Травіан (нім. Travian) — браузерна гра-стратегія, створена Travian Games GmbH у Німеччині. Метою гри є будівництво та розвиток поселень, а також проведення військових операцій та торгівля з іншими гравцями. Згідно з сюжетом, події розгортаються в античні часи.
Травіан Travian | |
---|---|
Розробник | Travian Games GmbH |
Жанр(и) | браузерна MMOG, |
Платформа | інтерпретований скрипт, незалежна платформа |
Дата випуску | 5 вересня 2004 (версія 1) 12 березня 2005 (версія 2) 30 червня 2006 (версія 3) |
Режим гри | багатокористувацька гра |
Технічні деталі | |
Рушій | PHP |
Офіційний сайт | |
Травіан у Вікісховищі |
Гра Травіан написана на мовах PHP (серверна частина) та JavaScript (клієнтська частина) і є браузерною MMOG грою: безліч гравців заходять на один з вибраних серверів і за допомогою вебінтерфейсу керують розвитком свого селища. Гра відображає стратегію реального часу — завдяки скриптам гравець може бачити таймери майбутніх подій (побудова чергового солдата або напад на село). Грати в Травіан, в принципі, можна і без JavaScript — не будуть працювати деякі «зручності», а також таймери — сторінку треба буде оновлювати вручну. У грі є дві гілки розвитку села — військова та будівельна.
Побудова селища
Селище розділене на дві області — зовнішню, що містить ферми і ресурсодобувні заводи, і внутрішню, що містить ресурсопереробні заводи, а також будівлі економічної та військової інфраструктури. В залежності від рівня розвитку будівлі вона може виробляти різну кількость тих чи інших ресурсів, наприклад ферма нульового рівня виробляє 2 одиниці зерна в годину, а ферма 10-го рівня — 200 на годину. Всього в грі існує чотири види ресурсів: дерево, залізо, глина, зерно. Усі вони потрібні для будівництва будинків в селищіі та армії. Особливу категорію становить зерно — воно потрібно для харчування армії і населення села.
Інша область селища називається внутрішньої або центром селища. Її можна обгородити стіною. Там знаходиться головний будинок селища — будинок, де живуть будівельники. З розвитком головного будинку час будівництва будівель зменшується. Також в центрі знаходяться комора й склад, призначені для зберігання ресурсів і ринок, що дозволяє обмінюватися ресурсами з сусідами. Схованка дозволяє заховати певну кількість сировини від нападників.
Населення
Всього в грі присутні чотири народи.
Римляни особливо пасують новачкам. Через високий рівень техніки й суспільства римляни є найкращими будівельниками, а їхні солдати відносяться до елітних військ у Травіан. Їхні характеристики відносно збалансовані й корисні як у нападі, так і в захисті. Однак ця універсальність досить дорога та вимагає багато часу. Про їхню піхоту ходять легенди, однак їхній захист від кавалерії значно нижче ніж у воїнів інших народів. Для початківців та тих, хто не може визначитися з вибором, римляни — це ідеальний вибір.
Особливості
- Одночасне будівництво родовищ сировини та будівель у поселенні
- Високий бонус у захисті завдяки муру
- Торговець може нести 1500 одиниць сировини (Швидкість: 16 клітинок/за годину)
- Дуже сильна піхота, середньої сили кавалерія
- Розвиток дорогий та потребує багато часу.
Галли — наймиролюбніший народ. Їхні воїни особливо сильні в захисті, однак по силі атаки явно програють іншим народам. Галли — природжені вершники. Про їхніх коней ходять легенди, тому що завдяки їхній дивній швидкості, вони часто застигають зненацька непідготовленого супротивника. Організувати оборону поселень цього народу досить легко, разом з тим можлива й агресивна гра. З галлами можливий будь-який стратегічний напрямок (агресивна або оборонна манера гри, одинак або «рятувальник», торговець або грабіжник, піхотинець або кавалеріст, колоніст або загарбник), але для цього потрібна деяка вправність. Проте й починаючі гравці можуть бути успішними!
Особливості
- Бонус у швидкості: Найбільш швидкі воїни в Травіан
- Середній захист завдяки палісаду
- Торговець може нести до 2250 одиниць сировини (Швидкість: 24 клітинок/годину)
- Удвічі більша схованка (захист від набігів)
- Дорогі знаряддя
- Дешеві поселенці
Тевтонці — Тевтонський народ — найагресивніший з усіх. Тевтонські воїни вселяють усім страх через їхню лютість та жорстокість у нападі. Вони рухаються через землі грабуючи всіх на своєму шляху без страху смерті. Проте тевтонським військам бракує дисципліни римлян або галлів. Цим пояснюється їхня слабкість в обороні та повільність. Германці найбільше підійдуть досвідченим, агресивно настроєним гравцям!
