www.wikidata.uk-ua.nina.az
Cya stattya potrebuye dodatkovih posilan na dzherela dlya polipshennya yiyi perevirnosti Bud laska dopomozhit udoskonaliti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Zvernitsya na storinku obgovorennya za poyasnennyami ta dopomozhit vipraviti nedoliki Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno veresen 2019 Videoigri v Yaponiyi pochali zarodzhuvatisya v 1950 h rokah Zgodom vpliv yaponskogo rinku na svitovu industriyu videoigor znachno poshirivsya Zmist 1 Zagalnij oglyad 2 Istoriya 2 1 Zarodzhennya 1950 1970 ti roki 2 2 Rozkvit 1980 1990 ti roki 3 Golovni videoigri 4 Yaponska rolova gra 5 Primitki 6 PosilannyaZagalnij oglyad RedaguvatiVideoigri v Yaponiyi pochali zarodzhuvatisya z 1950 h rokiv U 1983 vnutrishnij igrovij rinok Yaponiyi postijno zbilshuvavsya i v 1997 roci jogo obsyag dosyag 750 milyardiv iyen Pokaznik cogo roku stav pikovoyi velichinoyu a v 2013 roci jogo velichina vzhe skorotilasya do 400 milyardiv Chastka Yaponiyi na svitovomu igrovomu rinku ne perevishuye trinadcyati vidsotkiv Realistichnist igrovogo seredovisha spriyala uspihu na zarubizhnih rinkah i v pershu chergu na rinku SShA Odnak v Yaponiyi sprava jde zovsim inakshe Yaponskij igrovij rinok kritichnij v svoyij ocinci funkcionalnih pristroyiv dlya igor Prichina polyagaye v tomu sho yaponski spozhivachi shilni nedolyublyuvati fotografichnu realistichnist zobrazhen 1 Istoriya RedaguvatiZarodzhennya 1950 1970 ti roki Redaguvati 1952 rik Kompaniya Standard Games perejmenovana v Service Games of Japan SEGA a yiyi golovnij ofis peremishenij z Gonolulu v Tokio Rozvitok industriyi v Yaponiyi prodovzhivsya v 1973 roci U berezni Kagemasa Kozuki vlasnik firmi Konami yaka zajmalasya virobnictvom ta remontom muzichnih avtomativ paralelno pochinaye virobnictvo arkadnih avtomativ Cherez dva misyaci bratami Kudo zasnovuyetsya firma Hudson Soft yaka spochatku zajmayetsya prodazhem telekomunikacijnih pristroyiv Nastupnogo roku Namco kupuye yaponskij pidrozdil Atari ta formalno vhodit na rinok arkadnih videoigor U 1975 roci Midway vipustila Gun Fight pershu videogru na mikroprocesori ta pershu arkadu yaka rozroblyuvalasya u Yaponiyi ta potim vidana u SShA Taito stvorila originalnu yaponsku versiyu gri Western Gun yaka vikoristovuvala TTL a Dave Nutting Associates uspishno perenesla yiyi na mikroprocesor Intel 8080 Na rinok vhodit Nintendo i vipuskaye Color TV Game 6 yaka yavlyaye soboyu shist variacij konsoli z groyu Light Tennis klon Pong Mitsubishi partner Nintendo viroblyaye bilshist sistemnih komponentiv U chervni 1978 Taito Corporation vipuskaye v Yaponiyi arkadu Space Invaders Rozkvit 1980 1990 ti roki Redaguvati Liderami igrovoyi industriyi v Yaponiyi na pochatku 1980 h rokiv buli Nintendo i Namco Ostannya stvorila gru yaka stala golovnim prorivom Pac Man Toru Ivatani rozroblyuvav protyagom visimnadcyati misyaciv V originali vona nazivalasya pakku man yap パックマン Cya nazva pohodit vid yaponskogo opisovogo vislovu paku paku taberu yap パクパク 食べる translit yisti vidkushuvati bagatorazovo shiroko rozkrivayuchi rot ta zakrivayuchi jogo Chasto zgaduyetsya sho do Ivatani prijshlo nathnennya vid shmatochka pici V interv yu 1986 rik a vin zaznachiv sho ce bulo napolovinu pravdoyu Ivatani okrugliv iyeroglif kuti yap 口 rot yak simvol poyidannya i nadav jomu podobu rota Ivatani sprobuvav zrobiti gru cikavoyu dlya bilsh shirokih verstv naselennya krim zvichajnih pidlitkiv tomu vin dodav v gru element labirintu V rezultati gra otrimala nazvu PUCK MAN Koli gra z yavilasya v Yaponiyi v 1979 vona otrimala bajduzhij vidguk oskilki igri na zrazok Space Invaders abo Defender buli nabagato populyarnishi Odnak u nastupnomu roci za gru vzyalasya kompaniya Midway z SShA Gra stala nazivatisya Pac Man cherez te sho nazva PUCK MAN bulo zanadto blizko do lajki angl FUCK i vandali mogli legko jogo zminiti sho pogubilo b gru