Kinect (раніше Project Natal) — безконтактний сенсорний ігровий контролер, спочатку представлений для консолі Xbox 360, і значно пізніше для персональних комп'ютерів під керуванням ОС Windows. Розроблений фірмою Microsoft. Заснований на додаванні периферійного пристрою до гральної консолі Xbox 360, Kinect дозволяє користувачеві взаємодіяти з нею без допомоги контактного ігрового контролера через усні команди, пози тіла, об'єкти або малюнки. Мета проєкту — збільшити число користувачів Xbox 360. Kinect для консолі Xbox був вперше представлений 1 червня 2009 року на виставці E³. У той же день фірма Microsoft розіслала розробникам програм понад 1000 комплектів засобів розробки Kinect. Kinect вийшов для консолі 4 листопада 2010 року в США і 10 листопада в Європі. Поставки версії для Windows були розпочаті 1 лютого 2012 року.
Логотип Kinect | |
Камера Kinect | |
Тип | програмне забезпечення і продукт |
---|---|
Розробник | Microsoft |
Версії | 2.0 |
Платформа | Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows (Windows 7 і вище) |
|
Технології
Kinect — це горизонтально розташована коробка на невеликій круглій підставці, яку розташовують вище або нижче екрана. Розміри — приблизно 23 см в довжину і 4 см у висоту. Складається з двох сенсорів глибини, кольорової відеокамери та . Власницьке програмне забезпечення здійснює повне 3-х вимірне розпізнавання рухів тіла, міміки особи та голосу. Мікрофонна решітка дозволяє Xbox 360 здійснювати локалізацію джерела звуку та придушує шуми, що дає можливість говорити без навушників та мікрофона Xbox Live. Датчик глибини складається з інфрачервоного проєктора, об'єднаного з монохромного КМОН-матрицею, що дозволяє датчику Kinect отримувати тривимірне зображення при будь-якому природному освітленні.
Діапазон глибини та програмне забезпечення дозволяють автоматично калібрувати датчик з урахуванням умов гри і навколишніх умов, наприклад меблів, що знаходяться в кімнаті.
Судячи з недавнім патентом Microsoft, Kinect буде здатний розпізнавати мову жестів. Поки патент стосується лише ASL, але, можливо, інші мови будуть додані пізніше. Очікується, що це розширить аудиторію користувачів та допоможе навчати німих мові жестів. Однак, згідно з офіційним коментарем, ця особливість не буде включена в першу версію Kinect за зниженою ціною. З іншого боку, Microsoft не відмовляється від використання патенту — але чи буде це поліпшена версія Kinect або окремий продукт, поки невідомо.
Історія проєкту
Проєкт Natal заснований на програмному забезпеченні розробленому корпорацією Microsoft та вебкамери випущеної в 2000 р. фірмою 3DV Systems. ZCam є різновидом TOF-камери, що дозволяє отримувати тривимірну відео інформацію.
Назва проєкт «Natal» слід традиції корпорації Microsoft використовувати назви міст як кодові імена. Директор проєкту Алекс Кіпман вибрав назву бразильського міста Натал щоб вшанувати країну свого походження та тому, що слово natal пов'язано з народженням, оскільки Кіпман вважав, що проєкт збільшить число користувачів Xbox 360.
Перед E3 2010, 25 березня 2010 року корпорація Microsoft розіслала запрошення на світову прем'єру проєкту «Natal», яка пройшла 13 червня в центрі «Гален» (англ. Galen Center).
14 червня 2010 проєкт «Natal» був перейменований в Kinect.
16 червня 2011 року, Microsoft оголосила про випуск нового пристрою Kinect for Windows, а також нового SDK beta. Комерційна версія Kinect SDK була випущена 1 лютого 2012 року. З цього моменту оцінити всі переваги нового контролера змогли не лише власники Xbox 360, але і користувачі звичайних ПК під керуванням Windows.
В 2017 році виробництво оригінальних контролерів Kinect було припинено через низький попит на них. Однак, вже в 2019 році Microsoft випустила Azure Kinect Developer Kit, який мав покращену камеру, мікрофони та інші сенсори. Цей комплект був призначений для розробників, які прагнули використовувати технологію Kinect у своїх проєктах з використанням хмарної платформи Azure.
21 серпня 2023 року, за повідомленням The Verge, компанія Microsoft оголосила про припинення виробництва Azure Kinect Developer Kit, комплекту розробника для створення застосунків з використанням технології Kinect. Згідно повідомлення на вебсайті Microsoft, компанія ухвалила рішення припинити виробництво Azure Kinect Developer Kit через зміну потреб клієнтів та партнерів. Комплекти Azure Kinect Developer Kit, що залишилися, будуть доступні для користувачів до кінця жовтня 2023 року. В той же час, технологія Kinect не зникне повністю, а буде доступна через партнерську екосистему Microsoft. А саме, як альтернативу Azure Kinect Developer Kit було запропоновано RGB-D-камеру Femto Bolt компанії Orbbec, в якій використовується модуль камери з Azure Kinect Developer Kit.
Використання
Компанія представила лінійку стартових проєктів для Kinect. До неї увійшла гра за мотивами Star Wars від LucasArts, нова гоночна гра з їжаком Соником , проєкт від Disney під назвою Disneyland Adventures, І танцювальний симулятор від . Крім того, покупцям запропоновано спортивний збірник Kinect Sports (бокс, боулінг, пляжний волейбол, настільний теніс, футбол та легка атлетика), аркада Kinect Adventures яка входить в комплект з контролером (в комплекті Kinect, Xbox 360 і гра Kinect Adventures), симулятор догляду за вихованцем Kinectimals та гоночна аркада Joy Ride. Власникам Xbox 360 також обіцяють новий відеочат під назвою « Відео сеанс Kinect».
На виставці E³ Microsoft показав кілька застосувань технології:
- — гра, в якій використовується все тіло для відбивання м'ячів, які розбивають блоки.
- Paint Party — гра, в якій гравець може розкидати фарбу на стіну. Гравець може вибирати колір голосом та використовувати пози тіла для створення трафаретів.
Ігри для Kinect
Комплектація
- Камера Kinect
- Кабель живлення
- Керівництво користувача
- Гра Kinect Adventures.
Див. також
Примітки
- . Архів оригіналу за 22 грудня 2013. Процитовано 7 червня 2013.
- «„Project Natal“ 101». Microsoft. 2009-06-01. Archived from the original on 2009-06-01. http://blog.seattlepi.com/digitaljoystick/archives/169993.asp [ 1 червня 2010 у Wayback Machine.]. Retrieved on 2009-06-02.
- . Архів оригіналу за 3 липня 2013. Процитовано 7 червня 2013.
- Dudley, Brier (1 червня 2009). . The Seattle Times. Архів оригіналу за 14 квітня 2012. Процитовано 1 червня 2009.
- . Microsoft. 1 червня 2009. Архів оригіналу за 21 січня 2012. Процитовано 2 червня 2009.
- Wilson, Mark; Buchanan, Matt (3 червня 2009). Testing Project Natal: We Touched the Intangible. Gizmodo. Gawker Media. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 6 червня 2009.
- . Архів оригіналу за 20 серпня 2010. Процитовано 7 червня 2013.
{{}}
: Текст «Edge Magazine» проігноровано () - . Архів оригіналу за 23 липня 2013. Процитовано 7 червня 2013.
- Edwards, Cliff (1 червня 2009). Microsoft Moves onto Nintendo's Motion Turf. BusinessWeek. McGraw-Hill. с. 1—2. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 2 червня 2009.
- Wingfield, Nick (13 травня 2009), , The Wall Street Journal, Dow Jones & Company, с. B1, ISSN 0099-9660, OCLC 4299067, архів оригіналу за 10 листопада 2011, процитовано 2 червня 2009
- Nutt, Christian (17 січня 2008). Q&A: 3DV's Barel On The Future Of Camera-Based Game Control. Gamasutra. Think Services. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 2 червня 2009.
