www.wikidata.uk-ua.nina.az
Kriza industriyi videoigor 1983 roku vidoma v Yaponiyi yak Atari shok 1 svitova kriza yaka sprichinila protyagom 1983 1985 rokiv spad rinku gralnih konsolej Dohid industriyi yakij dosyagav najbilshih znachen blizko 3 2 mlrd dolariv u 1983 roci 2 vpav vsogo do 100 mln dolariv u 1985 tobto znizhennya sklalo majzhe 97 Kriza stala vazhlivoyu podiyeyu raptovo perervavshi zhittyevij cikl drugogo pokolinnya igrovih konsolej u Pivnichnij Americi Kriza industriyi videoigor 1983 rokuKrayina SShAPoperednikvideo game crash of 1977dData j chas1983Chas data pochatku1983Chas data zakinchennya1985Kriza majzhe znishila industriyu yaka v toj chas perebuvala she na etapi stanovlennya i sprichinila bankrutstvo kilkoh kompanij virobnikiv domashnih komp yuteriv i gralnih pristavok zokrema Atari yaka na toj chas najbilsh strimko zrostala 3 Kriza sho trivala blizko dvoh rokiv zmusila bagatoh analitikiv togo chasu sumnivatisya v zhittyezdatnosti konsolej na rinku v dovgostrokovij perspektivi Yaponskij kompaniyi Nintendo vdalosya zahopiti pivnichnoamerikanskij rinok zavdyaki svoyij pristavci Nintendo Entertainment System i novim biznes modelyam sho zgodom stali normoyu dlya igrovoyi industriyi Pochatok krizi viklikala nizka prichin ale golovna polyagaye v nasichenni rinku sotnyami igor bilshist z yakih buli poserednoyi yakosti Yak naslidok rozdribni prodavci ne otrimali ochikuvanogo zbilshennya prodazhiv a deyaki zovsim pripinili prodazhi Ce prizvelo do vtrati doviri spozhivachiv 4 Zmist 1 Prichini ta faktori 1 1 Nasichennya rinku igrovimi pristavkami 1 2 Konkurenciya z boku domashnih komp yuteriv 1 3 Inflyaciya 1 4 Vtrata kontrolyu za vidannyam igor 1 5 Proval ochikuvanih bestseleriv 2 Naslidki krizi 2 1 Bezposerednij efekt 2 2 Dovgotrivalij efekt 2 3 Naslidki krizi poza SShA 3 Zahodi zahistu 4 Primitki 5 PosilannyaPrichini ta faktori RedaguvatiKriza 1983 roku bula sprovokovana nizkoyu obstavin ale nezalezhno vid yih vagi usi voni prizvodili do perenasichennya rinku i podalshogo zgortannya industriyi videoigor Nasichennya rinku igrovimi pristavkami Redaguvati nbsp Atari 2600 najpopulyarnisha gralna pristavka do krizi Do momentu pochatku krahu na rinku SShA buv predstavlenij cilij ryad gralnih sistem Atari 2600 Atari 5200 Bally Astrocade ru ColecoVision Coleco Gemini analog Atari 2600 Arcadia 2001 ru Fairchild Channel F ru Magnavox Odyssey ru Intellivision razom z zabezpechenim periferiyeyu redizajnom Intellivision II pristavki Sears ru Tele Games sered nih buli analogi Atari 2600 i Intellivision Tandyvision analog Intellivision dlya RadioShack i Vectrex ru Nadali kilkist konsolej zalishalasya znachnoyu prote prodazhi igor jshli povilnishe viklikayuchi menshe rozcharuvannya u spozhivachiv Yak napriklad u vipadku z pristavkoyu Action Max Kozhna konsol mala vlasnu biblioteku igor a takozh bagato propozicij vid storonnih kompanij Takozh bagato zi zgadanih kompanij ogolosili pro namir predstaviti v 1984 roci nove pokolinnya igrovih pristavok napriklad Magnavox Odyssey 3 abo Atari 7800 5 Na dodatok do vsih bid industriyi v toj zhe period na rinok obrushilasya velichezna kilkist poserednih igor vid naspih finansovanih kompanij novachkiv Podibni igri dopovnivshi velmi slabki bestseleri Atari 2600 taki yak igrova adaptaciya populyarnogo filmu Inshoplanetyanin abo port gri Pac Man z igrovih avtomativ znachnoyu miroyu pidirvali reputaciyu industriyi 6 7 8 I nareshti osnovnij produkt Atari pristavka 2600 sho vipuskalasya vzhe shostij rik pochala dosyagati svogo nasichennya rinku sho bulo podolano lishe v 1985 roci yak zaznacheno vishe Konkurenciya z boku domashnih komp yuteriv Redaguvati Pershi mikrokomp yuteri taki yak Altayir 8800 i Apple I buli skorishe igrashkami