Hitman: Blood Money (укр. Кілер: Криваві гроші) — відеогра в жанрі симулятора вбивці, що поєднує жанри стелс-екшна та шутера від першої і третьої особи. «Hitman: Blood Money» розроблена данською компанією IO Interactive і є четвертою грою серії «Hitman». Гра була видана Eidos Interactive 26 травня 2006 року в PAL-регіоні і 30 травня в Північній Америці для ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox 360. Основним героєм гри, як і всієї серії, є Агент 47.
Hitman: Blood Money | |
---|---|
Розробник | IO Interactive |
Видавець | Eidos Interactive |
Дистриб'ютор | Steam, Good Old Games, Humble Store[d][1] і PlayStation Store |
Жанр(и) | Стелс |
Платформа | ПК (Windows), PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One |
Дата випуску | 26 травня 2006 і 30 травня 2006 |
Режим гри | однокористувацька гра[2] |
Мова | англійська[3] |
Творці | |
Продюсер | Хелле Марійніссен |
Режисер(и) | Расмус Хоєнгаард |
Сценарист(и) | Грег Наган |
Композитор(и) | Єспер Кід |
Технічні деталі | |
Рушій | Glacier engine |
Носій | DVD, Цифрова дистрибуція |
Hitman | |
Попередня гра | Hitman: Contracts |
Наступна гра | Hitman: Absolution |
Офіційний сайт |
Гра стала комерційно успішним для Eidos, продавшись тиражем понад 2,1 мільйона копій. Вона стала культовою, і зараз багато публікацій і критиків вважають її однією з найкращих відеоігор, коли-небудь створених. HD версії Blood Money і його попередників, Silent Assassin і Contracts, вийшли на PlayStation 3 і Xbox 360 в січні 2013 року як Hitman HD Trilogy. Оновлені версії Blood Money і його наступника Hitman: Absolution вийшли на PlayStation 4 і Xbox One як Hitman HD Enhanced Collection.
У грі з'явилося безліч нововведень, а саме: можливість взяти в заручники NPC і відстрілюватися, прикриваючись ним як щитом; підлаштувати жертві «нещасний випадок»; модернізовувати зброю (наприклад, поставити на пістолет дворазовий оптичний приціл або глушник).
У грі з'явилася можливість отримувати гроші за виконану місію. На ці гроші можна модернізувати зброю, підкуповувати свідків і поліцію, змінювати особистість. З'явилася статистика впізнаваності: якщо персонаж увірвався в будинок з M4 напролом, перебив всю охорону і засвітився на камеру, то його фотографія з'явиться на шпальті місцевої газети. Відповідно, в такій місії йому не дадуть спокійно пройти повз охорону. Рушій Glacier зазнав безліч косметичних доопрацювань. Рівні володіють характерною атмосферою: наприклад, на святі Марді Гра в одній локації знаходиться 2000 NPC.
Музичне оформлення традиційно для всіх ігор даної серії виконав Jesper Kyd. Однак «титульною» композицією гри стала «Аве Марія» Франца Шуберта.
Ігровий процес
В Hitman: Blood Money у вже знайомий геймплей було додано безліч нововведень. 47 навчився лазити по трубах, залазити на височини і метати ножі. У грі з'явився новий тип вбивства — «нещасний випадок». Щоб замаскувати вбивство під нещасний випадок, достатньо, наприклад, зіштовхнути свою ціль з балкона або скинути на неї важкий предмет. При цьому вміло замаскований «нещасний випадок» з кількома сторонніми жертвами цінується навіть вище, ніж вбивство зашморгом або шприцом.
Дивною рисою Hitman: Contracts було те, що спорядження для завдання доводилося шукати вже на місці. У новій грі у 47-го завжди є два шприца із снодійним, два шприца з отрутою і бомба з дистанційним підривником. При цьому вміст шприців можна як вколоти в ходячого по рівню ворога, так і вилити комусь в склянку або додати в їжу.
Повернулася грошова система, яка раніше мала місце лише в Hitman: Codename 47. Тепер за результатами виконаної місії 47 виплачується певна сума грошей, що змінюється в залежності від якості «роботи» гравця (за вбивство однієї мети дається $ 200000, гонорар понад це залежить від якості роботи). Якщо гравець вб'є зайвих людей, залишить десь свій костюм або зброю, то з платежу за замовлення віднімуть витрати на «чистку» 47. Отримані гроші можна витрачати на зниження рівня популярності і покращення своєї зброї і устаткування — додаткові прицільні пристосування, збільшені магазини і так далі. Однак суми, що витрачаються на поліпшення, надто завищені і виглядають як бали (приклад: глушник для пістолета коштує 200 тис. $).
Важливим елементом геймплея став параметр «Популярність». Якщо під час місії агент 47 буде зафіксовано відеокамерою або випадково потрапить в кадр, зроблений якимось туристом, популярність Агента 47 підвищиться, і якщо вона досягне достатньо високого рівня, то скоро люди на вулицях будуть впізнавати його і створювати непотрібну паніку. Популярність можна зменшити між місіями, підкупивши людей, які бачили 47, підкупивши начальника поліції, вкравши касету із записом камер спостереження (в самій місії) або зовсім переписавши особистість.
Після кожної виконаної місії гравець одержує можливість почитати газету, в якій описується здійснене ним вбивство і цитуються припущення поліції щодо події. Також, якщо популярність 47 висока, то в газетах може друкуватися його фоторобот.
Для гри використовується рушій Glacier engine, який був серйозно модифікований. Анімація персонажів була набагато покращена, зросла їх деталізація і був доданий . Технологія , вперше введена в Hitman: Contracts, була також покращена і стала більш гарною.
Зв'язок з іншими іграми серії
Друга місія — передісторія останнього рівня Contracts («Мисливець і жертва»). Місія Contracts проходила в Парижі, на оперному співаку і після вже стояло «Виконано», штурмують готель, і мета — явно 47. Місія «Опустити завісу» розповідає, як 47 вбивав цих двох (імена в Contracts і Blood Money відрізняються) і як він «засвітився».
Як завжди, не обійшлося без агента Сміта — невдалого шпигуна ЦРУ, який, незважаючи на серію провалів, продовжує працювати і попадатися. Цього разу його доводиться витягувати з клініки в місії «Пульсу немає».
Сюжет
Гра починається зі спогаду 47 про контракт в парку розваг Балтимора, де 2 роки тому через поломки колеса огляду загинуло багато людей. У січні 2004 батько однієї з жертв зробив замовлення на вбивство колишнього директора парку, якого за дивним збігом обставин виправдали на суді. 47, який втік від європейських конкурентів у США, з радістю погоджується виконати цей контракт. Крім місії «Вбивство воронів» під час карнавалу Марді Гра в Новому Орлеані (який в 2004 році проходив 24 лютого), за часом наступного за «Смертю шоумена», інші «місії-спогади» чергуються в хронологічному порядку.
Осінь 2005. Репортер відомої газети приїжджає до колишнього директора ФБР по імені Ліленд «Джек» Олександр, щоб взяти інтерв'ю з приводу недавнього нападу на Білий дім, але Олександр використовував згоду на інтерв'ю, як привід для того, щоб розповісти про таємничого 47. Вони починають обговорювати дії 47 за останні два роки (2004–2006). Олександр розповідає репортеру про те, як він полював на 47, оскільки нібито боявся, що погані люди можуть використовувати його для створення цілої армії ідеальних клонів, однак гравець незабаром розуміє: те, що розповідає Олександр, дещо не відповідає реальним подіям. Олександр каже, що одного разу йому нарешті вдалося вийти безпосередньо на 47. Ось як це було.
Кілерів Агентства вбивають одного за іншим. Діана змушена закрити Агентство. 15 серпня 2005 47 їде з Лас-Вегаса після чергового завдання, але зустрічає старого знайомого агента ЦРУ Сміта. Той пропонує 47 найважливішу місію, за яку він заплатить кілька мільйонів доларів — 47 повинен вбити віце-президента Деніела Морріса і клона-альбіноса Марка Парчецці III, який отримав замовлення на вбивство президента. Вони обидва представляють тіньову організацію, що займається клонуванням, яка бажає монополізувати цей ринок, а президент зі своїм бажанням легалізувати клонування може сильно перешкодити планам цієї організації. 47 вдається виконати завдання 22 вересня, яке пізніше назвуть «Атакою на Білий дім». Оперативники ворога починають полювати на 47 і він змушений сховатися в своєму притулку в Балтіморі. Незабаром його без попередження відвідує Діана, яка говорить, що знає, як позбутися від Франчайза. Вона обманом вколює йому отруту і вниз спускається група оперативників, щоб забрати тіло.
Після цієї розповіді Джек клянеться репортеру, що так йому, нарешті, вдалося захопити 47. Як доказ він відвозить його на похорони 47, які якраз проходять в цей час.
Тіло 47 лежить в труні в оточенні охорони. Діана потайки завдає собі щось на губи, підходить до нього, кладе йому на груди пістолети Silverballer і цілує. Стає зрозуміло, що «отрута», яку вона ввела 47, не справжня, а на губах у неї антидот (за допомогою «отрути» 47 раніше визволив з клініки агента Сміта).
Якщо гравець здогадається, як привести 47 до тями, головний герой встає з пістолетом, і постає завдання вбити всіх в окрузі, включаючи Ліленда. Якщо ні, то тіло 47 опускають вниз і кремують.
Через деякий час після цієї бійні, Діана, мабуть, знову відкриває Агентство, і милується гаванню Копенгагена. Вона отримує дзвінок від когось, кого вона називає «Ваша Величність», і відповідає йому, що слід 47 пропав. У цей час 47 в пошарпаному борделі розмовляє з китайцем в традиційному одязі, який веде його за куліси, потім екран темніє і йдуть титри.
Оцінки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
Metacritic | (PC) 82/100 (PS2) 83/100 (Xbox) 81/100 (X360) 82/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
AllGame | 4/5 |
GameSpot | 8.2/10 |
GameSpy | |
GameTrailers | 7.9/10 |
IGN | 8/10 |
84/100 | |
7.6/10 |
За даними агрегатора Metacritic, Hitman: Blood Money отримав «загалом позитивні» відгуки на всіх платформах.
GameSpot написала, що різноманітні уявні сценарії надають Blood Money частки насильницьких гострих відчуттів. GameSpy високо оцінив розширений діапазон дій і параметри на кожному рівні, наприклад, щоб вбивства відображалися як нещасні випадки, заявивши, що гра надає достатньо варіантів, щоб «заохочувати гравців грати в місії кілька разів», але критикував систему відомості як «недостатньо використану».
IGN високо оцінив «вражаючі оркестрові композиції Blood Money». GameTrailers писали, що саундтрек «керує вашими емоціями» через місії.
На відміну від цієї похвали, розкритикував Blood Money за те, що він не пропонує інновацій від свого попередника Hitman: Contracts.
До 17 липня 2006 року було продано понад 1,5 мільйона копій Hitman: Blood Money. До 2011 року було продано понад 2,1 мільйона примірників.
Цікаві факти
- У вступній місії («Смерть Шоумена») замість номера машини адвоката присутній напис IO Interactive.
- Якщо у вступній місії в театрі вбити злочинця в смокінгу не відразу, то можна побачити сцену спалювання адвоката з розлучень.
- Після проходження будь-якої місії, в газеті можна знайти картинку з натяком на наступну місію.
- У головному меню видно каплицю Ліленда, де на лавках сидять майбутні жертви 47. У міру проходження «парафіяни» зникають.
- У кабінеті Ліленда висить портрет в ролі президента США в фільмі Літак президента 1997 року.
- Одна з місій називається «Поки смерть не розлучить нас…». Місія з аналогічною назвою є у грі The Elder Scrolls V: Skyrim, тільки в Hitman: Blood Money потрібно врятувати наречену на весіллі, а не вбити, як в Skyrim.
- На завданні «Поки смерть не розлучить нас…» наречений (Бадді Малдун), якого необхідно усунути, є родичем Скіпа Малдуна — контрабандиста, якого 47 ліквідував на завданні «Смерть на Міссісіпі».
- У вступному відеоролику перед місією «Смерть Шоумена» присутня помилка — на газетних заголовках, прикріплених до стіни в кімнаті батька загиблого хлопчика вказується дата «грудень 2005 року», хоча замовлення від батька надійшло в грудні 2004 року, про що свідчить дата на газетному заголовку, яку читав клон-альбінос у завершальному відеоролику місії.
- Зброя, яку ви залишили в контейнері ICA, буде евакуйована після закінчення місії, а не загублена, якщо її залишити в будь-якому іншому місці.
- На завданні «Тобі краще остерігатися… / Дивись пильно…» повія, яка цілується зі старим у червоному коридорі — насправді найманий вбивця, а в кімнаті, в яку вона увійшла, лежить труп блондинки — справжньої повії.
- На завданні «Тобі краще остерігатися… / Дивись в обидва…» можна розбудити кажанів, якщо з балкона поверху для обслуги пройти по виступу до маленького балкону.
- На завданні «Пульсу немає / Біжуча хвиля» біля в'їзду в клініку стоять і спілкуються на дуже цікаву тему:
— Бачив тут днями альбіноса?
— Я думав, що він один з пацієнтів, а виявився лікар… Хотів поспілкуватися з тим хлопцем з одиночки.