Особливості
- Бонус при набігу: Схованка супротивника ефективна лише на 4/5
- Земляне укріплення майже неможливо зруйнувати, але воно надає дуже незначний захист
- Торговець може нести 1000 одиниць сировини (Швидкість: 12 клітинок/за годину)
- Винятково дешеві, витривалі воїни. На їх навчання потрібно дуже мало часу.
- Слабкі в захисті
Натари — стародавній народ, який вважався вимерлим! Лише в їх оселях можна побудувати Диво Світу, але знання про відомі дива світу предки забрали з собою в могили. У той момент, коли люди вже втратили останню надію, доля вказала їм дорогу до старовинного племені Натарів. Кожне плем'я, що вижило, змогло врятувати будівельний план, який дивом зберігся на руїнах минулих споруд. Натари будуть захищати свої села до останньої краплі крові, бо тільки той, хто зможе захопити їх села, досить сильний для зведення нового Дива Світу. Чи зможуть люди, люди часів другої епохи пободувати Диво Світу в колишній красі? Тільки про найсильніших будуть пам'ятати люди третьої епохи, розповідати славні історії про героїв колишньої епохи ..
Взаємодія з оточуючими
Найпростішими видами взаємодії з оточуючими — є торгівля і війна. Але світи Травіана занадто великі, і тому поодинці неможливо досягти перемоги в раунді або втриматися на позиції лідера. Тому гравці за домовленістю можуть об'єднуватися в альянси. Альянси дозволяють гравцям більш вигідно обмінюватися ресурсами, домовлятися і планувати спільні операції. Існує також і система міжальянсної взаємодії: союз, нейтралітет (пакт про ненапад) і війна, однак нерідко подібні дипломатичні відносини мають негласний характер.
Гравець може напасти на інше селище з метою пограбування (використовується атака набігом), або з метою знищення війська («звичайний напад»). Особливим нападом є напад з катапультами. В кінцевому рахунку такі напади можуть призвести до руйнування селища. Якщо серед нападників є сенатор (в інших народів він називається вождем або ватажком), то схвалення жителями свого керіники (тобто гравця) буде зменшуватися. При нульовому схвалення село переходить в чужі руки.
Починаючи з версії Т3 крім селищ на карті зустрічаються оази. Вони дають приріст до часовий виробленні ресурсів, і тому можуть бути захоплені героєм. Однак попередньо їх треба очистити від проживаючих там тварин і відбудувати таверну. В пустих клітинах поселенці можуть заснувати селище.
Війська
Військова складова відіграє важливу роль у світах Травіан. В першу чергу в центрі села повинен бути побудований пункт збору, де розподіляються війська на військові операції. Існують чотири види військ: піхота, кавалерія, осадні знаряддя, а також сенатори і поселенці, необхідні для захоплення або заснування селища відповідно. Кожен юніт має певне завдання і має чотири головні характеристики: рівень атаки, рівень захисту від піхоти, рівень захисту від вершників, і швидкість переміщення. Зокрема:
розвідники і слідопити не підходять для прямої атаки і слабкі в захисті. Вони потрібні для розвідки кількості ресурсів і обороноздатності супротивника, а також для контррозвідки. Для ефективної контррозвідки кількість і якість розвідників в селі має бути не гірше, ніж у нападаючих;
тарани потрібні для руйнування ворожої стіни і практично не захищені від атак; катапульти та требуше (в грі названі требучет) — для знищення будівель у ворожому селищі;
в найбільш поширеій версії Травіана ™ існує також особливий тип воїнів — герой. Він наймається в таверні зі звичайного юніта і може отримувати різні вдосконалення в результаті боїв, також з його допомогою можна захопити оази. У гравця може бути тільки один герой.
Кожен з видів має спеціальне приміщення для створення юнітів: Казарма служить для створення піхоти. У стайні навчається кавалерія. Осадні знаряддя будуються в майстерні. У палаці або резиденції можна навчити сенатора або поселенця (на відміну від інших юнітів, їх кількість суворо обмежена).
Перед тим як почати будувати юніти певного типу, необхідно вивчити їх в академії за певну кількість ресурсів. Не потрібно вивчення для підготовки поселенців і найпростіших військ .
Під час бою своїми військами керувати не можна. Переможець вираховуються виходячи з характеристики і чисельності військ обох сторін.