- Totilo, Stephen (1 червня 2009). Why Xbox 360 New Controller Is Called 'Natal'. Kotaku. Gawker Media. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 2 червня 2009.
- . Архів оригіналу за 6 травня 2010. Процитовано 7 червня 2013.
- Microsoft Kinect Refuses to Die. Gizmodo (англ.). 10 травня 2018. Процитовано 31 серпня 2023.
- Microsoft kills Kinect again. / Microsoft will no longer make the Azure Kinect Developer Kit. // By Jay Peters, Aug 21, 2023, 10:00PM GMT+3
- Microsoft знову припинила випуск Kinect. // Автор: Артем Житкевич. 22.08.2023
- E3 2009: Microsoft Press Conference Live Blog. IGN. 1 червня 2009. Архів оригіналу за 1 квітня 2012. Процитовано 1 червня 2009.
- . Архів оригіналу за 5 червня 2013. Процитовано 7 червня 2013.
Посилання
- Project Natal[недоступне посилання з лютого 2019]
- Project Natal Trailers and analysis[недоступне посилання з лютого 2019]
- Xbox 360, каталог посилань Open Directory Project
- USPAT 20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE-DIMENSIONAL SENSING
- USPAT 20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Kinect ranishe Project Natal bezkontaktnij sensornij igrovij kontroler spochatku predstavlenij dlya konsoli Xbox 360 i znachno piznishe dlya personalnih komp yuteriv pid keruvannyam OS Windows Rozroblenij firmoyu Microsoft Zasnovanij na dodavanni periferijnogo pristroyu do gralnoyi konsoli Xbox 360 Kinect dozvolyaye koristuvachevi vzayemodiyati z neyu bez dopomogi kontaktnogo igrovogo kontrolera cherez usni komandi pozi tila ob yekti abo malyunki Meta proyektu zbilshiti chislo koristuvachiv Xbox 360 Kinect dlya konsoli Xbox buv vpershe predstavlenij 1 chervnya 2009 roku na vistavci E U toj zhe den firma Microsoft rozislala rozrobnikam program ponad 1000 komplektiv zasobiv rozrobki Kinect Kinect vijshov dlya konsoli 4 listopada 2010 roku v SShA i 10 listopada v Yevropi Postavki versiyi dlya Windows buli rozpochati 1 lyutogo 2012 roku KinectLogotip KinectKamera KinectTip programne zabezpechennya i produktRozrobnik MicrosoftVersiyi 2 0Platforma Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Windows 7 i vishe Mediafajli u VikishovishiTehnologiyiCe ICh zobrazhennya pokazane lazernoyu sitkoyu Kinect yaka vikoristovuyetsya dlya rozrahunku glibiniKarta glibini vikoristovuyetsya dlya vidobrazhennya kolirnij gradiyent vid bilogo blizhche do sinogo dali Kinect ce gorizontalno roztashovana korobka na nevelikij kruglij pidstavci yaku roztashovuyut vishe abo nizhche ekrana Rozmiri priblizno 23 sm v dovzhinu i 4 sm u visotu Skladayetsya z dvoh sensoriv glibini kolorovoyi videokameri ta Vlasnicke programne zabezpechennya zdijsnyuye povne 3 h vimirne rozpiznavannya ruhiv tila mimiki osobi ta golosu Mikrofonna reshitka dozvolyaye Xbox 360 zdijsnyuvati lokalizaciyu dzherela zvuku ta pridushuye shumi sho daye mozhlivist govoriti bez navushnikiv ta mikrofona Xbox Live Datchik glibini skladayetsya z infrachervonogo proyektora ob yednanogo z monohromnogo KMON matriceyu sho dozvolyaye datchiku Kinect otrimuvati trivimirne zobrazhennya pri bud yakomu prirodnomu osvitlenni Diapazon glibini ta programne zabezpechennya dozvolyayut avtomatichno kalibruvati datchik z urahuvannyam umov gri i navkolishnih umov napriklad mebliv sho znahodyatsya v kimnati Sudyachi z nedavnim patentom Microsoft Kinect bude zdatnij rozpiznavati movu zhestiv Poki patent stosuyetsya lishe ASL ale mozhlivo inshi movi budut dodani piznishe Ochikuyetsya sho ce rozshirit auditoriyu koristuvachiv ta dopomozhe navchati nimih movi zhestiv Odnak zgidno z oficijnim komentarem cya osoblivist ne bude vklyuchena v pershu versiyu Kinect za znizhenoyu cinoyu Z inshogo boku Microsoft ne vidmovlyayetsya vid vikoristannya patentu ale chi bude ce polipshena versiya Kinect abo okremij produkt poki nevidomo Istoriya proyektuReklamni baneri iz zaznachennyam gotovnosti vipusku Kinect todi Project Natal na Rizdvo 2010 Proyekt Natal zasnovanij na programnomu zabezpechenni rozroblenomu korporaciyeyu Microsoft ta vebkameri vipushenoyi v 2000 r firmoyu 3DV Systems ZCam ye riznovidom TOF kameri sho dozvolyaye otrimuvati trivimirnu video informaciyu Nazva proyekt Natal slid tradiciyi korporaciyi Microsoft vikoristovuvati nazvi mist yak kodovi imena Direktor proyektu Aleks Kipman vibrav nazvu brazilskogo mista Natal shob vshanuvati krayinu svogo pohodzhennya ta tomu sho slovo natal pov yazano z narodzhennyam oskilki Kipman vvazhav sho proyekt zbilshit chislo koristuvachiv Xbox 360 Pered E3 2010 25 bereznya 2010 roku korporaciya Microsoft rozislala zaproshennya na svitovu prem yeru proyektu Natal yaka projshla 13 chervnya v centri Galen angl Galen Center 14 chervnya 2010 proyekt Natal buv perejmenovanij v Kinect 16 chervnya 2011 roku Microsoft ogolosila pro vipusk novogo pristroyu Kinect for Windows a takozh novogo SDK beta Komercijna versiya Kinect SDK bula vipushena 1 lyutogo 2012 roku Z cogo momentu ociniti vsi perevagi novogo kontrolera zmogli ne lishe vlasniki Xbox 360 ale i koristuvachi zvichajnih PK pid keruvannyam Windows V 2017 roci virobnictvo originalnih kontroleriv Kinect bulo pripineno cherez nizkij popit na nih Odnak vzhe v 2019 roci Microsoft vipustila Azure Kinect Developer Kit yakij mav pokrashenu kameru mikrofoni ta inshi sensori Cej komplekt buv priznachenij dlya rozrobnikiv yaki pragnuli vikoristovuvati tehnologiyu Kinect u svoyih proyektah z vikoristannyam hmarnoyi platformi Azure 21 serpnya 2023 roku za povidomlennyam The Verge kompaniya Microsoft ogolosila pro pripinennya virobnictva Azure Kinect Developer Kit komplektu rozrobnika dlya stvorennya zastosunkiv z vikoristannyam tehnologiyi Kinect Zgidno povidomlennya na vebsajti Microsoft kompaniya uhvalila rishennya pripiniti virobnictvo Azure Kinect Developer Kit cherez zminu potreb kliyentiv ta partneriv Komplekti Azure Kinect Developer Kit sho zalishilisya budut dostupni dlya koristuvachiv do kincya zhovtnya 2023 roku V toj zhe chas tehnologiya Kinect ne znikne povnistyu a bude dostupna cherez partnersku ekosistemu Microsoft A same yak alternativu Azure Kinect Developer Kit bulo