Plague Inc. — мультиплатформова стратегічна відеогра, біологічний симулятор, розроблена і видана британською компанією Ndemic Creations у 2012 році. Гра доступна для платформ Android, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Windows Phone, Xbox One, PlayStation 4 і Nintendo Switch.
Plague Inc. | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Ndemic Creations |
Дистриб'ютор | Google Play, (App Store) і Steam |
Жанр(и) | стратегічна відеогра, симуляційна відеогра і стратегія в реальному часі |
Платформа | Android, iOS, Windows, Linux, macOS і Windows Phone |
Дата випуску | 26 травня 2012 |
Режим гри | однокористувацька гра і багатокористувацька гра |
Мова | англійська, португальська, турецька, корейська, класична китайська мова, польська, італійська і іспанська |
Технічні деталі | |
Рушій | Unity |
Носій | цифрова дистрибуція і цифрове завантаження[d] |
Plague Inc.[d] | |
www.ndemiccreations.com |
Являє собою симулятор поширення захворювання, заснований на досить складній і реалістичній моделі поширення епідемії. Завданням гравця є досягнути знищення людства або його цілковитого зараження.
Число завантажень Plague Inc. перевищило 75 мільйонів, гра була номінована на нагороду «найкраща стратегічна гру 2012 року» за версією IGN. У 2012 році вона була 15 в списку найзавантажуваніших ігор для iPhone в США. 20 лютого 2014 року, в рамках Steam Early Access, вийшла ПК-версія гри, під назвою Plague Inc: Evolved. 18 лютого 2016 року відбувся повноцінний реліз ПК-версії Plague Inc.
Ігровий процес
Епідемія
Plague Inc. — це стратегічний симулятор, в якому гравець контролює збудника хвороби, що заразив «Нульового пацієнта». Гравець повинен заразити всіх людей, розвиваючи хворобу і адаптуючи її до різних умов. На вибір пропонується кілька збудників — бактерія, вірус, грибок, паразит, пріон, та фантастичні збудники — нановірус і біозброя. Кожен наступний збудник відкривається після успішного завершення пандемії попереднього. На додаток, існують платні доповнення з особливими фантастичними збудниками хвороб: мозковим червом (не вбиває заражених, а змінює їхню свідомість, приводячи світ до антиутопії), некрозний вірус (перетворює людей на зомбі), мавп'ячий грип (деградує людей і розвиває мавп, що є посиланням на «Планету мавп») і «тіньова чума» (перетворює людей на вампірів). У хвороби є 3 характеристики — заразність, тяжкість і летальність. Перша впливає на шанс зараження, друга на складність створення ліків, а третя на шанс смерті зараженого. Гра має декілька рівнів складності, що включають інтенсивність заходів зі знезараження, швидкість розробки ліків та рівень параноїй в суспільстві. Наприклад, на високих рівнях лікарі здатні виявляти збудників без симптомів, а влада може йти на радикальні дії, такі як винищення заражених.
Світ у грі поділяється на країни з різним рівнем охорони здоров'я та природними умовами. Гравець заражає в обраній країні «нульового пацієнта». З плином часу заражаються люди всередині країн, хвороба поширюється від людини до людини через транспорт і при особистому контакті, переноситься, залежно від типу, тваринами, птахами, комахами, через кров. Існують випадкові і керовані види зараження. До перших можна віднести зараження від людини і нещасні випадки в лабораторіях. До керованих видів можна віднести активацію спор грибка, переміщення зомбі, вампірів, троянських літаків або груп розумних мавп. За зараження і загибель людей гравець отримує очки ДНК, за які він може розвинути шляхи передачі хвороби, її симптоми та стійкість. Також у хвороби може статися мутація, тоді вона отримує додатковий симптом без витрати очок ДНК. Також можливий спонтанний розвиток комбінований рис, у випадку якщо у гравця вже відкрито певні симптоми. Наприклад, поєднання нудоти й кашлю може мутувати у комінацію «фонтануючої блювоти», що значно підсилює заразність.
Час на зараження людства обмежений, адже люди можуть розробити ліки для лікування хвороби (розробка починається тоді, коли хвороба сильно проявляється), що завадить виграти. Крім того, деякі збудники слабнуть у певному кліматі.
Боротьба з епідемією
У режимі «Cure» пропонується керувати навпаки боротьбою з поширенням хвороби. Для цього належить турбуватися про спостереження за вже зараженими, оголошувати карантин і заходи з боротьби проти хвороби, здійснювати дослідження та шукати економічну підтримку.
