XCOM: Enemy Unknown (укр. XCOM: Ворог невідомий) — відеогра в жанрі покрокової тактики, римейк гри X-Com: UFO Defense, розроблена Firaxis Games з і видана 2K Games з Feral Interactive 9 жовтня 2012 року для Microsoft Windows, PlayStation 3 і Xbox 360 у Північній Америці. В Європі та Австралії вихід відбувся 12 жовтня. Версія для Mac OS X була видана в квітні 2013 року, а в червні 2013 портована на iOS та Android. Також, для Linux гру було видано в червні 2014 року, а для PlayStation Vita в березні 2016 року.
XCOM: Enemy Unknown | |
---|---|
Розробник | Firaxis Games і d |
Видавець | 2K Games і d |
Дистриб'ютор | Take-Two Interactive, Good Old Games, Humble Store[d][1], Steam, Google Play[2], (App Store)[3] і d |
Жанр(и) | покрокова тактика |
Платформа | Windows[4], Xbox 360[5], PlayStation 3[6], macOS[7], iOS[8], Android і Linux[9] |
Дата анонсу | 9 жовтня 2012
|
Дата випуску | 9 жовтня 2012 |
Режим гри | багатокористувацька гра[14] і однокористувацька гра[14] |
Мова | англійська[14], німецька[14], французька[14], італійська[14], корейська[14], іспанська[14], російська[14], японська[14], польська[14] і традиційна китайська[d][14] |
Творці | |
Ігродизайнер(и) | d |
Композитор(и) | d |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Носій | оптичний диск, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
d | |
Наступна гра | XCOM 2 |
Офіційний сайт |
Гравець виступає в ролі керівника надсекретного міжнародного проєкту XCOM, мета якого — запобігти загрозі з боку іншопланетян, що атакують Землю.
Ігровий процес
Основи
Гравець займається обороною Землі від іншопланетян, організованою вигаданим міжнародним проєктом XCOM. Проєкт підтримується 16-ма країнами, від імені ради яких говорить речник. Він дає гравцеві вказівки та поради і щомісяця надає звіт про результати оборони. Від того як успішно гравець підтримує країни-учасниці, залежить перебіг боротьби з іншопланетянами. Для цього слід розвивати базу проєкту, знищувати ворожі сили в покрокових боях і турбуватися про оснащення бійців. Упродовж вторгнення прибульців на Землі зростає рівень паніки, але зменшується від успішних дій гравця. Якщо в кінці місяця в країні-учасниці XCOM паніка висока, вона з високою ймовірністю покине проєкт. Коли понад вісім країн покидає проєкт, прибульці беруть XCOM під свій контроль, що означає поразку. Загіпнотизований речник оголошує конфлікт «непорозумінням» і здає планету загарбникам.
На початку гри пропонується обрати в якому регіоні буде розташовано базу, що дає в кожному випадку переваги в якійсь сфері. В інших регіонах, на відміну від оригінальної гри, розташовуються тільки авіаційні ангари, з яких вилітають оперативні групи. З центральної бази здійснюється керування вильотами на завдання, стеження за активністю прибульців, дослідження іншопланетян і переоснащення бійців.
Збереження прогресу відбувається між боями за бажанням гравця. Режим «Залізна людина» пропонує підвищену складність, де прогрес зберігається в єдиний файл і всі події стають необоротними.
Управління базою
Гравець має в своєму розпорядженні таємну підземну базу, поділену на кілька частин. База включає центр управління польотами, оперативний центр, інженерний відділ, дослідницьку лабораторію, бараки і ангар. Утримання кожної частини і отримання нових бійців та оснащення вимагає коштів, які даються керівництвом XCOM щомісяця, отримуються як винагорода, або від продажу зразків.
У центрі управління польотами міститься голограма Землі, де гравець вказує куди відправити оперативні групи. В оперативному центрі відслідковується рівень паніки, запускаються спостережні супутники, розподіляються фінанси і здійснюється продаж зразків. В інженерному відділі, керованому доктором Шеном, розробляються нові види зброї та екіпіровки, замовляється будівництво. Дослідницька лабораторія, керована доктором Велен, досліджує добуті іншопланетні зразки та розробляє проєкти вдосконалень. Дослідження та вироблення предметів вимагає часу, коштів, і зразків. В бараках відбувається найм і оснащення бійців. Ангар слугує для розміщення транспортних і бойових літаків, керування їх польотами. Крім того гравець може добудувати додаткові відділи, що надають більші можливості. Їх утримання і розбудова вимагають коштів і енергії.
Захоплюючи живих прибульців, гравець відправляє їх на допити, щоразу отримуючи інформацію для розробки нових проєктів. Розтин трупів прибульця кожного виду дає одноразову винагороду у вигляді проєкту вдосконалення зброї чи екіпіровки.
Час від часу надходить сигнал про появу НЛО. Гравцеві пропонується збити його, використовуючи літаки, і в разі успіху стає доступною місія із зачищення місця падіння й захоплення технологій.
Бої
На кожну операцію гравець може брати до 6-и бійців, які поділяються на 4 класи: штурмовики, важкі піхотинці, снайпери та солдати підтримки. Солдати різного класу по-різному озброєні та мають різні навички. І підконтрольні гравцеві і ворожі одиниці володіють запасом здоров'я, бронею, влучністю та волею. Сила атаки залежить від виданої зброї, здоров'я, броня і влучність визначаються бронею та званням бійця. Воля відображає стійкість до телепатичного контролю. Оснащення дає збільшення параметрів або додаткові можливості, такі як кинути гранату чи вилікувати союзника.
Поле бою являє собою природні та міські території, поділені на клітинки та рівні, за якими ведеться обрахунок дальності руху й пострілів. Бій відбувається покроково: гравець і ворог ходять по черзі. Гравець вказує куди переміститися, тип атаки (постріл, кидок гранати), спеціальні можливості, або наказує вартувати. В останньому разі боєць автоматично атакує ворога, щойно побачить його. Кожна бойова одиниця за один крок здатна виконати дві дії, наприклад, переміститися і вистрілити. Бійці мають обмежену дальність ходу в певну кількість клітинок. Нею можна знехтувати, здійснивши ривок далі, але втративши можливість виконати другу дію за поточний крок. Кожна атака має шанс невдачі (промах) і критичного влучання (збільшені ушкодження). Будучи оточеним або в разі різкої зміни обстановки, боєць може запанікувати і тимчасово вийти з-під контролю гравця. Тоді він самовільно переміщується, уникає бою або навпаки — безрозсудно атакує. Для перемоги гравець повинен виконати мету місії: зачистити територію від прибульців, врятувати цивільних, завадити вибуху бомби або супроводити до точки евакуації високопосадовця.
Результати оцінюються за кількістю вбитих прибульців і втрачених солдатів. Бійці, що знищили ворогів, отримують підвищення в званні та нові можливості. Поранені мусять впродовж кількох днів лікуватися перш, ніж повернутися у стрій. Трупи прибульців і їхні технології автоматично вирушають на базу. Програвши бій, гравець отримує штраф у вигляді зростання паніки, а втрачених солдатів мусить замінити новачками.
Багатокористувацька гра
У багатокористувацькій грі двоє гравців змагаються між собою, керуючи загоном людей або прибульців. Кожен вид бійців має свою ціну в очках, що ефективніший, то дорожчий. На весь загін дається обмежена кількість очок. На кожен крок відводиться обмежений час. Можлива рейтингова гра (результати вносяться до рейтингової онлайн-таблиці, відбувається на випадковій карті з фіксованими параметрами), швидка гра (змагання без наслідків) і налаштовувана (обирається публічна або приватна гра, кількість очок, тривалість кроку і карта).
Сюжет
У 2015 році в кількох регіонах Землі падають чужопланетні апарати, прибульці паралізують своїх жертв і викрадають їх. Створюється секретна міжнародна організація для боротьби з позаземною загрозою під назвою Extraterrestrial Combat unit (укр. Блок боротьби з іншопланетянами) — XCOM. На першому завданні гравець у ролі командира вчиться керувати бійцями і добуває цінні відомості. За це його призначають керівником бази XCOM.
Нападники утримуються від масштабної війни, натомість влаштовують точкові атаки на людські мегаполіси та викрадають людей. Дослідження захоплених трупів прибульців показують, що це представники різних біологічних видів, змінені генетично та імплантатами, або роботи. XCOM добуває іншопланетні технології, досліджуючи які розробляє нові обладунки, лазерну і плазмову зброю. Зі збитих НЛО збирається екзотичний хімічний елемент елерій, що стає джерелом енергії новітньої зброї та живить базу. Вдається захопити живих прибульців, допитавши яких дізнатися інформацію про розробки та розташування їхньої бази.
Під час штурму бази XCOM стикається з її командиром, наділеним здібностями. Загін добуває артефакт, який дозволяє увійти до ворожих комунікацій і виявити замаскований НЛО. Збивши його, XCOM захоплює тіло представника керівного виду прибульців — Ефірного.
