Ця стаття не містить . (липень 2019) |
BeamNG.drive — комп'ютерна гра в жанрі автосимулятор, яка розробляється і публікується компанією для платформи Windows. Використовує унікальну фізику м'яких тіл. Є ідейним продовженням попереднього проекту розробників — .
BeamNG.drive | |
---|---|
Розробник | |
Видавець | |
Дистриб'ютор | Steam, Humble Store[d] і d |
Жанр(и) | |
Платформа | Windows |
Дата анонсу | 28 березня 2012 |
Дата випуску | 4 серпня 2013 |
Режим гри | однокористувацька гра[1] і багатокористувацька гра |
Мова | англійська[1], французька[1], японська[1], корейська[1], португальська[1], бразильський варіант португальської мови[1], російська[1], спрощена китайська[d][1], латиноамериканська іспанська[1], традиційна китайська[d][1], іспанська[1] і німецька |
Технічні деталі | |
Рушій | Torgue3d |
Носій | цифрова дистрибуція |
Офіційний сайт |
Геймплей
BeamNG.drive в даний час не має ніяких цілей в грі, хоча, після раннього доступу в Steam (0.4.0.0) були додані сценарії, в яких гравець повинен був проїжджати через контрольні точки. А з версії 0.9.0.5 в гру була додана кампанія (сюжет) під назвою «A Rocky Start». Гравець може керувати і розбивати безліч автомобілів на декількох стандартних картах. Гра реалізує фізику м'яких тіл для контролю динаміки автомобіля, а також для контролю зіткнень об'єктів і транспортних засобів, яка є реалістичною, точною, руйнуючою і «тягучою».
Фізика
BeamNG.drive базується на режимі реального часу, структурної фізики м'яких тіл для симуляції транспортних засобів, які в грі складаються з м'якого корпусу, вузла балочної конструкції, подібно конструкції транспортного засобу в Rigs of Rods. Фізичний рушій імітує мережу взаємопов'язаних вузлів і балок, які утворюють невидимий каркас автомобіля з реалістичним вагою і масою. З точки зору фізики м'яких тіл, транспортні засоби реально гнуться і не деформуються, як скелет, таких як застосування наслідків зіткнення. Рушій постійно обчислює фізичні рівняння і завдання в режимі реального часу прямо під час гри.
Розробка
Наприкінці травня 2012 року BeamNG випустила відео на своєму YouTube-каналі під назвою Революційна фізика м'яких тіл в «CryEngine3». Спочатку BeamNG.drive використовувала рендерний ігровий рушій CryEngine3, але через велику кількість багів гра була перенесена на рушій Torque 3D. Для розробки BeamNG.drive розробники використовує мову програмування Lua і пакети даних через мережу системи Lua, в той час як гра працює для того, щоб завершити складні рівняння фізики під час гри.BeamNG створила свій сайт beamng.com [ 30 грудня 2018 у Wayback Machine.] в травні 2012 року для того щоб розміщувати туди новини про розробку симулятора. На сайті є публічний форум, блог розробників, wiki.
Гра була розміщена на відкрите голосування в Steam Greenlight 12 лютого 2014 року. Вже через 8 днів гра отримала зелене світло. Новина про це була опублікована на сайті розробників. З вересня 2014 до лютого 2015 року розробники BeamNG.drive додали публічні експериментальні версії гри в яких були зібрані останні досягнення BeamNG.drive. Steam Early Access Update була офіційно додана в Steam в режим раннього доступу 29 травня 2015 року.
Відгуки критиків
BeamNG.drive отримав високі оцінки критиків. У статті BBC Autos автор написав: «До BeamNG проявляють інтерес в кінематографі для моделювання трюків на транспортних засобах, так як вони можуть бути протестовані ґрунтовно, але дешево — до того, як каскадер розіб'є машину, в якій сидить».
Посилання
- beamng.com [ 30 грудня 2018 у Wayback Machine.]
Примітки
- Steam — 2003.
- . The Review Index. Архів оригіналу за 1 жовтня 2022. Процитовано 1 жовтня 2022.
Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете проєкту, виправивши або дописавши її. |
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Cya stattya ne mistit posilan na dzherela Vi mozhete dopomogti polipshiti cyu stattyu dodavshi posilannya na nadijni avtoritetni dzherela Material bez dzherel mozhe buti piddano sumnivu ta vilucheno lipen 2019 BeamNG drive komp yuterna gra v zhanri avtosimulyator yaka rozroblyayetsya i publikuyetsya kompaniyeyu dlya platformi Windows Vikoristovuye unikalnu fiziku m yakih til Ye idejnim prodovzhennyam poperednogo proektu rozrobnikiv BeamNG driveRozrobnikVidavecDistrib yutorSteam Humble Store d i dZhanr i PlatformaWindowsData anonsu28 bereznya 2012Data vipusku4 serpnya 2013Rezhim griodnokoristuvacka gra 1 i bagatokoristuvacka graMovaanglijska 1 francuzka 1 yaponska 1 korejska 1 portugalska 1 brazilskij variant portugalskoyi movi 1 rosijska 1 sproshena kitajska d 1 latinoamerikanska ispanska 1 tradicijna kitajska d 1 ispanska 1 i nimeckaTehnichni detaliRushijTorgue3dNosijcifrova distribuciyaOficijnij sajtGejmplejBeamNG drive v danij chas ne maye niyakih cilej v gri hocha pislya rannogo dostupu v Steam 0 4 0 0 buli dodani scenariyi v yakih gravec povinen buv proyizhdzhati cherez kontrolni tochki A z versiyi 0 9 0 5 v gru bula dodana kampaniya syuzhet pid nazvoyu A Rocky Start Gravec mozhe keruvati i rozbivati bezlich avtomobiliv na dekilkoh standartnih kartah Gra realizuye fiziku m yakih til dlya kontrolyu dinamiki avtomobilya a takozh dlya kontrolyu zitknen ob yektiv i transportnih zasobiv yaka ye realistichnoyu tochnoyu rujnuyuchoyu i tyaguchoyu Fizika BeamNG drive bazuyetsya na rezhimi realnogo chasu strukturnoyi fiziki m yakih til dlya simulyaciyi transportnih zasobiv yaki v gri skladayutsya z m yakogo korpusu vuzla balochnoyi konstrukciyi podibno konstrukciyi transportnogo zasobu v Rigs of Rods Fizichnij rushij imituye merezhu vzayemopov yazanih vuzliv i balok yaki utvoryuyut nevidimij karkas avtomobilya z realistichnim vagoyu i masoyu Z tochki zoru fiziki m yakih til transportni zasobi realno gnutsya i ne deformuyutsya yak skelet takih yak zastosuvannya naslidkiv zitknennya Rushij postijno obchislyuye fizichni rivnyannya i zavdannya v rezhimi realnogo chasu pryamo pid chas gri RozrobkaNaprikinci travnya 2012 roku BeamNG vipustila video na svoyemu YouTube kanali pid nazvoyu Revolyucijna fizika m yakih til v CryEngine3 Spochatku BeamNG drive vikoristovuvala rendernij igrovij rushij CryEngine3 ale cherez veliku kilkist bagiv gra bula perenesena na rushij Torque 3D Dlya rozrobki BeamNG drive rozrobniki vikoristovuye movu programuvannya Lua i paketi danih cherez merezhu sistemi Lua v toj chas yak gra pracyuye dlya togo shob zavershiti skladni rivnyannya fiziki pid chas gri BeamNG stvorila svij sajt beamng com 30 grudnya 2018 u Wayback Machine v travni 2012 roku dlya togo shob rozmishuvati tudi novini pro rozrobku simulyatora Na sajti ye publichnij forum blog rozrobnikiv wiki Gra bula rozmishena na vidkrite golosuvannya v Steam Greenlight 12 lyutogo 2014 roku Vzhe cherez 8 dniv gra otrimala zelene svitlo Novina pro ce bula opublikovana na sajti rozrobnikiv Z veresnya 2014 do lyutogo 2015 roku rozrobniki BeamNG drive dodali publichni eksperimentalni versiyi gri v yakih buli zibrani ostanni dosyagnennya BeamNG drive Steam Early Access Update bula oficijno dodana v Steam v rezhim rannogo dostupu 29 travnya 2015 roku Vidguki kritikivBeamNG drive otrimav visoki ocinki kritikiv U statti BBC Autos avtor napisav Do BeamNG proyavlyayut interes v kinematografi dlya modelyuvannya tryukiv na transportnih zasobah tak yak voni mozhut buti protestovani gruntovno ale deshevo do togo yak kaskader rozib ye mashinu v yakij sidit Posilannyabeamng com 30 grudnya 2018 u Wayback Machine PrimitkiSteam 2003 d Track Q337535 The Review Index Arhiv originalu za 1 zhovtnya 2022 Procitovano 1 zhovtnya 2022 Ce nezavershena stattya pro videoigri Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi