Massive Entertainment — шведський розробник відеоігор, що базується в Мальме й належить Ubisoft. Студія була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішем і була придбана [en] в жовтні 2002-го. Упродовж кількох місяців 2008 року вона належала компанії Activision після її злиття з Vivendi, а наприкінці року була придбана Ubisoft.
Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
---|---|
Галузь | відеоігри |
Засновано | 1997 |
Засновник(и) | Мартін Вальфіш |
Штаб-квартира | Мальме, Швеція |
Ключові особи | Томас Андрен (керуючий директор) |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | 650+ (2020) |
Холдингова компанія |
|
massive.se | |
Massive Entertainment у Вікісховищі |
Massive створила серію тактик в реальному часі [en] і стратегію World in Conflict, включно з її доповненням Soviet Assault. Після придбання Ubisoft студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed: Revelations та Far Cry 3, а також працювала над ритмічною грою [en] із серії Just Dance спільно з Ubisoft Milan. Окрім цього Massive розробила рольовий бойовик Tom Clancy's The Division і його продовження The Division 2. Також студія створила пропрієтарний ігровий рушій Snowdrop, який використовує для всіх своїх проєктів, починаючи з The Division.
Історія
Massive Entertainment була заснована в 1997 році Мартіном Вальфішем. У червні 2000 року було випущено перший проєкт студії — тактику в реальному часі [en], видавцем якої стала Sierra Studios. У листопаді було випущено доповнення [en], розроблене спільно з [en]. У 2002 році студію придбала [en] через свою дочірню компанію NDA Productions. У 2003 році було анонсовано продовження Ground Control — [en], яке було випущено наступного року. У 2007 році Vivendi Games видала черговий проєкт студії — стратегію в реальному часі World in Conflict, яка отримала визнання критиків і номінації як найкраща гра року. У грудні співробітники студії переїхали в новий офіс на вулиці Дроттнінггатан у Мальме, де в той час працювало 130 осіб.
У серпні 2008 року Activision Blizzard виставила Massive Entertainment на продаж після злиття Activision і Vivendi та подальшої внутрішньої реорганізації, а в листопаді студію придбала компанія Ubisoft. У березні 2009-го було випущено доповнення World in Conflict: Soviet Assault і того ж місяця Вальфіш покинув студію. Студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed: Revelations та Far Cry 3 від Ubisoft Montréal, працюючи над багатокористувацьким режимом для обох ігор. Також Massive співпрацювала з Ubisoft Milan над ритмічною грою [en] із серії Just Dance, яка була випущена у вересні 2014 року. У березні 2016-го було випущено рольовий бойовик Tom Clancy's The Division, анонсований трьома роками раніше. За даними Ubisoft, у першу добу було продано більше копій, ніж будь-якої іншої гри в історії компанії, що було найвищим показником за перший тиждень для нової ігрової франшизи та принесло понад 330 млн $ протягом перших п'яти днів. Продовження, The Division 2, було випущено в березні 2019 року. Обидві частини отримали загалом схвальні відгуки.
У квітні 2020 року понад 650 співробітників переїхали до офісу у Квартерет Еден, колишню текстильну фабрику в районі Меллевенґен у Мальме. У червні 2021 року зі студії пішов Девід Полфельдт, який працював у Massive протягом 17 років, а останні десять років був провідним директором; його місце зайняв Томас Андрен. Того ж місяця було представлено пригодницький бойовик Avatar: Frontiers of Pandora (2023) за мотивами кінофраншизи «Аватар», який був анонсований кількома роками раніше. У червні 2023 року було представлено пригодницький бойовик Star Wars Outlaws (2024) за мотивами франшизи «Зоряні війни»; проєкт був анонсований у січні 2021-го як перша гра «Зоряних війн», що розробляється без участі компанії Electronic Arts (EA) відтоді, як у травні 2013-го EA уклала угоду на виробництво всіх проєктів, пов'язаних із франшизою. У вересні Ubisoft оголосила, що студія працює над третьою частиною в серії The Division.