Українізована версія
Для користувачів україномовного сегменту Інтернету були доступними більше п'яти українських серверів — більше 3х звичайних, один швидкісний та один класичний. В часи піку популярності гри (2009-2012 роки) на кожному сервері було зареєстровано до декількох десятків тисяч гравців, постійно в онлайні перебували більше тисячі.
У 2017 році TravianGames вирішили закрити українську локальну зону гри, через падіння популярності гри та відповідним зменшенням кількості активних гравців. При закритті української локальної зони відбулось об'єднання українського форуму Травіану (всіх записів та аккаунтів користувачів) з російським форумом гри.
Останній сервер українського Травіану - ua3 - закрили 30.01.2017.
Примітки
- Travian - Traviangames GmbH. Travian Games GmbH. Архів оригіналу за 27 жовтня 2009. Процитовано 12 грудня 2008.
{{}}
: Cite має пустий невідомий параметр:|3=
() - Архів Gettertools за 2017 рік.
Посилання
- Український ігровий сервер (вже не існує)
- Архів статистики серверів Gettertools за 2017 рік
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Travian nim Travian brauzerna gra strategiya stvorena Travian Games GmbH u Nimechchini Metoyu gri ye budivnictvo ta rozvitok poselen a takozh provedennya vijskovih operacij ta torgivlya z inshimi gravcyami Zgidno z syuzhetom podiyi rozgortayutsya v antichni chasi Travian TravianRozrobnikTravian Games GmbHZhanr i brauzerna MMOG Platformainterpretovanij skript nezalezhna platformaData vipusku5 veresnya 2004 versiya 1 12 bereznya 2005 versiya 2 30 chervnya 2006 versiya 3 Rezhim gribagatokoristuvacka graTehnichni detaliRushijPHPOficijnij sajt Travian u VikishovishiGejmplejOglyad Selisha Gra Travian napisana na movah PHP serverna chastina ta JavaScript kliyentska chastina i ye brauzernoyu MMOG groyu bezlich gravciv zahodyat na odin z vibranih serveriv i za dopomogoyu vebinterfejsu keruyut rozvitkom svogo selisha Gra vidobrazhaye strategiyu realnogo chasu zavdyaki skriptam gravec mozhe bachiti tajmeri majbutnih podij pobudova chergovogo soldata abo napad na selo Grati v Travian v principi mozhna i bez JavaScript ne budut pracyuvati deyaki zruchnosti a takozh tajmeri storinku treba bude onovlyuvati vruchnu U gri ye dvi gilki rozvitku sela vijskova ta budivelna Pobudova selisha Selishe rozdilene na dvi oblasti zovnishnyu sho mistit fermi i resursodobuvni zavodi i vnutrishnyu sho mistit resursopererobni zavodi a takozh budivli ekonomichnoyi ta vijskovoyi infrastrukturi V zalezhnosti vid rivnya rozvitku budivli vona mozhe viroblyati riznu kilkost tih chi inshih resursiv napriklad ferma nulovogo rivnya viroblyaye 2 odinici zerna v godinu a ferma 10 go rivnya 200 na godinu Vsogo v gri isnuye chotiri vidi resursiv derevo zalizo glina zerno Usi voni potribni dlya budivnictva budinkiv v selishii ta armiyi Osoblivu kategoriyu stanovit zerno vono potribno dlya harchuvannya armiyi i naselennya sela Insha oblast selisha nazivayetsya vnutrishnoyi abo centrom selisha Yiyi mozhna obgoroditi stinoyu Tam znahoditsya golovnij budinok selisha budinok de zhivut budivelniki Z rozvitkom golovnogo budinku chas budivnictva budivel zmenshuyetsya Takozh v centri znahodyatsya komora j sklad priznacheni dlya zberigannya resursiv i rinok sho dozvolyaye obminyuvatisya resursami z susidami Shovanka dozvolyaye zahovati pevnu kilkist sirovini vid napadnikiv Naselennya Vsogo v gri prisutni chotiri narodi Zliva napravo Tevtonci Gali Rimlyani Rimlyani osoblivo pasuyut novachkam Cherez visokij riven tehniki j suspilstva rimlyani ye najkrashimi budivelnikami a yihni soldati vidnosyatsya do elitnih vijsk u Travian Yihni harakteristiki vidnosno