На низькій орбіті з'являється Храмовий корабель іншопланетян і спричиняє землетруси по планеті. Завдяки захопленим технологіям XCOM розвиває псіонічні здібності у своїх бійців. Найбільше потенціал розкривається у Добровольця, котрий вирушає із загоном на штурм Храмового корабля. Лідер вторгнення, Вищий Ефірний, розповідає свої мотиви: Ефірні шукають ідеальних істот для власних тіл, досконалих і тілесно і розумово. Інші види прибульців непідходящі, але люди володіють всіма можливостями аби стати кульмінацією експериментів прибульців. Загін перемагає лідера прибульців, однак той запускає процес формування чорної діри, що загрожує знищити всю планету. Доброволець спрямовує корабель у космос, де той вибухає. Вцілілі бійці XCOM повертаються на врятовану Землю.
Доповнення
XCOM: Enemy Within (укр. XCOM: Ворог усередині) — доповнення, вперше видане для Windows 12 листопада 2013 року. Додає нові місцевості, види прибульців і можливість вдосконалювати бійців XCOM генетично та шляхом перетворення на кіборгів. Створення останніх вимагає іншопланетного ресурсу «злиття», який слід захоплювати під час боїв. Було введено фракцію EXALT, що протистоїть XCOM і навпаки не бореться з прибульцями, а всіляко допомагає їм у захопленні Землі. В Enemy Within з'явилися місії з оборони бази, втрата якої означає миттєву поразку, і визволення псіоніків для прийняття їх на службу.
Модифікації
Незалежною студією Pavonis Interactive було створено модифікацію гри під назвою Long War, схвалену розробниками й видану у 2013 році. Long War значно розширює ігровий процес, робить боротьбу з прибульцями довшою, важчою та реалістичнішою. Зокрема, поразка настає при виході всіх країн-учасниць із проєкту, бійці мусять відпочивати після боїв, а розмір загону збільшено до 8-и чоловік, було додано нові можливості для солдатів, вдосконалення бази, впроваджено зношуваність зброї, прибульці отримали змогу мати численні власні бази, розвиватися, серед них з'явилися боси — лідери кожного виду.
Оцінки й відгуки
Агрегатор | Оцінка |
---|---|
GameRankings | (PC) 89% (X360) 88 % (PS3) 86 % |
Metacritic | (iOS) 91/100 (X360) 90/100 (PC) 89/100 (PS3) 89/100 |
Видання | Оцінка |
---|---|
9/10 | |
Electronic Gaming Monthly | 9.5/10 |
Eurogamer | 9/10 |
4.5/5 | |
Game Informer | 9.5/10 |
GameSpot | 8.5/10 |
GameSpy | |
9/10 | |
GameTrailers | 9.1/10 |
IGN | 8.2/10 |
VideoGamer.com | 9/10 |
XCOM: Enemy Unknown отримала високі оцінки критиків і низку нагород. На агрегаторі Metacritic оцінки для різних платформ склали 89-91 балів зі 100, а на GameRankings — 86-89 %. Гра здобула нагороду «Гра року» від численних видань, зокрема The Guardian, Eurogamer, , GameSpy, GameTrailers, , Kotaku.
У рецензії IGN було високо оцінено напружену атмосферу гри, темп кампанії, розвинену систему вдосконалень солдатів. Слабкими аспектами визначалися крута крива навчання та малий масштаб у тактичних боях. «Ви, як і раніше, захочете трохи більше глибини та несподіванок в тактичній грі, але кампанія сповнена напружених моментів, які, безумовно, повернуть вас за добавкою» — говорилося у висновку.
Також гра отримала похвалу від GameSpy: «…складність і випадковість робить Enemy Unknown надзвичайно реграбельною однокористувацькою грою. Особливо в поєднанні зі стартовими бонусами, як у Civilization, які ви отримуєте за вибір розміщення штаб-квартири XCOM на різних континентах, а також режимом „Залізна людина“».
Український сайт високо оцінив розвиток бази, тактичні бої але зауважив не вельми якісну графіку. «Попри те, що жанр тактичних стратегій нинішньому геймеру мало відомий, ця гра проявила доволі високий рівень пристосування до гравця. Гра одночасно цікава, незвичайна, певною мірою настільки ж складна, настільки й проста».
Примітки
- Humble Store
- Google Play — Google, 2012.
- App Store — 2008.
- http://gamingonlinux.com/articles/xcom-enemy-unknown-for-linux-officially-announced.3778
- . GameSpot. Архів оригіналу за 17 травня 2013. Процитовано 20 травня 2013.
- XCOM: Enemy Unknown (Elite Edition) Related Games. GameSpot. Процитовано 20 травня 2013.
- Sliwinski, Alexander (23 березня 2013). . Joystiq. Архів оригіналу за 4 лютого 2015. Процитовано 29 квітня 2020.