na koreni Prote v Yevropi mozhna znajti yak avtomati Pac Man tak i PUCK MAN Amerikanska publika dobre zustrila gru yaka dala alternativu Space Invaders sho virazilosya v bezprecedentnij populyarnosti i dohodi sho perevershila svogo uspishnogo poperednika Navit Ivatani buv zdivovanij prodazhami v SShA Gra nezabarom stala zagalnosvitovim yavishem v videoindustriyi buli vipusheni chislenni prodovzhennya stil gri chasto kopiyuvavsya ale nihto z kloniv ne mig perevershiti original Koli Midway vipustila Pac Man v SShA kompaniya takozh zminila dizajn igrovih avtomativ Stil Namco buv dorozhchij i menshe pidhodiv amerikanskomu rinku PUCK MAN buv pofarbovanij u bilij kolir na nomu buli riznokolorovi malyunki Pac Man buv pofarbovanij u zhovtij kolir malyunki buli prostimi i legko zapam yatovuvanimi Virobniki videoigor buli vrazheni uspihom ciyeyi videogri Yiyi populyarnist perevishila rejting Asteroids arkadi z gigantskimi prodazhami Avtomati Pac Man rozijshlisya v kilkosti 350 000 ekzemplyariv Gra bula nastilki populyarna sho na yiyi osnovi narodilosya bezlich pidrobok na pochatku 80 h Unikalnij igrovij dizajn zmushuvav virobnikiv igor pereglyanuti ideyu neskinchennih inoplanetnih naval Vvedenij v Pac Man element gumoru dozvoliv gri vidpovidati interesam bilsh shirokih verstv naselennya Interes pidlitkiv do Pac Man perevishiv interes do shutera Do kincya 1980 h zusillya muzichnoyi industriyi prizveli do znizhennya vartosti CD privodiv sho v svoyu chergu zrobilo yih dostupnimi dlya komp yuteriv U lyutomu 1989 roku v Yaponiyi nadijshov u prodazh pershij komp yuter z CD privodom FM Towns kompaniyi Fujitsu Z tochki zoru igrovoyi industriyi kompakt diski bulo deshevshe viroblyati nizh katridzhi ta vmishali k 600 raziv bilshe danih nizh disketi i priblizno v 300 raziv bilshe nizh kartridzhi Na pochatok 1990 h deyaki videoigri dlya PK vipuskalisya na 10 i disketah ne v zmozi vmishuvati taki materiali yak visokoyakisna muzika chi videoklipi U 1982 bulo vipusheno Night Life ilyustrovanij dovidnik z seksu dlya komp yutera NEC RS 8801 yakij ne buv groyu ale otrimav veliku populyarnist Razom z proniknennyam do krayini tekstovih kvestiv yak Mystery House ce sponukalo do stvorennya prigodnickih erotichnih videoigor yaki cherez svoyu spryamovanist vipuskalisya tilki v mezhah Yaponiyi Naprikinci 1980 h zanepokoyennya yih poshirennyam stalo privodom do stvorennya Computer Software Rinri Kiko organizaciyi yaka stala slidkuvati za zmistom interaktivnih tvoriv U toj chas yak yaponski tvorci igor dlya PK osvoyuvali novi zhanri Nintendo pracyuvala nad zapuskom novoyi konsoli Inzhenerovi Masayuki Uemura bulo dorucheno rozrobiti konsol yaka b viperedila konkurentiv i bula dosit deshevoyu Uemura rozrobiv Family Computer Famicom z klaviaturoyu diskovodom i modemom ale dlya deshevizni u 1983 pererobiv yiyi na kartridzhnu konsol z igrovim kontrolerom osnashenim hrestovinoyu Sens novinki buv ne v prodazhi konsoli a riznomanitnih igor do neyi stvoryuvanih storonnimi kompaniyami Nintendo vimagala u svoyih partneriv avansovi platezhi na virobnictvo kartridzhiv zabirayuchi sobi pributok z prodazhiv i zalishayuchi za soboyu pravo nakladati veto na vipusk bud yakoyi gri Do 1985 roku 17 igrovih kompanij otrimali vid Nintendo licenziyi na stvorennya igor dlya Famicom Nintendo vipustila videoigri yaki otrimali veliku populyarnist i stali oblichchyam industriyi The Legend of Zelda i Super Mario Bros Sega vipuskaye na yaponskij rinok televizijnu gralnu konsol Sega Mega Drive Nintendo vipustila Game Boy pershu kishenkovu konsol z kartridzhami Yaponskij rinok silno vplivav na svitovu igrovu industriyu Naprikinci 1980 h Sega slabo konkuruvala z Nintendo i yiyi gra Sonic The Hedgehog 1991 stala rezultatom vnutrishnogo zmagannya mizh rozrobnikami kompaniyi v sprobi stvoriti novogo personazha talismana Sega Cej personazh Yizhak Sonik ne buv sprijnyatij oskilki zhiteli Yaponiyi ta SShA vzagali malo znali pro cyu tvarinu ale sama gra yaka viriznyalasya shvidkisnim igrovim procesom stala najpopulyarnishoyu dlya pristavki Genesis Z igrami Final Fight i Street Fighter II vidrodilasya industriya arkadnih avtomativ Z poyavoyu 16 bitovih konsolej protistoyannya mizh Nintendo i Sega pidnyalo spozhivchi ochikuvannya shodo yakosti videoigor i prizvelo do zrostannya vitrat na rozrobku Cherez ce kompaniyi stali obmezhuvati tvorchu svobodu i retelnishe slidkuvati za yakistyu svoyeyi produkciyi Postalo pitannya pro vvedennya trivimirnoyi grafiki na pristavkah V 1994 roci v Yaponiyi vijshli Sega Saturn i Sony PlayStation yaki stali konkuruvati na rinku SShA i Yevropi Perevagu PlayStation nad Nintendo znachnoyu miroyu zabezpechila gra Final Fantasy VII 1997 yaku bulo virisheno vipuskati na diskah a ne kartridzhah novoyi pristavki Nintendo 64 Gra stala pershoyu yaponskoyu rolovoyu groyu yaka dobilasya uspihu za kordonom Igri yak The Legend of Zelda Ocarina of Time i Golden Eye 007 dozvolili prodati blizko 30 mln primirnikiv Nintendo 64 ale ce bula nevelika kilkist proti prodazhiv PlayStation Sega v cij borotbi vtratila chastku rinku i v 1998 pripinila vipusk Saturn Videoigri zavdyaki produktam Sony ostatochno stali sprijmatisya yak povnocinna chastina populyarnoyi kulturi a ne prosto rozvaga Popri zbitki v 242 mln dolariv Sega povernulasya na rinok z pristavkoyu Dreamcast Sega osnastila pristavku chislennimi aksesuarami i modemom shob prosunuti svoyu rolovu gru Phantasy Star Online yaka vidriznyalas vid todishnih bagatokoristuvackih onlajn igor yak Ultima Online spryamovanistyu na spivpracyu gravciv Ale nezvazhayuchi na vsyu ambicijnist i kreativnist Dreamcast ne stala dosit uspishnoyu kompaniya povernulasya do roli vidavcya igor Golovni videoigri RedaguvatiGra Rozrobnik RikGun Fight Midway Games 1975Space Invaders Taito Corporation 1978Pac Man Namco 1980Super Mario Bros Nintendo 1985The Legend of Zelda Nintendo 1986Final Fantasy Nintendo 1987Sonic the Hedgehog Sega 1991Yaponska rolova gra RedaguvatiDokladnishe Yaponska rolova graYaponska rolova gra termin zastosovuvanij shodo rolovih videoigor yaki mayut osoblivosti sho dozvolyayut protistavlyati yih rolovim videoigram zahidnogo zrazka Pershoyu groyu zhanru JRPG vvazhayetsya Dragon Quest yaka porodila bezlich prodovzhen i nasliduvan Do vidomih yaponskih rolovih igor vidnosyatsya populyarni seriyi Final Fantasy Pokemon ta in Chitkih osoblivostej stilistiki abo igrovogo procesu pritamannih viklyuchno JRPG ne isnuye Zazvichaj vvazhayetsya sho dlya takih igor harakterna stilistika anime i mangi tipovi dlya nih tipi personazhiv a vipuskayutsya JRPG perevazhno dlya gralnih konsolej Z rozvitkom igrovoyi industriyi v inshih krayinah Aziyi osoblivo Pivdennij Koreyi ta Kitayi zamist terminu JRPG stav poshiryuvatisya Shidna rolova videogra angl Eastern role playing video games 2 Bagato kritikiv shilyayutsya do dumki sho JRPG mozhut nazivatisya tilki stari igri 1980 2000 h rokiv koli suto yaponski znahidki v zhanri ne vijshli za mezhi Yaponiyi V rolovih igrah 2000 2010 h cherez chislenni vzayemovplivi ne isnuye chitkih kriteriyiv yaki dozvolyali b vvazhati yih shidnimi chi zahidnimi 3 4 5 Primitki Redaguvati kultura v Yaponiyi nedostupne posilannya z chervnya 2019 Eastern RPG TV Tropes tvtropes org Arhiv originalu za 27 veresnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2015 2013 in Review The State of Role Playing Games USgamer net Arhiv originalu za 27 veresnya 2015 Procitovano 26 veresnya 2015 Please Stop Asking If JRPGs Are Making A Comeback Kotaku amer Arhiv originalu za 22 grudnya 2015 Procitovano 20 zhovtnya 2015 Are JRPGs dead GamesRadar Arhiv originalu za 18 zhovtnya 2015 Procitovano 20 zhovtnya 2015 Posilannya Redaguvati Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Videoigri v Yaponiyi amp oldid 38071608