www.wikidata.uk-ua.nina.az
Computer Bismarck pokrokova strategichna komp yuterna gra v zhanri vargejm Yiyi rozrobila ta vidala kompaniya Strategic Simulations Inc 1980 roku Syuzhet gri gruntuyetsya na podiyah 1941 roku Drugoyi svitovoyi vijni pid chas yakih Zbrojni sili Velikoyi Britaniyi peresliduvali nimeckij linkor Bismark Computer BismarckRozrobnik Strategic Simulations Inc Vidavec Strategic Simulations Inc Zhanr i pokrokova strategiya vargejmPlatforma Apple II Apple II Apple III TRS 80Apple II Apple II Apple III TRS 80 1 2 Data vipusku SShA lyutij 1980 3 Rezhim gri odnoosibna videograMova anglijskaTvorciIgrodizajner i Joel Billingsd i John LyonsdTehnichni detaliNosij gnuchkij diskGra bula komercijno uspishnoyu ta otrimala pozitivni vidguki presi Computer Bismarck vidigrala vazhlivu rol u populyarizaciyi komp yuternih igor zagalom i strategichnih igor zokrema Yiyi chasto nazivayut pershim serjoznim vargejmom dlya mikrokomp yuteriv 3 Zmist 1 Syuzhet 2 Igrovij proces 3 Rozrobka 4 Vidguki ta spadshina 5 Primitki 6 PosilannyaSyuzhet red nbsp Nimeckij linkor Bismark 1940 rokuGra yavlyaye soboyu simulyaciyu ostannogo boyu linkora nimeckogo vijskovogo flotu Bismark u vodah atlantichnogo okeanu pid chas Drugoyi svitovoyi vijni 4 U travni 1941 Bismark i krejser Princ Ojgen potopili v Danskij protoci britanskij flagman linijnij krejser Hud i zavdali serjoznih poshkodzhen linkoru Princ Uelskij Rozpochate pislya cogo polyuvannya britanskogo flotu na Bismarka prizvelo do jogo zatoplennya 26 travnya 1941 5 Igrovij proces red Computer Bismarck ce pokrokovij komp yuternij vargejm v yakomu gravec kontrolyuye zbrojni sili Velikoyi Britaniyi proti linkora Bismark ta inshih nimeckih yunitiv Silami Nimechchini mozhe keruvati yak shtuchnij intelekt yakij nazivayetsya Otto fon Komp yuter tak i drugij gravec 4 6 Diya gri vidbuvayetsya na karti pivnochi Atlantichnogo okeanu na yakij literami anglijskogo alfavitu poznacheni yuniti ta sporudi porti ta zlitno posadkovi smugi Yuniti volodiyut riznimi harakteristikami yaki viznachayut yih mobilnist vognevu mic vrazlivist j inshi igrovi chinniki Hodi skladayutsya z faz koli gravci za dopomogoyu komand mozhut robiti rizni zapiti j viddavati yunitam nakazi Gravci zaroblyayut ochki znishuyuchi vijska oponenta Gra zakinchuyetsya pislya zakinchennya pevnoyi kilkosti hodiv abo v razi potoplennya Bismarka Gravec yakij u pidsumku nabrav bilshu kilkist ochok staye peremozhcem Rozrobka red Computer Bismarck persha gra Strategic Simulations Inc Rozrobka zajnyala shist misyaciv Stvoryuvali gru dvi lyudini Dzhoel Billings yakij zajmavsya dizajnom gri i Dzhon Lajons yakij pisav programnij kod 2 Pid chas navchannya v koledzhi Dzhoel Billings vikoristovuvav komp yuteri dlya ekonometriyi ta matematichnogo modelyuvannya Cej dosvid nashtovhnuv Billingsa na dumku sho komp yuteri pidhodyat dlya realizaciyi vargejmiv i dozvolyayut unikati nudnoyi paperovoyi roboti vid yakoyi strazhdav igrovij proces nastilnih igor 7 Nezadovgo do zakinchennya koledzhu Billings zustriv programista z IBM z yakim obgovoryuvav mozhlivist stvorennya kompaniyi ta zaproponuvav jomu priyednatisya 3 Programist vidmovivsya motivuyuchi ce tim sho vargejmi zanadto skladni shob stati populyarnimi 7 Billings rozkleyiv ogoloshennya v hobi magazinah en mista Santa Klara dlya zaluchennya entuziastiv nastilnih vijskovih igor z dosvidom programuvannya Lajons buv pershim hto vidguknuvsya na ogoloshennya j nezabarom vin priyednavsya do Billingsa 3 2 7 Billings vibrav ostannij bij Bismarka oskilki virishiv sho jogo bude legshe realizuvati na komp yuteri nizh inshi vargejmi 2 U serpni 1979 Billings nadav Lajonsu dostup do komp yutera dlya napisannya programi Na toj moment obidva mali postijnu robotu i voni zajmalisya napisannyam gri v kvartiri Billingsa nochami Lajons vikonuvav osnovnu robotu z programuvannya a Billings dopomagav z danimi j prostishimi zavdannyami 2 Todi yak Lajons zajnyavsya programuvannyam Billings pochav vivchati rinok komp yuternih igor Vin oglyanuv miscevi magazini igor i vidvidav igrovu konferenciyu v San Francisko Billings zv yazavsya z Tomom Shou z kompaniyi Avalon Hill yaka zajmalasya virobnictvom komp yuternih igor poprosiv yih podilitis informaciyeyu j zaproponuvav vidati rozroblyuvanu gru ale otrimav vidmovu Koli voni zakinchili Computer Bismarck v sichni 1980 roku to pochali shukati grafichnogo dizajnera dlya stvorennya upakovki gri 2 Billings znajshov Luyisa Sikau za dopomogoyu druziv ale sumnivavsya chi doruchati jomu cyu robotu Nathnennij nastilnimi igrami Avalon Hill Billings hotiv shob igri SSI viglyadali profesijno j mistili mapi detalni kerivnictva a korobka bula chudovo oformlena Za dva misyaci do cogo Sikau zalishiv medichnu shkolu shob jti za svoyeyu davnoyu mriyeyu stati grafichnim dizajnerom Jomu bulo vazhlivo otrimati cyu robotu j vin garantuvav Billinsu sho vidmovitsya vid oplati yaksho rezultat bude nezadovilnim Susid Sikau po kimnati pracyuvav u zhurnalnomu vidavnictvi ta dopomig jomu skoristatisya stacionarnoyu kameroyu v nerobochij chas Jogo dvoyuridnij brat uzyav na sebe druk korobok 2 Kompaniya ne mala skladu i vsi 2000 korobok dlya pershogo nakladu zberigalisya v spalni Billingsa 3 2 U lyutomu vin nadrukuvav 30000 reklamnih listivok dlya vlasnikiv Apple II j predstaviv gru na vistavci Applefest 3 U kvitni SSI nadrukuvali povnostorinkovu reklamu v zhurnali BYTE yaka stverdzhuvala Teper ye spravzhnij istorichnij vargejm dlya vashogo domashnogo komp yutera Ranishe nichogo podibnogo ne bulo U reklami jshlosya pro mozhlivosti grati proti komp yutera abo proti lyudini a takozh zberigatisya pid chas gri 6 Vidguki ta spadshina red Piter Ensoff v oglyadi zhurnalu BYTE nazvav gru vihoyu v rozrobci komercijnih vargejmiv i pohvaliv mozhlivist gri proti komp yutera Stosovno inshih aspektiv recenziya bula ne takoyu pozitivnoyu Ensoff rozkritikuvav slipe kopiyuvannya igrovoyi mehaniki z nastilnoyi gri Bismarck i zaznachiv sho vsi nevdachiComputer Bismarck mozhna pidsumuvati tim sho gra ne povnoyu miroyu vikoristovuye mozhlivosti dostupni na komp yuteri 8 Tim ne menshe gru krashe zustrili inshi kritiki Nil Shapiro z Populyarnoyi mehaniki pohvaliv detalizovanist i mozhlivist zdijsnennya skladnih manevriv harakternih dlya realnih boyiv vin nazvav gru unikalnoyu ta fantastichnoyu 9 Hoyer Rendi v oglyadi zhurnalu Creative Computing zaznachiv sho cherez veliku skladnist gra pidijde ne vsim ale rekomenduvav yiyi tim hto ne boyitsya vikliku 10 Doslidnik morskogo flotu SShA Piter Perla nazvav taki igri yak Computer Bismarck krokom vpered u rozrobci vijskovih igor yak porivnyati z poperednim arkadnim pidhodom Vin pozitivno