Модуль — функціонально завершений фрагмент програми, оформлений у вигляді окремого файлу з початковим кодом або його іменованої частини (наприклад, Active Oberon), призначений для використання в інших програмах. Модулі дозволяють розбивати складні задачі на менші відповідно до принципу модульності. Зазвичай проектується таким чином, щоб надати програмістам зручну для багаторазового використання функціональність (інтерфейс).
Ця стаття не містить посилань на джерела. (січень 2012) |
Це незавершена стаття про програмування. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |