www.wikidata.uk-ua.nina.az
Fa jting angl fighting game ce zhanr videoigor osnovoyu igrovogo procesu yakogo ye poyedinok u rukopashnomu boyu mizh supernikami 1 v mezhah obmezhenogo prostoru zvanogo arenoyu Skrinshot gri Mortal Kombat 1992 odnogo z najvidomishih fajtingivFajting blizkij do zhanru Beat em up Pobij yih usih prote mizh nimi isnuyut vazhlivi vidminnosti Tak v bilshosti fajtingiv gravcevi ne potribno peremishatisya po dovgomu rivnyu i ne mozhna vijti za mezhi areni a bij skladayetsya z neparnogo chisla okremih raundiv i ne ye bezperervnim Mensh znachnimi i neobov yazkovimi oznakami zhanru ye vikoristannya chislennih shkal dlya zobrazhennya rivnya zdorov ya personazhiv magichnih sil i t p Gravci chasto zobrazhayutsya v profil i peremishuyutsya tilki v odnij ploshini Vazhlivoyu osoblivistyu fajtingiv ye yih nacilenist na zmagannya a ne na spivpracyu gravciv sho robit igri cogo zhanru idealno stvorenimi dlya kibersportivnih chempionativ Zazvichaj v fajtingah gravcevi nadayetsya mozhlivist vesti bij v rezhimi odin na odin proti komp yuternogo suprotivnika abo inshogo gravcya ridshe dozvolyayut bitisya odnochasno trom chi chotirom protivnikam na odnij areni Fajting buvshi arkadnim zhanrom otrimav poshirennya i maye populyarnist perevazhno v tih krayinah de bula prisutnya rozvinena merezha igrovih zaliv z arkadnimi avtomatami v pershu chergu SShA ta Yaponiyi U miru rozshirennya rinku igrovih konsolej fajtingi portuyutsya na nih Na personalnih komp yuterah igri cogo zhanru predstavleni slabo Zmist 1 Istoriya 2 Najviznachnishi seriyi 3 Dzherela 4 Primitki 5 PosilannyaIstoriya RedaguvatiPershim fajtingom vvazhayetsya vipushena v 1979 roci dlya arkadnih avtomativ gra Warrior rozroblena Timom Skelli Tim Skelly Gra yaka yavlyala soboyu duel dvoh licariv vikoristovuvala monohromnu vektornu grafiku Potuzhnist procesora arkadnogo avtomata bula nedostatnoyu dlya odnochasnogo obrahunku ruhiv personazhiv i zobrazhennya areni tomu personazhi i rahunok gri proektuvalisya poverh areni namalovanoyi na korpusi avtomata Protyagom nastupnih desyati rokiv fajting yak samostijnij zhanr ne mav velikoyi populyarnosti i vvazhavsya odnim z riznovidiv zhanru beat em up Prikladami takih fajtingov mozhut sluzhiti Yie Ar Kung Fu vid kompaniyi Konami i Karateka vid Dzhordana Mehnera Jordan Mechner tvorcya gri Prince of Persia Prote she v 1984 roci kompaniya Data East vipustila gru Karate Champ v yakij buli zakladeni zagalni osnovi fajting zhanru obmezhena arena podil boyu na raundi i narahuvannya gravcevi ochok v zalezhnosti vid togo yakim z dostupnih udariv vin atakuvav protivnika Rozkvit fajtingiv pochavsya z vihodom v 1991 roci na arkadnih avtomatah gri Street Fighter II vid kompaniyi Capcom U Street Fighter II buli predstavleni praktichno vsi principi tehniki i sistemi na yakih bazuyutsya suchasni fajtingi Sered nih mozhlivist vikonannya skladnih prijomiv shlyahom poyednannya ruhiv dzhojstika z natiskannyam knopok pererivannya animaciyi odnih prijomiv inshimi yake dozvolyalo vikonuvati bezperervni lancyuzhki prijomiv i posluzhilo osnovoyu dlya koncepciyi kombo vidnosno velika kilkist personazhiv yaki mayut rizni stili boyu Nezabarom pislya Street Fighter II bulo vipusheno she kilka igor Odnim z najbilsh pomitnih konkurentiv viyavilasya gra Mortal Kombat v yakij vpershe bulo predstavleno kombo v povitri na igrovomu zhargoni dzhaggl i ocifrovani na protivagu malovanim zobrazhennya personazhiv i aren Fatal Fury vid kompaniyi SNK vijshla vsogo dekilkoma misyacyami piznishe za Street Fighter II i mala kilka prodovzhen a Virtua Fighter vid Sega stala pershim povnistyu trivimirnim fajtingom U 1994 roci vijshla persha gra seriyi The King of Fighters vid SNK osoblivistyu yakoyi bula mozhlivist grati vidrazu za troh personazhiv poperedno zadayuchi poryadok yih vihodu na arenu The King of Fighters stala predtecheyu komandnih angl tag team fajtingiv U 1995 roci kompaniya Capcom vipustila gru Street Fighter Alpha dopovnivshi igrovij proces dvoma vazhlivimi zdibnostyami personazhiv blokuvannyam udariv protivnika v povitri i kontratakoyu z bloku Pislya cih novovveden proces dodavannya v igrovu mehaniku novih detalej sho znachno vplivayut na gejmplej spovilnilosya osnovni mehanizmi vzhe buli pridumani i potrebuvali tilki vdoskonalennya Z rozvitkom fajtingov populyarnist zhanru beat em up zolota doba yakogo pripala na 80 i roki XX stolittya pochala povilno zgasati Ale viddayuchi daninu starim tradiciyam bagato rozrobnikiv suchasnih fajtingov vklyuchayut v nih rezhimi sho nagaduyut igri beat em up Prikladami takogo vklyuchennya mozhut sluzhiti rezhimi Tekken Force u gri Tekken 3 vid Namco i Boost Mode v Guilty Gear Isuka vid Arc System Works Dvovimirni fajtingi seriyi Street Fighter The King of Fighters Guilty Gear za vinyatkom GG2 Overture pershi igri Mortal Kombat buli zasnovani na sprajtah i yavlyali soboyu kerovanu animaciyu Deyaki igri zokrema krosover Marvel vs Capcom 3 Street Fighter 4 ta jogo apdejt a takozh Mortal Kombat 2011 pri zberezhenni dvovimirnoyi mehaniki boyu vikoristovuyut trivimirnu grafiku z peremishennyam bijciv paralelno ekranu v odnij ploshini Najviznachnishi seriyi RedaguvatiMortal Kombat Tekken Street Fighter The King of Fighters Guilty GearDzherela RedaguvatiVehi v evolyucii yaponskih 2D fajtingov Arhivovano 28 kvitnya 2012 u WebCite ros Primitki Redaguvati Tips and Tricks the novice s guide to fighting games Anglijska Arhiv originalu za 15 travnya 2009 Procitovano 13 kvitnya 2012 Posilannya Redaguvati nbsp Vikishovishe maye multimedijni dani za temoyu Fajting nbsp Ce nezavershena stattya pro zhanr videoigor Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Fajting amp oldid 39265482