dlya lyubiteliv elektroniki ta radioamatoriv i chasto prodavalisya u viglyadi komplektiv dlya samostijnogo skladannya Odnak pochinayuchi z 1977 roku na rinku z yavilisya povnistyu zibrani mashini zabezpecheni zapisanoyu v PZP movoyu programuvannya BASIC najvidomishi z yakih ce Apple II Commodore PET i TRS 80 Ostanni dva prodavalisya deshevshe 1000 dolariv prichomu TRS 80 mav pidtrimku z boku merezhi magaziniv elektroniki RadioShack ru i buv na ochah u pokupciv todi yak v toj chas bagato komp yuteriv poshiryuvalisya tilki poshtoyu za poperednim zamovlennyam U 1979 roci Atari predstavila svoyi komp yuteri Atari 400 i 800 zibrani na bazi naboru mikroshem sho priznachalisya dlya igrovoyi pristavki z cinoyu yaka vidpovidaye nomeru modeli U 1982 roci rinok domashnih komp yuteriv perezhivav strimke zrostannya pri comu cina komp yuteriv TI 99 4A i Atari 400 zmenshilasya do 349 dol TRS 80 Color Computer ru do 379 dol a Commodore zniziv cini na svoyi modeli VIC 20 do 199 dol i Commodore 64 do 499 dol 9 10 Oskilki ci ta inshi domashni komp yuteri togo chasu mali bilshe pam yati mali shirshi grafichni i zvukovi mozhlivosti voni kupuvalisya bilsh dosvidchenimi gravcyami a takozh krim igor mogli vikoristovuvatisya dlya redaguvannya tekstiv abo domashnoyi buhgalteriyi Vazhlivoyu bula mozhlivist legkogo kopiyuvannya oskilki igri dlya nih prodavalisya na gnuchkih diskah abo magnitnih strichkah a ne na kartridzhah z PZP hocha z ciyeyi zh prichini shirokij obig kartridzhiv z PZP zberigavsya Takozh vikoristannya magnitnih nosiyiv dozvolilo vvesti zberezhennya v igrah sho bulo potribno cherez zrostannya skladnosti videoigor v cilomu i bulo nedostupne na pristavkah togo chasu Napriklad strategiya Commodore golovnogo konkurenta Atari peredbachala zaluchennya gravciv ne tilki znizhkami u razi obminu yihnoyi staroyi sistemi na novij Commodore ale j shiroku reklamnu kampaniyu yaka roz yasnyuvala sho ditini yaka vstupila do koledzhu nabagato korisnishe mati komp yuter anizh igrovu pristavku She odniyeyu perevagoyu Commodore bula nayavnist u vlasnosti virobnika mikroshem MOS Technology Zavdyaki mozhlivosti vigotovlennya VIS vseredini kompaniyi komp yuteri VIC 20 i C64 mogli prodavatisya za znachno nizhchimi cinami nizh komp yuteri konkurentiv Ce prizvelo do cinovih vijn yaki rozorili Atari i Texas Instruments RadioShack ce majzhe ne torknulosya zavdyaki nayavnosti vlasnoyi zbutovoyi merezhi i perehodu na standart IBM PC z komp yuterami Tandy 1000 i 3000 Na dodachu yevropejski ta yaponski virobniki ne hotili vhoditi na rinok z nespriyatlivimi umovami stvorenimi Commodore tomu komp yuteri tipu MSX i Amstrad CPC nikoli ne buli shiroko predstavleni na amerikanskomu rinku Nezvazhayuchi na veliku kilkist reklami sho vihvalyala perevagi komp yuteriv nad igrovimi pristavkami rinok komp yuteriv ne zmig uniknuti padinnya cherez krah igrovoyi industriyi Igri zavzhdi buli golovnim chinnikom zrostannya prodazhiv komp yuternoyi tehniki ale pislya krahu videoigri rozglyadalisya yak zastarile yavishe Podibno do rinku igrovih pristavok rinok komp yuteriv strazhdav vid perenasichennya i velikoyi kilkosti platform konkurentiv Rinok domashnih komp yuteriv vidchuvav upevnene zrostannya vsyu pershu polovinu 1980 h rokiv vstanovivshi chergovij rekord u 1984 roci postupovo nasichuyuchi rinok azh do poyavi novih tehnologij yaki viklikali neobhidnist onovlennya tehniki Ale industriya domashnih komp yuteriv ne yedina vidchula vpliv krahu Shvidke zrostannya komp yuteriv standartu IBM PC pidigrite eksklyuzivnim dlya platformi IBM redaktorom elektronnih tablic Lotus 1 2 3 ru obumovlo vihid z biznesu Kaypro en Morrow ta inshih virobnikiv komp yuteriv nacilenih na korporativnij rinok Monopoliya IBM na comu rinku zakinchilasya koli Compaq stvorila analog BIOS vikoristovuyuchi metodi zvorotnoyi rozrobki i chistoyi kimnati Do 1987 roku stali shiroko dostupnimi nedorogi tajvanski IBM PC sumisni komp yuteri vid kompanij na kshtalt Acer i Leading Edge en sho ostatochno zakripilo peremogu arhitekturi IBM Inflyaciya Redaguvati Igrova industriya SShA aktivno lobiyuvala u Vashingtoni zmenshennya rozmiru moneti nominalom 1 dolar do rozmiru priblizno rivnogo moneti 25 centiv vkazuyuchi na inflyaciyu na pochatku 1980 h rokiv kupivelna spromozhnist moneti 25 centiv vpala priblizno na tretinu yaka istotno znizila yih rentabelnist 11 Arkadni avtomati yaki mali v toj chas poshirennya v Yaponiyi brali monetu 100 yen sho vidpovidalo 1 dolaru Veteran galuzi Mark Serni nazvav ce odnim iz faktoriv yaki pidtrimali stabilnist yaponskoyi igrovoyi industriyi v toj chas 11 Vtrata kontrolyu za vidannyam igor Redaguvati Kompaniya Activision bula zasnovana v 1979 roci programistami sho zvilnilisya z Atari cherez te sho ostannya vidmovlyalasya zgaduvati yihni imena v igrah i vidmovlyalasya platiti vidrahuvannya rozrobnikam proporcijno prodazhu V ti chasi Atari bula dochirnoyu organizaciyeyu Warner Communications i rozrobniki hotili otrimati take zh viznannya yak muzikanti aktori i rezhiseri z inshih pidrozdiliv Warner Vidrazu pislya utvorennya Activision buv podanij sudovij pozov vid Atari ale yij tak i ne vdalosya domogtisya nakladennya sudovoyi zaboroni azh do zakrittya spravi v 1982 roci 12 Sud vinis rishennya yake dozvolilo storonnim kompaniyam vesti rozrobku igor bez zgodi vlasnika platformi zavdyaki chomu kompaniyi na kshtalt Quaker Oats v osobi pidrozdilu US Games en shvidko vidkrili pidrozdili zi stvorennya komp yuternih igor spodivayuchis vraziti yak akcioneriv tak i koristuvachiv Ci kompaniyi peremanyuvali odin v odnogo inzheneriv abo vdavalisya do zvorotnoyi rozrobki shob zrozumiti yakim chinom slid programuvati igri dlya propriyetarnih sistem Navit Atari peremanila dekilkoh inzheneriv z pidrozdilu Mattel yakij zajmavsya Intellivision za sho otrimala sudovij pozov pro promislove shpigunstvo Nezvazhayuchi na situaciyu navkolo Atari sho prizvela do perehodu programistiv u Activision Mattel prodovzhuvala staru politiku i unikala zaznachennya imen rozrobnikiv u svoyih igrah Bilshe togo zamist opublikuvannya imen svoyih rozrobnikiv Mattel v 1981 roci v interv yu TV Guide specialno zminila yihni imena poyasnivshi ce zahistom prava na privatne zhittya U Coleco rozrobniki buli na takomu zh nevidomomu polozhenni periodichno perehodyachi u novi kompaniyi Na vidminu vid Sega Sony Microsoft Nintendo i inshih virobnikiv u nastupni roki virobniki konsolej drugogo pokolinnya povnistyu vtratili kontrol nad propoziciyeyu igor dlya svoyih sistem Bez kontrolyu voni ne mogli vplinuti na te sho rozdribni magazini buli perepovneni igrami I v Activision i v Atari j u Mattel buli visokokvalifikovani profesionali ale u bagatoh molodih kompanij sho kinulisya na rinok ne bulo ni neobhidnogo dosvidu ni talantu shob stvoryuvati igri Igri na zrazok Chase the Chuck Wagon en pro sobak yaki spozhivayut yizhu vipushena na zamovlennya Purina en virobnika kormiv dlya tvarin Skeet Shoot en i Lost Luggage en buli prikladami igor vipushenih v nadiyi zarobiti na bumi navkolo igor Pidtrimuvani shirokimi reklamnimi kampaniyami i agresivnim marketingom ci igri buli poserednoyi yakosti i ne vipravdovuvali spodivan zavdayuchi industriyi she bilshoyi shkodi Zhurnal Byte en konstatuvav u grudni 1982 roku V 1982 roci lishe deyaki igri vidkrili novi gorizonti Yaksho publici dijsno podobayetsya yakas ideya z neyi pragnut vichaviti vse mozhlive i na prilavkah z yavlyayutsya chislenni kloni rozfarbovani v rizni kolori Ce prodovzhuyetsya