Розроблені ігри
Рік | Назва | Платформа | Видавець | Коментарі |
---|---|---|---|---|
2000 | [en] | Windows | Sierra Studios, Sierra On-Line | Також розробила доповнення [en] (2000) спільно з [en] |
2004 | [en] | Sierra Entertainment | — | |
2007 | World in Conflict | [en], Ubisoft | Також розробила доповнення Soviet Assault (2009) | |
2011 | Assassin's Creed: Revelations | PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox 360, Xbox One | Ubisoft | Допоміжна розробка для Ubisoft Montréal |
2012 | Far Cry 3 | |||
2014 | [en] | Android, iOS, Tizen, tvOS | Розроблена спільно з Ubisoft Milan | |
2016 | Tom Clancy's The Division | PlayStation 4, Windows, Xbox One | — | |
2019 | Tom Clancy's The Division 2 | PlayStation 4, Stadia, Windows, Xbox One | — | |
2023 | Avatar: Frontiers of Pandora | PlayStation 5, Windows, (Xbox Series X/S) | — | |
2024 | Star Wars Outlaws | — | ||
— | [en] | — | — |
Технології
У червні 2013 року студія представила пропрієтарний ігровий рушій Snowdrop, який вперше було використано для розробки Tom Clancy's The Division. Snowdrop, який ґрунтується на MassTech, рушії World in Conflict, було початково створено для проєктів Ubisoft на Microsoft Windows та восьмому поколінні ігрових систем. На відміну від MassTech, де всі ігрові аспекти писалися програмістами, для Snowdrop студія розробила динамічну систему, у якій кожен розробник міг створити ігрові ресурси та використовувати їх у реальному часі. Massive орієнтувалася на модульну побудову рушія, передбачаючи повторне використання інструментів та редакторів в інших іграх, створених за допомогою Snowdrop. Згодом рушій було адаптовано для інших плаформ, включно з Nintendo Switch та дев'ятим поколінням ігрових систем. Massive значно оновила і вдосконалила рушій для Frontiers of Pandora, додавши систему об'ємних хмар, підтримку трасування променів тощо.
Примітки
- Коментарі
- Після 2008 року також відома як Ubisoft Massive.
- Джерела
- Taylor, Ivy (17 жовтня 2018). Ubisoft Massive COO: "We don't want to take a stance in current politics". GamesIndustry.biz (англ.). оригіналу за 30 липня 2022. Процитовано 22 червня 2023.
- Martin, Matt (17 березня 2009). Massive Entertainment founder leaves studio. GamesIndustry.biz (англ.). оригіналу за 2 грудня 2022. Процитовано 4 серпня 2021.
- . Computer Games Strategy Plus (англ.). Архів оригіналу за 25 травня 2003. Процитовано 21 вересня 2022.
- Walker, Troy (17 травня 2006). Ground Control: Dark Conspiracy Announced. GameSpot (англ.). оригіналу за 8 серпня 2017. Процитовано 5 жовтня 2023.
- Vivendi Universal Publishing announces the acquisition of a Sweden based development studio: Massive Entertainment. spong.com (англ.). 3 жовтня 2002. оригіналу за 14 червня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- Colayco, Bob (25 лютого 2003). Ground Control 2 announced. GameSpot (англ.). оригіналу за 21 вересня 2022. Процитовано 21 вересня 2022.
- Goldstein, Maarten (9 червня 2004). Ground Control 2 Gone Gold. Shacknews (англ.). оригіналу за 21 вересня 2022. Процитовано 21 вересня 2022.
- World in Conflict for PC Reviews. Metacritic (англ.). оригіналу за 18 серпня 2010. Процитовано 21 вересня 2022.
- . Massive Entertainment (англ.). Архів оригіналу за 21 серпня 2009. Процитовано 4 серпня 2021.
- Drakeus, Emilia (9 квітня 2020). Welcome to Kvarteret Eden: A Massive New Beginning. Massive Entertainment (англ.). оригіналу за 8 серпня 2020. Процитовано 4 серпня 2021.
- Thang, Jimmy (6 вересня 2008). Massive Sell Off. IGN (англ.). оригіналу за 3 серпня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- McWhertor, Michael (10 листопада 2008). Ubisoft Buys Massive, World In Conflict. Kotaku (англ.). оригіналу за 3 серпня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- Gaweda, Sebastian (5 травня 2011). 'Assassin's Creed Revelations' Release Date Info & Screenshot. Game Rant (англ.). оригіналу за 3 серпня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- Hillier, Brenna (6 березня 2012). Far Cry 3 multiplayer developed by Ubisoft Massive. VG247 (англ.). оригіналу за 3 серпня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- Mezinis, Damien (10 червня 2014). Ubisoft : annonce 'Just Dance 2015' et 'Just Dance Now'. Boursier.com (фр.). оригіналу за 13 червня 2014. Процитовано 21 вересня 2022.
