Сіті 17 (англ. City 17) — вигадане місто, у якому розгортаються події відеоігор Half-Life 2 і Half-Life 2: Episode One. Згодом — інтернет-мем, уособлення тотального контролю і суворих законів.
Це напівзруйноване місто з антиутопічним тоталітарним ладом, в центрі якого височіє Цитадель — технологічний і адміністративний центр загарбників з інших світів.
По місту розвішані плакати на слов'янських мовах, міська архітектура, моделі машин і поїздів нагадують будинки, автомобілі й поїзди країн Варшавського договору. За словами розробників, викладених у книзі , Сіті 17 є збірним образом різних міст Східної Європи, на які накладено відбиток діяльності цивілізації прибульців з інших світів.
Образ міста
Сіті 17 візуально нагадує велике східноєвропейське місто, що представляє в основному східноєвропейську архітектуру. В ньому поєднуються старовинні будівлі XIX—початку XX сторіч і спальні райони, магазини, склади другої половині XX. В них проникають чорні металічні будівлі загарбників з Альянсу світів. На відміну від земних, вони оснащені високотехнологічними терміналами, силовими полями, футуристичною зброєю. Центром Сіті 17 є вежа під назвою Цитадель, де міститься керівництво і військові сили. Від неї в різні райони міста тягнуться кабелі, які живлять машини Альянсу.
Численні споруди покинуті й обшарапні, в них валюється сміття і трупи тих, хто наважився протистояти владі. Житла людей дуже бідні, зі старими меблями, давно не ремонтовані. Примітно, що в них немає книг, але в багатьох стоїть телевізор, яким ведеться пропаганда глави Сіті 17 і всього людства Воллеса Бріна. На вулицях встановлені відеопанелі, з яких також ведеться пропаганда.
На вулицях багато покинутих автомобілів, заснованих на радянських марках «Москвич», «ЗАЗ», «РАФ» і «ГАЗ», «Трабантах» НДР, чеських «Avia» і «Škoda», що вироблялись в 1960-80-х роках; ці автомобілі часто зустрічалися в радянських республіках і країнах Східної Європи. Для перевезення громадян і деяких вантажів як локомотиви використовуються вкорочені моторні вагони дизельних поїздів ризького виробництва.
Всі люди Сіті 17 носять однакову синю форму. За порядком слідкує поліція, озброєна шоковими кийками і пістолетами. Впродовж подій ігор можна натрапити на катівні, час від часу здійснюються раптові облави на цивільних з метою залякати й арештувати підозрілих осіб. Декотрих порушників законів Альянсу в покарання перетворюють на сталкерів — жалюгідного вигляду кіборгів, кінцівки яких ампутовано і замінено протезами. Деякі містяни вважають, що в питну воду таємно додаються якісь препарати, щоб люди під їх дією не помічали свого рабського становища.
Сцени
У відеоіграх
Значна частина подій гри відбувається в цьому місті, протагоніст гри Гордон Фрімен загадковим чином опиняється в Сіті 17 на самому початку Half-Life 2. Гордон спостерігає злиденне життя пересічних мешканців під наглядом роботів і поліції Альянсу, сцени вбивств і катувань, які відбуваються «за планом». Люди в Сіті 17 носять однакову синю уніформу, майже не мають особистих речей, а споруди, автомобілі, меблі й таке інше зустрічаються лише 20-річної давнини. Виняток становлять поліція і спецпризначенці, котрі працюють на Альянс, маючи доступ до його високих технологій, зокрема систем стеження, зброї, транспорту. В Сіті 17 місцями встановлено екрани, звідки ведеться пропаганда голови міста і фактичного правителя всієї Землі Воллеса Бріна; повсюди висять агітаційні плакати. Через придушення здатності розмножуватися спеціальним пристроєм, встановленим у місті, на Землі, і в Сіті 17 зокрема, немає дітей і підлітків. Воллес Брін подає цей антилюдський режим як благо і співпрацю з вищими істотами, котрі начебто врятували людство після інциденту в «Чорній Мезі» (події Half-Life). Він переконує, що люди близькі до безсмертя, котре правителі Альянсу дадуть своїм підлеглим, коли ті доведуть, що достойні стати надлюдьми.
Подорожуючи крізь Сіті 17, Гордон знаходить криївки повстанців і сховки з припасами, позначені помаранчевою буквою Лямбда, що після подій в «Чорній Мезі» стала символом боротьби проти загарбників.
Багато місць міста покинуті, завалені сміттям. В них водяться істоти Зену, що проникли на Землю в ході портальних штормів, які передували вторгненню Альянсу. Зокрема це барнакли, які ловлять жертв довгими липкими язиками зі стелі, та хедкраби, які зомбують людей.
Підкінець гри в Сіті 17 спалахує повстання, проти слуг Альянсу починається активна боротьба. Проте сили окупантів лишаються досить великими і обидві сторони борються майже на рівних.
Події гри зосереджені на втечі Гордона і його супутниці Алікс з Сіті 17. Вони подорожують крізь Цитадель, складену з металевих конструкцій та малозрозумілих технологій прибульців. В ній герої зустрічають сталкерів, котрі цілком залежні від Альянсу і обслуговують механізми. Після вибуху на верхівці Цитаделі в фіналі Half-Life 2 споруда руйнується, постійно виникають неполадки у її функціонуванні.
На стінах можна побачити плакати, які подають службу Альянсу ніби еволюцію — від мавпи і сучасної людини до кіборга. Сіті 17 в цій частині серії доживає свій останній час. Вибух ядра Цитаделі загрожує всьому місту і повстанці масово тікають з нього, чому Альянс намагається перешкодити.
Тут Сіті 17 зруйноване вибухом Цитаделі. Місто видно тільки здалеку як огорнені димом руїни, над якими височіють залишки Цитаделі. Над центром міста зароджується величезний портал для прибуття каральних військ, закриттю якого і присвячені події Episode Two.
У фільмах
У цьому епізодичному фанатському короткометражному фільмі 2009—2011 років Сіті 17 зображене під час подій гри Half-Life 2: Episode One. Воно огорнене димом і попелом, лунають сирени. Над Цитеделлю зароджується портал, а в самому місті триває запекла боротьба повстанців з військами Альянсу, палають пожежі.
У фанатському фільмі «Freeman's days», який заснований на подіях відеоігор, як Сіті 17 знято вулиці й будинки Калуги та околиць. На відміну від ігор, не всі люди тут носять уніформу, відрізняється озброєння військ Альянсу, використовуються вирізані з фінальної версії Half-Life 2 об'єкти.
Розробка офіційного образу
При створенні дизайну і стилю Сіті 17 команда розробників користувалася образами європейського міста XX століття, куди додавала будівлі 1930-70-х років. Valve використовували фотографій з Болгарії, Росії та Румунії. Акцент робився на гнітючій атмосфері, без будь-яких ознак конкретної епохи, але з нальотом футуристичності за рахунок споруд Альянсу.
Як майбутні локації (не реалізовані в іграх) розглядалися Дитяча фабрика і енергостанції, де енергія добувалася з полонених вортигонтів, яких Гордон мав звільняти.
За словами Марка Лейдлоу, Цитадель задумувалася як місце фіналу гри, видне з перших же її секунд. Особлива увага приділялася освітленню — м'яке світло зовні різко контрастувало зі штучним в приміщеннях. Холодне світло використовувалося для позначення присутності загарбників. Для створення ефекту вторгнення прибульців, художники спочатку створювали реалістичну локацію, а потім додавали деталі, які різко контрастують з нею. В ранніх концептах стіна навколо Цитаделі поглинала місто протягом гри, розширюючись.
Сіті 17 як інтернет-мем
Образ Сіті 17 часто використовується в Інтернеті, щоб іронічно відреагувати на брехливу пропаганду, введення певних обмежень, нових законів. З Цитаделлю порівнюються багато хмарочосів та просто високих будівель у містах. Особливо ті, вигляд яких різко виділяється на загальному фоні.
Деякі цитати персонажів стали крилатими в Інтернет-спільнотах. До прикладу «Підніми бляшанку» (у грі поліцай кидає бляшанку і вимагає викинути її в смітник) — очевидне знущання влади з народу. «Ласкаво просимо до Сіті 17» (вітання Воллеса Бріна з відеопанелі) ілюструє брехливі обіцянки кращого життя. Зазвичай вони супроводжуються скриншотами з гри чи фанатськими малюнками.
Примітки
- PurchaseBrothers (23 серпня 2013), Escape From City 17 - Part One, процитовано 22 серпня 2016
- PurchaseBrothers (24 серпня 2011), Escape From City 17 - Part Two, процитовано 22 серпня 2016
- . www.webcitation.org. Архів оригіналу за 7 червня 2017. Процитовано 22 серпня 2016.
- (uk-UA) . 13 квітня 2013. Архів оригіналу за 22 серпня 2016. Процитовано 22 серпня 2016.
- Freeman`s days. blog.freemansdays.ru. Процитовано 22 серпня 2016.
- Half-Life. Know Your Meme. Процитовано 29 листопада 2016.
- . Weird Russia. 12 березня 2015. Архів оригіналу за 11 вересня 2016. Процитовано 29 листопада 2016.
Посилання
- Hodgson, David (2004). Half-Life 2: Raising the Bar. Prima Games. .
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет
Siti 17 angl City 17 vigadane misto u yakomu rozgortayutsya podiyi videoigor Half Life 2 i Half Life 2 Episode One Zgodom internet mem uosoblennya totalnogo kontrolyu i suvorih zakoniv Ce napivzrujnovane misto z antiutopichnim totalitarnim ladom v centri yakogo visochiye Citadel tehnologichnij i administrativnij centr zagarbnikiv z inshih svitiv Po mistu rozvishani plakati na slov yanskih movah miska arhitektura modeli mashin i poyizdiv nagaduyut budinki avtomobili j poyizdi krayin Varshavskogo dogovoru Za slovami rozrobnikiv vikladenih u knizi Siti 17 ye zbirnim obrazom riznih mist Shidnoyi Yevropi na yaki nakladeno vidbitok diyalnosti civilizaciyi pribulciv z inshih svitiv Obraz mistaSiti 17 vizualno nagaduye velike shidnoyevropejske misto sho predstavlyaye v osnovnomu shidnoyevropejsku arhitekturu V nomu poyednuyutsya starovinni budivli XIX pochatku XX storich i spalni rajoni magazini skladi drugoyi polovini XX V nih pronikayut chorni metalichni budivli zagarbnikiv z Alyansu svitiv Na vidminu vid zemnih voni osnasheni visokotehnologichnimi terminalami silovimi polyami futuristichnoyu zbroyeyu Centrom Siti 17 ye vezha pid nazvoyu Citadel de mistitsya kerivnictvo i vijskovi sili Vid neyi v rizni rajoni mista tyagnutsya kabeli yaki zhivlyat mashini Alyansu Chislenni sporudi pokinuti j obsharapni v nih valyuyetsya smittya i trupi tih hto navazhivsya protistoyati vladi Zhitla lyudej duzhe bidni zi starimi meblyami davno ne remontovani Primitno sho v nih nemaye knig ale v bagatoh stoyit televizor yakim vedetsya propaganda glavi Siti 17 i vsogo lyudstva Vollesa Brina Na vulicyah vstanovleni videopaneli z yakih takozh vedetsya propaganda Na vulicyah bagato pokinutih avtomobiliv zasnovanih na radyanskih markah Moskvich ZAZ RAF i GAZ Trabantah NDR cheskih Avia i Skoda sho viroblyalis v 1960 80 h rokah ci avtomobili chasto zustrichalisya v radyanskih respublikah i krayinah Shidnoyi Yevropi Dlya perevezennya gromadyan i deyakih vantazhiv yak lokomotivi vikoristovuyutsya vkorocheni motorni vagoni dizelnih poyizdiv rizkogo virobnictva Vsi lyudi Siti 17 nosyat odnakovu sinyu formu Za poryadkom slidkuye policiya ozbroyena shokovimi kijkami i pistoletami Vprodovzh podij igor mozhna natrapiti na kativni chas vid chasu zdijsnyuyutsya raptovi oblavi na civilnih z metoyu zalyakati j areshtuvati pidozrilih osib Dekotrih porushnikiv zakoniv Alyansu v pokarannya peretvoryuyut na stalkeriv zhalyugidnogo viglyadu kiborgiv kincivki yakih amputovano i zamineno protezami Deyaki mistyani vvazhayut sho v pitnu vodu tayemno dodayutsya yakis preparati shob lyudi pid yih diyeyu ne pomichali svogo rabskogo stanovisha SceniU videoigrah Half Life 2 Znachna chastina podij gri vidbuvayetsya v comu misti protagonist gri Gordon Frimen zagadkovim chinom opinyayetsya v Siti 17 na samomu pochatku Half Life 2 Gordon sposterigaye zlidenne zhittya peresichnih meshkanciv pid naglyadom robotiv i policiyi Alyansu sceni vbivstv i katuvan yaki vidbuvayutsya za planom Lyudi v Siti 17 nosyat odnakovu sinyu uniformu majzhe ne mayut osobistih rechej a sporudi avtomobili mebli j take inshe zustrichayutsya lishe 20 richnoyi davnini Vinyatok stanovlyat policiya i specpriznachenci kotri pracyuyut na Alyans mayuchi dostup do jogo visokih tehnologij zokrema sistem stezhennya zbroyi transportu V Siti 17 miscyami vstanovleno ekrani zvidki vedetsya propaganda golovi mista i faktichnogo pravitelya vsiyeyi Zemli Vollesa Brina povsyudi visyat agitacijni plakati Cherez pridushennya zdatnosti rozmnozhuvatisya specialnim pristroyem vstanovlenim u misti na Zemli i v Siti 17 zokrema nemaye ditej i pidlitkiv Volles Brin podaye cej antilyudskij rezhim yak blago i spivpracyu z vishimi istotami kotri nachebto vryatuvali lyudstvo pislya incidentu v Chornij Mezi podiyi Half Life Vin perekonuye sho lyudi blizki do bezsmertya kotre praviteli Alyansu dadut svoyim pidleglim koli ti dovedut sho dostojni stati nadlyudmi Podorozhuyuchi kriz Siti 17 Gordon znahodit kriyivki povstanciv i shovki z pripasami poznacheni pomaranchevoyu bukvoyu Lyambda sho pislya podij v Chornij Mezi stala simvolom borotbi proti zagarbnikiv Bagato misc mista pokinuti zavaleni smittyam V nih vodyatsya istoti Zenu sho pronikli na Zemlyu v hodi portalnih shtormiv yaki pereduvali vtorgnennyu Alyansu Zokrema ce barnakli yaki lovlyat zhertv dovgimi lipkimi yazikami zi steli ta hedkrabi yaki zombuyut lyudej Pidkinec gri v Siti 17 spalahuye povstannya proti slug Alyansu pochinayetsya aktivna borotba Prote sili okupantiv lishayutsya dosit velikimi i obidvi storoni boryutsya majzhe na rivnih Half Life 2 Episode One Podiyi gri zoseredzheni na vtechi Gordona i jogo suputnici Aliks z Siti 17 Voni podorozhuyut kriz Citadel skladenu z metalevih konstrukcij ta malozrozumilih tehnologij pribulciv V nij geroyi zustrichayut stalkeriv kotri cilkom zalezhni vid Alyansu i obslugovuyut mehanizmi Pislya vibuhu na verhivci Citadeli v finali Half Life 2 sporuda rujnuyetsya postijno vinikayut nepoladki u yiyi funkcionuvanni Na stinah mozhna pobachiti plakati yaki podayut sluzhbu Alyansu nibi evolyuciyu vid mavpi i suchasnoyi lyudini do kiborga Siti 17 v cij chastini seriyi dozhivaye svij ostannij chas Vibuh yadra Citadeli zagrozhuye vsomu mistu i povstanci masovo tikayut z nogo chomu Alyans namagayetsya pereshkoditi Half Life 2 Episode Two Tut Siti 17 zrujnovane vibuhom Citadeli Misto vidno tilki zdaleku yak ogorneni dimom ruyini nad yakimi visochiyut zalishki Citadeli Nad centrom mista zarodzhuyetsya velicheznij portal dlya pributtya karalnih vijsk zakrittyu yakogo i prisvyacheni podiyi Episode Two U filmah Half Life Escape from City 17 U comu epizodichnomu fanatskomu korotkometrazhnomu filmi 2009 2011 rokiv Siti 17 zobrazhene pid chas podij gri Half Life 2 Episode One Vono ogornene dimom i popelom lunayut sireni Nad Citedellyu zarodzhuyetsya portal a v samomu misti trivaye zapekla borotba povstanciv z vijskami Alyansu palayut pozhezhi U fanatskomu filmi Freeman s days yakij zasnovanij na podiyah videoigor yak Siti 17 znyato vulici j budinki Kalugi ta okolic Na vidminu vid igor ne vsi lyudi tut nosyat uniformu vidriznyayetsya ozbroyennya vijsk Alyansu vikoristovuyutsya virizani z finalnoyi versiyi Half Life 2 ob yekti Rozrobka oficijnogo obrazuPri stvorenni dizajnu i stilyu Siti 17 komanda rozrobnikiv koristuvalasya obrazami yevropejskogo mista XX stolittya kudi dodavala budivli 1930 70 h rokiv Valve vikoristovuvali fotografij z Bolgariyi Rosiyi ta Rumuniyi Akcent robivsya na gnityuchij atmosferi bez bud yakih oznak konkretnoyi epohi ale z nalotom futuristichnosti za rahunok sporud Alyansu Yak majbutni lokaciyi ne realizovani v igrah rozglyadalisya Dityacha fabrika i energostanciyi de energiya dobuvalasya z polonenih vortigontiv yakih Gordon mav zvilnyati Za slovami Marka Lejdlou Citadel zadumuvalasya yak misce finalu gri vidne z pershih zhe yiyi sekund Osobliva uvaga pridilyalasya osvitlennyu m yake svitlo zovni rizko kontrastuvalo zi shtuchnim v primishennyah Holodne svitlo vikoristovuvalosya dlya poznachennya prisutnosti zagarbnikiv Dlya stvorennya efektu vtorgnennya pribulciv hudozhniki spochatku stvoryuvali realistichnu lokaciyu a potim dodavali detali yaki rizko kontrastuyut z neyu V rannih konceptah stina navkolo Citadeli poglinala misto protyagom gri rozshiryuyuchis Siti 17 yak internet memObraz Siti 17 chasto vikoristovuyetsya v Interneti shob ironichno vidreaguvati na brehlivu propagandu vvedennya pevnih obmezhen novih zakoniv Z Citadellyu porivnyuyutsya bagato hmarochosiv ta prosto visokih budivel u mistah Osoblivo ti viglyad yakih rizko vidilyayetsya na zagalnomu foni Deyaki citati personazhiv stali krilatimi v Internet spilnotah Do prikladu Pidnimi blyashanku u gri policaj kidaye blyashanku i vimagaye vikinuti yiyi v smitnik ochevidne znushannya vladi z narodu Laskavo prosimo do Siti 17 vitannya Vollesa Brina z videopaneli ilyustruye brehlivi obicyanki krashogo zhittya Zazvichaj voni suprovodzhuyutsya skrinshotami z gri chi fanatskimi malyunkami PrimitkiPurchaseBrothers 23 serpnya 2013 Escape From City 17 Part One procitovano 22 serpnya 2016 PurchaseBrothers 24 serpnya 2011 Escape From City 17 Part Two procitovano 22 serpnya 2016 www webcitation org Arhiv originalu za 7 chervnya 2017 Procitovano 22 serpnya 2016 uk UA 13 kvitnya 2013 Arhiv originalu za 22 serpnya 2016 Procitovano 22 serpnya 2016 Freeman s days blog freemansdays ru Procitovano 22 serpnya 2016 Half Life Know Your Meme Procitovano 29 listopada 2016 Weird Russia 12 bereznya 2015 Arhiv originalu za 11 veresnya 2016 Procitovano 29 listopada 2016 PosilannyaHodgson David 2004 Half Life 2 Raising the Bar Prima Games ISBN 0 7615 4364 3