- http://gematsu.com/2016/03/xcom-enemy-unknown-plus-ps-vita-bully-manhunt-ps4-now-available-uk
- Steam — 2003.
- XCOM: Enemy Unknown manual. 2K Games. 2012. с. 2—5.
- . www.2k.com. Архів оригіналу за 18 липня 2017. Процитовано 2 березня 2018.
- . Nexus Mods :: XCOM: Enemy Unknown. Архів оригіналу за 17 квітня 2018. Процитовано 5 березня 2018.
- XCOM: Enemy Unknown (PC). GameRankings. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 24 жовтня 2012.
- XCOM: Enemy Unknown (Xbox 360). GameRankings. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 24 жовтня 2012.
- XCOM: Enemy Unknown (PlayStation 3). GameRankings. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 24 жовтня 2012.
- . Архів оригіналу за 29 січня 2018. Процитовано 5 березня 2018.
{{}}
: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title () - XCOM: Enemy Unknown for Xbox 360 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Metacritic. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 24 жовтня 2012.
- XCOM: Enemy Unknown for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Metacritic. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 24 жовтня 2012.
- XCOM: Enemy Unknown for PlayStation 3 Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic. Metacritic. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 24 жовтня 2012.
- Chris Schilling, XCOM: Enemy Unknown Review [ 3 листопада 2012 у Wayback Machine.], VideoGamer.com, October 8, 2012.
- XCOM: Enemy Unknown review: Can Firaxis recreate the strategic perfection of Julian Gollop's original X-COM? [ 3 жовтня 2018 у Wayback Machine.], gamesTM, October 8, 2012.
- XCOM: Enemy Unknown — Review [ 6 листопада 2013 у Wayback Machine.], GameTrailers, 10/08/12.
- Dan Stapleton, XCOM: Enemy Unknown Review: Terror, tension, tactics, and triumph. [ 4 березня 2016 у Wayback Machine.], GameSpy, October 8, 2012.
- Edge Staff, XCOM: Enemy Unknown review [ 1 грудня 2014 у Wayback Machine.], Edge Online, October 8, 2012.
- Kevin VanOrd, XCOM: Enemy Unknown Review [ 15 жовтня 2012 у Wayback Machine.], GameSpot, October 8, 2012.
- Josh Harmon, EGM Review: XCOM: Enemy Unknown [ 24 липня 2017 у Wayback Machine.], EGMNOW, October 9, 2012
- XCOM: Enemy Unknown review. EuroGamer. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 12 жовтня 2012.
- Rubens, Alex. XCOM: Enemy Unknown Review for Xbox 360. G4tv. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 12 жовтня 2012.
- XCOM Enemy Unknown Review. IGN. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 12 жовтня 2012.
- XCOM: Enemy Unknown Review. Game Informer. Архів оригіналу за 28 жовтня 2012. Процитовано 12 жовтня 2012.
- . firaxis.com (англ.). Архів оригіналу за 4 листопада 2017. Процитовано 5 березня 2018.
- . www.opengamer.com.ua (укр.). Архів оригіналу за 21 травня 2019. Процитовано 5 березня 2018.
Посилання
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
XCOM Enemy Unknown ukr XCOM Vorog nevidomij videogra v zhanri pokrokovoyi taktiki rimejk gri X Com UFO Defense rozroblena Firaxis Games z i vidana 2K Games z Feral Interactive 9 zhovtnya 2012 roku dlya Microsoft Windows PlayStation 3 i Xbox 360 u Pivnichnij Americi V Yevropi ta Avstraliyi vihid vidbuvsya 12 zhovtnya Versiya dlya Mac OS X bula vidana v kvitni 2013 roku a v chervni 2013 portovana na iOS ta Android Takozh dlya Linux gru bulo vidano v chervni 2014 roku a dlya PlayStation Vita v berezni 2016 roku XCOM Enemy UnknownRozrobnikFiraxis Games i dVidavec2K Games i dDistrib yutorTake Two Interactive Good Old Games Humble Store d 1 Steam Google Play 2 App Store 3 i dZhanr i pokrokova taktikaPlatformaWindows 4 Xbox 360 5 PlayStation 3 6 macOS 7 iOS 8 Android i Linux 9 Data anonsu9 zhovtnya 2012 Windows PlayStation 3 Xbox 360 10 EU OS XWW 25 kvitnya 2013 iOSWW 20 chervnya 2013 AndroidWW 23 kvitnya 2014 Linux WW 19 chervnya 2014 PlayStation Vita21 bereznya 2016 13 AUSData vipusku9 zhovtnya 2012Rezhim gribagatokoristuvacka gra 14 i odnokoristuvacka gra 14 Movaanglijska 14 nimecka 14 francuzka 14 italijska 14 korejska 14 ispanska 14 rosijska 14 yaponska 14 polska 14 i tradicijna kitajska d 14 TvorciIgrodizajner i dKompozitor i dTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3Nosijoptichnij disk cifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d dNastupna graXCOM 2Oficijnij sajt Gravec vistupaye v roli kerivnika nadsekretnogo mizhnarodnogo proyektu XCOM meta yakogo zapobigti zagrozi z boku inshoplanetyan sho atakuyut Zemlyu Igrovij procesBij soldativ XCOM proti pribulcivOsnovi Gravec zajmayetsya oboronoyu Zemli vid inshoplanetyan organizovanoyu vigadanim mizhnarodnim proyektom XCOM Proyekt pidtrimuyetsya 16 ma krayinami vid imeni radi yakih govorit rechnik Vin daye gravcevi vkazivki ta poradi i shomisyacya nadaye zvit pro rezultati oboroni Vid togo yak uspishno gravec pidtrimuye krayini uchasnici zalezhit perebig borotbi z inshoplanetyanami Dlya cogo slid rozvivati bazu proyektu znishuvati vorozhi sili v pokrokovih boyah i turbuvatisya pro osnashennya bijciv Uprodovzh vtorgnennya pribulciv na Zemli zrostaye riven paniki ale zmenshuyetsya vid uspishnih dij gravcya Yaksho v kinci misyacya v krayini uchasnici XCOM panika visoka vona z visokoyu jmovirnistyu pokine proyekt Koli ponad visim krayin pokidaye proyekt pribulci berut XCOM pid svij kontrol sho oznachaye porazku Zagipnotizovanij rechnik ogoloshuye konflikt neporozuminnyam i zdaye planetu zagarbnikam Na pochatku gri proponuyetsya obrati v yakomu regioni bude roztashovano bazu sho daye v kozhnomu vipadku perevagi v yakijs sferi V inshih regionah na vidminu vid originalnoyi gri roztashovuyutsya tilki aviacijni angari z yakih vilitayut operativni grupi Z centralnoyi bazi zdijsnyuyetsya keruvannya vilotami na zavdannya stezhennya za aktivnistyu pribulciv doslidzhennya inshoplanetyan i pereosnashennya bijciv Zberezhennya progresu vidbuvayetsya mizh boyami za bazhannyam gravcya Rezhim Zalizna lyudina proponuye pidvishenu skladnist de progres zberigayetsya v yedinij fajl i vsi podiyi stayut neoborotnimi Upravlinnya bazoyu Gravec maye v svoyemu rozporyadzhenni tayemnu pidzemnu bazu podilenu na kilka chastin Baza vklyuchaye centr upravlinnya polotami operativnij centr inzhenernij viddil doslidnicku laboratoriyu baraki i angar Utrimannya kozhnoyi chastini i otrimannya novih bijciv ta osnashennya vimagaye koshtiv yaki dayutsya kerivnictvom XCOM shomisyacya otrimuyutsya yak vinagoroda abo vid prodazhu zrazkiv U centri upravlinnya polotami mistitsya golograma Zemli de gravec vkazuye kudi vidpraviti operativni grupi V operativnomu centri vidslidkovuyetsya riven paniki zapuskayutsya sposterezhni suputniki rozpodilyayutsya finansi i zdijsnyuyetsya prodazh zrazkiv V inzhenernomu viddili kerovanomu doktorom Shenom rozroblyayutsya novi vidi zbroyi ta ekipirovki zamovlyayetsya budivnictvo Doslidnicka laboratoriya kerovana doktorom Velen doslidzhuye dobuti inshoplanetni zrazki ta rozroblyaye proyekti vdoskonalen Doslidzhennya ta viroblennya predmetiv vimagaye chasu koshtiv i zrazkiv V barakah vidbuvayetsya najm i osnashennya bijciv Angar sluguye dlya rozmishennya transportnih i bojovih litakiv keruvannya yih polotami Krim togo gravec mozhe dobuduvati dodatkovi viddili sho nadayut bilshi mozhlivosti Yih utrimannya i rozbudova vimagayut koshtiv i energiyi Zahoplyuyuchi zhivih pribulciv gravec vidpravlyaye yih na dopiti shorazu otrimuyuchi informaciyu dlya rozrobki novih proyektiv Roztin trupiv pribulcya kozhnogo vidu daye odnorazovu vinagorodu u viglyadi proyektu