zbalansovani j korisni yak u napadi tak i v zahisti Odnak cya universalnist dosit doroga ta vimagaye bagato chasu Pro yihnyu pihotu hodyat legendi odnak yihnij zahist vid kavaleriyi znachno nizhche nizh u voyiniv inshih narodiv Dlya pochatkivciv ta tih hto ne mozhe viznachitisya z viborom rimlyani ce idealnij vibir Osoblivosti Odnochasne budivnictvo rodovish sirovini ta budivel u poselenni Visokij bonus u zahisti zavdyaki muru Torgovec mozhe nesti 1500 odinic sirovini Shvidkist 16 klitinok za godinu Duzhe silna pihota serednoyi sili kavaleriya Rozvitok dorogij ta potrebuye bagato chasu Galli najmirolyubnishij narod Yihni voyini osoblivo silni v zahisti odnak po sili ataki yavno prograyut inshim narodam Galli prirodzheni vershniki Pro yihnih konej hodyat legendi tomu sho zavdyaki yihnij divnij shvidkosti voni chasto zastigayut znenacka nepidgotovlenogo suprotivnika Organizuvati oboronu poselen cogo narodu dosit legko razom z tim mozhliva j agresivna gra Z gallami mozhlivij bud yakij strategichnij napryamok agresivna abo oboronna manera gri odinak abo ryatuvalnik torgovec abo grabizhnik pihotinec abo kavalerist kolonist abo zagarbnik ale dlya cogo potribna deyaka vpravnist Prote j pochinayuchi gravci mozhut buti uspishnimi Osoblivosti Bonus u shvidkosti Najbilsh shvidki voyini v Travian Serednij zahist zavdyaki palisadu Torgovec mozhe nesti do 2250 odinic sirovini Shvidkist 24 klitinok godinu Udvichi bilsha shovanka zahist vid nabigiv Dorogi znaryaddya Deshevi poselenci Tevtonci Tevtonskij narod najagresivnishij z usih Tevtonski voyini vselyayut usim strah cherez yihnyu lyutist ta zhorstokist u napadi Voni ruhayutsya cherez zemli grabuyuchi vsih na svoyemu shlyahu bez strahu smerti Prote tevtonskim vijskam brakuye disciplini rimlyan abo galliv Cim poyasnyuyetsya yihnya slabkist v oboroni ta povilnist Germanci najbilshe pidijdut dosvidchenim agresivno nastroyenim gravcyam Osoblivosti Bonus pri nabigu Shovanka suprotivnika efektivna lishe na 4 5 Zemlyane ukriplennya majzhe nemozhlivo zrujnuvati ale vono nadaye duzhe neznachnij zahist Torgovec mozhe nesti 1000 odinic sirovini Shvidkist 12 klitinok za godinu Vinyatkovo deshevi vitrivali voyini Na yih navchannya potribno duzhe malo chasu Slabki v zahisti Natari starodavnij narod yakij vvazhavsya vimerlim Lishe v yih oselyah mozhna pobuduvati Divo Svitu ale znannya pro vidomi diva svitu predki zabrali z soboyu v mogili U toj moment koli lyudi vzhe vtratili ostannyu nadiyu dolya vkazala yim dorogu do starovinnogo plemeni Natariv Kozhne plem ya sho vizhilo zmoglo vryatuvati budivelnij plan yakij divom zberigsya na ruyinah minulih sporud Natari budut zahishati svoyi sela do ostannoyi krapli krovi bo tilki toj hto zmozhe zahopiti yih sela dosit silnij dlya zvedennya novogo Diva Svitu Chi zmozhut lyudi lyudi chasiv drugoyi epohi poboduvati Divo Svitu v kolishnij krasi Tilki pro najsilnishih budut pam yatati lyudi tretoyi epohi rozpovidati slavni istoriyi pro geroyiv kolishnoyi epohi Vzayemodiya z otochuyuchimi Najprostishimi vidami vzayemodiyi z otochuyuchimi ye torgivlya i vijna Ale sviti Traviana zanadto veliki i tomu poodinci nemozhlivo dosyagti peremogi v raundi abo vtrimatisya na poziciyi lidera Tomu gravci za domovlenistyu mozhut ob yednuvatisya v alyansi Alyansi dozvolyayut gravcyam bilsh vigidno obminyuvatisya resursami domovlyatisya i planuvati spilni operaciyi Isnuye takozh i sistema mizhalyansnoyi vzayemodiyi soyuz nejtralitet pakt pro nenapad i vijna odnak neridko podibni diplomatichni vidnosini mayut neglasnij harakter Gravec mozhe napasti na inshe selishe z metoyu pograbuvannya vikoristovuyetsya ataka nabigom abo z metoyu