www.wikidata.uk-ua.nina.az
Geroyi vijni ta groshej Lords of War and Money 1 HeroesWM Ru ce populyarna 2 3 brauzerna gra stvorena fanatami fentezi j prigod Gra zapuskayetsya pryamo z sajtu gri Arhivovano 10 kvitnya 2022 u Wayback Machine j ne vimagaye dodatkovoyi ustanovki kliyentskogo PZ pracyuye na vsih brauzerah sho pidtrimuyut Flash animaciyu Osnovnimi perevagami gri ye yiyi dostupnist i bezkoshtovnist Bojova model gri nagaduye shahi kozhnij yunit maye vlasni harakteristiki j animaciyeyu Zagalnu uyavu pro boyi v gri mozhna oderzhati provivshi probnu bitvu 4 reyestraciya dlya cogo ne obov yazkova Geroyi vijni ta groshejVidavec Mihajlo BojkoZhanr i BBMMORPGPlatforma PlatformonezalezhnaData vipusku 1 bereznya 2007Rezhim gri bagatokoristuvacka graOficijnij sajt Zmist 1 Igrova mehanika 1 1 Vminnya i antivminnya 1 2 Gildiyi 1 2 1 Gildiya Mislivciv GM 1 2 2 Gildiya Zlodiyiv GZ 1 2 3 Gildiya Kovaliv GKo 1 2 4 Gildiya Zbroyariv GZ 1 2 5 Gildiya Robitnikiv GR 1 2 6 Gildiya Kartyariv GK 1 2 7 Gildiya Najmanciv GN 1 2 8 Gildiya Taktikiv GT 1 2 9 Gildiya Rejndzheriv GRe 2 Istoriya 3 Karta Imperiyi 4 Frakciyi 4 1 Licar 4 2 Nekromant 4 3 Magi 4 4 Elfi 4 5 Varvari 4 6 Temni elfi 4 7 Demoni 4 8 Gnomi 4 9 Stepovi varvari 5 Igrovi podiyi 6 Provedennya boyiv 7 Kartkova gra Dvi vezhi 8 Cikavi fakti 9 Premiyi ta nagorodi 10 Statti pro gru na nezalezhnih sajtah 11 Primitki 12 Resursi internetIgrova mehanika red nbsp Pravilami gri dozvolyayetsya stvorennya odnogo osnovnogo personazha vlasne dlya gri i dvoh dodatkovih dlya poverhnevogo oznajomlennya z alternativnimi mozhlivostyami U procesi gri gravci roblyat torgovelni operaciyi j vikonuyut kvesti voyuyut mizh soboyu j nejtralnimi istotami berut uchast u globalnih iventah turnirah spilkuyutsya mizh soboyu yak useredini gri tak i na chislennih oflajn zustrichah U gri isnuye bezlich gildij profesij personazha Mozhna stati zatyatim mislivcem abo zlodiyem vidomim kovalem abo yuvelirom profesijnim robitnikom abo kartyarem najmancem abo majstrom broni j zbroyi Na interaktivnij karti sho postijno rozshiryuyetsya v rezultati voyen roztashovani volodinnya Imperiyi a takozh zahopleni teritoriyi zemli korolya magiv Sajrusa j zemli gnomiv Deyaki zemli naseleni agresivnimi istotami a bagato rajoniv vzagali ne doslidzheni Sektori riznyatsya neruhomistyu sho perebuvaye na nih tak i vplivom na samogo personazha napriklad rizna shvidkist vidnovlennya mani U chastinu sektoriv mozhlivo potrapiti tilki v obhid minayuchi riki j gori Vminnya i antivminnya red U gri vvedeno ponyattya vminnya ce navichka geroya u pevnij frakciyi tobto chim bilshe gravec voyuye u pevnij frakciyi tim krashe v nogo rozvinenni unikalni frakcijni mozhlivosti Napriklad u gnomiv z kozhnim rivnem z yavlyayetsya nova runa a u varvariv roste opir do magiyi Takozh u gri isnuye ponyattya antivminnya chim vishe u geroya vminnya pevnoyi frakciyi tim menshe ushkodzhen vin otrimuye vid atak istot geroya ciyeyi frakciyi Rozmir bonusu virahovuyetsya za formuloyu 3 RV p u de RV vminnya geroya u danij frakciyi p u poglinuti ushkodzhennya u vid zagalnih Tobto dosyagti uspihu u gri mozhe lishe gravec u yakogo rozvinuti vminnya usih frakcij Gildiyi red U gri isnuye dev yat gildij profesij personazha Mozhna buti mislivcem zlodiyem rejndzherom kovalem yuvelirom robitnikom kartyarem najmancem a takozh majstrom broni i zbroyi abo praktikuvati kilka profesij vidrazu Gildiya Mislivciv GM red GM priznachena dlya zahistu zemel Imperiyi vid atak istot Za peremogu gravec otrimuye vinagorodu u viglyadi groshovoyi sumi vminnya frakciyi i gildiyi i yaksho poshastit specifichnih artefaktiv komplekti Mislivcya Majstra Mislivcya Velikogo Mislivcya abo Zviroboya Polyuvati gravec mozhe kozhni 40 60 hvilin na vsi vidi istot v gri ponad 130 vidiv prichomu na odnu i tu zh istotu mozhna polyuvati neskinchennu kilkist raziv pravda pislya peremogi v nastupnij raz chiselnist istot bude bilshe N n 1 69 max Y 0 1 de N nova kilkist istot n stara kilkist do peremogi nad nimi Y vminnya vzyate v minulomu peremozhnomu boyu z nimi Yaksho uspishne polyuvannya bulo provedeno na odinci tobto Y 0 5 to armiya zbilshitsya na 30 Takim chinom u kozhnogo gravcya ye svoyi osobisti rekordi v polyuvannyah a takozh isnuye rejting rekordiv po vsij Imperiyi Dlya 1 3 bojovogo rivnya polyuvannya dostupne raz v 10 hvilin Vnochi z 00 00 po 8 00 polyuvannya v dva razi chastishe nezalezhno vid rivnya Takozh isnuye mozhlivist zbilshiti vipadannya polyuvan v dva razi shlyahom pokupki specialnoyi Licenziyi Mislivcya za igrove zoloto Gildiya Zlodiyiv GZ red Osnovna meta GZ ye napadi na karavani Odnak vstupiti v neyi oznachaye buti dosit zamozhnim personazhem tomu yak Gildiya elitna Vstupiti v gildiyu mozhna lishe pri nayavnosti specialnogo zaproshennya inshogo zlodiya