Сянці (кит. 象棋, піньінь xiàngqí) — настільна гра, китайський варіант шахів.
Грається на дошці 9×10, розділеній посередині так званою річкою. У кожного із супротивників є палац, 3×3, в якому може рухатися головнокомандувач. Окрім головнокомандувача в розпорядженні гравців по два радники, два слони, двоє коней, дві тури і дві гармати, а також 5 пішаків.
Мета гри — полонити головнокомандувача супротивника, тобто, поставити мат. На відміну від шахів, патова ситуація приносить поразку тому, у кого не залишилося ходів.
Точно невідомо, коли виникла гра, найраніші згадки — з 9-го століття. Сянці — найпопулярніша настільна гра в Китаї, а, отже, одна з найпопулярніших у світі.
Фігури
Фігури у сянці мають вигляд шашок із малюнками у вигляді знаків китайського письма. Традиційні кольори — червоні й чорні. Деякі фігури мають різні китайські назви для обох супротивників та / або позначаються різними знаками-ієрогліфами. Іноді, зокрема, часто у В'єтнамі (де гра називається чо-туонг), фігури позначаються символами, схожими на «традиційні шахи».
Генерали
Через те, що назви посад китайських правителів заборонені для використання в іграх, фігури, які відповідають ролі королів в «індійських» шахах, називаються маршал і генерал. У розпорядженні чорних — «генерал» (кит. трад. 將, спр. 将, піньїнь: jiàng, акад. цзян), у розпорядженні червоних — «маршал» (кит. трад. 帥, спр. 帅, піньїнь: shuài, акад. шуай). Генерал і маршал ходять на одне поле по горизонталі і вертикалі, але не навскоси, й лише в межах палацу. Єдиний виняток — генерал чи маршал може стрибнути із свого палацу в чужий («летючий генерал», кит. 飛將, пін. fēijiāng) і полонити маршала чи генерала супротивника в тому випадку, якщо вони знаходяться на одній вертикальній лінії, яку не перекриває жодна інша фігура.
Якщо генерала / маршала убивають, то гра закінчується поразкою гравця, який втратив свою головну фігуру. Якщо в процесі гри гравець не помітив, що може вбити головну фігуру супротивника, то гра продовжується.
Радники
Китайська назва для обох ші, але знаки різні (чорні — кит. 士, трансліт. shì, червоні — кит. 仕, трансліт. shì; зрідка «чорний» ієрогліф використовується для обох кольорів). На початку гри розташовуються обабіч головнокомандувачів. Ходять на одне поле по діагоналі винятково в межах палацу, що обмежує кількість доступних їм полів до п'яти. Служать для захисту генерала (маршала).
Слони
Китайська назва у обох сян, але значення різні: чорні — «слон» (кит. 象, пін. xiàng), червоні — «міністр» (кит. 相, пін. xiàng). В початковій позиції — на першій лінії, одразу ж за радниками. Ходять навскоси, перестибуючи через один пункт, але не можуть перестрибнути через фігуру. Рух слонів обмежений своєю половиною дошки («очі слона затулені», кит. 塞象眼, пін. sāi xiangyǎn), вони не можуть перейти через річку, а тому служать для захисту.
Коні
Китайська назва коней (або офіцерів) — для обох ма (чорні — кит. 馬, пін. mǎ, червоні — кит. 傌, пін. mǎ; іноді обидва кольори позначаються однаковими ієрогліфами — кит. трад. 馬, спр. 马). В початковій позиції розташовані за слонами. Схожі на шахових конів, ходять літерою Г, але відмінність в тому, що вони завжди пересуваються на один пункт по горизонталі-вертикалі, а лише потім навскоси. Тому, якщо перед конем стоїть фігура — він зв'язаний і не може зробити відповідний хід. Говорять, що у коня сплутані ноги (кит. 蹩馬腿, пін. bié mǎ tuǐ). Кінь може переходити річку.
Колісниці
Колісниці аналогічні шаховим турам. Це найсильніші фігури. Китайська назва — цзу (чорні — кит. 車, пін. jū, червоні — кит. 俥, пін. jū; іноді обидва кольори позначаються однаковими ієрогліфами — кит. трад. 車, спр. 车).
Гармати
Китайська назва пао, але з різним тоном і значенням: червоні — «катапульта» (кит. 砲, пін. pào), чорні — «гармата» (кит. 炮, пін. pào). В початковій позиції стоять на третій горизонтальній, другій вертикальній лінії з кожного боку. Ходять, як тури, але б'ють, тільки перестрибуючи через іншу фігуру. Гармати дуже грізна сила на початку гри, але в кінці їхня вартість падає, оскільки нема через що перестрибувати.
Пішаки
Китайська назва червоного пішака цзу (кит. 卒, пін. zú), чорного — бін (кит. 兵, пін. bīng). Пішаки на початку гри розташовуються на 4-ій лінії. У кожного із супротивників п'ять пішаків. Ходять вперед на одну клітинку, б'ють так само. Перейшовши річку, пішаки отримують право ходити і бити на одну клітинку по горизонталі. На відміну від шахів, пішаки не можуть перетворитися в іншу фігуру, досягнувши останньої лінії.
Правила
Починають червоні. Це правило застосовується в більшості сучасних турнірів, хоча традиції в різних областях Китаю різні.
Існують спеціальні правила, які регулюють проблему повторення позиції:
- Стороні, яка весь час шахує одною фігурою чи кількома фігурами, оголошується поразка, якщо вона не перестане це робити.
- Стороні, яка весь час нападає на незахищену фігуру, оголошується поразка, якщо вона не перестане це робити. Проте, дозволяється переслідування головнокомандувачами і пішаками.
- Якщо одна сторона дає вічний шах, а інша безперестану нападає, то та, яка дає вічний шах, повинна припинити свої дії. Інакше їй буде оголошена поразка.
- Якщо сторони не порушують правила, але обидві повторюють свої ходи, гра оголошується нічиєю.
- Якщо обидві сторони порушують правила одночасно і відмовляються робити інші ходи, гра може бути оголошена нічиєю.
Комп'ютерні сянці
Складність ігрового дерева сянці дорівнює приблизно 3895, що відповідає 10150. Це більше, ніж у звичайних шахів, але менше, ніж складність сьоґі і го. В 2006 році комп'ютер китайської компанії виграв матч проти п'ятьох провідних професійних гравців із Китаю: три партії закінчилися перемогою, п'ять нічиєю і тільки дві програма програла. Тайваньська асоціація китайських шахів кваліфікувала в 2007 році комп'ютерні програми ELP і ShiGa на рівні 6-го дану.
Див. також
Примітки
- Дослідники не дійшли згоди щодо походження назви фігури «радник» (кит. 士). Це може бути скороченням від «освічена людина, науковець» (кит. 士人) або - від «охоронець» (кит. трад. 衛士, спр. 卫士). Зважаючи на функцію фігури у грі — захист головнокомандувача, переклад «радник» може бути помилковим і не відбивати походження китайської назви.
- Chinese-Chess Computer Crushes Grandmasters [ 2017-12-22 у Wayback Machine.].
- Computers remain undefeated on chess board for 20 years [ 22 грудня 2017 у Wayback Machine.].
- ICGA: Chiness chess.
Література
- Белл Р. Китайские шахматы // Энциклопедия настольных игр народов мира / Пер. с англ. Л.А. Игоревского. — М. : Центрполиграф, 2001. — С. 108—112. — 318 с.
- Глязер С. Сянци // Делу — время, потехе — час. — М. : Молодая гвардия, 1962. — С. 39—41. — 63 с.
Посилання
- Сайт міжнародної федерації сянці(англ.)(кит.)
- Спільний сайт Німецької федерації сянці і Європейської федерації сянці(англ.)(нім.)
- База даних з партіями в сянці(англ.)