znishennya vijska zvichajnij napad Osoblivim napadom ye napad z katapultami V kincevomu rahunku taki napadi mozhut prizvesti do rujnuvannya selisha Yaksho sered napadnikiv ye senator v inshih narodiv vin nazivayetsya vozhdem abo vatazhkom to shvalennya zhitelyami svogo keriniki tobto gravcya bude zmenshuvatisya Pri nulovomu shvalennya selo perehodit v chuzhi ruki Pochinayuchi z versiyi T3 krim selish na karti zustrichayutsya oazi Voni dayut pririst do chasovij viroblenni resursiv i tomu mozhut buti zahopleni geroyem Odnak poperedno yih treba ochistiti vid prozhivayuchih tam tvarin i vidbuduvati tavernu V pustih klitinah poselenci mozhut zasnuvati selishe Vijska Vijskova skladova vidigraye vazhlivu rol u svitah Travian V pershu chergu v centri sela povinen buti pobudovanij punkt zboru de rozpodilyayutsya vijska na vijskovi operaciyi Isnuyut chotiri vidi vijsk pihota kavaleriya osadni znaryaddya a takozh senatori i poselenci neobhidni dlya zahoplennya abo zasnuvannya selisha vidpovidno Kozhen yunit maye pevne zavdannya i maye chotiri golovni harakteristiki riven ataki riven zahistu vid pihoti riven zahistu vid vershnikiv i shvidkist peremishennya Zokrema rozvidniki i slidopiti ne pidhodyat dlya pryamoyi ataki i slabki v zahisti Voni potribni dlya rozvidki kilkosti resursiv i oboronozdatnosti suprotivnika a takozh dlya kontrrozvidki Dlya efektivnoyi kontrrozvidki kilkist i yakist rozvidnikiv v seli maye buti ne girshe nizh u napadayuchih tarani potribni dlya rujnuvannya vorozhoyi stini i praktichno ne zahisheni vid atak katapulti ta trebushe v gri nazvani trebuchet dlya znishennya budivel u vorozhomu selishi v najbilsh poshireij versiyi Traviana isnuye takozh osoblivij tip voyiniv geroj Vin najmayetsya v taverni zi zvichajnogo yunita i mozhe otrimuvati rizni vdoskonalennya v rezultati boyiv takozh z jogo dopomogoyu mozhna zahopiti oazi U gravcya mozhe buti tilki odin geroj Kozhen z vidiv maye specialne primishennya dlya stvorennya yunitiv Kazarma sluzhit dlya stvorennya pihoti U stajni navchayetsya kavaleriya Osadni znaryaddya buduyutsya v majsterni U palaci abo rezidenciyi mozhna navchiti senatora abo poselencya na vidminu vid inshih yunitiv yih kilkist suvoro obmezhena Pered tim yak pochati buduvati yuniti pevnogo tipu neobhidno vivchiti yih v akademiyi za pevnu kilkist resursiv Ne potribno vivchennya dlya pidgotovki poselenciv i najprostishih vijsk Pid chas boyu svoyimi vijskami keruvati ne mozhna Peremozhec virahovuyutsya vihodyachi z harakteristiki i chiselnosti vijsk oboh storin Ukrayinizovana versiyaDlya koristuvachiv ukrayinomovnogo segmentu Internetu buli dostupnimi bilshe p yati ukrayinskih serveriv bilshe 3h zvichajnih odin shvidkisnij ta odin klasichnij V chasi piku populyarnosti gri 2009 2012 roki na kozhnomu serveri bulo zareyestrovano do dekilkoh desyatkiv tisyach gravciv postijno v onlajni perebuvali bilshe tisyachi U 2017 roci TravianGames virishili zakriti ukrayinsku lokalnu zonu gri cherez padinnya populyarnosti gri ta vidpovidnim zmenshennyam kilkosti aktivnih gravciv Pri zakritti ukrayinskoyi lokalnoyi zoni vidbulos ob yednannya ukrayinskogo forumu Travianu vsih zapisiv ta akkauntiv koristuvachiv z rosijskim forumom gri Ostannij server ukrayinskogo Travianu ua3 zakrili 30 01 2017 PrimitkiTravian Traviangames GmbH Travian Games GmbH Arhiv originalu za 27 zhovtnya 2009 Procitovano 12 grudnya 2008 a href wiki D0 A8 D0 B0 D0 B1 D0 BB D0 BE D0 BD Cite web title Shablon Cite web cite web a Cite maye pustij nevidomij parametr 3 dovidka Arhiv Gettertools za 2017 rik PosilannyaUkrayinskij igrovij server vzhe ne isnuye Arhiv statistiki serveriv Gettertools za 2017 rik