zaproponovano RGB D kameru Femto Bolt kompaniyi Orbbec v yakij vikoristovuyetsya modul kameri z Azure Kinect Developer Kit VikoristannyaKompaniya predstavila linijku startovih proyektiv dlya Kinect Do neyi uvijshla gra za motivami Star Wars vid LucasArts nova gonochna gra z yizhakom Sonikom proyekt vid Disney pid nazvoyu Disneyland Adventures I tancyuvalnij simulyator vid Krim togo pokupcyam zaproponovano sportivnij zbirnik Kinect Sports boks bouling plyazhnij volejbol nastilnij tenis futbol ta legka atletika arkada Kinect Adventures yaka vhodit v komplekt z kontrolerom v komplekti Kinect Xbox 360 i gra Kinect Adventures simulyator doglyadu za vihovancem Kinectimals ta gonochna arkada Joy Ride Vlasnikam Xbox 360 takozh obicyayut novij videochat pid nazvoyu Video seans Kinect Na vistavci E Microsoft pokazav kilka zastosuvan tehnologiyi gra v yakij vikoristovuyetsya vse tilo dlya vidbivannya m yachiv yaki rozbivayut bloki Paint Party gra v yakij gravec mozhe rozkidati farbu na stinu Gravec mozhe vibirati kolir golosom ta vikoristovuvati pozi tila dlya stvorennya trafaretiv Igri dlya KinectNazva Rozrobnik VidavecAdidas Micoach 505 GamesAdrenalin Misfits Konami KonamiUbisoft Montpellier UbisoftBehaviour Interactive 505 GamesRovio Entertainment ActivisionKoolhaus Games ActivisionTHQBinary Domain Ryu ga Gotoku Studio SegaUbisoft505 GamesNamco Bandai Namco BandaiBehaviour Interactive THQCrave Entertainment 505 GamesCabela s Adventure Camp Activision ActivisionCabela s Big Game Hunter Hunting Party Activision ActivisionKoeiUbisoftCountry Dance All StarsMTV GamesMTV GamesKonami KonamiDance Paradise Universal MusicDead Space 3 Visceral GamesKonami KonamiNamco Bandai Namco BandaiThe Elder Scrolls V Skyrim Bethesda Game Studios Bethesda SoftworksLionhead StudiosFantastic Pets THQFIFA 13 EA CanadaFighters Uncaged AMA Studios UbisoftForza Motorsport 4Forza Horizon Playground Games Warner Bros Interactive EntertainmentDeep Silver 505 Games343 IndustriesElectronic ArtsEurocom Warner Bros Interactive EntertainmentElectronic ArtsUbisoftUbisoft 505 GamesBehaviour Interactive ActivisionJillian Michaels Fitness Adventure 505 GamesUbisoft Paris UbisoftUbisoft Paris UbisoftUbisoft Paris UbisoftUbisoft Paris UbisoftUbisoftUbisoftGood Science StudioMicrosoft Disney Interactive StudiosLucasArtsKung Fu High Impact Virtual Air Guitar Griptonite Games THQTHQLet s CheerLet s Dance with Mel BLondon 2012 Sega Studios Australia SegaUbisoft Quebec UbisoftMass Effect 3 Bioware Electronic ArtsMichael Jackson The Experience Ubisoft Montreal Ubisoft Michael Phelps Push The Limit 505 GamesUbisoft Milan UbisoftMotionSports Adrenaline UbisoftMotion Explosion Criterion Games Electronic ArtsNickelodeon DanceNickelodeon Dance 2Sumo DigitalPenguins of Madagascar Dr Blowhole Returns Again THQ THQUbisoftNamco Bandai Namco BandaiThe Price is Right Decades Ubisoft UbisoftTHQRapala for Kinect Activision ActivisionUbisoft Milan Ubisoft Paris UbisoftSegaUbisoft UbisoftDouble Fine Productions Warner Bros Interactive