Star Wars 1313 — скасована відеогра в жанрі пригодницького бойовика за мотивами «Зоряних війн», яка розроблялася LucasArts. Її планувалося випустити для PlayStation 4, Windows та Xbox One. Сюжетна історія, яка розгорталася між подіями фільмів «Помста ситхів» і «Нова надія» у підземному районі планети Корусант, відомого як Рівень 1313, оповідала про мисливця за головами Бобу Фетта. Ігровий процес мав управління від третьої особи і спирався на динамічні бої з використанням гаджетів та зброї, притаманної мисливцям за головами, подібно до [en], тому не передбачав такі речі, як Сила і світлові мечі.
Star Wars 1313 | |
---|---|
Розробник | LucasArts |
Видавець | LucasArts |
Жанр(и) | пригодницький бойовик |
Платформа | {{ubl]|PlayStation 4|Windows|Xbox One}} |
Дата анонсу | 31 травня 2012 |
Режим гри | однокористувацький |
Творці | |
Продюсер |
|
Керівник(и) | Домінік Робільярд |
Ігродизайнер(и) | Маттіас Ворх |
Технічні деталі | |
Рушій | Unreal Engine 3 |
Розробка 1313 почалася на початку 2009 року. Спочатку проєкт планувалося зв'язати із телесеріалом «Underworld», який відбувався у всесвіті «Зоряних війн» і перебував на стадії виробництва на той час, але після його скасування сценарій гри було переписано. Хоча 1313 була задумана як рольова відеогра з відкритим світом, а згодом була переосмислена як кооперативний шутер, у підсумку розробники зупинилися на жанрі пригодницького бойовика з лінійними рівнями. Гра мала більш похмурий наратив, ніж у попередніх іграх «Зоряних війн», чим зумовлювався її «дорослий» рейтинг.
У грудні 2012 року The Walt Disney Company придбала Lucasfilm, разом із цим отримавши контроль над LucasArts, а у квітні 2013-го було повідомлено, що Disney вирішила зупинила розробку всіх внутрішніх проєктів LucasArts, включно зі Star Wars 1313.
Ігровий процес
Star Wars 1313 була відеогрою від третьої особи в жанрі пригодницького бойовика з елементами платформера. Більшу частину сюжету гравець контролював мисливця за головами Бобу Фетта, та виконував місії на Рівні 1313, підземному районі Корусанта, який мав лінійну побудову. Гравець володів бластером та різноманітними гаджетами, як-от наручні вогнемет та ракети, для боротьби з ворогами, а також міг використовувати ближній бій та ховатися за об'єктами під час перестрілок, щоби уникнути шкоди. Гравець мав можливість покращувати екіпірування персонажа та отримував нове спорядження в міру просування сюжетною історією. На початку проходження гравця супроводжував дроїд-компаньйон, який допомагав йому в бою. Для дослідження різних локацій гравець міг використовувати реактивний ранець.
Синопсис
Star Wars 1313 відбувалася між подіями фільмів «Помста ситхів» і «Нова надія» на Рівні 1313, корумпованому підземному районі Корусанта під контролем злочинних сімей. У центрі історії був молодий мисливець за головами Боба Фетт, який працював на Джаббу Гатта і прибув на Корусант для виконання різноманітних доручень і намагаючись розкрити злочинну змову.
Розробка
Виробничий процес
На початку 2009 року Lucasfilm запустила у виробництво телесеріал «Underworld» (укр. Підпілля / Злочинний світ) за мотивами «Зоряних війн», який мав «жорстокий і похмурий» сюжет, що зосереджувався на кримінальній та політичній боротьбі за владу. Водночас невелика команда розробників у внутрішній студії LucasArts, дочірньому підприємстві Lucasfilm, розпочала попередні роботи над однойменною відеогрою, пов'язаною із серіалом. Крім LucasArts у розробці також узяли участь інші підрозділи Lucasfilm, як-от [en], [en] та [en], тоді як Джордж Лукас став куратором проєкту. Команда розробників включала креативного директора Домініка Робільярда, провідного дизайнера Маттіаса Ворха, провідного наративного дизайнера Евана Скольника, а також продюсерів Крейга Дерріка і Пітера Ніколая. Студія використовувала ігровий рушій (Unreal Engine 3) для розробки 1313.