abo splativshi vnesok v gildiyi zlodiyiv Stati zlodiyem mozhut tilki personazhi vid 6 bojovogo rivnya Suvij znikaye z inventaryu pislya zastosuvannya odnak pri otrimanni 5 go rivnya v gildiyi zlodiyu vidayetsya novij Gildiya Kovaliv GKo red Otrimavshi 6 bojovoyi riven i pobuduvavshi v svoyemu zamku kuznyu bud geroj zmozhe navchitisya remontuvati zlamani artefakti Z pidvishennyam rivnya gildiyi zrostaye efektivnist remontu virazhayetsya v vid micnosti azh do 90 vid pochatkovoyi micnosti Gildiya Zbroyariv GZ red Gildiya dozvolyaye gravcyam provoditi modernizaciyu praktichno bud yakogo vidomogo artefaktu yakij pislya obrobki nabuvaye novih magichni vlastivosti Modernizaciya provoditsya za elementi otrimani v Gildiyi Najmanciv abo pridbani u inshih gravciv Tak samo elementi mozhna bulo otrimati pid chas deyakih iventiv Yakist modernizaciyi zalezhit vid navichki Gildiyi Zbroyariv ta yiyi kategorij Majster zbroyi Majster obladunkiv Yuvelir Gildiya Robitnikiv GR red Gildiya ob yednuye v sobi vsih robitnikiv na ob yektah igrovoyi neruhomosti vidpovidaye za oderzhuvanij z roboti dohid i efektivnist virobnictva Vlashtovuvatisya na robotu mozhna odin raz na godinu pri comu kozhne vlashtuvannya na robotu dodaye odne ochko do GR Pri pidvishenni rivnya GR pidvishuyetsya plata za godinu roboti personazha Gildiya Kartyariv GK red Gildiya ob yednuye v sobi vsih shanuvalnikiv kartkovoyi gri Dvi vezhi div rozdil Kartkova gra Dvi vezhi Za dosyagnennya 12 i 15 rivnya GK gravec otrimuye mozhlivist 1 raz v den vipiti napij na 1 udachi diya yakogo trivatime vid 2h do 3h godin v zalezhnosti vid rivnya GK Gildiya Najmanciv GN red Predstavnictva GN mozhna znajti v sektorah Imperiyi Peaceful Camp East River Fairy Trees i Fishing Village U gri isnuyut interaktivni tekstovi kvesti yaki zalezhno vid zmistu i spryamovanosti rozdileni na tri chastini predstavnictva gildiyi Znishennya monstriv zahist zagoniv bitvi z armiyami nejtralnih istot Zvilnennya ob yektiv igrovij neruhomosti zahist vid nabigiv abo bitvi z armiyami nejtralnih istot Perevezennya vantazhiv zahist zagoniv bitvi z armiyami nejtralnih istot Gildiya Taktikiv GT red Dostup do boyiv GT dostupnij vsim geroyam vid 9 go bojovogo rivnya na storinci Bitvi a takozh u vipadayuchomu menyu Dlya vstupu geroj povinen projti test na taktiku Boyi podilyayutsya na tri vidi tilki artefakti z magazinu vstanovleni polipshennya ne pracyuyut artefakti z magazinu z polipshennyami i bud yaki artefakti z polipshennyami Dlya kozhnogo tipu vstanovleni minimalni znachennya ochok amuniciyi a takozh minimalna potuzhnist polipshen suma vsih vstanovlenih polipshen Boyi pochinayutsya kozhni 15 hvilin prichomu pershi 12 hvilin gravci mozhut yak vstupati v zayavki tak i stvoryuvati a reshtu 3 hvilini tilki vstupati Yaksho zayavka ne bula povnistyu zapovnena vona bude rozpushena Yaksho dlya zayavki ne buv znajdenij protivnik vona takozh bude rozpushena U boyah berut uchast gravci odnogo rivnya Storona sho peremogla otrimuye ochki gildiyi v zalezhnosti vid chiselnosti ta vidu boyu Artefakti z magazinu 1x1 1 ochko 2x2 1 2 ochok 3x3 1 5 ochok Artefakti z magazinu polipshennya 2x2 1 8 ochok 3x3 2 5 ochka Bud yaki artefakti pokrashennya 3x3 5 ochok Storona sho prograla takozh otrimuye ochki gildiyi ale nezrivnyanno menshe Gildiya Rejndzheriv GRe red Rejndzherom mozhe stati bud Geroj vid 7 go bojovogo rivnya absolyutno bezkoshtovno Dlya cogo jomu dostatno projti vstupnij test v budivli gildiyi Test yavlyaye soboyu poyedinok duel z rejndzherom nastavnikom v hodi yakogo oponent rozpovist novachkovi pro azi gildiyi Vidmitna osoblivist boyiv za rejndzheriv Geroj zavzhdi bude prihoditi na dopomogu rejndzher rozvidniku De yim obom dovedetsya protistoyati zlodiyevi Krim togo rejndzher dlya vikonannya zavdannya neobhidno pridbati odin z vidiv igrovogo transportu kin yedinorig drakon Rejndzher rozvidnik mozhe sliduvati nakazam Geroya abo diyati samostijno Vin rozumiye nastupni tri komandi 1 chekaj Rejndzher chekatime svoyimi vijskami 2 x y koordinati vorozhogo zagonu na yakomu slid zoserediti ataku de x koordinata po gorizontali y po vertikali Napriklad 11 1 3 atakuj atakuvati u svobodi dij zastosovno pislya 1 yi chi 2 yi komandi Ochki gildiyi mozhna otrimuvati vikonuyuchi zavdannya abo zustrivshi i peremigshi zlodiya pri peremishenni po karti Geroj ne mozhe buti odnochasno rejndzherom i zlodiyem Zminiti svij vibir mozhna v bud yakij moment v budivli gildij splativshi shtraf zolotom Za kozhnij novij riven gildiyi rejndzheriv Geroj otrimuvatime 1 iniciativi ne pidsumovuyutsya z iniciativoyu vid gildiyi zlodiyiv Po dosyagnennyu 4 go rivnya Geroj otrimaye pershij artefakt rejndzhera Na danij moment gildiya nadala zrazki shesti svoyih artefaktiv Luk rejndzhera Kindzhal rejndzhera Persten spritnosti