- Karmali, Luke (18 вересня 2014). Just Dance Now Release Date Announced. IGN (англ.). оригіналу за 14 жовтня 2014. Процитовано 21 вересня 2022.
- Callaham, John (22 лютого 2016). Tom Clancy's The Division gets launch party at Microsoft's NYC store on March 7. Windows Central (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 21 вересня 2022.
- Goldfarb, Andrew (11 червня 2013). E3 2013: Open World Tom Clancy RPG The Division Announced. IGN (англ.). оригіналу за 27 червня 2018. Процитовано 4 серпня 2021.
- . UbiBlog (англ.). Архів оригіналу за 18 березня 2016. Процитовано 4 серпня 2021.
- . UbiBlog (англ.). Архів оригіналу за 17 березня 2016. Процитовано 4 серпня 2021.
- Phillips, Tom (18 травня 2018). The Division 2 will be out by March 2019. Eurogamer (англ.). оригіналу за 23 квітня 2022. Процитовано 21 вересня 2022.
- Tom Clancy's The Division for PlayStation 4 Reviews. Metacritic (англ.). оригіналу за 18 травня 2022. Процитовано 10 грудня 2022.
- Tom Clancy's The Division 2 for PlayStation 4 Reviews. Metacritic (англ.). оригіналу за 17 листопада 2022. Процитовано 10 грудня 2022.
- Sinclair, Brendan (17 червня 2021). Ubisoft Massive head stepping down. GamesIndustry.biz (англ.). оригіналу за 21 вересня 2022. Процитовано 21 вересня 2022.
- Koch, Cameron (8 липня 2021). Ubisoft's Massive Entertainment Gets A New Managing Director. GameSpot (англ.). оригіналу за 8 липня 2021. Процитовано 21 вересня 2022.
- Hall, Charlie (12 червня 2021). Ubisoft reveals Avatar: Frontiers of Pandora with a new trailer at E3. Polygon (англ.). оригіналу за 21 червня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- Carter, Justin (11 червня 2023). Star Wars Outlaws Gives the Franchise the Heist Game It Always Neede. Gizmodo (англ.). оригіналу за 11 червня 2023. Процитовано 11 червня 2023.
- Orland, Kyle (1 січня 2021). EA's hold over Star Wars games ends with Ubisoft's open-world announcement. [en] (англ.). оригіналу за 13 січня 2021. Процитовано 4 серпня 2021.
- Yin-Poole, Wesley (21 вересня 2023). Ubisoft announces Tom Clancy's The Division 3. IGN (англ.). оригіналу за 21 вересня 2023. Процитовано 5 жовтня 2023.
- Riendeau, Danielle (14 червня 2013). The Division: A Massive step forward. Polygon (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Drakeus, Emilia (14 квітня 2021). The History of Snowdrop: From R&D Concept to AAA Engine. Massive Entertainment (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Crecente, Brian (19 березня 2014). Here's The Division's amazing game engine in action. Polygon (англ.). оригіналу за 23 листопада 2018. Процитовано 18 січня 2022.
- Linneman, John (11 вересня 2017). Mario + Rabbids is Switch's unlikeliest tech showcase. Eurogamer (англ.). оригіналу за 18 січня 2022. Процитовано 18 січня 2022.
- Kim, Matt (19 березня 2019). The Division 2's Snowdrop Engine is Next-Gen Ready, Says Ubisoft. USgamer (англ.). оригіналу за 1 жовтня 2020. Процитовано 18 січня 2022.
- Gerblick, Jordan (25 червня 2021). Avatar: Frontiers of Pandora tech showcase explains how it looks so darn good. (англ.). оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
- Wheelock, Kyle (24 червня 2021). Avatar: Frontiers Of Pandora's Snowdrop Improvements Explained By Ubisoft. Screen Rant (англ.). оригіналу за 27 серпня 2021. Процитовано 18 січня 2022.