— Я кажу тобі, не був він схожий на лікаря!
— Не знаю, з документами у нього було все в порядку.
Цілком можливо, що цим альбіносом міг виявитися Марк II — клон-альбінос, який працює на «Франчайз»
- Після проходження місії «Смерть Шоумена», в газеті, можна побачити статтю про втечу двох смертників на ім'я Маркус і Літл. В статті написано, що Маркус-колишній найманець, а Літл — псих. Можливо, стаття є посиланням до іншої гри від IO Interactive Kane and Lynch.
Примітки
- Humble Store
- Игромания — 1997. — ISSN 1560-2583
- Steam — 2003.
- The 100 Best Games of All-Time. . . 25 лютого 2015. Процитовано 19 листопада 2013.
- Polygon Staff (27 листопада 2017). The 500 Best Video Games of All Time. Polygon. Vox Media. Процитовано 1 грудня 2017.
- . slantmagazine.com. 9 червня 2014. Архів оригіналу за 12 липня 2015.
- Sarkar, Samit (28 січня 2013). . Polygon (англ.). Архів оригіналу за 21 квітня 2021. Процитовано 3 квітня 2020.
- Briesenick, Stefan. . Gamereactor UK (англ.). Архів оригіналу за 7 жовтня 2019. Процитовано 3 квітня 2020.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 2 лютого 2017. Процитовано 13 квітня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 26 грудня 2016. Процитовано 13 квітня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 22 квітня 2016. Процитовано 13 квітня 2013.
- . Metacritic. Архів оригіналу за 23 грудня 2016. Процитовано 13 квітня 2013.
- Leach, Gracie (3 жовтня 2010). . allgame. Архів оригіналу за 15 листопада 2014. Процитовано 21 лютого 2012.
- Greg Kasavin (31 травня 2006). . Gamespot. Архів оригіналу за 8 листопада 2013. Процитовано 3 квітня 2008.
- Will Tuttle (31 травня 2006). . GameSpy. Архів оригіналу за 17 жовтня 2008. Процитовано 3 квітня 2008.
- . Game Trailers. 30 травня 2006. Архів оригіналу за 13 March 2008. Процитовано 3 квітня 2008.
{{}}
: Обслуговування CS1: bot: Сторінки з посиланнями на джерела, де статус оригінального URL невідомий () - Douglass C. Perry (30 травня 2006). . IGN. Архів оригіналу за 25 серпня 2012. Процитовано 3 квітня 2008.
- . ComputerAndVideoGames.com. 1 червня 2006. Архів оригіналу за 2 листопада 2012. Процитовано 21 лютого 2012.
- Dale Nardozzi - "Legba" (31 травня 2006). . TeamXbox. Архів оригіналу за 11 April 2008. Процитовано 3 квітня 2008.
- Thorsen, Tor (17 липня 2006). . GameSpot. CBS Interactive. Архів оригіналу за 31 жовтня 2013. Процитовано 26 червня 2015.
- New 'Hitman: Absolution' Game Uses 'Avatar' Performance Capture Technology, Hollywood Talent. The Hollywood Reporter. 5 листопада 2011. оригіналу за 1 січня 2012. Процитовано 21 лютого 2012.
Посилання
- Офіційний сайт
- Hitman: Blood Money на MobyGames (англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Hitman Blood Money ukr Kiler Krivavi groshi videogra v zhanri simulyatora vbivci sho poyednuye zhanri stels ekshna ta shutera vid pershoyi i tretoyi osobi Hitman Blood Money rozroblena danskoyu kompaniyeyu IO Interactive i ye chetvertoyu groyu seriyi Hitman Gra bula vidana Eidos Interactive 26 travnya 2006 roku v PAL regioni i 30 travnya v Pivnichnij Americi dlya PK Windows PlayStation 2 Xbox Xbox 360 Osnovnim geroyem gri yak i vsiyeyi seriyi ye Agent 47 Hitman Blood MoneyRozrobnik IO InteractiveVidavec Eidos InteractiveDistrib yutor Steam Good Old Games Humble Store d 1 i PlayStation StoreZhanr i StelsPlatforma PK Windows PlayStation 2 Xbox Xbox 360 PlayStation 4 Xbox OneData vipusku 26 travnya 2006 i 30 travnya 2006Rezhim gri odnokoristuvacka gra 2 Mova anglijska 3 TvorciProdyuser Helle MarijnissenRezhiser i Rasmus HoyengaardScenarist i Greg NaganKompozitor i Yesper KidTehnichni detaliRushij Glacier engineNosij DVD Cifrova distribuciyaHitmanPoperednya gra Hitman ContractsNastupna gra Hitman AbsolutionOficijnij sajt Gra stala komercijno uspishnim dlya Eidos prodavshis tirazhem ponad 2 1 miljona kopij Vona stala kultovoyu i zaraz bagato publikacij i kritikiv vvazhayut yiyi odniyeyu z najkrashih videoigor koli nebud stvorenih HD versiyi Blood Money i jogo poperednikiv Silent Assassin i Contracts vijshli na PlayStation 3 i Xbox 360 v sichni 2013 roku yak Hitman HD Trilogy Onovleni versiyi Blood Money i jogo nastupnika Hitman Absolution vijshli na PlayStation 4 i Xbox One yak Hitman HD Enhanced Collection U gri z yavilosya bezlich novovveden a same mozhlivist vzyati v zaruchniki NPC i vidstrilyuvatisya prikrivayuchis nim yak shitom pidlashtuvati zhertvi neshasnij vipadok modernizovuvati zbroyu napriklad postaviti na pistolet dvorazovij optichnij pricil abo glushnik U gri z yavilasya mozhlivist otrimuvati groshi za vikonanu misiyu Na ci groshi mozhna modernizuvati zbroyu pidkupovuvati svidkiv i policiyu zminyuvati osobistist Z yavilasya statistika vpiznavanosti yaksho personazh uvirvavsya v budinok z M4 naprolom perebiv vsyu ohoronu i zasvitivsya na kameru to jogo fotografiya z yavitsya na shpalti miscevoyi gazeti Vidpovidno v takij misiyi jomu ne dadut spokijno projti povz ohoronu Rushij Glacier zaznav bezlich kosmetichnih doopracyuvan Rivni volodiyut harakternoyu atmosferoyu napriklad na svyati Mardi Gra v odnij lokaciyi znahoditsya 2000 NPC Muzichne oformlennya tradicijno dlya vsih igor danoyi seriyi vikonav Jesper Kyd Odnak titulnoyu kompoziciyeyu gri stala Ave Mariya Franca Shuberta Igrovij procesV Hitman Blood Money u vzhe znajomij gejmplej bulo dodano bezlich novovveden 47 navchivsya laziti po trubah zalaziti na visochini i metati nozhi U gri z yavivsya novij tip vbivstva neshasnij vipadok Shob zamaskuvati vbivstvo pid neshasnij vipadok dostatno napriklad zishtovhnuti svoyu cil z balkona abo skinuti na neyi vazhkij predmet Pri comu vmilo zamaskovanij neshasnij vipadok z kilkoma storonnimi zhertvami cinuyetsya navit vishe nizh vbivstvo zashmorgom abo shpricom Divnoyu risoyu Hitman Contracts bulo te sho sporyadzhennya dlya zavdannya dovodilosya shukati vzhe na misci U novij gri u 47 go zavzhdi ye dva shprica iz snodijnim dva shprica z otrutoyu i bomba z distancijnim pidrivnikom Pri comu vmist shpriciv mozhna yak vkoloti v hodyachogo po rivnyu voroga tak i viliti komus v sklyanku abo dodati v yizhu Povernulasya groshova sistema yaka ranishe mala misce lishe v Hitman Codename 47 Teper za rezultatami vikonanoyi misiyi 47 viplachuyetsya pevna suma groshej sho zminyuyetsya v zalezhnosti vid yakosti roboti gravcya za vbivstvo odniyeyi meti dayetsya 200000 gonorar ponad ce zalezhit vid yakosti roboti Yaksho gravec vb ye zajvih lyudej zalishit des svij kostyum abo zbroyu to z platezhu za zamovlennya vidnimut vitrati na chistku 47 Otrimani groshi mozhna vitrachati na znizhennya rivnya populyarnosti i pokrashennya svoyeyi zbroyi i ustatkuvannya dodatkovi pricilni pristosuvannya zbilsheni magazini i tak dali Odnak sumi sho vitrachayutsya na polipshennya nadto zavisheni i viglyadayut yak bali priklad glushnik dlya pistoleta koshtuye 200 tis Vazhlivim elementom gejmpleya stav parametr Populyarnist Yaksho pid chas misiyi agent 47 bude zafiksovano videokameroyu abo vipadkovo potrapit v kadr zroblenij yakimos turistom populyarnist Agenta 47 pidvishitsya i yaksho vona dosyagne dostatno visokogo rivnya to skoro lyudi na vulicyah budut vpiznavati jogo i stvoryuvati nepotribnu paniku Populyarnist mozhna zmenshiti mizh misiyami pidkupivshi lyudej yaki bachili 47 pidkupivshi nachalnika policiyi vkravshi kasetu iz zapisom kamer sposterezhennya v samij misiyi abo zovsim perepisavshi osobistist Pislya kozhnoyi vikonanoyi misiyi gravec oderzhuye mozhlivist pochitati gazetu v yakij opisuyetsya zdijsnene nim vbivstvo i cituyutsya pripushennya policiyi shodo podiyi Takozh yaksho populyarnist 47 visoka to v gazetah mozhe drukuvatisya jogo fotorobot Dlya gri vikoristovuyetsya rushij Glacier engine yakij buv serjozno modifikovanij Animaciya personazhiv bula nabagato pokrashena zrosla yih detalizaciya i buv dodanij Tehnologiya vpershe vvedena v Hitman Contracts bula takozh pokrashena i stala bilsh garnoyu Zv yazok z inshimi igrami seriyiDruga misiya peredistoriya ostannogo rivnyaContracts Mislivec i zhertva MisiyaContracts prohodila v Parizhi na opernomu spivaku i pislya vzhe stoyalo Vikonano shturmuyut gotel i meta yavno 47 Misiya Opustiti zavisu rozpovidaye yak 47 vbivav cih dvoh imena v Contracts i Blood Money vidriznyayutsya i yak vin zasvitivsya Yak zavzhdi ne obijshlosya bez agenta Smita nevdalogo shpiguna CRU yakij nezvazhayuchi na seriyu provaliv prodovzhuye pracyuvati i popadatisya Cogo razu jogo dovoditsya vityaguvati z kliniki v misiyi Pulsu nemaye SyuzhetGra pochinayetsya zi spogadu 47 pro kontrakt v parku rozvag Baltimora de 2 roki tomu cherez polomki kolesa oglyadu zaginulo bagato lyudej U sichni 2004 batko odniyeyi z zhertv zrobiv zamovlennya na vbivstvo kolishnogo direktora parku yakogo za divnim zbigom obstavin vipravdali na sudi 47 yakij vtik vid yevropejskih konkurentiv u SShA z radistyu pogodzhuyetsya vikonati cej kontrakt Krim misiyi Vbivstvo voroniv pid chas karnavalu Mardi Gra v Novomu Orleani yakij v 2004 roci prohodiv 24 lyutogo za chasom nastupnogo za Smertyu shoumena inshi misiyi spogadi cherguyutsya v hronologichnomu poryadku Osin 2005 Reporter vidomoyi gazeti priyizhdzhaye do kolishnogo direktora FBR po imeni Lilend Dzhek Oleksandr shob vzyati interv yu z privodu nedavnogo napadu na Bilij dim ale Oleksandr vikoristovuvav zgodu na interv yu yak privid dlya togo shob rozpovisti pro tayemnichogo 47 Voni pochinayut obgovoryuvati diyi 47 za ostanni dva roki 2004 2006 Oleksandr rozpovidaye reporteru pro te yak vin polyuvav na 47 oskilki nibito boyavsya sho pogani lyudi mozhut vikoristovuvati jogo dlya stvorennya ciloyi armiyi idealnih kloniv odnak gravec nezabarom rozumiye te sho rozpovidaye Oleksandr desho ne vidpovidaye realnim podiyam Oleksandr kazhe sho odnogo razu jomu nareshti vdalosya vijti bezposeredno na 47 Os yak ce bulo Kileriv Agentstva vbivayut odnogo za inshim Diana zmushena zakriti Agentstvo 15 serpnya 2005 47 yide z Las Vegasa pislya chergovogo zavdannya ale zustrichaye starogo znajomogo agenta CRU Smita Toj proponuye 47 najvazhlivishu misiyu za yaku vin zaplatit kilka miljoniv dolariv 47 povinen vbiti vice prezidenta Deniela Morrisa i klona