rejndzhera Persten duhu rejndzhera Mech rejndzhera Amulet energiyi rejndzheraIstoriya red Korinnya gri syagayut v populyarnij svit Heroes of Might and Magic Na pochatku 2007 roku grupa entuziastiv i shanuvalnikiv fentazi virishila stvoriti svij proekt yakij poyednuvav bi u sobi barvisti j zahoplyuyuchi boyi j bagatokoristuvacku gru cherez Internet bez ustanovki na komp yuter dodatkovih kliyentiv Keruyuchimi proektu stali i donini ye vsogo dvi lyudini z igrovimi niknejmami Maxim adm i Alexander adm Yak stalo vidomo z pres konferencij pershij zajmayetsya grafichnoyu chastinoyu a drugij funkcionalnim napovnennyam Piznishe z yavivsya pomichnik Lexa zagalne administruvannya j kontrol za pravoporyadkom Zrozumilo u gru regulyarno zaluchayutsya hudozhniki j programisti redaktori verstalniki tosho Usi personazhi lyudej z tehnichnogo personalu gri ob yednani u vidpovidni igrovi spivtovaristva klani Principovij pidhid vlasnikiv gri ce yiyi nekomercijna spryamovanist U gri nemaye reklami v yakomu nebud viglyadi pidtrimka proektu zdijsnyuyetsya z osobistih koshtiv vlasnikiv i dopomogi gravciv Tak u gri vidsutnya abonentska plata j doroga imenna amuniciya za realni groshi Z momentu oficijnogo zapusku gri 1 bereznya 2007 vizualna chastina GVG suttyevo zminilasya j prodovzhuye polipshuvatisya u boyah z yavilisya tini j krov yuniti oderzhali vlasnu animaciyu pochisuvannya pereminannya z nogi na nogu tosho Navit vveli muzichnij suprovid kriki udari tosho Proekt shvidko nabuv velicheznoyi populyarnosti na forumi stali z yavlyatisya gravci z dalekogo zarubizhzhya Specialno dlya nih u travni 2008 roku bula zapushena anglomovna versiya gri 5 Odnak anglijskij server vidviduyetsya znachno menshe rosijskogo sho pov yazano z trudnoshami perekladu velikogo obsyagu informaciyi j zavantazhenistyu administraciyi Na chislenni prohannya gravciv na forumi stvorena specialna tema Arhivovano 27 lyutogo 2009 u Wayback Machine u yakij administratori propisuyut plani rozvitku na najblizhchij chas i anonsuyut novovvedennya Z masshtabnih ochikuvanih zmin mozhna vidiliti poyavu klanovih voyen i uskladnennya ekonomichnoyi chastini gri U cej chas u gri zareyestruvalosya bilsh miljona personazhiv i yih chislo postijne roste Takozh u gri ye bagato ukrayinskomovnih klaniv najbilsh vidomim z yakij ye mabut Ruteniya 783 Usi ukrayinski klani takozh vhodyat u vlasnu federaciyu 907 FUK Karta Imperiyi red nbsp Karta ImperiyiZaraz Imperiya dilitsya na 18 sektoriv 1 Stolicya Imperiyi Empire capital 2 Shidna Richka East River 3 Tigrove Ozero Tiger s Lake 4 Lis Rozbijnikiv Rogue s Wood 5 Vovcha Dolina Wolf s Dale 6 Mirnij Tabir Peaceful Camp 7 Rivnina yasheriv Lizard s Lowlands 8 Zelenij lis Green Wood 9 Orline Gnizdo Eagle s Nest 10 Ruyini Portalu Portal s Ruins 11 Pecheri Drakoniv Dragon s Caves 12 Syayuche Dzherelo Shining Spring 13 Sonyachne Misto Sunny City 14 Magma Shahti Magma Mines 15 Vedmezha Gora Bear Mountain 16 Magichnij Lis Fairy Trees 17 Portove Misto Port City 18 Mifrilovij Bereg Mythril Coast 19 Nepokirnij Step Ungovernable Steppe 20 Kristalichnij Sad Crystal Garden Deyaki ob yekti vidobutku obrobki i virobnictva v sektorah 12 ta 13 nalezhat gravcevi Cyrus korol magiv Sektora z 14 po 18 ranishe nalezhali frakciyi gnomiv ale buli zahopleni Imperiyeyu pid chas vijni Sektor 19 nalezhav stepovim varvaram ale buv zahoplenij pid chas vijni z Varvarami U sektorah 2 6 ta 16 pracyuyut viddili Gildiyi najmanciv U sektori 7 znahoditsya centr Gildiyi Zlodiyiv U samij zhe Stolici pracyuyut ZAGS Gildiya Mislivciv i Reyestraciya Klaniv Frakciyi red nbsp Forma reyestraciyi vibir frakciyiNa pevnomu etapi reyestraciyi gravcevi proponuyetsya vibrati frakciyu geroya U cej chas yih dev yat licar nekromant mag svitlij elf varvar temnij elf demon gnom i stepovij varvar Chislo vlasnih istot na odnu frakciyu 7 a z urahuvannyam polipshen 14 bagato z nih mayut unikalni magichni mozhlivosti j specialni bojovi zdibnosti Zagalne chislo istot u gri stanovit 154 najmanci nezhit elementali mehanichni istoti Krim togo skoro budut stvoreni dopomizhni yuniti namet shvidkoyi dopomogi balisti vizok iz pripasami tosho Obranu spochatku frakciyu mozhna legko zminiti sho dozvolyaye gravcyam vidkrivati dlya sebe vsi novi j novi aspekti gri Kozhna frakciya volodiye unikalnoyu navichkoyu riven sili yakoyi zalezhit vin vminnya geroya Licar nbsp red nbsp Obraz zhinki licarya v GVG nbsp Zamok licariv nbsp Obraz cholovika licarya v GVGDuzhe superechliva i odna z najbilsh korotkozhivuchih frakcij yaki naselyayut zemli Imperiyi Volodiyuchi vidnosno slabkoyu magiyeyu licari pokladayutsya v boyu na fizichnu silu i taktichne planuvannya Voni vmilo vikoristovuyut vsi vidi holodnoyi zbroyi a harakteristiki yih istot vidnosno zbalansovani j korisni yak u napadi tak i v zahisti Cya universalnist najchastishe dopomagaye yim vihoditi peremozhcyami z bilshosti sutichok prote vimagaye strategichnogo mislennya Yaksho Vi za prirodoyu taktik i grubij sili viddayete tonkij rozrahunok stayete licarem Same lyudi prinesli v svit Heroes of W amp M ponyattya zradi zhadibnosti ta drib yazkovosti Odnak pri vsij nelyubovi do nih inshih frakcij fakt zalishayetsya faktom voni sila z yakoyu zobov yazani rahuvatisya Nekromant nbsp red Davnya i mogutnya frakciya oskilki potojbichni sili naganyayut strah navit na najdosvidchenishih voyiniv Yih silna storona ce kontaktnij bij z akcentom na napad Volodari smerti i majstri chornoyi magiyi nekromant volodiyut takimi unikalnimi zdibnostyami yak voskresinnya mertvih i vampirizm Na mertvih istot ne poshiryuyutsya zakoni morali yih ne mozhna nadihnuti perspektivoyu peremogi ale voni i ne boyatsya pomerti Dlya pochatkivciv i tih hto ne mozhe viznachitisya z viborom nekromant ye idealnoyu frakciyeyu Kilkist i vpliv sluzhiteliv temryavi postijno zrostaye Zvertayuchi v prah svoyih vorogiv nekromant nevblaganno jdut svoyeyi golovnoyi meti stati najmogutnishoyu siloyu cogo svitu Magi nbsp red Magi ce gordi mislivci za znannyami yaki pragnut pidporyadkuvati sobi poryadok svitobudovi Yih suspilstvo prisvyatilo sebe mudrosti i znan magi provodyat svoye zhittya vivchayuchi i opisuyuchi okultni nauki Charivniki pravlyat sluguvali yim istotami yakih voni abo zaklikali abo ozhivili za dopomogoyu magiyi Yih voyini osoblivo silni v zahisti a magichni zaklinannya u cij frakciyi ye odnimi z najpotuzhnishih Prote bojova mic magiv bezposeredno zalezhit vid kilkosti mani vidsutnist yakoyi chasom silno obmezhuye yih diyi Frakciya magiv vidminno pidhodit dlya terplyachih gravciv i lyubiteliv gri vid oboroni sho viddayut perevagu znishuvati vijska voroga na pidhodi Na zemlyah Imperiyi magi vvazhayut sebe dominuyuchim narodom Voni ne viryat v isnuvannya vishih istot i vvazhayut sho yaksho vitratiti dostatno sil na doslidzhennya ta eksperimenti dosyagti rivnih bogam mozhlivostej mozhut i voni sami Elfi nbsp red Predstavniki cogo narodu chasto zvani pervonarodzhenim po pravu vvazhayutsya najdavnishimi i najmudrishimi zhitelyami svitu Heroes of W amp M Bilshu chastinu svogo zhittya voni provodyat u lisah de nemaye potrebi v sili golovne horoshij luk i zirki ochi Priroda nagorodila elfiv odnim z najbilshih znachen iniciativi v gri a navichka zaklyatij vorog zbilshuye shans zavdannya kritichnih ushkodzhen robit yih duzhe nebezpechnimi suprotivnikami na dalekih vidstanyah Frakciyu elfiv najchastishe vibirayut spokijni j urivnovazheni gravci sho lyublyat tvorchij i oboronnij stil gri Elfi prekrasni i terplyachi dushi yaki zhivut v tisnomu garmoniyi iz Zemleyu Voni zavzhdi dotrimuyutsya svoyih najdavnishih tradicij i chasto inshi narodi Heroes of W amp M vvazhayut yih vidlyudkuvatimi nadmirno gordimi i zamknutimi na svoyih problemah Varvari nbsp red Varvari zberegli pidvalini svoyeyi kulturi z davnih chasiv do nashih dniv praktichno bez zmin V osnovi yih etnosu lezhat mic i strimkist Zaporukoyu uspihu zavzhdi bulo vidminne zdorov ya i postijne vdoskonalennya bojovih umin Volodiyuchi vidminnimi atakuyuchimi harakteristikami voni tim ne mensh shilni do bezladu i tomu chasto prograyut pri gri v oboroni Cya frakciya najbilshe pidijde neprimirennim i agresivno nastroyenim gravcyam Na cej moment varvari zmusheni miritisya z susidstvom inshih narodiv prote v tradiciyah cih voyiniv zakladeno bezperechnu perevagu i tomu voni zavzhdi budut borotisya za dominuvannya Temni elfi nbsp red Yih pohodzhennya ta istoriya bagato v chomu zalishayutsya zagadkoyu tochno vidomo lishe te sho viddilennya ciyeyi gilki vid osnovnogo stovbura elfijskoyi rasi vidbulosya duzhe davno Prijnyavshi storonu zla temni elfi vlashtuvalisya v pidzemelli velicheznoyi sistemi pecher grotiv perehodiv i tuneliv yak prirodnogo tak i shtuchnogo pohodzhennya sho roztyagnulisya pid vsiyeyu Imperiyeyu Ulyublena taktika yih bijciv bliskavichna ataka nevelikimi ale silnimi zagonami za pidtrimki majsternih magiv Model suspilstva temnih elfiv mozhna opisati yak vijna vsih proti vsih tomu gravcyam ciyeyi frakciyi vlastivi samovpevnenist i lyubov do intrig Gordoviti vid prirodi pidstupni i bezprincipni temni elfi postupovo zahoplyuyut pidzemnij svit Odnak znahodyachi vse bilshu silu v poshukah vladi yih poglyadi vse chastishe i chastishe zvertayutsya na poverhnyu Demoni nbsp red Chudoviska z pekla vse svoye zhittya boryutsya zaradi haosu krovi ta strazhdan Frakciya demoniv vorozha do vsogo sushogo yih voyini vidomi nestyamnoyu zhorstokistyu na poli boyu a unikalni magichni zdibnosti dozvolyayut priklikati pidkriplennya i obrushuvati na golovi vorogiv lyut vognennoyi stihiyi U poyedinkah gra za demoniv peredbachaye atakuyuchi diyi pri pidtrimci magiyi Demoni gotovi spaliti svit dotla i povaliti ponivechenij svit u vichni temryavu i rujnuvannya Ciyeyu frakciyi odnogo razu vzhe vdavalosya zahoplyuvati velichezni teritoriyi Imperiyi ale piznishe sili pekla buli vidkinuti nazad Chi vdastsya yim povtoriti a mozhe perevershiti cej uspih zalezhit vid gravcya Gnomi nbsp red nbsp Obraz zhinki gnoma v HWM nbsp Zamok Gnomiv nbsp Obraz cholovika gnom v HWMVojovnichij narod yakij prijshov kolis zi shodu i sprobuvav zahopiti Imperiyu Zaznali nishivnoyi porazki i buli zmusheni dovgij chas hovatisya v lisah Cherez deyakij chas ukazom Imperatrici gnomi buli viznani povnopravnimi piddanimi a vsi chvari i svarki z nimi buli zabuti Zavdyaki svoyij vitrivalosti gnomi zdatni vitrimati bud yaku strimku ataku Gnomi volodiyut magiyeyu hocha chasto viddayut perevagu pered magichnim boyem boyu rukopashnomu Yedinij vid magiyi v yakomu gnomi dosyagli uspihu nabagato bilshe za inshih runichna magiya Volodiyuchi sekretom run gnomi mozhut legko perelamati hid boyu na svoyu korist Gnomi suvori borodati karliki Voni ne duzhe tovariski i ne terplyat pospihu Gnomi revno ohoronyayut svoyi sekreti i ne duzhe shanuyut chuzhinciv Voni zmirilisya zi svoyeyu porazkoyu i stali chastinoyu Imperiyi Gnomi volodiyut magiyeyu hocha chastishe polyublyayut rukopashnij bij ta mozhut vivchiti legku magiyu haosu ta silnu svitlu magiyu Yedinij vid magiyi v yakomu gnomi silno viperedzhayut konkurentiv runichna magiya Runichna magiya specialne vminnya dostupne lishe gnomam Vona nakladayetsya lishe na svoyi vijska Na odin zagin mozhna naklasti lishe odnu runu i vikoristati lishe odin raz Na kozhnomu rivni vminnya aktivuyetsya nova runa Gnomi buli vvedeni v gru 12 listopada 2010 roku pislya zakinchennya vijni z gnomami i stali 8 yu frakciyeyu gri Vid runi Harakteristika nbsp Runa berserkerstva Neobhidne vminnya frakciyi 1Pri nastupnij ataci stek zavdast 2 udari Runa mozhe buti nakladena lishe yaksho pid chas boyu buv ubitij hocha b 1 yunit iz steku potochna kil t yunitiv u steci mensha nizh kilkist yunitiv u comu steci na pochatok boyu Efekt runi znimayetsya pislya pershoyi ataki steku dlya istot blizhnogogo boyu pislya ataki v blizhnomu boyu dlya strilciv pislya postrilu Pri vidpovidnih udarah steka efekt ne spracovuye j ne znimayetsya Yaksho vorozhij stek buv ubitij z pershogo udaru to efekt runi ne znimayetsya nbsp Runa energiyi Neobhidne vminnya frakciyi 2Shvidkist steka podvoyuyetsya do kincya hodu Efekt runi znimayetsya vidrazu pislya zavershennya potochnogo hodu steka navit u tomu vipadku yaksho stek propuskaye hid roblyachi Oboronu abo Ochikuvannya nbsp Runa ekzorcizmu Neobhidne vminnya frakciyi 3Zi 100 voyu virogidnistyu znimaye vsi negativni efekti magiyi temryavi tilki ti yaki mozhut buti znyati zaklinannyam Rozsiyuvannya nbsp Runa magichnogo naglyadu Neobhidne vminnya frakciyi 4Pri napadi na vorozhij stek u nogo pocuplyat bude pribranij z vorozhogo steka i nakladeno na atakuyuchij odin vipadkovij pozitivnij efekt magiyi Svitla Imovirnist spracovuvannya kradizhki dorivnyuye 100 Efekt runi znimayetsya pri pershij ataci steka Pri vidpovidnih udarah steka efekt ne spracovuye j ne znimayetsya Yaksho na vorozhij stek ne nakladene zhodnogo pozitivnogo zaklinannya to efekt runi zgoraye pri ataci nbsp Runa stihijnoyi nesprijnyatlivosti Neobhidne vminnya frakciyi 5U steka z yavlyayetsya imunitet do zaklinan dvoh stihij zi spisku Vogon Voda Povitrya Zemlya Stihiyi vibirayutsya vipadkovim chinom Efekt runi diye do kincya boyu Yaksho u geroya ye vminnya sho dozvolyayut povtorno zastosuvati runu to pri nastupnomu nakladanni ciyeyi runi mozhut vipasti inshi stihiyi nbsp Runa nevidchutnosti Neobhidne vminnya frakciyi 6Strokom na 1 hid stek staye beztilesnim Ale efekt znimayetsya pered pochatkom nastupnogo hodu steka nbsp Runa voskresinnya Neobhidne vminnya frakciyi 7Voskreshaye 40 vbitih istot u steci Kil t voskreshenih istot u steci 0 4 kil t na pochatku boyu potochna kil t Okruglennya vniz Napriklad na pochatku boyu v steci bulo 100 istot V potochnij moment zalishilosya 10 Pri zastosuvanni runi voskresinnya 100 10 0 4 36 V steci stane 10 36 46 nbsp Runa gromovogo rozkotu Neobhidne vminnya frakciyi 8Pri ataci abo vidpovidnomu udari steka vorozhij stek mozhe buti vidkinutij v kinec ATB shkali Imovirnist spracovuvannya zalezhit vid spivvidnoshennya sil steka na yakij nakladeno efekt i steka sho atakuyetsya Efekt runi znimayetsya tilki pislya uspishnogo spracovuvannya tobto v razi oglushennya vorozhogo steku nbsp Runa bojovoyi lyuti Neobhidne vminnya frakciyi 9Pri nastupnij ataci stek bude biti po cherzi vsi vorozhi steki sho perebuvayut navkolo klitinki polya boyu z yakoyu bude provoditisya ataka Krim togo vorozhi steki ne budut vidpovidati na ci udari Efekt