Посилання
- Офіційний сайт
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Massive Entertainment shvedskij rozrobnik videoigor sho bazuyetsya v Malme j nalezhit Ubisoft Studiya bula zasnovana v 1997 roci Martinom Valfishem i bula pridbana en v zhovtni 2002 go Uprodovzh kilkoh misyaciv 2008 roku vona nalezhala kompaniyi Activision pislya yiyi zlittya z Vivendi a naprikinci roku bula pridbana Ubisoft Massive Entertainment0LogotipOrganizacijno pravova forma gospodaryuvannyadochirnye pidpriyemstvoGaluzvideoigriZasnovano1997 27 rokiv tomu 1997 Zasnovnik i Martin ValfishShtab kvartiraMalme ShveciyaKlyuchovi osobiTomas Andren keruyuchij direktor Produkciya Rozrobleni igriSpivrobitniki650 2020 Holdingova kompaniya en 2002 2008 Activision 2008 Ubisoft z 2008 massive se Massive Entertainment u Vikishovishi Massive stvorila seriyu taktik v realnomu chasi en i strategiyu World in Conflict vklyuchno z yiyi dopovnennyam Soviet Assault Pislya pridbannya Ubisoft studiya vikonuvala dodatkovu rozrobku Assassin s Creed Revelations ta Far Cry 3 a takozh pracyuvala nad ritmichnoyu groyu en iz seriyi Just Dance spilno z Ubisoft Milan Okrim cogo Massive rozrobila rolovij bojovik Tom Clancy s The Division i jogo prodovzhennya The Division 2 Takozh studiya stvorila propriyetarnij igrovij rushij Snowdrop yakij vikoristovuye dlya vsih svoyih proyektiv pochinayuchi z The Division IstoriyaKolishnya shtab kvartira Massive u Malme Massive Entertainment bula zasnovana v 1997 roci Martinom Valfishem U chervni 2000 roku bulo vipusheno pershij proyekt studiyi taktiku v realnomu chasi en vidavcem yakoyi stala Sierra Studios U listopadi bulo vipusheno dopovnennya en rozroblene spilno z en U 2002 roci studiyu pridbala en cherez svoyu dochirnyu kompaniyu NDA Productions U 2003 roci bulo anonsovano prodovzhennya Ground Control en yake bulo vipusheno nastupnogo roku U 2007 roci Vivendi Games vidala chergovij proyekt studiyi strategiyu v realnomu chasi World in Conflict yaka otrimala viznannya kritikiv i nominaciyi yak najkrasha gra roku U grudni spivrobitniki studiyi pereyihali v novij ofis na vulici Drottninggatan u Malme de v toj chas pracyuvalo 130 osib U serpni 2008 roku Activision Blizzard vistavila Massive Entertainment na prodazh pislya zlittya Activision i Vivendi ta podalshoyi vnutrishnoyi reorganizaciyi a v listopadi studiyu pridbala kompaniya Ubisoft U berezni 2009 go bulo vipusheno dopovnennya World in Conflict Soviet Assault i togo zh misyacya Valfish pokinuv studiyu Studiya vikonuvala dodatkovu rozrobku Assassin s Creed Revelations ta Far Cry 3 vid Ubisoft Montreal pracyuyuchi nad bagatokoristuvackim rezhimom dlya oboh igor Takozh Massive spivpracyuvala z Ubisoft Milan nad ritmichnoyu groyu en iz seriyi Just Dance yaka bula vipushena u veresni 2014 roku U berezni 2016 go bulo vipusheno rolovij bojovik Tom Clancy s The Division anonsovanij troma rokami ranishe Za danimi Ubisoft u pershu dobu bulo prodano bilshe kopij nizh bud yakoyi inshoyi gri v istoriyi kompaniyi sho bulo najvishim pokaznikom za pershij tizhden dlya novoyi igrovoyi franshizi ta prineslo ponad 330 mln protyagom pershih p yati dniv Prodovzhennya The Division 2 bulo vipusheno v berezni 2019 roku Obidvi chastini otrimali zagalom shvalni vidguki U kvitni 2020 roku ponad 650 spivrobitnikiv pereyihali do ofisu u Kvarteret Eden kolishnyu tekstilnu fabriku v rajoni Mellevengen u Malme U chervni 2021 roku zi studiyi pishov Devid Polfeldt yakij pracyuvav u Massive protyagom 17 rokiv a ostanni desyat rokiv buv providnim direktorom jogo misce zajnyav Tomas Andren Togo zh misyacya bulo predstavleno prigodnickij bojovik Avatar Frontiers of Pandora 2023 za motivami kinofranshizi Avatar yakij buv anonsovanij kilkoma rokami ranishe U chervni 2023 roku bulo predstavleno prigodnickij bojovik Star Wars Outlaws 2024 za motivami franshizi Zoryani vijni proyekt buv anonsovanij u sichni 2021 go yak persha gra Zoryanih vijn sho rozroblyayetsya bez uchasti kompaniyi Electronic Arts EA vidtodi yak u travni 2013 go EA uklala ugodu na virobnictvo vsih proyektiv pov yazanih iz franshizoyu U veresni Ubisoft ogolosila sho studiya pracyuye nad tretoyu chastinoyu v seriyi The Division Rozrobleni igriRik Nazva Platforma Vidavec Komentari 2000 en Windows Sierra Studios Sierra On Line Takozh rozrobila dopovnennya en 2000 spilno z en 2004 en Sierra Entertainment 2007 World in Conflict en Ubisoft Takozh rozrobila dopovnennya Soviet Assault 2009 2011 Assassin s Creed Revelations PlayStation 3 PlayStation 4 Windows Xbox 360 Xbox One Ubisoft Dopomizhna rozrobka dlya Ubisoft Montreal 2012 Far Cry 3 2014 en Android iOS Tizen tvOS Rozroblena spilno z Ubisoft Milan 2016 Tom Clancy s The Division PlayStation 4 Windows Xbox One 2019 Tom Clancy s The Division 2 PlayStation 4 Stadia Windows Xbox One 2023 Avatar Frontiers of Pandora PlayStation 5 Windows Xbox Series X S 2024 Star Wars Outlaws en TehnologiyiDokladnishe Snowdrop U chervni 2013 roku studiya predstavila propriyetarnij igrovij rushij Snowdrop yakij vpershe bulo vikoristano dlya rozrobki Tom Clancy s The Division Snowdrop yakij gruntuyetsya na MassTech rushiyi World in Conflict bulo pochatkovo stvoreno dlya proyektiv Ubisoft na Microsoft Windows ta vosmomu pokolinni igrovih sistem Na vidminu vid MassTech de vsi igrovi aspekti pisalisya programistami dlya Snowdrop studiya rozrobila dinamichnu sistemu u yakij kozhen rozrobnik mig stvoriti igrovi resursi ta vikoristovuvati yih u realnomu chasi Massive oriyentuvalasya na modulnu pobudovu rushiya peredbachayuchi povtorne vikoristannya instrumentiv ta redaktoriv v inshih igrah stvorenih za dopomogoyu Snowdrop Zgodom rushij bulo adaptovano dlya inshih plaform vklyuchno z Nintendo Switch ta dev yatim pokolinnyam igrovih sistem Massive znachno onovila i vdoskonalila rushij dlya Frontiers of Pandora dodavshi sistemu ob yemnih hmar pidtrimku trasuvannya promeniv tosho PrimitkiKomentari Pislya 2008 roku takozh vidoma yak Ubisoft Massive Dzherela Taylor Ivy 17 zhovtnya 2018 Ubisoft Massive COO We don t want to take a stance in current politics GamesIndustry biz angl originalu za 30 lipnya 2022 Procitovano 22 chervnya 2023 Martin Matt 17 bereznya 2009 Massive Entertainment founder leaves studio GamesIndustry biz angl originalu za 2 grudnya 2022 Procitovano 4 serpnya 2021 Computer Games Strategy Plus angl Arhiv originalu za 25 travnya 2003 Procitovano 21 veresnya 2022 Walker Troy 17 travnya 2006 Ground Control Dark Conspiracy Announced GameSpot angl originalu za 8 serpnya 2017 Procitovano 5 zhovtnya 2023 Vivendi Universal Publishing announces the acquisition of a Sweden based development studio Massive Entertainment spong com angl 3 zhovtnya 2002 originalu za 14 chervnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 Colayco Bob 25 lyutogo 2003 Ground Control 2 announced GameSpot angl originalu za 21 veresnya 2022 Procitovano 21 veresnya 2022 Goldstein Maarten 9 chervnya 2004 Ground Control 2 Gone Gold Shacknews angl originalu za 21 veresnya 2022 Procitovano 21 veresnya 2022 World in Conflict for PC Reviews Metacritic angl originalu za 18 serpnya 2010 Procitovano 21 veresnya 2022 Massive Entertainment angl Arhiv originalu za 21 serpnya 2009 Procitovano 4 serpnya 2021 Drakeus Emilia 9 kvitnya 2020 Welcome to Kvarteret Eden A Massive New Beginning Massive Entertainment angl originalu za 8 serpnya 2020 Procitovano 4 serpnya 2021 Thang Jimmy 6 veresnya 2008 Massive Sell Off IGN angl originalu za 3 serpnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 McWhertor Michael 10 listopada 2008 Ubisoft Buys Massive World In Conflict Kotaku