www.wikidata.uk-ua.nina.az
Ne plutati z golosovim rushiyem sho formuye zvukovu movu vidpovidno do tekstu dd Zvukovij rushij angl sound audio engine programnij rushij chasto programnij komponent gralnogo rushiya vidpovidalnij za vidtvorennya zvuku golosiv personazhiv shumove j muzichne oformlennya u videogri abo inshomu zastosunku Zvukovij rushij chasto vidpovidaye takozh za imitaciyu pevnih akustichnih umov vidtvorennya zvuku vidpovidno do rozmishennya lunu tosho Prikladi vidomih zvukovih interfejsiv programuvannya zastosunkiv angl API i programnih bibliotek yaki vikoristovuyutsya v zvukovih rushiyah Environmental Audio Extensions EAX OpenAL FMOD DirectSound 3D tosho Primitki RedaguvatiPosilannya RedaguvatiOleksij Menshikov za redakciyeyu Maksima Lyadova 19 travnya 2003 roku Suchasni zvukovi tehnologiyi v igrah unikalnij oglyad na osnovi materialiv z Konferenciyi Rozrobnikiv igor 2003 IXBT com Arhiv originalu za 9 kvitnya 2011 ros Pavlo Sokolov 17 zhovtnya 1999 roku Tehnologiya stvorennya pozicionovanogo 3D zvuku IXBT com Arhiv originalu za 15 lyutogo 2011 ros Maksim Lyadov 2 lyutogo 2006 roku Creative SoundBlaster X Fi Chastina 3 Tehnologiya X RAM iXBT com Arhiv originalu za 16 lyutogo 2011 ros Interv yu z Toni Shnejderom z Aureal IXBT com 6 kvitnya 1999 roku Arhiv originalu za 3 travnya 2009 ros Mason Smith 5 travnya 2003 roku Vikoristannya DirectX Audio 8 GameDev ru Arhiv originalu za 22 travnya 2008 ros Visor DirectMusic Urok 1 GameDev ru Arhiv originalu za 25 chervnya 2007 ros Visor DirectMusic Urok 2 GameDev ru Arhiv originalu za 22 travnya 2008 ros Roman Marchenko Vstup do OpenAL i progravannya muzichnogo formatu OGG Vorbis Chastina 1 GameDev ru Arhiv originalu za 29 serpnya 2007 ros Roman Marchenko Vstup do OpenAL i progravannya muzichnogo formatu OGG Vorbis Chastina 2 GameDev ru Arhiv originalu za 9 chervnya 2007 ros Boreskov Oleksij Viktorovich Programuvannya 3D Zvuku za dopomogoyu biblioteki OpenAL Arhiv originalu za 21 kvitnya 2012 ros Boreskov Oleksij Viktorovich OpenAL 1 1 rozshirennya EFX pidtrimka filtriv i efektiv Arhiv originalu za 10 bereznya 2012 ros Boreskov Oleksij Viktorovich Robota zi zvukom za dopomogoyu biblioteki Audiere Arhiv originalu za 21 grudnya 2012 ros Oleksij Starpom Makarenkov Volodimir Bolvin Svitlana Pomeranceva 2 125 2008 Vrubujte zvuk Forum rozrobnikiv zhurnal Igromaniya Arhiv originalu za 3 serpnya 2008 ros Oleksij Starpom Makarenkov Volodimir Bolvin Svitlana Pomeranceva 3 126 2008 Tonkosti ozvuchuvannya Forum rozrobnikiv zhurnal Igromaniya Arhiv originalu za 6 chervnya 2008 ros Rozdil 2 Igrovij zvuk netlib narod ru Arhiv originalu za 6 zhovtnya 2012 ros Glava 9 Dodayemo zvuk z XACT netlib narod ru Arhiv originalu za 11 bereznya 2012 ros Squall Arhiv originalu za 26 sichnya 2010 ros Gladiator avtor gilki forumu 30 zhovtnya 2007 roku pochatok obgovorennya gilki forumu Zvukovij rushij pitannya GameDev ru Arhiv originalu za 10 sichnya 2008 ros MakKaski Mejson Zvuk v igrah tehnologii programmirovaniya Per s angl Mejson MakKaski M Kudic Obraz 2004 368 s ISBN 5 9579 0024 9 ros Staff 28 sichnya 2010 roku Feature The Next Big Steps In Game Sound Design anglijskoyu Gamasutra Arhiv originalu za 10 listopada 2010 Damian Kastbauer 28 sichnya 2010 roku The Next Big Steps In Game Sound Design anglijskoyu Gamasutra s 4 Arhiv originalu za 9 listopada 2010 nbsp Ce nezavershena stattya pro informacijni tehnologiyi Vi mozhete dopomogti proyektu vipravivshi abo dopisavshi yiyi Otrimano z https uk wikipedia org w index php title Zvukovij rushij amp oldid 34953185