Спочатку проєкт замислювався як рольова відеогра з відкритим світом та епізодичними оновленнями персонажів через завантажуваний вміст. Сюжетна історія виключала Силу і джедаїв, властивих всесвіту «Зоряних війн», і торкалася таких похмурих тем, як тероризм, злочинні сім'ї та проституція, що зумовлювало «дорослий» рейтинг гри. Незабаром ігровий процес був переосмислений і набув рис кооперативного шутера, але після того, як Пол Меган став президентом LucasArts у середині 2010 року було ухвалено рішення знову переглянути напрям проєкту, перетворивши його на кінематографічний пригодницький бойовик. У тому ж році виробництво «Underworld» було зупинено через бюджетні міркування, тому сценарій гри був переписаний так, щоби той більше не був пов'язаний із серіалом. У 2011 році проєкт отримав елементи платформера, тоді як його кодова назва була змінена на Hive. Спершу планувалося, що гравець контролюватиме нового персонажа, проте Лукас наполіг, щоби протагоністом став Боба Фетт, попри незгоду розробників. У зв'язку з цим студія була змушена зайнятися зміною складових елементів гри за кілька місяців до запланованого анонсу, тим самим пустивши нанівець більшу частину вже виконаної роботи.
1 травня 2012 року Lucasfilm зареєструвала торговельну марку Star Wars 1313, а 31 травня провела офіційний анонс гри. Після першої демонстрації кадрів ігрового процесу на виставці E3 у червні багато видань помістили 1313 у свої списки найкращих показів на виставці того року, а Деррік заявив, що гра знаходиться на підготовчій стадії. При побудові рівнів розробники прагнули підкреслити почуття вертикальності оточення й забезпечити ефективне використання умінь та гаджетів персонажа. У плані ігрового процесу студія акцентувала на створенні суміші динамічних боїв з укриттів та платформера, «щоби показати гравцю, наскільки більш приземленою та людяною є ця версія „Зоряних війн“». До вересня студія активно набирала нових співробітників і посилено займалася розробкою 1313, після чого працевлаштування було припинено, а плани з просування гри були згорнуті. У жовтні було оголошено, що The Walt Disney Company придбала Lucasfilm, також отримавши контроль над її внутрішніми підрозділами, тоді як LucasArts повідомила, що ця подія не вплине на розробку 1313. Гру планувалося випустити для Windows і восьмого покоління ігрових систем, як-от PlayStation 4 та Xbox One.
Скасування
У березні 2013 року було повідомлено, що Disney вирішила призупинити розробку Star Wars 1313, хоча студія заявила, що виробничий процес триває й надалі. Проте вже у квітні було оголошено, що Disney зупинила розробку всіх проєктів LucasArts, звільнивши приблизно 150 співробітників та залишивши невеликий склад із менш ніж десяти осіб, які зайнялися питаннями з ліцензування. За словами представника LucasArts, рішення про переорієнтування діяльності було ухвалено після оцінювання їх становища на ігровому ринку, таким способом прагнучи «мінімізувати ризики компанії та розширити каталог якісних ігор „Зоряних війн“». За повідомленнями, деякі видавці, включно з Electronic Arts, розглядали можливість придбання LucasArts, проте жодних конкретних угод не було укладено. Також колишні провідні розробники LucasArts звернулися до студії Visceral Games з пропозицією найняти їхніх ключових співробітників і продовжити розробку 1313, але та відмовилася, запропонувавши натомість місця в команді розробників власного проєкту. У наступні роки в мережі неодноразово з'являлися концепт-арти та кадри ігрового процесу 1313.