poki publika ne vtrachaye interesu abo ne vihodit shos bilsh privablive Yedine chogo hochut kompaniyi kotri povirili sho mikrokomp yuterni igri ce hula hup 1980 h lishe shvidki groshi 13 Proval ochikuvanih bestseleriv Redaguvati Golovnoyu prichinoyu krahu buv komercijnij proval dvoh igor dlya Atari 2600 U 1982 roci Atari pospishayuchi za galasom navkolo arkadnoyi gri Pac Man vipustila versiyu svoyeyi sistemi 2600 Na zhal rozrobka velasya duzhe shvidkimi tempami oskilki kompaniya hotila vstignuti vipustiti gru do pochatku sezonu rizdvyanih rozprodazhiv 1982 roku Hocha prodazhi gri buli cilkom uspishnimi v absolyutnih velichinah kompaniya duzhe pereocinila mozhlivosti rinku Gru znishuvala presa i kritikuvali gravci za vidsutnist bud yakih perevag osoblivo porivnyuyuchi z yaskravim barvistim originalom Yak naslidok Atari prodala lishe trohi bilshe polovini zamovlenoyi kilkosti kartridzhiv Vitrati na virobnictvo i shiroku reklamnu kampaniyu perevishili dohodi sho stalo velikoyu finansovoyu vtratoyu Atari U drugij polovini 1983 roku koli Atari bula u vkraj tyazhkomu stanovishi yiyi CEO Rej Kassar en buv zvilnenij zgodom jogo diyi buli kvalifikovani Komisiyeyu z cinnih paperiv i birzh SShA yak roztrata i stali ob yektom rozsliduvannya 14 Takozh Atari vipustila shiroko reklamovanu gru E T za motivami filmu Inshoplanetyanin Znovu bulo virobleno velichezne chislo kartridzhiv zvazhayuchi na ochikuvanij popit cherez visoku populyarnist filmu Pragnuchi vstignuti do sezonu rizdvyanih rozprodazhiv Atari vidvela na rozrobku gri vsogo shist tizhniv Yak naslidok gra chasto zgaduyetsya yak odna z najgirshih igor za vsyu istoriyu 15 16 Bagato dzherel vkazuyut na te sho dlya zvilnennya skladiv Atari vdalasya do zahoronennya nezatrebuvanih kopij v rajoni Alamogordo Zvazhayuchi na visoku vartist licenziyi na pravo vipusku gri za filmom gra E T stala nastupnoyu velikoyu finansovoyu vtratoyu Atari Vreshti resht Atari bula rozdilena na dvi kompaniyi vidpovidno do napryamkiv biznesu na virobnika arkadnih produktiv i na virobnika domashnih produktiv Za ironiyeyu doli ostannyu vikupiv Dzhek Tremiel ru i jogo sini zvilneni u svij chas z neyi Naslidki krizi RedaguvatiBezposerednij efekt Redaguvati Vipusk velikoyi kilkosti igor u 1982 roci perepovniv rinok U bilshosti magaziniv ne bulo miscya shob zberigati vsi novi igri i pristavki Po miri togo yak magazini pochali povertati nadlishki igor yih vidavcyam v ostannih ne zalishilosya ni novih produktiv ni groshej zvazhayuchi na viplati vidshkoduvan magazinam Bagato vidavciv napriklad Games by Apollo en i US Games shvidko perestali isnuvati Ne mayuchi mozhlivosti povernuti igri zniklim vidavcyam magazinam ne zalishilosya nichogo krim yak znizivshi cinu ogolositi akciyi abo rozprodazhi Novi igri yaki neshodavno ocinyuvalisya v 35 dolariv teper koshtuvali 5 dolariv 17 Do chervnya 1983 roku rinok bilsh dorogih igor strimko skorochuvavsya zamishayuchis rinkom zroblenih u pospihu malobyudzhetnih igor Ce prizvelo do serjoznih zrushen v industriyi Magnavox ru i Coleco zakrili vsi svoyi igrovi pidrozdili Imagic skasuvala svoyu IPO za den do pochatku publichnogo obigu akcij i nezabarom perestala isnuvati Inshij kompaniyi Activision vdalosya vizhiti tilki zavdyaki tomu sho pributok yiyi pidrozdiliv domashnih komp yuteriv zmig kompensuvati chastinu vtrat vid krahu industriyi konsolnih igor Nadali patentni superechki na pochatku 1990 h rokiv poslabili kompaniyu i yiyi kupila investicijna grupa kerovana Robertom Kotikom Kompaniya isnuye dosi nezvazhayuchi na zlittya z Vivendi Games u 2007 roci i ye odnim z najbilshih vidavciv igor na rinku riznih personalnih komp yuteriv todi yak bilsha chastina vidavciv yaki pidtrimali todi Atari 2600 zakrilasya U 2013 roci Activision vikupila samu sebe u Vivendi znovu stavshi nezalezhnoyu kompaniyeyu Takozh rozpovsyudzhuvachi igrashok yaki kontrolyuvali rozpodil videoigor za magazinami prijshli do visnovku sho zahoplennya igrami bulo shvidkoplinnim Oskilki zahoplennya minulo bulo prijnyato rishennya zapovniti magazinni polici inshimi produktami tomu kilka rokiv bagato magaziniv vzagali ne prodavali videoigor Ce buv najbilsh istotnij bar yer yakij slid bulo podolati Nintendo pered zapuskom svoyeyi sistemi Famicom u SShA Same opir prodavciv stav prichinoyu cherez yaku Nintendo dovelosya zamist slova pristavka vikoristovuvati ponyattya rozvazhalna sistema termini pult keruvannya i gralnij pakunok a takozh postachati igrashku robota nazvanu R O B shob perekonati prodavciv dopustiti svij produkt na polici 18 19 Obsyag rinku videoigor vpav z 3 mlrd dolariv u 1983 roci do 100 mln dolariv u 1985 roci sho viklikalo bankrutstvo bagatoh kompanij na rinku Pislya vihodu na rinok Atari 7800 i NES u 1986 roci industriya pochala vidnovlyuvatisya takozh u 1985 roci bulo prodano blizko 1 mln pristavok Atari 2600 Obsyag rinku v 1988 roci ocinyuyetsya v 2 3 mlrd dolariv 70 z yakih bula chastka odniyeyi Nintendo 20 U 1986 roci prezident Nintendo Yamauti Hirosi zaznachiv Padinnya Atari stalosya cherez te sho voni dali zanadto bagato svobodi storonnim rozrobnikam yaki zabolotili rinok smittyevimi igrami Dlya zapobigannya cogo Nintendo vvela obmezhennya dlya storonnih kompanij na kilkist igor yaki shorichno vipuskayutsya na yihnyu sistemu a takozh vvela tak zvanu Pechatku Yakosti yaku dozvolyalosya nanositi tilki na te obladnannya i ti igri yaki vidpovidali standartam yakosti samoyi Nintendo 21 Dovgotrivalij efekt Redaguvati Krah industriyi videoigor mav i dovgotrivali naslidki Pershim z nih stav perehid liderstva na rinku igrovih pristavok vid kompanij zi SShA do yaponskih virobnikiv u pershu chergu kompaniyi Nintendo i yiyi igrovoyi pristavki Nintendo Entertainment System Do kincya 1980 h rokiv koli pivnichnoamerikanskij rinok domashnih konsolej ogovtavsya vid krahu Nintendo kontrolyuvala jogo bilshu chastinu tilki v SShA bulo prodano ponad 35 miljoniv Nintendo Entertainment System sho nabagato perevershuvalo prodazhi inshih pristavok i komp yuteriv 22 Piznishe na pivnichnoamerikanskomu rinku z yavilisya j inshi yaponski virobniki v 1989 roci buli zapusheni Mega Drive kompaniyi Sega i PC Engine TurboGrafx 16 kompaniyi NEC Pislya Atari 7800 yaka bula vipushena v 1986 roci i prograla konkurentnu borotbu Nintendo Entertainment System i do vipusku 3DO v 1993 roci zhodna vipushena amerikanskimi kompaniyami igrova pristavka ne zmogla distatisya navit do planki v 1 miljon prodanih pristroyiv i zhodna kompaniya sho viroblyaye igrovi pristavki ne zmogla stati odnim z providnih gravciv na rinku do Microsoft z yiyi pristavkoyu Xbox u 2001 roci Drugim vidimim naslidkom stali zahodi vzhiti dlya kontrolyu nad rozrobkoyu programnogo zabezpechennya storonnih rozrobnikiv Stvorennya sekretnosti ne zahistilo lideriv vid promislovogo shpigunstva Kompaniyi konkurenti zastosovuvali zvorotnu rozrobku produktiv Atari i Mattel a takozh najmali yihnih kolishnih kvalifikovanih gejmdizajneriv Yaksho Mattel i Coleco vikoristovuvali v svoyih sistemah zasobi avtentifikaciyi dlya kontrolyu nad storonnimi rozrobnikami BIOS pristavki ColecoVision pereviryav zminni z danimi pro avtorski prava pri vmikanni to Atari 2600 ne bula niyak ne zahishena tomu yak tilki informaciya pro aparatne zabezpechennya stala dostupnoyu nisho ne moglo zupiniti storonni kompaniyi vid ekspluataciyi ciyeyi platformi Pri stvorenni NES Nintendo vrahuvala cej dosvid vstanovivshi zhorstki pravila licenzuvannya za yakimi kozhen primirnik gri i pristavki zabezpechenij specialnimi chipami blokuvannya yaki vidriznyayutsya v riznih regionah Ci chipi povinni zbigatisya shob gra mogla zapustitisya Okrim cogo zastosovuvalasya politika borotbi z piratstvom yake ne bulo pomitnoyu problemoyu v SShA i Yevropi ale procvitalo v Shidnij Aziyi V Atari takozh bula rozroblena analogichna tehnologiya realizovana programnim sposobom Desho piznishe Accolade ru zdobula tehnichnu peremogu v sudi nad Sega u spravi shodo oskarzhennya takoyi politiki nezvazhayuchi na te sho vreshti resht pogodilasya z vimogami Sega j uklala licenzijnu ugodu Deyaki vidavci zokrema Tengen en Color Dreams en i Camerica en zavdavali shkodi sistemi kontrolyu Nintendo v chasi 8 bitnoyi eri vipuskayuchi nelicenzovani igri dlya NES Zagalni ideyi podibnih sistem kontrolyu ne zminilisya i na suchasnih osnovnih konsolnih produktah nezvazhayuchi na znachno menshu kilkist sistem zasnovanih na kartridzhah nizh u 8 bitnu abo 16 bitnu epohi Zaminoyu specialnih chipiv v suchasnih konsolyah stali osoblivim chinom zakodovani optichni diski yaki v normalnih umovah ne mozhut buti skopijovani zvichajnimi koristuvachami i chitayutsya tilki na originalnomu obladnanni Nintendo zalishala sobi osnovnu chastinu pributku z igor dlya NES obmezhuyuchi bilshist storonnih vidavciv vipuskom p yati igor na rik vtim deyaki kompaniyi uspishno obhodili ce obmezhennya stvoryuyuchi dodatkovi vidavnichi pidrozdili taki yak Ultra Games ru u Konami abo LJN ru u Acclaim Takozh vsi kartridzhi povinni buli viroblyatisya silami samoyi Nintendo prichomu z povnoyu peredoplatoyu usogo gotovogo tirazhu Virobleni kartridzhi ne prijmalisya tomu vidavci povinni buli diyati na svij strah i rizik Yak naslidok deyaki vidavci v kinci epohi NES vtratili bilshe groshej na hvoroblivih prodazhah igor dlya platformi yaka znikaye z rinku nizh zarobili Ce takozh suttyevo zashkodilo Atari 7800 yaka pislya 1988 roku pozbulasya pidtrimki Sama Nintendo propaguvala cyu sistemu yak zahist gromadskosti vid poganih igor i zaprovadila zolotij znak yakosti yakij stavivsya na vsi licenzovani igri dlya yihnoyi sistemi Ci serjozni obmezhennya prizveli do togo sho Nintendo stala vidpovidachem u spravi pro porushennya antitrestivskogo zakonodavstva 23 U perspektivi odnak bagato vidavciv na zrazok Electronic Arts pochali aktivno pidtrimuvati konkurentni platformi napriklad Sega Mega Drive Bagato z obmezhen Nintendo zgodom buli zapozicheni Sony Sega Microsoft hoch i ne v nastilki suvorij formi Bezsumnivno konsoli konkurentiv zavzhdi koristuvalisya shirokoyu pidtrimkoyu storonnih vidavciv todi yak Nintendo zavzhdi robila stavku perevazhno na vlasni igri Na rinku komp yuteriv v SShA krah industriyi oznamenuvav kinec 8 bitnoyi epohi i perehid do 16 bitnih obchislen sho dobre vidno za vihodom z rinku vsogo rozmayittya arhitektur za vinyatkom IBM PC i produktiv Apple Sered igrovih zhanriv vidbuvsya vidhid vid klasichnih arkad u bik rolovih sportivnih strategichnih i prigodnickih igor Naslidki krizi poza SShA Redaguvati V Yevropi ranni roki domashnoyi komp yuternoyi tehniki 1981 1985 oznamenovani duzhe agresivnim marketingom nedorogih domashnih komp yuteriv iz zagalnoyu temoyu Navisho kupuvati ditini pristavku i vidrivati yiyi vid shkoli koli mozhna kupiti domashnij komp yuter yakij dopomozhe pidgotuvatisya do vstupu v universitet 24 Doslidzhennya yak predstavnikiv industriyi konsolnih igor tak i industriyi domashnih komp yuteriv pokazuvali sho nastroyi miljoniv pokupciv zminilisya z igrovih pristavok u bik nedorogih domashnih komp yuteriv pochatkovogo rivnya yaki prodavalisya za porivnyannimi cinami ale dozvolyali grati v porivnyanni igri i dozvolyali pracyuvati z tekstami provoditi obchislennya ta programuvati Ce prizvelo do togo sho do 1984 roci konsolni igri buli vidosobleni v Yevropi tak sho krah ciyeyi industriyi slabko poznachivsya na yevropejskomu rinku Slid zaznachiti sho v toj chas yedinoyu igrovoyu sistemoyu yaka zajmala znachnij vidsotok rinku sered komp yuteriv bula Sega Master System Nezvazhayuchi na te sho komp yuternij rinok u Yevropi utvorivsya desho piznishe nizh u SShA vin duzhe shvidko rozvivavsya Commodore 64 stav prodavatisya v Yevropi u 1983 roci todi zh vijshov na rinok Velikoyi Britaniyi ZX Spectrum Oskilki tut gnuchki diski buli dorogoyu tehnologiyeyu praktichno vse programne zabezpechennya poshiryuvalosya na magnitnih strichkah Odnak Nimechchina ta inshi krayini kontinentalnoyi Yevropi dosit shvidko perejshli na vikoristannya disket dlya domashnih komp yuteriv Znishivshi rinok deshevih komp yuteriv pochatkovogo rivnya v SShA Commodore pozicionuvav svoyi C64 i Amiga yak nishovij produkt dlya prosunutih gravciv Tim ne menshe osnovni zusillya kompaniyi buli spryamovani na Yevropu de vin stav lidiruyuchim virobnikom poki seriya nevdalih biznes rishen ne prizvela do bankrutstva v 1994 roci Yaksho v SShA 8 bitni obchislennya i tehnologiya zberigannya informaciyi na magnitnih strichkah pishli v minule v seredini 1980 h rokiv to v Yevropi rozvitok tehnologij vidbuvavsya povilnishe i IBM PC sumisni komp yuteri she ne mogli namacati tverdogo gruntu Konsolni igri buli na periferiyi yevropejskogo rinku tak sho v Yevropi vstanovilasya tradiciya komp yuternih igor tomu Nintendo zi svoyeyu NES ne zmogla spraviti na cej rinok istotnogo vplivu hocha Sega zmogla dosyagti deyakogo uspihu zi svoyimi Master System i Mega Drive V cilomu konsolni igri tak i ne zmogli stati u Yevropi takim populyarnim yavishem yak igri dlya PK a PC sumisni sistemi ne mogli vitisniti azh do bankrutstva Commodore v seredini 1990 h rokiv na sho takozh vplinula nayavnist velikoyi kilkosti programnogo zabezpechennya vipushenogo ne anglijskoyu movoyu Yaponskij rinok u toj chas buv dobre zahishenij vid reshti svitu ale krah industriyi videoigor spraviv na miscevij rinok trohi bilshij vpliv nizh u Yevropi Visoki cini na neruhomist i neveliki rozmiri viznachili obmezhene poshirennya personalnih komp yuteriv tomu konsolni igri stali osnovnoyu formoyu videoigor Razom z tim bagato yaponskih mashin dosyagli pomitnogo uspihu yak napriklad komp yuteri NEC Sharp X68000 ru i Fujitsu FM Towns ru odnak bilshist vipushenih tut igor buli oriyentovani na doroslu auditoriyu i ne projshli b cenzuru Nintendo abo inshih virobnikiv Hoch yaponski virobniki ne pragnuli vijti na rinok SShA deyaki z nih vijshli na yevropejskij rinok z riznim stupenem uspihu Zahodi zahistu RedaguvatiV kinci krizi industriyi videoigor 1983 roku buli zrobleni deyaki kroki shob ne dopustiti podibnih podij nadali Napriklad Nintendo rozrobila politiku dlya rozrobnikiv igor Buv vstanovlenij richnij limit u p yat vipushenih na NES igor Dane pravilo priznachalasya dlya borotbi z perepovnennyam rinku igrami Ce pravilo obhodilosya po riznomu napriklad Konami pragnuchi vipuskati bilshe igor stvorila Ultra Games a piznishe Palcom vipuskayuchi igri tehnichno vid imeni inshoyi kompaniyi Ce zavdavalo shkodi Sega i Atari 7800 oskilki voni vtrachali pidtrimku po miri vidnovlennya industriyi razom z Nintendo v 1986 roci Cherez dekilka rokiv podibni pravila buli viznani nezakonnimi Ci pravila takozh znizhuvali konkurentospromozhnist nevelikih vidavciv yaki ne mogli sobi dozvoliti vidkriti dodatkovu yuridichnu osobu Z inshogo boku dlya kompaniyi Square nini Square Enix vartist virobnictva igor dlya Nintendo 64 obmezhennya i cenzorska politika Nintendo stali odnimi z prichin perenesennya svoyih eksklyuzivnih dlya kozhnoyi platformi igor na pristavki PlayStation vid Sony Primitki Redaguvati Down Many Times but Still Playing the Game Creative Destruction and Industry Crashes in the Early Video Game Industry 1971 1986 Arhiv originalu za 1 travnya 2014 Procitovano 5 serpnya 2019 Liedholm Marcus and Mattias The Famicom rules the world 1983 89 Nintendo Land Arhiv originalu za 1 sichnya 2010 Procitovano 5 serpnya 2019 Friedland Nat Today s Atari Corp A close up look inside Antic 1987 T 5 11 S 31 Katz Arnie 1984 The Year That Shook Electronic Gaming Electronic Games en magazine 1985 Vol 3 no 35 1 P 30 31 30 Taylor Alexander L III 20 grudnya 1982 Pac Man Finally Meets His Match Time Magazine Arhiv originalu za 30 veresnya 2007 Procitovano 5 serpnya 2019 Dvorak John C Is the PCJr Doomed To Be Landfill InfoWorld en magazine 1985 Vol 7 no 32 8 P 64 Jary Simon 19 serpnya 2011 HP TouchPads to be dumped in landfill PC Advisor en Arhiv originalu za 8 listopada 2011 Procitovano 5 serpnya 2019 Kennedy James 20 serpnya 2011 Book Review Super Mario WSJ com Wall Street Journal Arhiv originalu za 25 travnya 2012 Procitovano 5 serpnya 2019 Ahl David H 1984 November The first decade of personal computing Arhivovano 10 grudnya 2016 u Wayback Machine Creative Computing vol 10 no 11 p 30 The Inflation Calculator Arhiv originalu za 26 bereznya 2018 Procitovano 5 serpnya 2019 a b Mark Cerny The Long View Game Developers Conference Arhiv originalu za 21 lipnya 2013 Procitovano 5 serpnya 2019 Beller Peter C 2 lyutogo 2009 Activision s Unlikely Hero Forbes Arhiv originalu za 6 serpnya 2017 Procitovano 5 serpnya 2019 Clark Pamela 1982 12 The Play s the Thing BYTE s 6 Five Million E T Pieces Snopes 2 lyutogo 2007 Arhiv originalu za 11 veresnya 2012 Procitovano 5 serpnya 2019 Pileggi Nicholas The Warner Case Curiouser and Curiouser New York magazine 1983 Vol 16 no 4 1 P 26 Townsend Emru 23 zhovtnya 2006 The 10 Worst Games of All Time PC World Arhiv originalu za 6 veresnya 2011 Procitovano 5 serpnya 2019 Daglow Don L 1988 08 The Changing Role of Computer Game Designers Computer Gaming World s 18 NES Arhivovana kopiya Arhiv originalu za 16 zhovtnya 2012 Procitovano 22 chervnya 2022 GameSpy Staff 21 lipnya 2003 25 Smartest Moments in Gaming GameSpy s 22 Arhiv originalu za 2 veresnya 2012 Procitovano 5 serpnya 2019 Toy Trends Orange Coast Emmis Communications en 14 12 December 1988 88 ISSN 0279 0483 Arhiv originalu za 11 kvitnya 2015 Procitovano 5 serpnya 2019 Takiff Jonathan 20 chervnya 1986 Video Games Gain In Japan Are Due For Assault On U S The Vindicator en s 2 Arhiv originalu za 3 kvitnya 2017 Procitovano 5 serpnya 2019 Kinder Marsha 1993 Playing with Power in Movies television and Video Games From Muppet Babies to Teenage Mutant Ninja Turtles University of California Press s 90 ISBN 0 520 07776 8 Arhiv originalu za 3 bereznya 2021 Procitovano 26 kvitnya 2011 U S Court of Appeals Federal Circuit 1992 Atari Games Corp v Nintendo of America Inc Digital Law Online Arhiv originalu za 8 serpnya 2011 Procitovano 5 serpnya 2019 Commodore Vic20 commercial Arhiv originalu za 10 grudnya 2021 Procitovano 22 chervnya 2022 Posilannya RedaguvatiAleksej Arkanov 4 lipnya 2006 Smert igrovoj industrii Istoriya kotoraya nikogo nichemu ne uchit Igromaniya zhurnal Arhiv originalu za 22 grudnya 2016 Procitovano 29 serpnya 2011 Article at The Dot Eaters The Golden Age of Video Game Arcades Arhivovano 11 zhovtnya 2008 u Wayback Machine Classic Gaming Expo site Arhivovano 27 serpnya 2010 u Wayback Machine Official IntelliVision History Site The History of Computer Games The Years Atari Detailed C64 Chronology Arhivovano 16 serpnya 2019 u Wayback Machine Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Kriza industriyi videoigor 1983 roku amp oldid 39918490