Пропонується обмежувати подорожі, забороняючи наземні, водні чи повітряні сполученням між країнами, оголошувати карантин і локадаун. На карантинних територіях боротьба з поширенням хвороби відбувається через такі заходи, як самоізоляція, поширення антиспетиків, носіння масок, відстеження контактів, огляд пасажирів, просвітницька діяльність тощо. Для лікування слугують розробка ліків, забезпечення місць у лікарнях, будівництво фармакологічних фабрик. Щоб отримати кошти на цю діяльність, потрібно потурбуватися про збільшення податків або зменшення витрат на інші галузі. Гравець може покладатися на свій авторитет, який зростає при успішних діях, або вдаватися до цензури та поширення фейкових новин аби
Розробка
Джеймс Вон, засновник Ndemic Creations, до переходу в ігрову індустрію у віці 25 років був бізнес-консультантом і розробив гру як хобі. Джерелами натхнення для нього послугували фільм «Зараза» і браузерна флеш-гра 2008 року Pandemic 2, розроблена Dark Realm Studios, в якій гравець керував розповсюдження заразної хвороби по країнах та регіонах світу. Вону сподобалася ідея Pandemic 2, але він вважав, що гра могла б бути і кращою — мати глибшу стратегію, сильніший наратив, бути реалістичнішою. Створення гри зайняло у нього близько року — він працював над Plague Inc. вечорами і вихідним, і, оскільки Вон до цього ніколи не займався розробкою ігор, йому доводилося освоювати це ремесло. Початковий бюджет гри склав менше $5 тис. Вон не мав медичної освіти, але завжди цікавився біологією, і при створенні закладених у гру моделей і алгоритмів перечитав безліч матеріалів в мережі; кілька місяців у нього пішло на відпрацювання циклу інфекції — того, як люди заражаються самі і заражають навколишніх.
Благодійна діяльність
У березні 2020 року компанія Ndemic Creations пожертвувала Всесвітній організації охорони здоров'я та $250 тис., отриманих від продажів Plague Inc., на боротьбу з пандемією COVID-19. Також було анонсовано розробку нового режиму гри, де гравцям належить зупинити поширення хвороби. Цей режим вийшов 11 листопада 2020 року для мобільних пристроїв і 28 січня 2021 року для ПК.
Заборона у Китаї
У лютому 2020 року на тлі пандемії коронавірусної інфекції COVID-2019 у Китаї гра зникла з магазинів мобільних додатків для китайських користувачів через вміст у ній «нелегального контенту». Перед цим гра очолила продаж мобільних додатків у Китаї.
Примітки
- . Архів оригіналу за 26 січня 2020. Процитовано 26 січня 2020.
- (ru-RU) . Nintendo of Europe GmbH. Архів оригіналу за 4 серпня 2019. Процитовано 4 серпня 2019.
- Ali S. Khan (16 квітня 2013). (en-us) . Архів оригіналу за 28 січня 2020. Процитовано 26 січня 2020.
- Rigney, Ryan (4 грудня 2012). . Wired. ISSN 1059-1028. Архів оригіналу за 25 травня 2016. Процитовано 15 квітня 2020.
- (en-us) . Архів оригіналу за 28 січня 2020. Процитовано 15 квітня 2020.
- . www.ndemiccreations.com. Архів оригіналу за 12 квітня 2020. Процитовано 15 квітня 2020.
- . www.ndemiccreations.com. Архів оригіналу за 27 березня 2021. Процитовано 18 березня 2021.
- Plague Inc: The Cure: центр новин Steam. store.steampowered.com (укр.). Процитовано 18 березня 2021.
- . Архів оригіналу за 19 січня 2022. Процитовано 19 січня 2022.
- . BBC News (брит.). 28 лютого 2020. Архів оригіналу за 19 січня 2022. Процитовано 20 січня 2022.
Посилання
- Офіційний сайт гри [ 24 травня 2013 у Wayback Machine.](англ.)
- Khan, Ali S. (16 квітня 2013). Plague Inc. (англ.). Архів оригіналу за 26 червня 2013. Процитовано 16 червня 2016.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|1=
() - Gera, Emily. (10 листопада 2013). How to design a plague (англ.). Polygon. Архів оригіналу за 16 червня 2016. Процитовано 16 червня 2016.
Це незавершена стаття про симуляційні відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Plague Inc multiplatformova strategichna videogra biologichnij simulyator rozroblena i vidana britanskoyu kompaniyeyu Ndemic Creations u 2012 roci Gra dostupna dlya platform Android iOS Linux macOS Microsoft Windows Windows Phone Xbox One PlayStation 4 i Nintendo Switch Plague Inc RozrobnikVidavecNdemic CreationsDistrib yutorGoogle Play App Store i SteamZhanr i strategichna videogra simulyacijna videogra i strategiya v realnomu chasiPlatformaAndroid iOS Windows Linux macOS i Windows PhoneData vipusku26 travnya 2012Rezhim griodnokoristuvacka gra i bagatokoristuvacka graMovaanglijska portugalska turecka korejska klasichna kitajska mova polska italijska i ispanskaTehnichni detaliRushijUnityNosijcifrova distribuciya i cifrove zavantazhennya d Plague Inc d www ndemiccreations com Yavlyaye soboyu simulyator poshirennya zahvoryuvannya zasnovanij na dosit skladnij i realistichnij modeli poshirennya epidemiyi Zavdannyam gravcya ye dosyagnuti znishennya lyudstva abo jogo cilkovitogo zarazhennya Chislo zavantazhen Plague Inc perevishilo 75 miljoniv gra bula nominovana na nagorodu najkrasha strategichna gru 2012 roku za versiyeyu IGN U 2012 roci vona bula 15 v spisku najzavantazhuvanishih igor dlya iPhone v SShA 20 lyutogo 2014 roku v ramkah Steam Early Access vijshla PK versiya gri pid nazvoyu Plague Inc Evolved 18 lyutogo 2016 roku vidbuvsya povnocinnij reliz PK versiyi Plague Inc Igrovij procesEpidemiya Plague Inc ce strategichnij simulyator v yakomu gravec kontrolyuye zbudnika hvorobi sho zaraziv Nulovogo paciyenta Gravec povinen zaraziti vsih lyudej rozvivayuchi hvorobu i adaptuyuchi yiyi do riznih umov Na vibir proponuyetsya kilka zbudnikiv bakteriya virus gribok parazit prion ta fantastichni zbudniki nanovirus i biozbroya Kozhen nastupnij zbudnik vidkrivayetsya pislya uspishnogo zavershennya pandemiyi poperednogo Na dodatok isnuyut platni dopovnennya z osoblivimi fantastichnimi zbudnikami hvorob mozkovim chervom ne vbivaye zarazhenih a zminyuye yihnyu svidomist privodyachi svit do antiutopiyi nekroznij virus peretvoryuye lyudej na zombi mavp yachij grip degraduye lyudej i rozvivaye mavp sho ye posilannyam na Planetu mavp i tinova chuma peretvoryuye lyudej na vampiriv U hvorobi ye 3 harakteristiki zaraznist tyazhkist i letalnist Persha vplivaye na shans zarazhennya druga na skladnist stvorennya likiv a tretya na shans smerti zarazhenogo Gra maye dekilka rivniv skladnosti sho vklyuchayut intensivnist zahodiv zi znezarazhennya shvidkist rozrobki likiv ta riven paranoyij v suspilstvi Napriklad na visokih rivnyah likari zdatni viyavlyati zbudnikiv bez simptomiv a vlada mozhe jti na radikalni diyi taki yak vinishennya zarazhenih Svit u gri podilyayetsya na krayini z riznim rivnem ohoroni zdorov ya ta prirodnimi umovami Gravec zarazhaye v obranij krayini nulovogo paciyenta Z plinom chasu zarazhayutsya lyudi vseredini krayin hvoroba poshiryuyetsya vid lyudini do lyudini cherez transport i pri osobistomu kontakti perenositsya zalezhno vid tipu tvarinami ptahami komahami cherez krov Isnuyut vipadkovi i kerovani vidi zarazhennya Do pershih mozhna vidnesti zarazhennya vid lyudini i neshasni vipadki v laboratoriyah Do kerovanih vidiv mozhna vidnesti aktivaciyu spor gribka peremishennya zombi vampiriv troyanskih litakiv abo grup rozumnih mavp Za zarazhennya i zagibel lyudej gravec otrimuye ochki DNK za yaki vin mozhe rozvinuti shlyahi peredachi hvorobi yiyi simptomi ta stijkist Takozh u hvorobi mozhe statisya mutaciya todi vona otrimuye dodatkovij simptom bez vitrati ochok DNK Takozh mozhlivij spontannij rozvitok kombinovanij ris u vipadku yaksho u gravcya vzhe vidkrito pevni simptomi Napriklad poyednannya nudoti j kashlyu mozhe mutuvati u kominaciyu fontanuyuchoyi blyuvoti sho znachno pidsilyuye zaraznist Chas na zarazhennya lyudstva obmezhenij adzhe lyudi mozhut rozrobiti liki dlya likuvannya hvorobi rozrobka pochinayetsya todi koli hvoroba silno proyavlyayetsya sho zavadit vigrati Krim togo deyaki zbudniki slabnut u pevnomu klimati Borotba z epidemiyeyu U rezhimi Cure proponuyetsya keruvati navpaki borotboyu z poshirennyam hvorobi Dlya cogo nalezhit turbuvatisya pro sposterezhennya za vzhe zarazhenimi ogoloshuvati karantin i zahodi z borotbi proti hvorobi zdijsnyuvati doslidzhennya ta shukati ekonomichnu pidtrimku Proponuyetsya obmezhuvati podorozhi zaboronyayuchi nazemni vodni chi povitryani spoluchennyam mizh krayinami ogoloshuvati karantin i lokadaun Na karantinnih teritoriyah borotba z poshirennyam hvorobi vidbuvayetsya cherez taki zahodi yak samoizolyaciya poshirennya antispetikiv nosinnya masok vidstezhennya kontaktiv oglyad pasazhiriv prosvitnicka diyalnist tosho Dlya likuvannya sluguyut rozrobka likiv zabezpechennya misc u likarnyah budivnictvo farmakologichnih fabrik Shob otrimati koshti na cyu diyalnist potribno poturbuvatisya pro zbilshennya podatkiv abo zmenshennya vitrat na inshi galuzi Gravec mozhe pokladatisya na svij avtoritet yakij zrostaye pri uspishnih diyah abo vdavatisya do cenzuri ta poshirennya fejkovih novin abiRozrobkaDzhejms Von zasnovnik Ndemic Creations do perehodu v igrovu industriyu u vici 25 rokiv buv biznes konsultantom i rozrobiv gru yak hobi Dzherelami nathnennya dlya nogo posluguvali film Zaraza i brauzerna flesh gra 2008 roku Pandemic 2 rozroblena Dark Realm Studios v yakij gravec keruvav rozpovsyudzhennya zaraznoyi hvorobi po krayinah ta regionah svitu Vonu spodobalasya ideya Pandemic 2 ale vin vvazhav sho gra mogla b buti i krashoyu mati glibshu strategiyu silnishij narativ buti realistichnishoyu Stvorennya gri zajnyalo u nogo blizko roku vin pracyuvav nad Plague Inc vechorami i vihidnim i oskilki Von do cogo nikoli ne zajmavsya rozrobkoyu igor jomu dovodilosya osvoyuvati ce remeslo Pochatkovij byudzhet gri sklav menshe 5 tis Von ne mav medichnoyi osviti ale zavzhdi cikavivsya biologiyeyu i pri stvorenni zakladenih u gru modelej i algoritmiv perechitav bezlich materialiv v merezhi kilka misyaciv u nogo pishlo na vidpracyuvannya ciklu infekciyi togo yak lyudi zarazhayutsya sami i zarazhayut navkolishnih Blagodijna diyalnistU berezni 2020 roku kompaniya Ndemic Creations pozhertvuvala Vsesvitnij organizaciyi ohoroni zdorov ya ta 250 tis otrimanih vid prodazhiv Plague Inc na borotbu z pandemiyeyu COVID 19 Takozh bulo anonsovano rozrobku novogo rezhimu gri de gravcyam nalezhit zupiniti poshirennya hvorobi Cej rezhim vijshov 11 listopada 2020 roku dlya mobilnih pristroyiv i 28 sichnya 2021 roku dlya PK Zaborona u KitayiU lyutomu 2020 roku na tli pandemiyi koronavirusnoyi infekciyi COVID 2019 u Kitayi gra znikla z magaziniv mobilnih dodatkiv dlya kitajskih koristuvachiv cherez vmist u nij nelegalnogo kontentu Pered cim gra ocholila prodazh mobilnih dodatkiv u Kitayi Primitki Arhiv originalu za 26 sichnya 2020 Procitovano 26 sichnya 2020 ru RU Nintendo of Europe GmbH Arhiv originalu za 4 serpnya 2019 Procitovano 4 serpnya 2019 Ali S Khan 16 kvitnya 2013 en us Arhiv originalu za 28 sichnya 2020 Procitovano 26 sichnya 2020 Rigney Ryan 4 grudnya 2012 Wired ISSN 1059 1028 Arhiv originalu za 25 travnya 2016 Procitovano 15 kvitnya 2020 en us Arhiv originalu za 28 sichnya 2020 Procitovano 15 kvitnya 2020 www ndemiccreations com Arhiv originalu za 12 kvitnya 2020 Procitovano 15 kvitnya 2020 www ndemiccreations com Arhiv originalu za 27 bereznya 2021 Procitovano 18 bereznya 2021 Plague Inc The Cure centr novin Steam store steampowered com ukr Procitovano 18 bereznya 2021 Arhiv originalu za 19 sichnya 2022 Procitovano 19 sichnya 2022 BBC News brit 28 lyutogo 2020 Arhiv originalu za 19 sichnya 2022 Procitovano 20 sichnya 2022 PosilannyaOficijnij sajt gri 24 travnya 2013 u Wayback Machine angl Khan Ali S 16 kvitnya 2013 Plague Inc angl Arhiv originalu za 26 chervnya 2013 Procitovano 16 chervnya 2016 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 1 dovidka Gera Emily 10 listopada 2013 How to design a plague angl Polygon Arhiv originalu za 16 chervnya 2016 Procitovano 16 chervnya 2016 Ce nezavershena stattya pro simulyacijni videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi