www.wikidata.uk-ua.nina.az
Fizi chnij rushi j angl physics engine programnij rushij sho robit simulyaciyu fizichnih zakoniv realnogo svitu u sviti virtualnomu z tim abo inshim stupenem aproksimaciyi Najchastishe fizichni rushiyi vikoristovuyutsya ne yak okremi samostijni programni produkti a yak skladeni komponenti pidprogrami inshih program Simulyaciya fiziki fizichnim rushiyem source source Navedeno chotiri prikladi simulyaciyi fizichnim rushiyem padinnya ob yekta na shil Prikladi riznyatsya akuratnistyu simulyaciyi Bez fiziki Gravitaciya nema viyavlennya zitknen Gravitaciya i viyavlennya zitknen nema mehaniki tverdogo tila Gravitaciya viyavlennya zitknen i obchislennya obertan cherez tertya Usi fizichni rushiyi umovno dilyatsya na dva tipi igrovi j naukovi Pershij tip vikoristovuyetsya v komp yuternih igrah yak komponent igrovogo rushiya U comu vipadku vin povinen pracyuvati v rezhimi realnogo chasu tobto vidtvoryuvati fizichni procesi v gri z toyu zh shvidkistyu z yakoyu voni vidbuvayutsya v realnomu sviti Razom iz tim vid igrovogo fizichnogo rushiya ne potribno tochnosti obchislen Golovna vimoga vizualna realistichnist i dlya yiyi dosyagnennya ne obov yazkovo provoditi tochnu simulyaciyu Tomu v igrah vikoristovuyutsya duzhe priblizni aproksimaciyi nablizheni modeli j inshi programni tryuki Naukovi fizichni rushiyi vikoristovuyutsya v naukovo doslidnih rozrahunkah i simulyaciyah de vkraj vazhliva same fizichna tochnist obchislen Razom iz tim shvidkist obchislen ne graye istotnoyi roli Suchasni fizichni rushiyi simulyuyut ne vsi fizichni zakoni realnogo svitu a lishe deyaki prichomu iz chasom i progresom u galuzi informacijnih tehnologij i obchislyuvalnoyi tehniki spisok pidtrimuvanih zakoniv zbilshuyetsya Na pochatok 2010 roku fizichni rushiyi mozhut simulyuvati taki fizichni yavisha j stani dinamika absolyutno tverdogo tila dinamika deformivnogo tila dinamika ridin dinamika gaziv povedinka tkanin povedinka motuzok trosiv kanativ tosho U serpni 2009 roku anglomovnij zhurnal Game Developer en prisvyachenij rozrobci komp yuternih igor opublikuvav stattyu pro suchasni igrovi rushiyi ta yihnye vikoristannya Zgidno z danimi zhurnalu najpopulyarnishim sered rozrobnikiv ye rushij nVidia PhysX sho zajmaye 26 8 rinku Na drugomu misci perebuvaye Havok sho zajmaye 22 7 rinku Tretye misce nalezhit rushiyu Bullet Physics Library 10 3 a chetverte Open Dynamics Engine 4 1 1 Zmist 1 Vikoristannya 1 1 Opis 1 2 Tilo 1 3 Zv yazok 1 4 Vzayemodiya 2 Vidomi fizichni rushiyi 2 1 Igrovi propriyetarni 2 2 Igrovi vilni 2 3 Igrovi aparatni 2 4 Naukovi 2 5 Inshi 3 Div takozh 4 Posilannya 5 PrimitkiVikoristannya RedaguvatiOpis Redaguvati Fizichnij rushij dozvolyaye stvoriti deyakij virtualnij prostir yakij mozhna napovniti tilami virtualnimi statichnimi j dinamichnimi ob yektami i vkazati dlya nogo yakis zagalni zakoni vzayemodiyi til i seredovisha tiyeyu chi inshoyu miroyu nablizheni do fizichnih zadayuchi pri comu harakter i stupin vzayemodij impulsi sili tosho Vlastivo rozrahunok vzayemodiyi til rushij i bere na sebe Koli prostogo naboru ob yektiv sho vzayemodiyut za pevnimi zakonami u virtualnomu prostori nedostatno v silu nepovnogo nablizhennya fizichnoyi modeli do realnogo svitu mozhlivo dodavati do til zv yazki Rozrahovuyuchi vzayemodiyu til mizh soboyu j iz seredovishem fizichnij rushij nablizhaye fizichnu model oderzhuvanoyi sistemi do realnogo svitu peredayuchi utochneni geometrichni dani zasobovi vidobrazhennya rendereru Tilo Redaguvati Tilo angl body ob yekt igrovoyi fiziki sho viznachayetsya jogo formoyu ye prosti formi kulya kub cilindr ye skladni formi nabir yakih u riznih rushiyah mozhe riznitisya deyakim naborom parametriv masa pruzhnist koeficiyent tertya inertnist po osyah Zv yazok Redaguvati Zv yazok z yednannya angl joint obmezhennya ob yektiv igrovoyi fiziki kozhne z yakih mozhe nakladatisya na odne abo dva tila Vzayemodiya Redaguvati Yak pravilo fizichnij rushij i virishuye problemu vzayemodiyi til Prote mozhe z yavitisya neobhidnist vikoristannya vlasnogo algoritmu vzayemodiyi i yak pravilo rushiyi nadayut taku mozhlivist Vidomi fizichni rushiyi RedaguvatiIgrovi propriyetarni Redaguvati Havok kolis najpopulyarnishij i rozpovsyudzhenij fizichnij rushij vikoristovuvanij u bilsh nizh sta igrah U nash chas nebagato postupivsya svoyemu konkurentovi 1 PhysX osnovnij konkurent Havok yedinij u sviti fizichnij rushij sho maye aparatnu pidtrimku Spochatku rozroblenij firmoyu Ageia za nazvoyu NovodeX pislya vipusku fizichnogo procesora PhysX perejmenovanij v Ageia PhysX SDK Kupivlya Ageia kompaniyeyu nVidia prizvela do perejmenuvannya rushiya na nVidia PhysX SDK Zaraz PhysX posidaye pershe misce za populyarnistyu sered fizichnih rushiyiv 1 TrueAxis Meqon fizichnij rushij pridbanij kompaniyeyu Ageia ta integrovanij do skladu yiyi rushiya PhysX Peredbachayetsya jogo vikoristannya v Duke Nukem Forever Ipion Virtual Physics fizichnij rushij pridbanij kompaniyeyu Havok j integrovanij do skladu yiyi rushiya Havok Newton Game Dynamics propriyetarnij bezkoshtovnij fizichnij rushij Karma komercijnij rushij vid nini zakritoyi kompaniyi MathEngine integrovanij v Unreal Engine 2 0 2 5 Igrovi vilni Redaguvati Box2D populyarnij fizichnij rushij z vidkritim vihidnim kodom napisanij na C Bullet Physics Library najpopulyarnishij v cej chas vilnij fizichnij rushij 1 Open Dynamics Engine drugij za populyarnistyu sered vilnih fizichnih rushiyiv 1 OPAL ob yektna obolonka na C dlya deyakih fizichnih rushiyiv Tokamak fizichnij rushij z vidkritim kodom Igrovi aparatni Redaguvati PhysX fizichnij procesor pracyuye tak samo yak i grafichna karta ale na korist fiziki PhysX Tobto pri nayavnosti takoyi plati j gri z PhysX igrova fizika bude znachno krashoyu nizh bez vikoristannya adaptera PhysX Naukovi Redaguvati Digital Molecular MatterInshi Redaguvati Open Physics Initiative masshtabnij proekt inicijovanij kompaniyami AMD i Pixelux Entertainment z ob yednannya Bullet Physics Library i Digital Molecular Matter dodavannya v novostvorenij produkt pidtrimki OpenCL i DirectCompute i optimizaciyi rezultuyuchogo rushiya dlya vikonannya na grafichnih procesorah Radeon Div takozh RedaguvatiFizika RagdollPosilannya RedaguvatiPhysics Engine zagalna informaciya pro fizichni rushiyi na sajti GameDev ru Programuvannya igor Fizika spisok terminiv i vimog sho stavlyatsya do programuvannya fizichnih rushiyiv na sajti GameDev ru Lentyay 23 zhovtnya 2006 roku Urok fiziki dlya gejmera chastina 1 Vstup gamesector org Arhiv originalu za 26 chervnya 2010 Lentyay 2 listopada 2006 roku Urok fiziki dlya gejmera chastina 2 AGEIA PhysX gamesector org Arhiv originalu za 26 chervnya 2010 Lentyay 16 travnya 2007 roku Urok fiziki dlya gejmera chastina 3 Fizika na videokartah gamesector org Arhiv originalu za 25 chervnya 2010 Andretti 3 grudnya 2007 roku Evolyuciya vodi v igrah ITC ua Arhiv originalu za 8 lipnya 2013 Zogrim 7 grudnya 2009 roku Popular Physics Engines comparison PhysX Havok and ODE anglijskoyu PhysXInfo com Arhiv originalu za 8 lipnya 2013 Natalya Zajceva 6 zhovtnya 2009 roku Rozrobka fizichnoyi modeli rozbivki tverdogo tila dlya igrovogo rushiya Intel Software Network Primitki Redaguvati a b v g d Bullet ranked third physics library at 10 in Game Developers Magazine survey anglijskoyu oficijnij sajt rushiya Bullet Physics Library 3 veresnya 2009 roku Arhiv originalu za 8 lipnya 2013 nbsp Ce nezavershena stattya pro programne zabezpechennya Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Fizichnij rushij amp oldid 33912884