EntertainmentThe Sims 3 Pets The Sims Studio Electronic ArtsSonic Team SegaTHQ THQFrom Software CapcomSummer Stars 2012 49Games Deep SilverUbisoft Red Storm UbisoftDisney Interactive Studios 505 GamesTHQVictorious Time to ShineSEGAWho Wants to Be a Millionaire 2012 Edition Ubisoft UbisoftWinter Stars 49 Games Deep SilverActivision ActivisionWipeout 2 Activision ActivisionActivision ActivisionUbisoft Montreal UbisoftUbisoft Montreal Ubisoft 505 Games 505 GamesKomplektaciyaKamera Kinect Kabel zhivlennya Kerivnictvo koristuvacha Gra Kinect Adventures Div takozhWii RemotePrimitki Arhiv originalu za 22 grudnya 2013 Procitovano 7 chervnya 2013 Project Natal 101 Microsoft 2009 06 01 Archived from the original on 2009 06 01 http blog seattlepi com digitaljoystick archives 169993 asp 1 chervnya 2010 u Wayback Machine Retrieved on 2009 06 02 Arhiv originalu za 3 lipnya 2013 Procitovano 7 chervnya 2013 Dudley Brier 1 chervnya 2009 The Seattle Times Arhiv originalu za 14 kvitnya 2012 Procitovano 1 chervnya 2009 Microsoft 1 chervnya 2009 Arhiv originalu za 21 sichnya 2012 Procitovano 2 chervnya 2009 Wilson Mark Buchanan Matt 3 chervnya 2009 Testing Project Natal We Touched the Intangible Gizmodo Gawker Media Arhiv originalu za 1 kvitnya 2012 Procitovano 6 chervnya 2009 Arhiv originalu za 20 serpnya 2010 Procitovano 7 chervnya 2013 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Tekst Edge Magazine proignorovano dovidka Arhiv originalu za 23 lipnya 2013 Procitovano 7 chervnya 2013 Edwards Cliff 1 chervnya 2009 Microsoft Moves onto Nintendo s Motion Turf BusinessWeek McGraw Hill s 1 2 Arhiv originalu za 1 kvitnya 2012 Procitovano 2 chervnya 2009 Wingfield Nick 13 travnya 2009 The Wall Street Journal Dow Jones amp Company s B1 ISSN 0099 9660 OCLC 4299067 arhiv originalu za 10 listopada 2011 procitovano 2 chervnya 2009 Nutt Christian 17 sichnya 2008 Q amp A 3DV s Barel On The Future Of Camera Based Game Control Gamasutra Think Services Arhiv originalu za 1 kvitnya 2012 Procitovano 2 chervnya 2009 Totilo Stephen 1 chervnya 2009 Why Xbox 360 New Controller Is Called Natal Kotaku Gawker Media Arhiv originalu za 1 kvitnya 2012 Procitovano 2 chervnya 2009 Arhiv originalu za 6 travnya 2010 Procitovano 7 chervnya 2013 Microsoft Kinect Refuses to Die Gizmodo angl 10 travnya 2018 Procitovano 31 serpnya 2023 Microsoft kills Kinect again Microsoft will no longer make the Azure Kinect Developer Kit By Jay Peters Aug 21 2023 10 00PM GMT 3 Microsoft znovu pripinila vipusk Kinect Avtor Artem Zhitkevich 22 08 2023 E3 2009 Microsoft Press Conference Live Blog IGN 1 chervnya 2009 Arhiv originalu za 1 kvitnya 2012 Procitovano 1 chervnya 2009 Arhiv originalu za 5 chervnya 2013 Procitovano 7 chervnya 2013 PosilannyaProject Natal nedostupne posilannya z lyutogo 2019 Project Natal Trailers and analysis nedostupne posilannya z lyutogo 2019 Xbox 360 katalog posilan Open Directory Project USPAT 20100225746 REFERENCE IMAGE TECHNIQUES FOR THREE DIMENSIONAL SENSING USPAT 20100118123 DEPTH MAPPING USING PROJECTED PATTERNS