Digger — відеогра, випущена канадською компанією [en] в 1983 році для комп'ютерів IBM PC. Гра була дуже популярна в часи широкого використання моніторів і відеокарт стандарту CGA.
Digger | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | Windmill Software |
Жанр(и) | аркада |
Платформа | IBM PC |
Дата випуску | 1983 |
Режим гри | однокористувацький, 2 гравці (хотсіт) |
Технічні деталі | |
Носій | 5.25" дискета |
Ігровий процес
Ігровий персонаж у вигляді землерийної машини переміщується під землю, риючи горизонтальні і вертикальні тунелі, щоб зібрати самоцвіти й мішки з золотом. Через кілька секунд за ним починають слідувати чудовиська, намагаючись торкнутися і цим вбити. Гравець може знищити переслідувачів, скинувши на них мішок, який можна штовхати по вертикальних тунелях. При падінні більш ніж на один рівень мішок розсипається купою золота. Гравець може стріляти прямо перед собою, але на перезарядку потрібний час. При знищенні одного чудовиська на початку тунелів з'являється нове. Для кожного рівня існує максимум ворогів, після досягнення якого в кутку з'являється вишня. Якщо її підібрати, персонаж отримує тимчасову можливість з'їсти чудовиськ, подібно як в грі Pac-Man.
З кожним рівнем складність зростає: кількість чудовиськ, як загальна, так і наявних одночасно, збільшується. Вороги швидше рухаються, збільшується час на перезарядку зброї і зменшується тривалість можливості поїдання чудовиськ.
Гравець отримує 25 очок за кожний зібраний самоцвіт, і бонус в 250 очок, якщо збере 8 підряд. Також 250 очок нараховується за знищення чудовиська будь-яким способом. 200 очок отримується за перше з'їдене чудовисько, 400 — за друге і так далі, подвоюючись кожного наступного разу. Зібране золото дає 500 очок, ще 1000 дається після поїдання вишні. За кожні 20000 очок гравець винагороджується ще одним життям.
Розробка
Digger була створена Робом Слітом, головним розробником Windmill games в 1983 році. Оригінальна гра працювала належним чином тільки на (IBM PC/XT) і вимагала використання оригінального відеоадаптера CGA. На комп'ютерах, частота процесора яких перевищувала 6 МГц Digger працювала надто швидко. В 1984 Digger було конвертовано для запуску на IBM PCjr та . Для запуску на інших платформах використовувався емулятор HCG (Hercules Color Graphics).
У 1998 році Digger був відроджений Ендрю Дженнером, який поновив вихідний код методом зворотної розробки і зробив версію для відеокарт VGA і процесорів Pentium. В 2009 році для PlayStation 3 і Android вийшло HD-перевидання від Creat Studios.
Посилання
- Ремейк Ендрю Дженнера для запуску на сучасних комп'ютерах [ 26 жовтня 2011 у Wayback Machine.]
- Digger на Mobygames [ 8 січня 2015 у Wayback Machine.]
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Digger videogra vipushena kanadskoyu kompaniyeyu en v 1983 roci dlya komp yuteriv IBM PC Gra bula duzhe populyarna v chasi shirokogo vikoristannya monitoriv i videokart standartu CGA DiggerRozrobnikVidavec Windmill SoftwareZhanr i arkadaPlatforma IBM PCData vipusku 1983Rezhim gri odnokoristuvackij 2 gravci hotsit Tehnichni detaliNosij 5 25 disketaIgrovij procesIgrovij personazh u viglyadi zemlerijnoyi mashini peremishuyetsya pid zemlyu riyuchi gorizontalni i vertikalni tuneli shob zibrati samocviti j mishki z zolotom Cherez kilka sekund za nim pochinayut sliduvati chudoviska namagayuchis torknutisya i cim vbiti Gravec mozhe znishiti peresliduvachiv skinuvshi na nih mishok yakij mozhna shtovhati po vertikalnih tunelyah Pri padinni bilsh nizh na odin riven mishok rozsipayetsya kupoyu zolota Gravec mozhe strilyati pryamo pered soboyu ale na perezaryadku potribnij chas Pri znishenni odnogo chudoviska na pochatku tuneliv z yavlyayetsya nove Dlya kozhnogo rivnya isnuye maksimum vorogiv pislya dosyagnennya yakogo v kutku z yavlyayetsya vishnya Yaksho yiyi pidibrati personazh otrimuye timchasovu mozhlivist z yisti chudovisk podibno yak v gri Pac Man Z kozhnim rivnem skladnist zrostaye kilkist chudovisk yak zagalna tak i nayavnih odnochasno zbilshuyetsya Vorogi shvidshe ruhayutsya zbilshuyetsya chas na perezaryadku zbroyi i zmenshuyetsya trivalist mozhlivosti poyidannya chudovisk Gravec otrimuye 25 ochok za kozhnij zibranij samocvit i bonus v 250 ochok yaksho zbere 8 pidryad Takozh 250 ochok narahovuyetsya za znishennya chudoviska bud yakim sposobom 200 ochok otrimuyetsya za pershe z yidene chudovisko 400 za druge i tak dali podvoyuyuchis kozhnogo nastupnogo razu Zibrane zoloto daye 500 ochok she 1000 dayetsya pislya poyidannya vishni Za kozhni 20000 ochok gravec vinagorodzhuyetsya she odnim zhittyam RozrobkaVersiya Digger pid Windows 95 Digger bula stvorena Robom Slitom golovnim rozrobnikom Windmill games v 1983 roci Originalna gra pracyuvala nalezhnim chinom tilki na IBM PC XT i vimagala vikoristannya originalnogo videoadaptera CGA Na komp yuterah chastota procesora yakih perevishuvala 6 MGc Digger pracyuvala nadto shvidko V 1984 Digger bulo konvertovano dlya zapusku na IBM PCjr ta Dlya zapusku na inshih platformah vikoristovuvavsya emulyator HCG Hercules Color Graphics U 1998 roci Digger buv vidrodzhenij Endryu Dzhennerom yakij ponoviv vihidnij kod metodom zvorotnoyi rozrobki i zrobiv versiyu dlya videokart VGA i procesoriv Pentium V 2009 roci dlya PlayStation 3 i Android vijshlo HD perevidannya vid Creat Studios PosilannyaRemejk Endryu Dzhennera dlya zapusku na suchasnih komp yuterah 26 zhovtnya 2011 u Wayback Machine Digger na Mobygames 8 sichnya 2015 u Wayback Machine