albinosa Marka Parchecci III yakij otrimav zamovlennya na vbivstvo prezidenta Voni obidva predstavlyayut tinovu organizaciyu sho zajmayetsya klonuvannyam yaka bazhaye monopolizuvati cej rinok a prezident zi svoyim bazhannyam legalizuvati klonuvannya mozhe silno pereshkoditi planam ciyeyi organizaciyi 47 vdayetsya vikonati zavdannya 22 veresnya yake piznishe nazvut Atakoyu na Bilij dim Operativniki voroga pochinayut polyuvati na 47 i vin zmushenij shovatisya v svoyemu pritulku v Baltimori Nezabarom jogo bez poperedzhennya vidviduye Diana yaka govorit sho znaye yak pozbutisya vid Franchajza Vona obmanom vkolyuye jomu otrutu i vniz spuskayetsya grupa operativnikiv shob zabrati tilo Pislya ciyeyi rozpovidi Dzhek klyanetsya reporteru sho tak jomu nareshti vdalosya zahopiti 47 Yak dokaz vin vidvozit jogo na pohoroni 47 yaki yakraz prohodyat v cej chas Tilo 47 lezhit v truni v otochenni ohoroni Diana potajki zavdaye sobi shos na gubi pidhodit do nogo klade jomu na grudi pistoleti Silverballer i ciluye Staye zrozumilo sho otruta yaku vona vvela 47 ne spravzhnya a na gubah u neyi antidot za dopomogoyu otruti 47 ranishe vizvoliv z kliniki agenta Smita Yaksho gravec zdogadayetsya yak privesti 47 do tyami golovnij geroj vstaye z pistoletom i postaye zavdannya vbiti vsih v okruzi vklyuchayuchi Lilenda Yaksho ni to tilo 47 opuskayut vniz i kremuyut Cherez deyakij chas pislya ciyeyi bijni Diana mabut znovu vidkrivaye Agentstvo i miluyetsya gavannyu Kopengagena Vona otrimuye dzvinok vid kogos kogo vona nazivaye Vasha Velichnist i vidpovidaye jomu sho slid 47 propav U cej chas 47 v posharpanomu bordeli rozmovlyaye z kitajcem v tradicijnomu odyazi yakij vede jogo za kulisi potim ekran temniye i jdut titri OcinkiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaMetacritic PC 82 100 PS2 83 100 Xbox 81 100 X360 82 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinkaAllGame4 5GameSpot8 2 10GameSpyGameTrailers7 9 10IGN8 1084 1007 6 10 Za danimi agregatora Metacritic Hitman Blood Money otrimav zagalom pozitivni vidguki na vsih platformah GameSpot napisala sho riznomanitni uyavni scenariyi nadayut Blood Money chastki nasilnickih gostrih vidchuttiv GameSpy visoko ociniv rozshirenij diapazon dij i parametri na kozhnomu rivni napriklad shob vbivstva vidobrazhalisya yak neshasni vipadki zayavivshi sho gra nadaye dostatno variantiv shob zaohochuvati gravciv grati v misiyi kilka raziv ale kritikuvav sistemu vidomosti yak nedostatno vikoristanu IGN visoko ociniv vrazhayuchi orkestrovi kompoziciyi Blood Money GameTrailers pisali sho saundtrek keruye vashimi emociyami cherez misiyi Na vidminu vid ciyeyi pohvali rozkritikuvav Blood Money za te sho vin ne proponuye innovacij vid svogo poperednika Hitman Contracts Do 17 lipnya 2006 roku bulo prodano ponad 1 5 miljona kopij Hitman Blood Money Do 2011 roku bulo prodano ponad 2 1 miljona primirnikiv Cikavi faktiU vstupnij misiyi Smert Shoumena zamist nomera mashini advokata prisutnij napis IO Interactive Yaksho u vstupnij misiyi v teatri vbiti zlochincya v smokingu ne vidrazu to mozhna pobachiti scenu spalyuvannya advokata z rozluchen Pislya prohodzhennya bud yakoyi misiyi v gazeti mozhna znajti kartinku z natyakom na nastupnu misiyu U golovnomu menyu vidno kaplicyu Lilenda de na lavkah sidyat majbutni zhertvi 47 U miru prohodzhennya parafiyani znikayut U kabineti Lilenda visit portret v roli prezidenta SShA v filmi Litak prezidenta 1997 roku Odna z misij nazivayetsya Poki smert ne rozluchit nas Misiya z analogichnoyu nazvoyu ye u gri The Elder Scrolls V Skyrim tilki v Hitman Blood Money potribno vryatuvati narechenu na vesilli a ne vbiti yak v Skyrim Na zavdanni Poki smert ne rozluchit nas narechenij Baddi Maldun yakogo neobhidno usunuti ye rodichem Skipa Malduna kontrabandista yakogo 47 likviduvav na zavdanni Smert na Missisipi U vstupnomu videoroliku pered misiyeyu Smert Shoumena prisutnya pomilka na gazetnih zagolovkah prikriplenih do stini v kimnati batka zagiblogo hlopchika vkazuyetsya data gruden 2005 roku hocha zamovlennya vid batka nadijshlo v grudni 2004 roku pro sho svidchit data na gazetnomu zagolovku yaku chitav klon albinos u zavershalnomu videoroliku misiyi Zbroya yaku vi zalishili v kontejneri ICA bude evakujovana pislya zakinchennya misiyi a ne zagublena yaksho yiyi zalishiti v bud yakomu inshomu misci Na zavdanni Tobi krashe osterigatisya Divis pilno poviya yaka ciluyetsya zi starim u chervonomu koridori naspravdi najmanij vbivcya a v kimnati v yaku vona uvijshla lezhit trup blondinki spravzhnoyi poviyi Na zavdanni Tobi krashe osterigatisya Divis v obidva mozhna rozbuditi kazhaniv yaksho z balkona poverhu dlya obslugi projti po vistupu do malenkogo balkonu Na zavdanni Pulsu nemaye Bizhucha hvilya bilya v yizdu v kliniku stoyat i spilkuyutsya na duzhe cikavu temu Bachiv tut dnyami albinosa Ya dumav sho vin odin z paciyentiv a viyavivsya likar Hotiv pospilkuvatisya z tim hlopcem z odinochki Ya kazhu tobi ne buv vin shozhij na likarya Ne znayu z dokumentami u nogo bulo vse v poryadku Cilkom mozhlivo sho cim albinosom mig viyavitisya Mark II klon albinos yakij pracyuye na Franchajz Pislya prohodzhennya misiyi Smert Shoumena v gazeti mozhna pobachiti stattyu pro vtechu dvoh smertnikiv na im ya Markus i Litl V statti napisano sho Markus kolishnij najmanec a Litl psih Mozhlivo stattya ye posilannyam do inshoyi gri vid IO Interactive Kane and Lynch PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Igromaniya 1997 ISSN 1560 2583 d Track Q4197757 Steam 2003 d Track Q337535 The 100 Best Games of All Time GamesRadar 25 lyutogo 2015 Procitovano 19 listopada 2013 Polygon Staff 27 listopada 2017 The 500 Best Video Games of All Time Polygon Vox Media Procitovano 1 grudnya 2017 slantmagazine com 9 chervnya 2014 Arhiv originalu za 12 lipnya 2015 Sarkar Samit 28 sichnya 2013 Polygon angl Arhiv originalu za 21 kvitnya 2021 Procitovano 3 kvitnya 2020 Briesenick Stefan Gamereactor UK angl Arhiv originalu za 7 zhovtnya 2019 Procitovano 3 kvitnya 2020 Metacritic Arhiv originalu za 2 lyutogo 2017 Procitovano 13 kvitnya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 26 grudnya 2016 Procitovano 13 kvitnya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 22 kvitnya 2016 Procitovano 13 kvitnya 2013 Metacritic Arhiv originalu za 23 grudnya 2016 Procitovano 13 kvitnya 2013 Leach Gracie 3 zhovtnya 2010 allgame Arhiv originalu za 15 listopada 2014 Procitovano 21 lyutogo 2012 Greg Kasavin 31 travnya 2006 Gamespot Arhiv originalu za 8 listopada 2013 Procitovano 3 kvitnya 2008 Will Tuttle 31 travnya 2006 GameSpy Arhiv originalu za 17 zhovtnya 2008 Procitovano 3 kvitnya 2008 Game Trailers 30 travnya 2006 Arhiv originalu za 13 March 2008 Procitovano 3 kvitnya 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 bot Storinki z posilannyami na dzherela de status originalnogo URL nevidomij posilannya Douglass C Perry 30 travnya 2006 IGN Arhiv originalu za 25 serpnya 2012 Procitovano 3 kvitnya 2008 ComputerAndVideoGames com 1 chervnya 2006 Arhiv originalu za 2 listopada 2012 Procitovano 21 lyutogo 2012 Dale Nardozzi Legba 31 travnya 2006 TeamXbox Arhiv originalu za 11 April 2008 Procitovano 3 kvitnya 2008 Thorsen Tor 17 lipnya 2006 GameSpot CBS Interactive Arhiv originalu za 31 zhovtnya 2013 Procitovano 26 chervnya 2015 New Hitman Absolution Game Uses Avatar Performance Capture Technology Hollywood Talent The Hollywood Reporter 5 listopada 2011 originalu za 1 sichnya 2012 Procitovano 21 lyutogo 2012 PosilannyaOficijnij sajt Hitman Blood Money na MobyGames angl