Спадок
У вересні 2013 року, виступаючи в Британській академії кіно та телевізійних мистецтв, головний спеціаліст із технологічної стратегії Lucasfilm Кім Лібрері продемонстрував кадри захоплення руху, що оброблялися в режимі реального часу рушієм Star Wars 1313 та його ресурсами. Використовуючи можливості гри як приклад, Лібрері припустив, що кінематографічна [en] зрештою може бути доповнена або замінена технологіями рендерингу, розробленими для відеоігор. На початку 2014 року стало відомо, що Disney вирішила не продовжувати торговельну марку для Star Wars 1313, через що [en] вважає її «покинутою». У 2015 році президент Lucasfilm [en] заявила, що концепт-арти до гри були «приголомшливі», додавши: «Ми часто розглядаємо, вивчаємо, обговорюємо їх, і ми можемо розвинути ці ідеї далі». У червні 2023 року було повідомлено, що Домінік Робільярд приєднався до команди Емі Генніґ в Skydance New Media, яка розробляє новий проєкт у всесвіті «Зоряних війн»; Генніґ раніше працювала над Project Ragtag, іншою скасованою грою «Зоряних війн» від Visceral Games.
Рівень 1313 з'являється в деяких епізодах анімаційного серіалу «Зоряні війни: Війни клонів», а також присутній у коміксі Star Wars Adventures: Return to Vader's Castle.
Див. також
Примітки
- Коментарі
- За підтримки [en], [en] та [en].
- 1313 промовляється як «тринадцять-тринадцять».
- Джерела
- Takahashi, Dean (1 червня 2012). Just what kind of game is Star Wars: 1313?. VentureBeat (англ.). оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Stewart, Marcus (24 березня 2020). Cancelled Star Wars 1313 Game Screenshot Shows What Could Have Been. Screen Rant (англ.). Valnet. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Scullion, Chris (27 січня 2022). New footage of the cancelled Star Wars 1313 shows Boba Fett in action. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Senior, Tom (8 червня 2012). Star Wars 1313 running on Unreal Engine 3 on PC at E3, will be linear and light on Jedi. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Schreier, Jason (27 вересня 2013). How LucasArts Fell Apart. Kotaku (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- McGarvey, Sterling (12 червня 2012). Star Wars 1313 preview — Descending into a new wretched hive. (англ.). Future plc. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Nichols, Scott (22 червня 2012). 'Star Wars 1313' preview: A fresh perspective on a classic. Digital Spy (англ.). Hearst Magazines. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- LeBlanc, Wesley (27 січня 2022). Star Wars 1313: New Unseen Gameplay Shows Boba Fett Giving Chase On Coruscant. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 28 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Goldfarb, Andrew (25 вересня 2013). Star Wars 1313: Boba Fett Concept Art and Story Details. IGN (англ.). . оригіналу за 28 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Senior, Tom (1 червня 2012). Star Wars 1313 casts you as a bounty hunter in "dark and mature" new third person shooter. PC Gamer (англ.). Future plc. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Woerner, Meredith (8 лютого 2010). Live-Action Star Wars Series Is Leaking Details. Gizmodo (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Jeffery, Morgan (10 січня 2012). 'Star Wars' TV series to be called 'Star Wars: Underworld'?. Digital Spy (англ.). Hearst Magazines. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Matulef, Jeffrey (7 червня 2012). Star Wars 1313 Preview: The Force Uncharted. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Video: Designing your game to offer meaningful choices. Game Developer (англ.). . 29 грудня 2014. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Zurhellen, John (23 квітня 2013). . Adanai (англ.). Архів оригіналу за 26 квітня 2013. Процитовано 29 січня 2022.
- Moutinho, Eduardo (8 червня 2012). Star Wars 1313 is a game of firsts for the sci-fi franchise. VentureBeat (англ.). оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Campbell, Colin (19 червня 2012). Star Wars 1313 Aims for the Thinking Gamer. IGN (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Varanini, Giancarlo (8 червня 2012). Five Reasons Lapsed Star Wars Fans Will Love 1313. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Totilo, Stephen (28 лютого 2013). The Strange Status of Star Wars: 1313, A Hot Game With an Uncertain Future. Kotaku (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Stanichar, Joseph (23 грудня 2020). Star Wars 1313 Could Have Been The Mandalorian Videogame We All Want. Paste (англ.). Paste Media Group. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Nath, Debabrata (7 травня 2012). Lucasfilm files mysterious "Star Wars 1313" trademark. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Reilly, Jim (31 травня 2012). Star Wars 1313 Announced. Game Informer (англ.). GameStop. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- New Star Wars game coming to E3. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. 25 травня 2012. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Gilbert, Ben (10 червня 2012). Star Wars 1313 offers a peek into our very pretty future. Engadget (англ.). оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Gallegos, Anthony (5 червня 2012). E3 2012: Star Wars: 1313 — Move Over Drake. IGN (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Parker, Laura (31 жовтня 2012). Star Wars: 1313 'business as usual' for LucasArts. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Yin-Poole, Wesley (1 березня 2013). Star Wars 1313 on hold, claims new report. Eurogamer (англ.). Gamer Network. оригіналу за 28 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- 3 квітня 2013, Schreier (Jason). Disney Shuts Down LucasArts, Cancels Star Wars 1313 And Star Wars: First Assault. Kotaku (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Lien, Tracey (3 квітня 2013). Disney closing LucasArts game publisher, layoffs reported. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Machkovech, Sam (27 жовтня 2017). Kotaku's scum-and-villainy story of why EA shuttered a Star Wars game. (англ.). Condé Nast. оригіналу за 17 травня 2021. Процитовано 29 січня 2022.
- Nunneley, Stephany (27 січня 2022). New footage of Star Wars 1313 shows Boba Fett gameplay. VG247 (англ.). Gamer Network. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Bell, Lee (20 вересня 2013). . (англ.). . Архів оригіналу за 21 вересня 2013. Процитовано 29 січня 2022.
- Farokhmanesh, Megan (18 січня 2014). Star Wars 1313 trademark 'abandoned'. Polygon (англ.). Vox Media. оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Sciretta, Peter (9 грудня 2015). Lucasfilm Still Looking At George Lucas' Live Action Star Wars TV Show And Star Wars 1313. (/Film) (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Dinsdale, Ryan (12 червня 2023). Amy Hennig's Star Wars Game Taps Director of the Infamously Cancelled Star Wars 1313. IGN (англ.). . оригіналу за 12 червня 2023. Процитовано 16 червня 2023.
- Schreier, Jason (17 жовтня 2017). EA Shuts Down Visceral Games. Kotaku (англ.). . оригіналу за 30 серпня 2021. Процитовано 16 червня 2023.
- Diaz, Eric (27 січня 2022). Unseen Star Wars: 1313 Footage Shows Boba Fett in Action. Yahoo! (англ.). оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
- Spry, Jeff (11 жовтня 2019). Star Wars Adventures: Return To Vader's Castle #3 — Preview. Syfy (англ.). . оригіналу за 29 січня 2022. Процитовано 29 січня 2022.
Посилання
- Ігровий процес на YouTube
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Star Wars 1313 skasovana videogra v zhanri prigodnickogo bojovika za motivami Zoryanih vijn yaka rozroblyalasya LucasArts Yiyi planuvalosya vipustiti dlya PlayStation 4 Windows ta Xbox One Syuzhetna istoriya yaka rozgortalasya mizh podiyami filmiv Pomsta sithiv i Nova nadiya u pidzemnomu rajoni planeti Korusant vidomogo yak Riven 1313 opovidala pro mislivcya za golovami Bobu Fetta Igrovij proces mav upravlinnya vid tretoyi osobi i spiravsya na dinamichni boyi z vikoristannyam gadzhetiv ta zbroyi pritamannoyi mislivcyam za golovami podibno do en tomu ne peredbachav taki rechi yak Sila i svitlovi mechi Star Wars 1313RozrobnikLucasArtsVidavecLucasArtsZhanr i prigodnickij bojovikPlatforma ubl PlayStation 4 Windows Xbox One Data anonsu31 travnya 2012Rezhim griodnokoristuvackijTvorciProdyuserKrejg DerrikPiter NikolajKerivnik i Dominik RobilyardIgrodizajner i Mattias VorhTehnichni detaliRushijUnreal Engine 3 Rozrobka 1313 pochalasya na pochatku 2009 roku Spochatku proyekt planuvalosya zv yazati iz teleserialom Underworld yakij vidbuvavsya u vsesviti Zoryanih vijn i perebuvav na stadiyi virobnictva na toj chas ale pislya jogo skasuvannya scenarij gri bulo perepisano Hocha 1313 bula zadumana yak rolova videogra z vidkritim svitom a zgodom bula pereosmislena yak kooperativnij shuter u pidsumku rozrobniki zupinilisya na zhanri prigodnickogo bojovika z linijnimi rivnyami Gra mala bilsh pohmurij narativ nizh u poperednih igrah Zoryanih vijn chim zumovlyuvavsya yiyi doroslij rejting U grudni 2012 roku The Walt Disney Company pridbala Lucasfilm razom iz cim otrimavshi kontrol nad LucasArts a u kvitni 2013 go bulo povidomleno sho Disney virishila zupinila rozrobku vsih vnutrishnih proyektiv LucasArts vklyuchno zi Star Wars 1313 Igrovij procesStar Wars 1313 bula videogroyu vid tretoyi osobi v zhanri prigodnickogo bojovika z elementami platformera Bilshu chastinu syuzhetu gravec kontrolyuvav mislivcya za golovami Bobu Fetta ta vikonuvav misiyi na Rivni 1313 pidzemnomu rajoni Korusanta yakij mav linijnu pobudovu Gravec volodiv blasterom ta riznomanitnimi gadzhetami yak ot naruchni vognemet ta raketi dlya borotbi z vorogami a takozh mig vikoristovuvati blizhnij bij ta hovatisya za ob yektami pid chas perestrilok shobi uniknuti shkodi Gravec mav mozhlivist pokrashuvati ekipiruvannya personazha ta otrimuvav nove sporyadzhennya v miru prosuvannya syuzhetnoyu istoriyeyu Na pochatku prohodzhennya gravcya suprovodzhuvav droyid kompanjon yakij dopomagav jomu v boyu Dlya doslidzhennya riznih lokacij gravec mig vikoristovuvati reaktivnij ranec SinopsisStar Wars 1313 vidbuvalasya mizh podiyami filmiv Pomsta sithiv i Nova nadiya na Rivni 1313 korumpovanomu pidzemnomu rajoni Korusanta pid kontrolem zlochinnih simej U centri istoriyi buv molodij mislivec za golovami Boba Fett yakij pracyuvav na Dzhabbu Gatta i pribuv na Korusant dlya vikonannya riznomanitnih doruchen i namagayuchis rozkriti zlochinnu zmovu RozrobkaVirobnichij proces Mattias Vorh na zadnomu plani providnij dizajner Star Wars 1313 Na pochatku 2009 roku Lucasfilm zapustila u virobnictvo teleserial Underworld ukr Pidpillya Zlochinnij svit za motivami Zoryanih vijn yakij mav zhorstokij i pohmurij syuzhet sho zoseredzhuvavsya na kriminalnij ta politichnij borotbi za vladu Vodnochas nevelika komanda rozrobnikiv u vnutrishnij studiyi LucasArts dochirnomu pidpriyemstvi Lucasfilm rozpochala poperedni roboti nad odnojmennoyu videogroyu pov yazanoyu iz serialom Krim LucasArts u rozrobci takozh uzyali uchast inshi pidrozdili Lucasfilm yak ot en en ta en todi yak Dzhordzh Lukas stav kuratorom proyektu Komanda rozrobnikiv vklyuchala kreativnogo direktora Dominika Robilyarda providnogo dizajnera Mattiasa Vorha providnogo narativnogo dizajnera Evana Skolnika a takozh prodyuseriv Krejga Derrika i Pitera Nikolaya Studiya vikoristovuvala igrovij rushij Unreal Engine 3 dlya rozrobki 1313 Spochatku proyekt zamislyuvavsya yak rolova videogra z vidkritim svitom ta epizodichnimi onovlennyami personazhiv cherez zavantazhuvanij vmist Syuzhetna istoriya viklyuchala Silu i dzhedayiv vlastivih vsesvitu Zoryanih vijn i torkalasya takih pohmurih tem yak terorizm zlochinni sim yi ta prostituciya sho zumovlyuvalo doroslij rejting gri Nezabarom igrovij proces buv pereosmislenij i nabuv ris kooperativnogo shutera ale pislya togo yak Pol Megan stav prezidentom LucasArts u seredini 2010 roku bulo uhvaleno rishennya znovu pereglyanuti napryam proyektu peretvorivshi jogo na kinematografichnij prigodnickij bojovik U tomu zh roci virobnictvo Underworld bulo zupineno cherez byudzhetni mirkuvannya tomu scenarij gri buv perepisanij tak shobi toj bilshe ne buv pov yazanij iz serialom U 2011 roci proyekt otrimav elementi platformera todi yak jogo kodova nazva bula zminena na Hive Spershu planuvalosya sho gravec kontrolyuvatime novogo personazha prote Lukas napolig shobi protagonistom stav Boba Fett popri nezgodu rozrobnikiv U zv yazku z cim studiya bula zmushena zajnyatisya zminoyu skladovih elementiv gri za kilka misyaciv do zaplanovanogo anonsu tim samim pustivshi nanivec bilshu chastinu vzhe vikonanoyi roboti 1 travnya 2012 roku Lucasfilm zareyestruvala torgovelnu marku Star Wars 1313 a 31 travnya provela oficijnij anons gri Pislya pershoyi demonstraciyi kadriv igrovogo procesu na vistavci E3 u chervni bagato vidan pomistili 1313 u svoyi spiski najkrashih pokaziv na vistavci togo roku a Derrik zayaviv sho gra znahoditsya na pidgotovchij stadiyi Pri pobudovi rivniv rozrobniki pragnuli pidkresliti pochuttya vertikalnosti otochennya j zabezpechiti efektivne vikoristannya umin ta gadzhetiv personazha U plani igrovogo procesu studiya akcentuvala na stvorenni sumishi dinamichnih boyiv z ukrittiv ta platformera shobi pokazati gravcyu naskilki bilsh prizemlenoyu ta lyudyanoyu ye cya versiya Zoryanih vijn Do veresnya studiya aktivno nabirala novih spivrobitnikiv i posileno zajmalasya rozrobkoyu 1313 pislya chogo pracevlashtuvannya bulo pripineno a plani z prosuvannya gri buli zgornuti U zhovtni bulo ogolosheno sho The Walt Disney Company pridbala Lucasfilm takozh otrimavshi kontrol nad yiyi vnutrishnimi pidrozdilami todi yak LucasArts povidomila sho cya podiya ne vpline na rozrobku 1313 Gru planuvalosya vipustiti dlya Windows i vosmogo pokolinnya igrovih sistem yak ot PlayStation 4 ta Xbox One Skasuvannya U berezni 2013 roku bulo povidomleno sho Disney virishila prizupiniti rozrobku Star Wars 1313 hocha studiya zayavila sho virobnichij proces trivaye j nadali Prote vzhe u kvitni bulo ogolosheno sho Disney zupinila rozrobku vsih proyektiv LucasArts zvilnivshi priblizno 150 spivrobitnikiv ta zalishivshi nevelikij sklad iz mensh nizh desyati osib yaki zajnyalisya pitannyami z licenzuvannya Za slovami predstavnika LucasArts rishennya pro pereoriyentuvannya diyalnosti bulo uhvaleno pislya ocinyuvannya yih stanovisha na igrovomu rinku takim sposobom pragnuchi minimizuvati riziki kompaniyi ta rozshiriti katalog yakisnih igor Zoryanih vijn Za povidomlennyami deyaki vidavci vklyuchno z Electronic Arts rozglyadali mozhlivist pridbannya LucasArts prote zhodnih konkretnih ugod ne bulo ukladeno Takozh kolishni providni rozrobniki LucasArts zvernulisya do studiyi Visceral Games z propoziciyeyu najnyati yihnih klyuchovih spivrobitnikiv i prodovzhiti rozrobku 1313 ale ta vidmovilasya zaproponuvavshi natomist miscya v komandi rozrobnikiv vlasnogo proyektu U nastupni roki v merezhi neodnorazovo z yavlyalisya koncept arti ta kadri igrovogo procesu 1313 SpadokU veresni 2013 roku vistupayuchi v Britanskij akademiyi kino ta televizijnih mistectv golovnij specialist iz tehnologichnoyi strategiyi Lucasfilm Kim Libreri prodemonstruvav kadri zahoplennya ruhu sho obroblyalisya v rezhimi realnogo chasu rushiyem Star Wars 1313 ta jogo resursami Vikoristovuyuchi mozhlivosti gri yak priklad Libreri pripustiv sho kinematografichna en zreshtoyu mozhe buti dopovnena abo zaminena tehnologiyami renderingu rozroblenimi dlya videoigor Na pochatku 2014 roku stalo vidomo sho Disney virishila ne prodovzhuvati torgovelnu marku dlya Star Wars 1313 cherez sho en vvazhaye yiyi pokinutoyu U 2015 roci prezident Lucasfilm en zayavila sho koncept arti do gri buli prigolomshlivi dodavshi Mi chasto rozglyadayemo vivchayemo obgovoryuyemo yih i mi mozhemo rozvinuti ci ideyi dali U chervni 2023 roku bulo povidomleno sho Dominik Robilyard priyednavsya do komandi Emi Gennig v Skydance New Media yaka rozroblyaye novij proyekt u vsesviti Zoryanih vijn Gennig ranishe pracyuvala nad Project Ragtag inshoyu skasovanoyu groyu Zoryanih vijn vid Visceral Games Riven 1313 z yavlyayetsya v deyakih epizodah animacijnogo serialu Zoryani vijni Vijni kloniv a takozh prisutnij u komiksi Star Wars Adventures Return to Vader s Castle Div takozhProject RagtagPrimitkiKomentari Za pidtrimki en en ta en 1313 promovlyayetsya yak trinadcyat trinadcyat Dzherela Takahashi Dean 1 chervnya 2012 Just what kind of game is Star Wars 1313 VentureBeat angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Stewart Marcus 24 bereznya 2020 Cancelled Star Wars 1313 Game Screenshot Shows What Could Have Been Screen Rant angl Valnet originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Scullion Chris 27 sichnya 2022 New footage of the cancelled Star Wars 1313 shows Boba Fett in action Video Games Chronicle angl 1981 Media originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Senior Tom 8 chervnya 2012 Star Wars 1313 running on Unreal Engine 3 on PC at E3 will be linear and light on Jedi PC Gamer angl Future plc originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Schreier Jason 27 veresnya 2013 How LucasArts Fell Apart Kotaku angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 McGarvey Sterling 12 chervnya 2012 Star Wars 1313 preview Descending into a new wretched hive GamesRadar angl Future plc originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Nichols Scott 22 chervnya 2012 Star Wars 1313 preview A fresh perspective on a classic Digital Spy angl Hearst Magazines originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 LeBlanc Wesley 27 sichnya 2022 Star Wars 1313 New Unseen Gameplay Shows Boba Fett Giving Chase On Coruscant Game Informer angl GameStop originalu za 28 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Goldfarb Andrew 25 veresnya 2013 Star Wars 1313 Boba Fett Concept Art and Story Details IGN angl originalu za 28 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Senior Tom 1 chervnya 2012 Star Wars 1313 casts you as a bounty hunter in dark and mature new third person shooter PC Gamer angl Future plc originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Woerner Meredith 8 lyutogo 2010 Live Action Star Wars Series Is Leaking Details Gizmodo angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Jeffery Morgan 10 sichnya 2012 Star Wars TV series to be called Star Wars Underworld Digital Spy angl Hearst Magazines originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Matulef Jeffrey 7 chervnya 2012 Star Wars 1313 Preview The Force Uncharted Eurogamer angl Gamer Network originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Video Designing your game to offer meaningful choices Game Developer angl 29 grudnya 2014 originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Zurhellen John 23 kvitnya 2013 Adanai angl Arhiv originalu za 26 kvitnya 2013 Procitovano 29 sichnya 2022 Moutinho Eduardo 8 chervnya 2012 Star Wars 1313 is a game of firsts for the sci fi franchise VentureBeat angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Campbell Colin 19 chervnya 2012 Star Wars 1313 Aims for the Thinking Gamer IGN angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Varanini Giancarlo 8 chervnya 2012 Five Reasons Lapsed Star Wars Fans Will Love 1313 GameSpot angl Fandom Inc originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Totilo Stephen 28 lyutogo 2013 The Strange Status of Star Wars 1313 A Hot Game With an Uncertain Future Kotaku angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Stanichar Joseph 23 grudnya 2020 Star Wars 1313 Could Have Been The Mandalorian Videogame We All Want Paste angl Paste Media Group originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Nath Debabrata 7 travnya 2012 Lucasfilm files mysterious Star Wars 1313 trademark VG247 angl Gamer Network originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Reilly Jim 31 travnya 2012 Star Wars 1313 Announced Game Informer angl GameStop originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 New Star Wars game coming to E3 GameSpot angl Fandom Inc 25 travnya 2012 originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Gilbert Ben 10 chervnya 2012 Star Wars 1313 offers a peek into our very pretty future Engadget angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Gallegos Anthony 5 chervnya 2012 E3 2012 Star Wars 1313 Move Over Drake IGN angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Parker Laura 31 zhovtnya 2012 Star Wars 1313 business as usual for LucasArts GameSpot angl Fandom Inc originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Yin Poole Wesley 1 bereznya 2013 Star Wars 1313 on hold claims new report Eurogamer angl Gamer Network originalu za 28 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 3 kvitnya 2013 Schreier Jason Disney Shuts Down LucasArts Cancels Star Wars 1313 And Star Wars First Assault Kotaku angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Lien Tracey 3 kvitnya 2013 Disney closing LucasArts game publisher layoffs reported Polygon angl Vox Media originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Machkovech Sam 27 zhovtnya 2017 Kotaku s scum and villainy story of why EA shuttered a Star Wars game angl Conde Nast originalu za 17 travnya 2021 Procitovano 29 sichnya 2022 Nunneley Stephany 27 sichnya 2022 New footage of Star Wars 1313 shows Boba Fett gameplay VG247 angl Gamer Network originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Bell Lee 20 veresnya 2013 angl Arhiv originalu za 21 veresnya 2013 Procitovano 29 sichnya 2022 Farokhmanesh Megan 18 sichnya 2014 Star Wars 1313 trademark abandoned Polygon angl Vox Media originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Sciretta Peter 9 grudnya 2015 Lucasfilm Still Looking At George Lucas Live Action Star Wars TV Show And Star Wars 1313 Film angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Dinsdale Ryan 12 chervnya 2023 Amy Hennig s Star Wars Game Taps Director of the Infamously Cancelled Star Wars 1313 IGN angl originalu za 12 chervnya 2023 Procitovano 16 chervnya 2023 Schreier Jason 17 zhovtnya 2017 EA Shuts Down Visceral Games Kotaku angl originalu za 30 serpnya 2021 Procitovano 16 chervnya 2023 Diaz Eric 27 sichnya 2022 Unseen Star Wars 1313 Footage Shows Boba Fett in Action Yahoo angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 Spry Jeff 11 zhovtnya 2019 Star Wars Adventures Return To Vader s Castle 3 Preview Syfy angl originalu za 29 sichnya 2022 Procitovano 29 sichnya 2022 PosilannyaIgrovij proces na YouTube