runi znimayetsya pislya ataki steka abo pislya seriyi atak u vipadku koli atakuyetsya kilka vorogiv Yaksho strilec provodit distancijnu ataku to efekt runi zgorit daremno Pri vidpovidnih udarah steka efekt ne spracovuye j ne znimayetsya nbsp Runa drakonyachoyi podobi Neobhidne vminnya frakciyi 10Strokom na 1 hid iniciativa efektu 10 stek oderzhuye bonus 100 do Ataki i Zahistu i 50 do zmenshennya vtrati vid zaklinan Bonus znimayetsya pered pochatkom nastupnogo hodu steka 100 vij bonus do Ataki j Zahistu dayetsya shodo bazovih harakteristik istoti tobto Ataka i Zahist geroya ne vplivayut na cej bonus Napriklad stek berserkera jogo bazovi harakteristiki 7 Ataka 7 Zahist perebuvaye v armiyi geroya u yakogo Ataka 20 i Zahist 20 razom u berserkera bude 27 Ataki i 27 Zahistu Pri zastosuvanni runi Ataka berserkera zroste na 7 i Zahist tezh na 7 Pidsumkovi harakteristiki budut 34 Ataka i 34 Zahist Istoti frakciyi Riven Istoti Pokrasheni istoti1 nbsp Zahisniki gir nbsp Voyini2 nbsp Metalniki spisa nbsp Majstri spisa3 nbsp Vershniki na vedmedyah nbsp Hazyayi vedmediv4 nbsp Kostolomi nbsp Berserkeri5 nbsp Zherci run nbsp Starijshini run6 nbsp Tani nbsp Gromoverzhci7 nbsp Vognyani drakoni nbsp Magma drakoniStepovi varvari nbsp red Spravzhni diti bitvi duhom yakoyi naskriz prosyaknuta yih viruyucha krov Yim chuzhi taki ponyattya yak vvichlivist i etiket Golovnij yihnij argument ce gruba sila pomnozhena na bojovu lyut sho prosto ne mozhna ne vzyati do uvagi yak nezaperechnij dokaz Osnovnij zhe princip v boyu bez najmenshogo zvolikannya rozib ye vse na svoyemu shlyahu zhertvuyuchi slabkimi v im ya dominuvannya najsilnishih I hocha stepovi varvari bigli vid tiraniyi bozhevilnogo stepovogo hana prosyachi zastupnictva i dopomogi u Imperiyi yih duh zovsim ne zlomlenij a zhaga bitvi yak nikoli silna Voni mayut namir lyutoyu zviryachoyi hvatkoyu virvati sobi gidne misce na cih zemlyah z ruk yih zarozumilih meshkanciv Igrovi podiyi red U gri regulyarno vidbuvayutsya globalni iventi napad agresoriv zahoplennya novih teritorij tosho Gravci sho berut aktivnu uchast u takih podiyah mozhut pretenduvati na oderzhannya osoblivo koshtovnih rechej medalej ordeniv abo navit raritetiv elementi amuniciyi z pidvishenimi harakteristikami j micnistyu Cinnist takih predmetiv buvaye dosit visokoyu a osoblivo ridkisni j unikalni trofejni rariteti chasto distayutsya navit ne prosto gravcyam a lishe klanam za yaki voni vistupayut U bud yakomu vipadku oderzhati taku rich ne tilki vigidno ale j pochesno Unikalnist takih predmetiv polyagaye v yihnih harakteristikah i nevelikij kilkosti Prote inkoli rariteti vistavlyayutsya nevelikoyu kilkistyu na rinok Administraciyeyu na aukcionnij osnovi ce daye mozhlivist pridbati yih tim gravcyam yaki ne brali uchast u vidpovidnij igrovij podiyi Provedennya boyiv red nbsp Bojova arenaBoyi v gri mayut povnistyu grafichnij vid i prohodyat u pokrokovomu rezhimi na nevelikij karti podilenij sitkoyu na klitinki yak shahi Chergovist hodiv viznachayetsya za specialnoyu shkaloyu j zalezhit vid iniciativi zagonu pid chas boyu chergovist mozhe buti zminena za dopomogoyu magichnih zaklinan Meta boyu znishiti vsi istoti v armiyi suprotivnika Pislya boyu obidvi storoni oderzhuyut uminnya obranoyi frakciyi a peremozhec dodatkovo oderzhuye bojovij dosvid Boyi dilyatsya na kilka tipiv Dueli bij odin na odin iz supernikom yakogo gravec vibiraye sam Grupovi boyi boyi u yakih mozhut brati uchast do 6 lyudej Rozpodil mozhe buti Za bazhannyam yaksho ye vilne misce mozhlivo vstupiti za kozhnu zi storin Rivnomirne komandi gravciv skladayutsya priblizno rivnimi Vipadkove rozpodil gravciv na komandi vidbuvayetsya vipadkovim sposobom Kozhnij sam za sebe 4 abo 6 gravciv V temnu rozpodil vidbuvayetsya vipadkovim sposobom gravec ne mozhe podivitisya informaciyu pro suprotivnika nemaye bojovogo chatu v cilomu shozhij na KSZS nbsp Turnirnij bijTurniri ce sistema poyedinkiv mizh gravcyami odnogo bojovogo rivnya Vzyati uchast v turniri mozhe bud yakij personazh sho dosyag 3 go rivnya Vstupnij vnesok oplachuyetsya lishe odin raz uchast v turniri zdijsnyuyetsya v slushnij dlya gravcya chas ale lishe do tih pir poki vidkrita arena U gri isnuyut taki vidi turniriv Malij turnir turnirni boyi prohodyat za shemoyu duelej 1 na 1 Pid chas vsogo turniru dva gravci mozhut zustritisya lishe odin raz Kozhna peremoga v poyedinku daye personazhevi 1 ochko Za porazku abo nichiyu okulyari ne narahovuyutsya Temnij turnir turnirni boyi prohodyat za shemoyu boyi vtemnu 4 gravci kozhen sam za sebe Pid chas vsogo turniru pevna chetvirka gravciv mozhe zustritisya lishe odin raz Pershij vibulij z polya boyu otrimuye 0 ochok drugij 1 ochko tretij 2 ochki a peremozhec otrimuye 3 ochki za bij Zvazhayuchi na neobhidnist vkomplektovuvati boyi 4 mya gravcyami tri gravci mozhut buti viklyucheni iz zayavki turniru gravci kotri vstupili v zayavku ranishe mayut bilshe shansiv potrapiti v bij Turnir na vizhivannya cej turnir zmagannya osoblivogo tipu Gravci b yutsya na areni z ordami nejtralnih istot kerovanih ShI yaki bezperervno atakuyut gravciv Bitva pochinayetsya za zrazkom boyu v zasidci geroj znahoditsya v centri v kvadrati 4h4 a nejtralni istoti napadayut z chotiroh storin hvilyami po odnomu zagonu z kozhnogo boku Pislya vidbittya odniyeyi hvili ide nastupna shorazu potuzhnishe poperednoyi Kilkist hvil ne obmezhena Takim chinom v boyah cogo turniru peremogti nemozhlivo a gravci zmagayutsya v tomu yak dovgo voni protrimayutsya i skilki utrati nanesut U kozhnogo gravcya ye sim sprob Kilkist i poryadok hvil odnakovi dlya vsih gravciv odnogo rivnya i frakciyi Tomu na chas provedennya danogo turniru pereglyad turnirnih boyiv prihovanij vid storonnih ochej Kozhen gravec nagorodzhuyetsya vidpovidno do maksimalnoyi kilkosti nabranih ochok na jogo rivni okremo za frakciyami Takim chinom bud yakij gravec maye mozhlivist peremogti vidrazu v semi nominaciyah na svoyemu rivni yaksho pokazhe vidatni rezultati v boyah za kozhnu z frakcij Tronna bitva u comu turniri gravcyam nadayetsya mozhlivist viprobuvati novih istot she ne vvedenih v gru Boyi vidbuvayutsya bez vzhivannya artefaktiv navichok umin i bonusiv gildij U vsih geroyiv odniyeyi frakciyi pid chas turnirnogo boyu bude odnakovij zadanij nabir istot zalezhno vid frakciyi i nezalezhno vid bojovogo rivnya U turniri mozhut vzyati uchast gravci vid 5 go rivnya pri comu zayavki yedini dlya vsih rivniv a parametri geroyiv absolyutno odnakovi Zmishannij turnir ce turnir z unikalnimi grupovimi boyami z vipadkovim rozpodilom komand yaki v zvichajnih grupovih boyah zibrati dosit skladno Napriklad na turniri plich o plich mozhut vstati geroyi p yatogo i p yatnadcyatogo rivniv proti troh geroyiv dev yatogo rivnya Komandi rozpodilyayutsya tak shob zrobiti bij yak mozhna cikavishe i najrivnishim dlya kozhnoyi iz storin Pislya kozhnogo boyu avtomatichno korektuyutsya koeficiyenti sil shob v podalshomu ne dopustiti nerivni boyi Polyuvannya Sutichki z nejtralnimi istotami kerovanimi ShI Najchastishe gravec sam iniciyuye ataku na nejtraliv Odnak na zagalnij karti gri ye sektor Pecheri Drakoniv de nejtralni istoti zokrema drakoni mozhut sami napasti na gravcya Kartkova gra Dvi vezhi red nbsp Tak viglyadaye gra v karti U perervah mizh bitvami gravci mozhut rozvazhiti sebe kartkovoyu groyu analogom gri Arkomag en Gra modelyuye bij mizh dvoma zamkami vezhami Gravci po cherzi kidayut karti zalezhno vid zmistu yakih vidbuvayutsya ti abo inshi podiyi U gri vikoristovuyutsya tri vidi resursiv ruda mana zagoni yim vidpovidayut tri vidi kart vidriznyayutsya za kolorom Dlya peremogi nad supernikom neobhidno vikonati odnu iz troh umov znishiti vezhu voroga dovesti yiyi visotu do 0 vidbuduvati svoyu vezhu do zaznachenogo v umovah znachennya zibrati pevnu kilkist resursivCya gra nastilki populyarna sered gravciv sho isnuyut cili tematichni klani spivtovaristva gravciv yaki regulyarno provodyat turniri sered svoyih uchasnikiv Cikavi fakti red Za rezultatami 2009 roku gra zajnyala 1 e misce v premiyi runetu nominaciya Narodne golosuvannya 2009 6 Pokazovo sho v moment provedennya golosuvannya v samij gri doglyadachami aktivno vidalyalisya najmenshi zgaduvannya pro cyu podiyu igrovi serveri nasilu vitrimuvali veliku kilkist gravciv Nejtralni istoti u gri mayut rozvinutij ShI yakim chasto rozvazhayut gravciv vidpovidayuchi yim v boyah dosit logichno i kumedno nedostupne posilannya z kvitnya 2019 nedostupne posilannya z serpnya 2019 Premiyi ta nagorodi red nbsp Golovnij doglyadach gri LexaZa rezultatami 2008 roku gra otrimala 44 misce v Premiyi Runetu nominaciya Narodne golosuvannya 2008 7 U 2009 roci gra vigrala konkurs Premiya Runetu v nominaciyi Narodne golosuvannya 8 9 U 2010 gra otrimala 2 misce v Premiyi Runetu nominaciya Narodne golosuvannya U 2011 roci gra otrimala 3 misce Premiyi Runetu u tij zhe nominaciyi U 2012 roci gra peremogla u golosuvanni Gra runetu Statti pro gru na nezalezhnih sajtah red Oglyad gri na Zone of eXperience nedostupne posilannya z kvitnya 2019 nbsp Nazva gri Heroes of War and Money bukvalno vidobrazhaye zmist ciyeyi gri Po pershe vijna po druge ekonomika Ya ne pomitila ni dovgih velikih litopisiv z istoriyi igrovogo svitu niyakoyi govorilni krim spilkuvannya v chati j na forumi Faktichno Heroes of War and Money ye fan klubom gri Heroes of Might and Magic V Pri vhodi skromne posilannya navchannya Cilkom do rechi dohidlive j zrozumile Prinajmni ne dovoditsya potim pisati v chat Agov hlopci ya tilki prijshov a sho vzagali to robiti nbsp Opis gri v Gerojskomu kutochku ag ru Arhivovano 9 