Ця стаття є сирим з іншої мови. Можливо, вона створена за допомогою машинного перекладу або перекладачем, який недостатньо володіє обома мовами. (березень 2011) |
Амерікан Макгі | |
---|---|
American McGee | |
Народився | 13 грудня 1972 (51 рік) Даллас, Техас, США |
Громадянство | США |
Місце проживання | (Шанхай)[1] |
Діяльність | (геймдізайнер) |
Конфесія | атеїзм |
IMDb | ID 0569035 |
Сайт | americanmcgee.com |
|
Амерікен Джеймс Макгі (англ. American James McGee; 13 грудня 1972) — американський (геймдизайнер), відомий як розробник гри (American McGee's Alice).
Біографія
Ранні роки
Амерікен Макгі народився в Далласі, штат Техас. Навчався в середній школі імені Вудро Вільсона (Woodrow Wilson High School). З приводу свого імені (англ. American — американець) відповідає, що так його назвала мати:
|
У віці одинадцяти років Амерікен отримав свій перший комп'ютер від рідного дядька J. O. McGee. На цьому комп'ютері Макгі вперше випробував процеси програмування, вивчаючи (BASIC). Коли Амерікену виповнилося шістнадцять років, його шкільні роки закінчилися, і треба було заробляти на життя.
Я повертався в абсолютно порожній будинок. Мати та вітчим з'їхали. Так що я був наданий самому собі.
.Оригінальний текст (англ.)I came home to a completely empty house. My mother and stepfather were gone. So I was out on my own— Амерікен Макгі
Макгі працював посудомийником, шліфувальником кілець в ювелірній майстерні, приймав замовлення в музичному магазині. Надалі, працюючи в автомайстерні, Амерікен встигав писати програмні додатки для інвентаризації та відстеження заявок клієнтів.
Початок кар'єри в id Software
У 1992 році Амерікен Макгі став сусідом, і незабаром потоваришував з (Джоном Кармаком), програмістом і співзасновником id Software. Кармак запропонував Амерікену роботу в технічній підтримці. У 1993 р. Макгі отримав посаду дизайнера ігрових рівнів та музичного менеджера. На новій посаді він створював образ ігрових ландшафтів ігор (Doom), (Quake) і (Quake II).
Робота в Electronic Arts
У 1998 році Амерікен Макгі отримав посаду (креативного директора) в (Electronic Arts) — однієї з найбільших компаній в індустрії розробки комп'ютерних ігор. Амерікен почав роботу над своєю власною комп'ютерною грою (American McGee's Alice), яка була видана в 2000 р., принесла автору популярність та безліч позитивних відгуків з боку критиків.
Власні проекти
Після випуску American McGee's Alice Амерікен йде з Electronic Arts і в 2003 р. організовує власну компанію . Крім того, разом з компанією він почав опрацьовувати концепції і перший варіант гри за мотивами казок братів Грімм. Компанія намагалася співпрацювати з кінопродюсерами і виробниками іграшок, але через деякий час всі проекти були заморожені.
У 2004 році була видана гра , над якою Амерікен Макгі працював спільно з .
У 2006 році гра отримала досить низькі оцінки критиків.
У 2007 році Амерікен заснував в (Шанхаї) студію , якою керує по сьогоднішній день. У 2008 році студія розпочала серію ігор (American McGee's Grimm) для онлайн-сервісу GameTap. У 2009 році Америкэн відкрив дочірню компанію , яка займається розробкою ігор для (iPhone). Перша видана гра — , в 2010 році для (iPhone) була видана нова гра — .
У даний час Амерікен Макгі працює над продовженням («American McGee's Alice») — ігрою («Alice: Madness Returns»).
Ігри, створені за участю Амерікен Макгі
- (Wolfenstein 3D) (1994), Atari Corporation;
- (Doom) (1994), (SEGA) of America, Inc.;
- (Doom II: Hell on Earth) (1994);
- (1995), (GT Interactive) Software Corp.;
- (Doom) (1995), Williams Entertainment Inc.;
- (Quake) (1996), id Software, Inc.;
- (1996), WizardWorks Software;
- (1996), GT Interactive Software Corp.;
- (Final Doom) (1996), Atari, Inc.;
- (Final Doom) (1996), id Software, Inc.;
- (1997), id Software, Inc.;
- (1997), id Software, Inc.;
- (Quake II) (1997), Activision, Inc.;
- (Doom 64) (1997), (Midway Games), Inc.;
- (1998), (Eidos Interactive) Ltd.;
- (2000), Eidos, Inc.;
- (American McGee's Alice) (2000), (Electronic Arts), Inc.;
- (2004), Enlight Interactive Inc.;
- (2006), Enlight Interactive Inc.;
- (American McGee's Grimm) (2008), GameTap;
- (2009), Spicy Pony;
- (2010), Spicy Pony.
- (Alice: Madness Returns) (2011), Electronic Arts
Примітки
- https://www.instagram.com/p/CKS5ZwkDoKK/
- American McGee (англійською) . Сайт (MySpace). Архів оригіналу за 9 квітня 2012. Процитовано 2009.
- (англійською) . Архів оригіналу за 3 квітня 2005. Процитовано 2009.
- The Great American (McGee) Game. Інтерв'ю з Амерікен Макгі (англійською) . Архів оригіналу за 9 квітня 2012. Процитовано 2009.
- The Great American (McGee) Game. Інтерв'ю з Амерікен Макгі (продовження) (англійською) . Архів оригіналу за 9 квітня 2012. Процитовано 2009.
- [http :// www.americanmcgee.com/wordpress/about/ Biography: American McGee] (англійською) . Процитовано 2009.
- Ryan Davis. review.html American McGee Presents Bad Day LA Review. gamespot.com (англійською) . Процитовано 2009.
- Dan Adams. Bad Day LA Review. ign.com (англійською) . Архів оригіналу за 9 квітня 2012. Процитовано 2009.
- Bad Day LA. metacritic.com (англійською) . Архів оригіналу за 9 квітня 2012. Процитовано 2009.
Посилання
- Офіційний сайт (англ.)
- (англ.) — офіційний блог Амерікен Макгі
- Spicy Horse Design House [ 5 вересня 2008 у Wayback Machine.] (англ.) — офіційний сайт студії Spicy Horse
- Амерікен Макгі на сайті IMDb (англ.)
- Амерікен Макгі на сайті (myspace.com) (англ.)
- Амерікен Макгі [ 19 січня 2009 у Wayback Machine.] (англ.) на сайті (YouTube)
- Амерікен Макгі [ 29 червня 2011 у Wayback Machine.] (англ.) на сайті (Flickr)
- Амерікен Макгі [ 4 березня 2016 у Wayback Machine.] на сайті
Вікіпедія, Українська, Україна, книга, книги, бібліотека, стаття, читати, завантажити, безкоштовно, безкоштовно завантажити, mp3, відео, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, малюнок, музика, пісня, фільм, книга, гра, ігри, мобільний, телефон, android, ios, apple, мобільний телефон, samsung, iphone, xiomi, xiaomi, redmi, honor, oppo, nokia, sonya, mi, ПК, web, Інтернет