ociniv dodavannya shtuchnogo intelektu sho dozvolilo grati odnomu Perla zaznachiv sho SSI zobov yazana uspihom svoyim rannim Vargejmam osoblivo Computer Bismarck 11 Bob Proktor z Computer Gaming World tezh nazvav golovnoyu prichinoyu uspihu SSI te sho yih persha gra Computer Bismarck prinesla velikij pributok Vin tak samo vidznachiv sho gra sponukala bagatoh entuziastiv nadsilati SSI svoyi igri sho zabezpechilo procvitannya kompaniyi Takozh Proktor zayaviv sho Computer Bismarck razom z inshimi igrami togo chasu pospriyav rozvitku populyarnosti komp yuternih igor Vin takozh zauvazhiv sho profesijno zroblena upakovka vigidno viriznyala cyu gru sered inshih i dodavala SSI serjoznosti 3 Togochasni komp yuterni igri vihodili v neviraznih prozorih paketah iz zastibkoyu 3 2 Zavdyaki svoyij roboti nad upakovkoyu Sikau zajnyav postijnu posadu v kompaniyi ta oformlyav bilshist yiyi podalshih produktiv 2 Zhurnal BYTE vidmichav sho igrova mehanika Computer Bismarck shozha na nastilnu gru Bismarck virobnictva Avalon Hill U statti govorilosya z vvichlivosti varto vidznachiti sho gra gruntuyetsya na dizajni Avalon Hill 1983 roku kompaniya Avalon Hill podala pozov do sudu zvinuvachuyuchi SSI v porushenni avtorskih prav na yih nastilni igri Computer Bismarck bula zgadana poryad z inshimi produktami Kompaniyi prijshli do ugodi ne dovodyachi spravu do sudu 4 U grudni 2013 vihidnij kod Computer Bismarck i deyakih inshih igor SSI peredali do Mizhnarodnogo centru istoriyi elektronnih igor ICHEG 12 13 Primitki red R R Bowker 1983 Bowker Bantam 1984 Complete Sourcebook of Personal Computing Bantam Books s 251 ISBN 0 8352 1765 5 a b v g d e zh i k l Ritchie Craig October 2007 Developer Lookback Strategic Simulations Inc Retro Gamer Imagine Publishing 42 pp 34 39 a b v g d e zh i Proctor Bob March 1988 Titans of the Computer Gaming World Computer Gaming World 45 p 36 a b v DeMaria Rusel Wilson Johnny L 2003 High Score The Illustrated History of Electronic Games vid 2 McGraw Hill Osborne Media s 158 159 ISBN 0 07 223172 6 Kennedy Ludovic 1974 Pursuit The Sinking of the Bismarck William Collins Sons amp Co Ltd ISBN 0 00 211739 8 a b Sink the Bismarck with your Apple advertisement BYTE March 1980 s 165 Procitovano 18 zhovtnya 2013 a b v Powell Jack July 1985 War Games The story of S S I Antic 4 3 p 28 Ansoff Peter A December 1980 Computer Bismarck BYTE s 262 266 Procitovano 18 zhovtnya 2013 Shapiro Neil August 1980 PM Electronics Monitor Have your own war room Popular Mechanics 154 2 p 13 Arhiv originalu za 25 sichnya 2014 Procitovano 8 sichnya 2015 Heuer Randy August 1980 Computer Bismarck Creative Computing s 31 Procitovano 18 zhovtnya 2013 Perla Peter P 1990 The Art of Wargaming Naval Institute Press s 151 152 ISBN 0 87021 050 5 Nutt Christian 16 grudnya 2013 Strategic Simulations Inc founder donates company collection to ICHEG Gamasutra Arhiv originalu za 30 lipnya 2016 Procitovano 22 grudnya 2013 Dyson Jon Paul C 16 grudnya 2013 The Strategic Simulations Inc Collection ICHEG Arhiv originalu za 24 grudnya 2013 Procitovano 22 grudnya 2013 Posilannya red Computer Bismarck na emulyatori Apple II angl Virtual Apple II Kerivnictvo do gri Computer Bismarck angl GameFAQs Arhiv originalu za 15 grudnya 2014 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Computer Bismarck amp oldid 35400705