zhovtnya 2009 u Wayback Machine nbsp Geroyi vijni j groshej bezkoshtovna gra sho startuvala v berezni 2007 roku Poyednuye v sobi taktichni boyi j ekonomichnu strategiyu Rozvivayuchi svogo personazha mozhna brati uchast v odinochnih grupovih i klanovih sutichkah Vidpochivayuchi v perervah mizh dvoboyami abo povnistyu prisvyativshi sebe remeslu torgovcya mozhna dobuvati j pereroblyati desyatki vidiv sirovinnih resursiv robiti j prodavati sotni artefaktiv Gra pidtrimuyetsya vsima suchasnimi brauzerami vikoristannya novitnih Flash tehnologij dozvolyaye stvoriti zahoplyuyuchi boyi bez ustanovki na komp yuter yakih nebud dodatkovih program Zavdyaki comu vimogi do potuzhnosti komp yutera j shvidkosti Internet z yednannya minimalni Koristuvachiv modemnih i Gprs pidklyuchen takozh poraduye j toj fakt sho gra spozhivaye nevelikij trafik nbsp Stattya pro gru na Online TOP List nbsp Svit Heroes of W amp M naselenij bezlichchyu narodiv i istot Geroyi kozhnoyi frakciyi Licari Nekromanti Magi Elfi Varvari Temni Elfi Demoni mayut svoyi unikalni vlastivosti j pidkontrolnih istot Tomu duzhe vazhlivo na pochatku gri viznachiti narod sho najbilshe pidhodit gravcevi Vidznachu sho v procesi gri frakciya personazha zavzhdi mozhe buti zminena na storinci vashogo zamku nbsp Stattya pro gru na sajti Brauzerni Igri nbsp Kozhnij z nas grav abo chuv hoch raz slova Heroes of Might and Magic Geroyi Mecha j Magiyi Ale chi chuli Vi pro onlajn gru Heroes of War and Money Geroyi vijni ta groshej Ni Todi obov yazkovo prochitajte danij oglyad cogo zahoplyuyuchogo proyektu sho vede Vas u svit fentezi U svit de pid zemleyu Imperiyi pravlyat strashni Diyavoli zemleyu hodyat veliki Titani u pecherah zhivut Gidri i Chudoviska a v nebesah shiryayut legendarni Drakoni j Angeli Geroyi vijni j groshej Otzhe Heroes of War and Money ye bezkoshtovnoyu brauzernoyu onlajn groyu iz shodennim onlajnom v 10000 15000 gravciv Vona poyednuye v sobi taki zhanri yak pokrokova strategiya ta rpg Vam ne potribno zavantazhuvati rizni kliyenti programi ta inshe u gri Geroyi vijni j groshej vikoristovuyutsya novitni flash tehnologiyi shvidkist zavantazhennya vrazhaye vi mozhete grati yak z bud yakogo brauzera na komp yuteri tak i z bud yakogo inshogo aparata abi tilki vin pidtrimuvav flash i mav vihid v Internet bud to stilnikovij telefon KPK smartfon tosho Yak Vi vzhe zrozumili vimogi minimalni Tak samo gra spozhivaye nevelikij trafik sho ne mozhe ne raduvati koristuvachiv z povilnim z yednannyam abo dorogim tarifom nbsp Oglyad gri na Bojovomu narodi nbsp Chi lyubite vi Heroes of Might and Magic yak lyublyat yih miljoni Yaksho tak to cya stattya dlya vas adzhe mi rozpovimo pro brauzernu onlajn gru Heroes of War and Money stvorenu za motivami Geroyiv Bezumovno pri vibori podibnogo pidzhanru mehanika ne mogla ne zminitisya pitannya tilki v tomu naskilki j u yakomu napryamku pishli zmini Davajte zh sprobuyemo rozibratisya v nachinci proektu sho startuvav menshe roki tomu ale vzhe zavoyuvav sobi populyarnist nbsp Primitki red Arhivovana kopiya Arhiv originalu za 6 kvitnya 2010 Procitovano 4 kvitnya 2010 Rejting Mail ru Vidpochinok gt Onlajnovi igri Arhiv originalu za 10 lyutogo 2013 Procitovano 27 veresnya 2009 Rejting Rambler ru Top100 gt Igri Arhiv originalu za 10 bereznya 2010 Procitovano 27 veresnya 2009 Demonstracijnij probnij bij Arhiv originalu za 17 veresnya 2009 Procitovano 27 veresnya 2009 Oficijnij sajt anglomovnoyi versiyi gri Arhiv originalu za 6 kvitnya 2010 Procitovano 4 kvitnya 2010 Nacionalna premiya RF za vnesok u rozvitok rosijskogo segmentu merezhi Internet Arhiv originalu za 22 zhovtnya 2010 Procitovano 4 kvitnya 2010 Nacionalna premiya RF za vklad v rozvitok rosijskogo segmentu Internetu 2008 g Arhiv originalu za 7 grudnya 2009 Procitovano 27 veresnya 2009 Nacionalna premiya RF za vklad v rozvitok rosijskogo segmentu Internetu 2009 g Arhiv originalu za 1 kvitnya 2018 Procitovano 12 chervnya 2022 Ogoloshen peremozhec Narodnogo golosuvannya Premiyi Runetu Arhiv originalu za 28 listopada 2009 Procitovano 27 listopada 2009 Resursi internet red Oficijnij sajt gri nedostupne posilannya z lipnya 2019 Vikipediya Geroyiv Opis gri stvorenij analogichno Vikipediyi samimi gravcyami nedostupne posilannya z lipnya 2019 Gerojska strichka Gazeta gri Arhivovano 2 grudnya 2013 u Wayback Machine Neoficijna dovidka gri Kliyent dlya gri Skripti dlya gri Arhivovano 20 lyutogo 2010 u Wayback Machine Vidviduvanist proektu gravcyami riznih krayinCya stattya mistit pravopisni leksichni gramatichni stilistichni abo inshi movni pomilki yaki treba vipraviti Vi mozhete dopomogti vdoskonaliti cyu stattyu pogodivshi yiyi iz chinnimi movnimi standartami cherven 2012 Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Geroyi vijni ta groshej amp oldid 40701668