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Syanci kit 象棋 pinin xiangqi nastilna gra kitajskij variant shahiv Doshka dlya gri v syanczi z pochatkovoyu rozstanovkoyu figur Grayetsya na doshci 9 10 rozdilenij poseredini tak zvanoyu richkoyu U kozhnogo iz suprotivnikiv ye palac 3 3 v yakomu mozhe ruhatisya golovnokomanduvach Okrim golovnokomanduvacha v rozporyadzhenni gravciv po dva radniki dva sloni dvoye konej dvi turi i dvi garmati a takozh 5 pishakiv Meta gri poloniti golovnokomanduvacha suprotivnika tobto postaviti mat Na vidminu vid shahiv patova situaciya prinosit porazku tomu u kogo ne zalishilosya hodiv Tochno nevidomo koli vinikla gra najranishi zgadki z 9 go stolittya Syanci najpopulyarnisha nastilna gra v Kitayi a otzhe odna z najpopulyarnishih u sviti FiguriFiguri u syanci mayut viglyad shashok iz malyunkami u viglyadi znakiv kitajskogo pisma Tradicijni kolori chervoni j chorni Deyaki figuri mayut rizni kitajski nazvi dlya oboh suprotivnikiv ta abo poznachayutsya riznimi znakami iyeroglifami Inodi zokrema chasto u V yetnami de gra nazivayetsya cho tuong figuri poznachayutsya simvolami shozhimi na tradicijni shahi Generali General i radniki Cherez te sho nazvi posad kitajskih praviteliv zaboroneni dlya vikoristannya v igrah figuri yaki vidpovidayut roli koroliv v indijskih shahah nazivayutsya marshal i general U rozporyadzhenni chornih general kit trad 將 spr 将 pinyin jiang akad czyan u rozporyadzhenni chervonih marshal kit trad 帥 spr 帅 pinyin shuai akad shuaj General i marshal hodyat na odne pole po gorizontali i vertikali ale ne navskosi j lishe v mezhah palacu Yedinij vinyatok general chi marshal mozhe stribnuti iz svogo palacu v chuzhij letyuchij general kit 飛將 pin feijiang i poloniti marshala chi generala suprotivnika v tomu vipadku yaksho voni znahodyatsya na odnij vertikalnij liniyi yaku ne perekrivaye zhodna insha figura Yaksho generala marshala ubivayut to gra zakinchuyetsya porazkoyu gravcya yakij vtrativ svoyu golovnu figuru Yaksho v procesi gri gravec ne pomitiv sho mozhe vbiti golovnu figuru suprotivnika to gra prodovzhuyetsya Radniki Kitajska nazva dlya oboh shi ale znaki rizni chorni kit 士 translit shi chervoni kit 仕 translit shi zridka chornij iyeroglif vikoristovuyetsya dlya oboh koloriv Na pochatku gri roztashovuyutsya obabich golovnokomanduvachiv Hodyat na odne pole po diagonali vinyatkovo v mezhah palacu sho obmezhuye kilkist dostupnih yim poliv do p yati Sluzhat dlya zahistu generala marshala Sloni Kitajska nazva u oboh syan ale znachennya rizni chorni slon kit 象 pin xiang chervoni ministr kit 相 pin xiang V pochatkovij poziciyi na pershij liniyi odrazu zh za radnikami Hodyat navskosi perestibuyuchi cherez odin punkt ale ne mozhut perestribnuti cherez figuru Ruh sloniv obmezhenij svoyeyu polovinoyu doshki ochi slona zatuleni kit 塞象眼 pin sai xiangyǎn voni ne mozhut perejti cherez richku a tomu sluzhat dlya zahistu Koni Poziciya konej ta chervonogo pishaka koli chornij kin ne mozhe pobiti chervonogo a chervonij mozhe Kitajska nazva konej abo oficeriv dlya oboh ma chorni kit 馬 pin mǎ chervoni kit 傌 pin mǎ inodi obidva kolori poznachayutsya odnakovimi iyeroglifami kit trad 馬 spr 马 V pochatkovij poziciyi roztashovani za slonami Shozhi na shahovih koniv hodyat literoyu G ale vidminnist v tomu sho voni zavzhdi peresuvayutsya na odin punkt po gorizontali vertikali a lishe potim navskosi Tomu yaksho pered konem stoyit figura vin zv yazanij i ne mozhe zrobiti vidpovidnij hid Govoryat sho u konya splutani nogi kit 蹩馬腿 pin bie mǎ tuǐ Kin mozhe perehoditi richku Kolisnici Kolisnici analogichni shahovim turam Ce najsilnishi figuri Kitajska nazva czu chorni kit 車 pin ju chervoni kit 俥 pin ju inodi obidva kolori poznachayutsya odnakovimi iyeroglifami kit trad 車 spr 车 Garmati Postril chornoyi garmati cherez pishaka protivnika po chervonij kolisnici Kitajska nazva pao ale z riznim tonom i znachennyam chervoni katapulta kit 砲 pin pao chorni garmata kit 炮 pin pao V pochatkovij poziciyi stoyat na tretij gorizontalnij drugij vertikalnij liniyi z kozhnogo boku Hodyat yak turi ale b yut tilki perestribuyuchi cherez inshu figuru Garmati duzhe grizna sila na pochatku gri ale v kinci yihnya vartist padaye oskilki nema cherez sho perestribuvati Pishaki Kitajska nazva chervonogo pishaka czu kit 卒 pin zu chornogo bin kit 兵 pin bing Pishaki na pochatku gri roztashovuyutsya na 4 ij liniyi U kozhnogo iz suprotivnikiv p yat pishakiv Hodyat vpered na odnu klitinku b yut tak samo Perejshovshi richku pishaki otrimuyut pravo hoditi i biti na odnu klitinku po gorizontali Na vidminu vid shahiv pishaki ne mozhut peretvoritisya v inshu figuru dosyagnuvshi ostannoyi liniyi PravilaGravci v Syanci v Pekini Pochinayut chervoni Ce pravilo zastosovuyetsya v bilshosti suchasnih turniriv hocha tradiciyi v riznih oblastyah Kitayu rizni Isnuyut specialni pravila yaki regulyuyut problemu povtorennya poziciyi Storoni yaka ves chas shahuye odnoyu figuroyu chi kilkoma figurami ogoloshuyetsya porazka yaksho vona ne perestane ce robiti Storoni yaka ves chas napadaye na nezahishenu figuru ogoloshuyetsya porazka yaksho vona ne perestane ce robiti Prote dozvolyayetsya peresliduvannya golovnokomanduvachami i pishakami Yaksho odna storona daye vichnij shah a insha bezperestanu napadaye to ta yaka daye vichnij shah povinna pripiniti svoyi diyi Inakshe yij bude ogoloshena porazka Yaksho storoni ne porushuyut pravila ale obidvi povtoryuyut svoyi hodi gra ogoloshuyetsya nichiyeyu Yaksho obidvi storoni porushuyut pravila odnochasno i vidmovlyayutsya robiti inshi hodi gra mozhe buti ogoloshena nichiyeyu Komp yuterni syanciSkladnist igrovogo dereva syanci dorivnyuye priblizno 3895 sho vidpovidaye 10150 Ce bilshe nizh u zvichajnih shahiv ale menshe nizh skladnist sogi i go V 2006 roci komp yuter kitajskoyi kompaniyi vigrav match proti p yatoh providnih profesijnih gravciv iz Kitayu tri partiyi zakinchilisya peremogoyu p yat nichiyeyu i tilki dvi programa prograla Tajvanska asociaciya kitajskih shahiv kvalifikuvala v 2007 roci komp yuterni programi ELP i ShiGa na rivni 6 go danu Div takozhChangi Sogi Shahi CipuPrimitkiDoslidniki ne dijshli zgodi shodo pohodzhennya nazvi figuri radnik kit 士 Ce mozhe buti skorochennyam vid osvichena lyudina naukovec kit 士人 abo vid ohoronec kit trad 衛士 spr 卫士 Zvazhayuchi na funkciyu figuri u gri zahist golovnokomanduvacha pereklad radnik mozhe buti pomilkovim i ne vidbivati pohodzhennya kitajskoyi nazvi Chinese Chess Computer Crushes Grandmasters 2017 12 22 u Wayback Machine Computers remain undefeated on chess board for 20 years 22 grudnya 2017 u Wayback Machine ICGA Chiness chess LiteraturaBell R Kitajskie shahmaty Enciklopediya nastolnyh igr narodov mira Per s angl L A Igorevskogo M Centrpoligraf 2001 S 108 112 318 s Glyazer S Syanci Delu vremya potehe chas M Molodaya gvardiya 1962 S 39 41 63 s PosilannyaSajt mizhnarodnoyi federaciyi syanci angl kit Spilnij sajt Nimeckoyi federaciyi syanci i Yevropejskoyi federaciyi syanci angl nim Baza danih z partiyami v syanci angl