vdoskonalennya zbroyi chi ekipirovki Chas vid chasu nadhodit signal pro poyavu NLO Gravcevi proponuyetsya zbiti jogo vikoristovuyuchi litaki i v razi uspihu staye dostupnoyu misiya iz zachishennya miscya padinnya j zahoplennya tehnologij Boyi Na kozhnu operaciyu gravec mozhe brati do 6 i bijciv yaki podilyayutsya na 4 klasi shturmoviki vazhki pihotinci snajperi ta soldati pidtrimki Soldati riznogo klasu po riznomu ozbroyeni ta mayut rizni navichki I pidkontrolni gravcevi i vorozhi odinici volodiyut zapasom zdorov ya broneyu vluchnistyu ta voleyu Sila ataki zalezhit vid vidanoyi zbroyi zdorov ya bronya i vluchnist viznachayutsya broneyu ta zvannyam bijcya Volya vidobrazhaye stijkist do telepatichnogo kontrolyu Osnashennya daye zbilshennya parametriv abo dodatkovi mozhlivosti taki yak kinuti granatu chi vilikuvati soyuznika Pole boyu yavlyaye soboyu prirodni ta miski teritoriyi podileni na klitinki ta rivni za yakimi vedetsya obrahunok dalnosti ruhu j postriliv Bij vidbuvayetsya pokrokovo gravec i vorog hodyat po cherzi Gravec vkazuye kudi peremistitisya tip ataki postril kidok granati specialni mozhlivosti abo nakazuye vartuvati V ostannomu razi boyec avtomatichno atakuye voroga shojno pobachit jogo Kozhna bojova odinicya za odin krok zdatna vikonati dvi diyi napriklad peremistitisya i vistriliti Bijci mayut obmezhenu dalnist hodu v pevnu kilkist klitinok Neyu mozhna znehtuvati zdijsnivshi rivok dali ale vtrativshi mozhlivist vikonati drugu diyu za potochnij krok Kozhna ataka maye shans nevdachi promah i kritichnogo vluchannya zbilsheni ushkodzhennya Buduchi otochenim abo v razi rizkoyi zmini obstanovki boyec mozhe zapanikuvati i timchasovo vijti z pid kontrolyu gravcya Todi vin samovilno peremishuyetsya unikaye boyu abo navpaki bezrozsudno atakuye Dlya peremogi gravec povinen vikonati metu misiyi zachistiti teritoriyu vid pribulciv vryatuvati civilnih zavaditi vibuhu bombi abo suprovoditi do tochki evakuaciyi visokoposadovcya Rezultati ocinyuyutsya za kilkistyu vbitih pribulciv i vtrachenih soldativ Bijci sho znishili vorogiv otrimuyut pidvishennya v zvanni ta novi mozhlivosti Poraneni musyat vprodovzh kilkoh dniv likuvatisya persh nizh povernutisya u strij Trupi pribulciv i yihni tehnologiyi avtomatichno virushayut na bazu Progravshi bij gravec otrimuye shtraf u viglyadi zrostannya paniki a vtrachenih soldativ musit zaminiti novachkami Bagatokoristuvacka gra U bagatokoristuvackij gri dvoye gravciv zmagayutsya mizh soboyu keruyuchi zagonom lyudej abo pribulciv Kozhen vid bijciv maye svoyu cinu v ochkah sho efektivnishij to dorozhchij Na ves zagin dayetsya obmezhena kilkist ochok Na kozhen krok vidvoditsya obmezhenij chas Mozhliva rejtingova gra rezultati vnosyatsya do rejtingovoyi onlajn tablici vidbuvayetsya na vipadkovij karti z fiksovanimi parametrami shvidka gra zmagannya bez naslidkiv i nalashtovuvana obirayetsya publichna abo privatna gra kilkist ochok trivalist kroku i karta SyuzhetU 2015 roci v kilkoh regionah Zemli padayut chuzhoplanetni aparati pribulci paralizuyut svoyih zhertv i vikradayut yih Stvoryuyetsya sekretna mizhnarodna organizaciya dlya borotbi z pozazemnoyu zagrozoyu pid nazvoyu Extraterrestrial Combat unit ukr Blok borotbi z inshoplanetyanami XCOM Na pershomu zavdanni gravec u roli komandira vchitsya keruvati bijcyami i dobuvaye cinni vidomosti Za ce jogo priznachayut kerivnikom bazi XCOM Napadniki utrimuyutsya vid masshtabnoyi vijni natomist vlashtovuyut tochkovi ataki na lyudski megapolisi ta vikradayut lyudej Doslidzhennya zahoplenih trupiv pribulciv pokazuyut sho ce predstavniki riznih biologichnih vidiv zmineni genetichno ta implantatami abo roboti XCOM dobuvaye inshoplanetni tehnologiyi doslidzhuyuchi yaki rozroblyaye novi obladunki lazernu i plazmovu zbroyu Zi zbitih NLO zbirayetsya ekzotichnij himichnij element elerij sho staye dzherelom energiyi novitnoyi zbroyi ta zhivit bazu Vdayetsya zahopiti zhivih pribulciv dopitavshi yakih diznatisya informaciyu pro rozrobki ta roztashuvannya yihnoyi bazi Pid chas shturmu bazi XCOM stikayetsya z yiyi komandirom nadilenim zdibnostyami Zagin dobuvaye artefakt yakij dozvolyaye uvijti do vorozhih komunikacij i viyaviti zamaskovanij NLO Zbivshi jogo XCOM zahoplyuye tilo predstavnika kerivnogo vidu pribulciv Efirnogo Na nizkij orbiti z yavlyayetsya Hramovij korabel inshoplanetyan i sprichinyaye zemletrusi po planeti Zavdyaki zahoplenim tehnologiyam XCOM rozvivaye psionichni zdibnosti u svoyih bijciv Najbilshe potencial rozkrivayetsya u Dobrovolcya kotrij virushaye iz zagonom na shturm Hramovogo korablya Lider vtorgnennya Vishij Efirnij rozpovidaye svoyi motivi Efirni shukayut idealnih istot dlya vlasnih til doskonalih i tilesno i rozumovo Inshi vidi pribulciv nepidhodyashi ale lyudi volodiyut vsima mozhlivostyami abi stati kulminaciyeyu eksperimentiv pribulciv Zagin peremagaye lidera pribulciv odnak toj zapuskaye proces formuvannya chornoyi diri sho zagrozhuye znishiti vsyu planetu Dobrovolec spryamovuye korabel u kosmos de toj vibuhaye Vcilili bijci XCOM povertayutsya na vryatovanu Zemlyu DopovnennyaXCOM Enemy Within ukr XCOM Vorog useredini dopovnennya vpershe vidane dlya Windows 12 listopada 2013 roku Dodaye novi miscevosti vidi pribulciv i mozhlivist vdoskonalyuvati bijciv XCOM genetichno ta shlyahom peretvorennya na kiborgiv Stvorennya ostannih vimagaye inshoplanetnogo resursu zlittya yakij slid zahoplyuvati pid chas boyiv Bulo vvedeno frakciyu EXALT sho protistoyit XCOM i navpaki ne boretsya z pribulcyami a vsilyako dopomagaye yim u zahoplenni Zemli V Enemy Within z yavilisya misiyi z oboroni bazi vtrata yakoyi oznachaye mittyevu porazku i vizvolennya psionikiv dlya prijnyattya yih na sluzhbu ModifikaciyiNezalezhnoyu studiyeyu Pavonis Interactive bulo stvoreno modifikaciyu gri pid nazvoyu Long War shvalenu rozrobnikami j vidanu u 2013 roci Long War znachno rozshiryuye igrovij proces robit borotbu z pribulcyami dovshoyu vazhchoyu ta realistichnishoyu Zokrema porazka nastaye pri vihodi vsih krayin uchasnic iz proyektu bijci musyat vidpochivati pislya boyiv a rozmir zagonu zbilsheno do 8 i cholovik bulo dodano novi mozhlivosti dlya soldativ vdoskonalennya bazi vprovadzheno znoshuvanist zbroyi pribulci otrimali zmogu mati chislenni vlasni bazi rozvivatisya sered nih z yavilisya bosi lideri kozhnogo vidu Ocinki j vidgukiOcinkiSukupnij rejtingAgregatorOcinkaGameRankings PC 89 X360 88 PS3 86 Metacritic iOS 91 100 X360 90 100 PC 89 100 PS3 89 100Zakordonni ocinkiVidannyaOcinka9 10Electronic Gaming Monthly9 5 10Eurogamer9 104 5 5Game Informer9 5 10GameSpot8 5 10GameSpy9 10GameTrailers9 1 10IGN8 2 10VideoGamer com9 10 XCOM Enemy Unknown otrimala visoki ocinki kritikiv i nizku nagorod Na agregatori Metacritic ocinki dlya riznih platform sklali 89 91 baliv zi 100 a na GameRankings 86 89 Gra zdobula nagorodu Gra roku vid chislennih vidan zokrema The Guardian Eurogamer GameSpy GameTrailers Kotaku U recenziyi IGN bulo visoko ocineno napruzhenu atmosferu gri temp kampaniyi rozvinenu sistemu vdoskonalen soldativ Slabkimi aspektami viznachalisya kruta kriva navchannya ta malij masshtab u taktichnih boyah Vi yak i ranishe zahochete trohi bilshe glibini ta nespodivanok v taktichnij gri ale kampaniya spovnena napruzhenih momentiv yaki bezumovno povernut vas za dobavkoyu govorilosya u visnovku Takozh gra otrimala pohvalu vid GameSpy skladnist i vipadkovist robit Enemy Unknown nadzvichajno regrabelnoyu odnokoristuvackoyu groyu Osoblivo v poyednanni zi startovimi bonusami yak u Civilization yaki vi otrimuyete za vibir rozmishennya shtab kvartiri XCOM na riznih kontinentah a takozh rezhimom Zalizna lyudina Ukrayinskij sajt visoko ociniv rozvitok bazi taktichni boyi ale zauvazhiv ne velmi yakisnu grafiku Popri te sho zhanr taktichnih strategij ninishnomu gejmeru malo vidomij cya gra proyavila dovoli visokij riven pristosuvannya do gravcya Gra odnochasno cikava nezvichajna pevnoyu miroyu nastilki zh skladna nastilki j prosta PrimitkiHumble Store d Track Q42328566 Google Play Google 2012 d Track Q79576d Track Q95 App Store 2008 d Track Q368215 GameSpot San Francisco 1996 d Track Q45836d Track Q62 GameSpot San Francisco 1996 d Track Q45836d Track Q62 GameSpot San Francisco 1996 d Track Q45836d Track Q62 GameSpot San Francisco 1996 d Track Q45836d Track Q62 GameSpot San Francisco 1996 d Track Q45836d Track Q62 http gamingonlinux com articles xcom enemy unknown for linux officially announced 3778 GameSpot Arhiv originalu za 17 travnya 2013 Procitovano 20 travnya 2013 XCOM Enemy Unknown Elite Edition Related Games GameSpot Procitovano 20 travnya 2013 Sliwinski Alexander 23 bereznya 2013 Joystiq Arhiv originalu za 4 lyutogo 2015 Procitovano 29 kvitnya 2020 http gematsu com 2016 03 xcom enemy unknown plus ps vita bully manhunt ps4 now available uk Steam 2003 d Track Q337535 XCOM Enemy Unknown manual 2K Games 2012 s 2 5 www 2k com Arhiv originalu za 18 lipnya 2017 Procitovano 2 bereznya 2018 Nexus Mods XCOM Enemy Unknown Arhiv originalu za 17 kvitnya 2018 Procitovano 5 bereznya 2018 XCOM Enemy Unknown PC GameRankings Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 24 zhovtnya 2012 XCOM Enemy Unknown Xbox 360 GameRankings Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 24 zhovtnya 2012 XCOM Enemy Unknown PlayStation 3 GameRankings Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 24 zhovtnya 2012 Arhiv originalu za 29 sichnya 2018 Procitovano 5 bereznya 2018 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Obslugovuvannya CS1 Storinki z tekstom archived copy yak znachennya parametru title posilannya XCOM Enemy Unknown for Xbox 360 Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 24 zhovtnya 2012 XCOM Enemy Unknown for PC Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 24 zhovtnya 2012 XCOM Enemy Unknown for PlayStation 3 Reviews Ratings Credits and More at Metacritic Metacritic Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 24 zhovtnya 2012 Chris Schilling XCOM Enemy Unknown Review 3 listopada 2012 u Wayback Machine VideoGamer com October 8 2012 XCOM Enemy Unknown review Can Firaxis recreate the strategic perfection of Julian Gollop s original X COM 3 zhovtnya 2018 u Wayback Machine gamesTM October 8 2012 XCOM Enemy Unknown Review 6 listopada 2013 u Wayback Machine GameTrailers 10 08 12 Dan Stapleton XCOM Enemy Unknown Review Terror tension tactics and triumph 4 bereznya 2016 u Wayback Machine GameSpy October 8 2012 Edge Staff XCOM Enemy Unknown review 1 grudnya 2014 u Wayback Machine Edge Online October 8 2012 Kevin VanOrd XCOM Enemy Unknown Review 15 zhovtnya 2012 u Wayback Machine GameSpot October 8 2012 Josh Harmon EGM Review XCOM Enemy Unknown 24 lipnya 2017 u Wayback Machine EGMNOW October 9 2012 XCOM Enemy Unknown review EuroGamer Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2012 Rubens Alex XCOM Enemy Unknown Review for Xbox 360 G4tv Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2012 XCOM Enemy Unknown Review IGN Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2012 XCOM Enemy Unknown Review Game Informer Arhiv originalu za 28 zhovtnya 2012 Procitovano 12 zhovtnya 2012 firaxis com angl Arhiv originalu za 4 listopada 2017 Procitovano 5 bereznya 2018 www opengamer com ua ukr Arhiv originalu za 21 travnya 2019 Procitovano 5 bereznya 2018 Posilannya