Kolorove kilce z osyami H S i V nbsp kilceVidtinok podayetsya u viglyadi rajduzhnogo kilcya a nasichenist i znachennya koloru vibirayutsya za dopomogoyu vpisanogo v ce kilce trikutnika Jogo vertikalna vis yak pravilo regulyuye nasichenist a gorizontalna dozvolyaye zminyuvati znachennya koloru Takim chinom dlya viboru koloru potribno spochatku vkazati vidtinok a potim vibrati potribnij kolir z trikutnika Zmina odnogo komponenta Redaguvati nbsp Tri rivni yaskravosti pri nezminnij nasichenosti nbsp Tri rivni nasichenosti pri nezminnij yaskravostiNa cih dvoh diagramah pokazuyutsya kolori yaki rozriznyayutsya tilki odnim komponentom Matricya susidnih vidtinkiv Redaguvati nbsp 3 3 3Riznicyu blizkih koloriv mozhna zobraziti inshim shlyahom pokazati poruch kilka koloriv yaki ne duzhe vidriznyayutsya svoyimi komponentami Na malyunku pravoruch pokazano 27 blizkih vidtinkiv pomaranchevogo vidsortovanih za yaskravistyu i roztashovanih po spirali Kvadratiki v centri pokazuyut ti zh kolori ale vidsortovani u bilsh linijnomu poryadku HSV i sprijnyattya koloru Redaguvati nbsp Zobrazhennya ta jogo okremi komponenti H S V Na riznih dilyankah zobrazhennya mozhna prostezhiti zminu komponentChasto hudozhniki voliyut vikoristovuvati HSV zamist inshih modelej takih yak RGB i CMYK tomu sho voni vvazhayut sho pristrij HSV blizhche do lyudskogo sprijnyattya koloriv RGB i CMYK viznachayut kolir yak kombinaciyu osnovnih koloriv chervonogo zelenogo i sinogo abo zhovtogo purpurovogo blakitnogo i chornogo vidpovidno v toj chas yak komponenti koloru v HSV zobrazhayut informaciyu pro kolir u bilsh zvichnij lyudini formi Sho ce za kolir Naskilki vin nasichenij Naskilki vin svitlij chi temnij Kolorova palitra HSL predstavlyaye kolir shozhim i navit mozhlivo bilsh intuyitivno zrozumilim chinom nizh HSV Peretvorennya kolirnih komponentiv mizh modelyami RedaguvatiRGB HSV Redaguvati nbsp Ilyustraciya sho demonstruye vidnoshennya mizh RGB i HSVVvazhayemo sho H 0 360 S V R G B 0 1 displaystyle begin aligned H amp in left 0 360 right S V R G B amp in left 0 1 right end aligned nbsp Nehaj M A X displaystyle MAX nbsp maksimalne znachennya z R displaystyle R nbsp G displaystyle G nbsp i B displaystyle B nbsp a M I N displaystyle MIN nbsp minimalne z nih H displaystyle H begin cases end cases nbsp 0 displaystyle 0 nbsp yaksho M A X M I N displaystyle MAX MIN nbsp 60 G B M A X M I N 0 displaystyle 60 times frac G B MAX MIN 0 nbsp yaksho M A X R displaystyle MAX R nbsp i G B displaystyle G geq B nbsp 60 G B M A X M I N 360 displaystyle 60 times frac G B MAX MIN 360 nbsp yaksho M A X R displaystyle MAX R nbsp i G lt B displaystyle G lt B nbsp 60 B R M A X M I N 120 displaystyle 60 times frac B R MAX MIN 120 nbsp yaksho M A X G displaystyle MAX G nbsp 60 R G M A X M I N 240 displaystyle 60 times frac R G MAX MIN 240 nbsp yaksho M A X B displaystyle MAX B nbsp S 0 if M A X 0 1 M I N M A X otherwise displaystyle S begin cases 0 amp text if MAX 0 1 dfrac MIN MAX amp text otherwise end cases nbsp V M A X displaystyle V MAX nbsp HSV RGB Redaguvati Dlya bud yakih vidtinkiv H 0 360 nasichenosti S 0 100 i yaskravosti V 0 100 H i H 60 displaystyle H i left lfloor H over 60 right rfloor nbsp V m i n 100 S V 100 displaystyle V min 100 S V over 100 nbsp a V V m i n H mod 60 60 displaystyle a V V min H mod 60 over 60 nbsp V i n c V m i n a displaystyle V inc V min a nbsp V d e c V a displaystyle V dec V a nbsp yaksho H i 0 displaystyle H i 0 nbsp to R V G V i n c B V m i n displaystyle R V G V inc B V min nbsp yaksho H i 1 displaystyle H i 1 nbsp to R V d e c G V B V m i n displaystyle R V dec G V B V min nbsp yaksho H i 2 displaystyle H i 2 nbsp to R V m i n G V B V i n c displaystyle R V min G V B V inc nbsp yaksho H i 3 displaystyle H i 3 nbsp to R V m i n G V d e c B V displaystyle R V min G V dec B V nbsp yaksho H i 4 displaystyle H i 4 nbsp to R V i n c G V m i n B V displaystyle R V inc G V min B V nbsp yaksho H i 5 displaystyle H i 5 nbsp to R V G V m i n B V d e c displaystyle R V G V min B V dec nbsp Otrimani znachennya chervonogo zelenogo i sinogo kanaliv RGB obchislyuyutsya u vidsotkah Shob zrobiti yih vidpovidnimi poshirenomu uyavlennyu COLORREF neobhidno pomnozhiti kozhne z nih na 2 55 Pri cilochiselnomu koduvanni kozhnogo koloru v HSV ye vidpovidnij kolir v RGB Odnak zvorotne tverdzhennya ne ye virnim deyaki koloru v RGB ne mozhna viraziti v HSV tak shob znachennya kozhnogo komponenta bulo cilim Faktichno pri takomu koduvanni dostupna tilki 1 256 displaystyle frac 1 256 nbsp chastina kolirnogo prostoru RGB Dodatkovi kolori Redaguvati Dva kolori nazivayutsya dodatkovimi yaksho pri zmishuvanni yih v rivnij proporciyi vihodit chistij sirij kolir Yaksho zadanij odin kolir H displaystyle H nbsp S displaystyle S nbsp V displaystyle V nbsp to obov yazkovo isnuye dodatkovij jomu kolir H displaystyle H nbsp S displaystyle S nbsp V displaystyle V nbsp Oskilki vislidnij kolir povinen buti sirim jogo nasichenist S povinna dorivnyuvati 0 Takim chinom H displaystyle H prime nbsp H 180 if H 180 H 180 if H lt 180 displaystyle begin cases H 180 amp mbox if H geq 180 H 180 amp mbox if H lt 180 end cases nbsp S displaystyle S prime nbsp V S V S 1 1 displaystyle VS over V S 1 1 nbsp V displaystyle V prime nbsp V S 1 1 displaystyle V S 1 1 nbsp Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno traven 2014 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title HSV amp oldid 31325050