angl originalu za 3 serpnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 Gaweda Sebastian 5 travnya 2011 Assassin s Creed Revelations Release Date Info amp Screenshot Game Rant angl originalu za 3 serpnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 Hillier Brenna 6 bereznya 2012 Far Cry 3 multiplayer developed by Ubisoft Massive VG247 angl originalu za 3 serpnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 Mezinis Damien 10 chervnya 2014 Ubisoft annonce Just Dance 2015 et Just Dance Now Boursier com fr originalu za 13 chervnya 2014 Procitovano 21 veresnya 2022 Karmali Luke 18 veresnya 2014 Just Dance Now Release Date Announced IGN angl originalu za 14 zhovtnya 2014 Procitovano 21 veresnya 2022 Callaham John 22 lyutogo 2016 Tom Clancy s The Division gets launch party at Microsoft s NYC store on March 7 Windows Central angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 21 veresnya 2022 Goldfarb Andrew 11 chervnya 2013 E3 2013 Open World Tom Clancy RPG The Division Announced IGN angl originalu za 27 chervnya 2018 Procitovano 4 serpnya 2021 UbiBlog angl Arhiv originalu za 18 bereznya 2016 Procitovano 4 serpnya 2021 UbiBlog angl Arhiv originalu za 17 bereznya 2016 Procitovano 4 serpnya 2021 Phillips Tom 18 travnya 2018 The Division 2 will be out by March 2019 Eurogamer angl originalu za 23 kvitnya 2022 Procitovano 21 veresnya 2022 Tom Clancy s The Division for PlayStation 4 Reviews Metacritic angl originalu za 18 travnya 2022 Procitovano 10 grudnya 2022 Tom Clancy s The Division 2 for PlayStation 4 Reviews Metacritic angl originalu za 17 listopada 2022 Procitovano 10 grudnya 2022 Sinclair Brendan 17 chervnya 2021 Ubisoft Massive head stepping down GamesIndustry biz angl originalu za 21 veresnya 2022 Procitovano 21 veresnya 2022 Koch Cameron 8 lipnya 2021 Ubisoft s Massive Entertainment Gets A New Managing Director GameSpot angl originalu za 8 lipnya 2021 Procitovano 21 veresnya 2022 Hall Charlie 12 chervnya 2021 Ubisoft reveals Avatar Frontiers of Pandora with a new trailer at E3 Polygon angl originalu za 21 chervnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 Carter Justin 11 chervnya 2023 Star Wars Outlaws Gives the Franchise the Heist Game It Always Neede Gizmodo angl originalu za 11 chervnya 2023 Procitovano 11 chervnya 2023 Orland Kyle 1 sichnya 2021 EA s hold over Star Wars games ends with Ubisoft s open world announcement en angl originalu za 13 sichnya 2021 Procitovano 4 serpnya 2021 Yin Poole Wesley 21 veresnya 2023 Ubisoft announces Tom Clancy s The Division 3 IGN angl originalu za 21 veresnya 2023 Procitovano 5 zhovtnya 2023 Riendeau Danielle 14 chervnya 2013 The Division A Massive step forward Polygon angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Drakeus Emilia 14 kvitnya 2021 The History of Snowdrop From R amp D Concept to AAA Engine Massive Entertainment angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Crecente Brian 19 bereznya 2014 Here s The Division s amazing game engine in action Polygon angl originalu za 23 listopada 2018 Procitovano 18 sichnya 2022 Linneman John 11 veresnya 2017 Mario Rabbids is Switch s unlikeliest tech showcase Eurogamer angl originalu za 18 sichnya 2022 Procitovano 18 sichnya 2022 Kim Matt 19 bereznya 2019 The Division 2 s Snowdrop Engine is Next Gen Ready Says Ubisoft USgamer angl originalu za 1 zhovtnya 2020 Procitovano 18 sichnya 2022 Gerblick Jordan 25 chervnya 2021 Avatar Frontiers of Pandora tech showcase explains how it looks so darn good GamesRadar angl originalu za 27 serpnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 Wheelock Kyle 24 chervnya 2021 Avatar Frontiers Of Pandora s Snowdrop Improvements Explained By Ubisoft Screen Rant angl originalu za 27 serpnya 2021 Procitovano 18 sichnya 2022 PosilannyaOficijnij sajt