Super Smash Bros. Brawl, відомий в Японії як Dairantō Smash Brothers X (яп. 大 乱闘 スマッシュブラザーズ X, Дайранто: Сумассю Бурадза: дзу Еккусу) є третьою грою в серії розробленої спеціальної командою розробників, що складається з працівників компаній Sora, Game Arts, та інших розробників. Гра створена Nintendo для ігрової консолі Wii. Super Smash Bros. Brawl була попередньо показана на прес-конференції E3 2005. Гру представили-президент Nintendo і головний виконавчий директор Сатору Івата.
Super Smash Bros. Brawl | |
---|---|
Розробник | d |
Видавець | Nintendo |
Жанр(и) | Файтінг, action |
Платформа | Wii |
Дата випуску | |
Режим гри | Одиночна гра, мультиплеєр |
Вік. обмеження | CERO: A — All ages ESRB: d OFLC (A): PG — Parental Guidance PEGI: PEGI 12 USK: 18 — USK 18 |
Творці | |
Продюсер | Кенсуке Танабе Кейсуке Терасакі Акія Сакамото |
Керівник(и) | |
Режисер(и) | d |
Сценарист(и) | Масахіро Сакурай |
Композитор(и) | Такахіро Нісі Масаакі Івасаки Ютака Іраха Кейго Одзакі Кентаро Ісідзака |
Технічні деталі | |
Рушій | Havok |
Носій | цифрове завантаження[d] |
Офіційний сайт(яп.)(англ.)(нім.)(фр.)(ісп.)(італ.) |
Число персонажів, яких гравці можуть контролювати в Brawl виросла в порівнянні з . Як і в його попередників завдання вибити супротивника за межі екрана. Це відхід від традиційних ігор у стилі «боротьба». Brawl також підтримує битви в мультиплеєре з участю до чотирьох бійців. Це перша серії в якій можна грати в режимі онлайн через Nintendo Wi-Fi Connection. Також можна грати вчотирьох на чотирьох різних контролерах (наприклад: Classic Controller, GameCube Controller, Wii Remote and Nunchuk і ще один Wii remote і Nunchuk).
Super Smash Bros. Brawl отримала позитивні відгуки від критиків.
Геймплей
Brawl використовує типові системи битви. Завдання — вибити противника з екрану. Гравцям надається великий вибір персонажів (серед них такі відомі персонажі як: Лінк, Пікачу, Маріо, і ). У гравців є відсотки удару. На самому початку бою у всіх гравців по 0 % удару. Але після ударів значення поступово зростає, і може доходити до 999 %. Відсотки удару показують з якою силою може вдарити персонаж (чим більше відсоток тим більше сила удару відповідно). Якщо гравця вибили за межі екрану, то він втрачає або життя, або очко, або монети (дивлячись який тип гри).
Персонажі в Super Smash Bros. Brawl борються один з одним за допомогою різних атак (яких стало більше в порівнянні з попередниками). Атаки вибираються затисненням кнопки і різким нахилом Wii Remote'а або Nunchuk'а. Рухи для атак стоять за замовчуванням, але їх можна змінити для певного профілю.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Super Smash Bros Brawl vidomij v Yaponiyi yak Dairantō Smash Brothers X yap 大 乱闘 スマッシュブラザーズ X Dajranto Sumassyu Buradza dzu Ekkusu ye tretoyu groyu v seriyi rozroblenoyi specialnoyi komandoyu rozrobnikiv sho skladayetsya z pracivnikiv kompanij Sora Game Arts ta inshih rozrobnikiv Gra stvorena Nintendo dlya igrovoyi konsoli Wii Super Smash Bros Brawl bula poperedno pokazana na pres konferenciyi E3 2005 Gru predstavili prezident Nintendo i golovnij vikonavchij direktor Satoru Ivata Super Smash Bros BrawlRozrobnik dVidavec NintendoZhanr i Fajting actionPlatforma WiiData vipusku 31 sichnya 2008 9 bereznya 2008 26 chervnya 2008 27 chervnya 2008Rezhim gri Odinochna gra multipleyerVik obmezhennya CERO A All ages ESRB d OFLC A PG Parental Guidance PEGI PEGI 12 USK 18 USK 18TvorciProdyuser Kensuke Tanabe Kejsuke Terasaki Akiya SakamotoKerivnik i Rezhiser i dScenarist i Masahiro SakurajKompozitor i Takahiro Nisi Masaaki Ivasaki Yutaka Iraha Kejgo Odzaki Kentaro IsidzakaTehnichni detaliRushij HavokNosij cifrove zavantazhennya d Oficijnij sajt yap angl nim fr isp ital Chislo personazhiv yakih gravci mozhut kontrolyuvati v Brawl virosla v porivnyanni z Yak i v jogo poperednikiv zavdannya vibiti suprotivnika za mezhi ekrana Ce vidhid vid tradicijnih igor u stili borotba Brawl takozh pidtrimuye bitvi v multipleyere z uchastyu do chotiroh bijciv Ce persha seriyi v yakij mozhna grati v rezhimi onlajn cherez Nintendo Wi Fi Connection Takozh mozhna grati vchotiroh na chotiroh riznih kontrolerah napriklad Classic Controller GameCube Controller Wii Remote and Nunchuk i she odin Wii remote i Nunchuk Super Smash Bros Brawl otrimala pozitivni vidguki vid kritikiv GejmplejBrawl vikoristovuye tipovi sistemi bitvi Zavdannya vibiti protivnika z ekranu Gravcyam nadayetsya velikij vibir personazhiv sered nih taki vidomi personazhi yak Link Pikachu Mario i U gravciv ye vidsotki udaru Na samomu pochatku boyu u vsih gravciv po 0 udaru Ale pislya udariv znachennya postupovo zrostaye i mozhe dohoditi do 999 Vidsotki udaru pokazuyut z yakoyu siloyu mozhe vdariti personazh chim bilshe vidsotok tim bilshe sila udaru vidpovidno Yaksho gravcya vibili za mezhi ekranu to vin vtrachaye abo zhittya abo ochko abo moneti divlyachis yakij tip gri Personazhi v Super Smash Bros Brawl boryutsya odin z odnim za dopomogoyu riznih atak yakih stalo bilshe v porivnyanni z poperednikami Ataki vibirayutsya zatisnennyam knopki i rizkim nahilom Wii Remote a abo Nunchuk a Ruhi dlya atak stoyat za zamovchuvannyam ale yih mozhna zminiti dlya pevnogo profilyu Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi